如果我带领EDG夺冠
如果是我上场,并且带领EDG夺冠了,在采访的时候我直接脱裤子倒立走路,请问你们会打我吗?
大家喜欢什么类型的漫画呢?
我最喜欢少女漫画啦(黑白的)!非常喜欢clamp和种村有菜老师的画风……《奇迹女孩KOBATO》、《翼年代记》(好像算是少年漫了)、《寻找满月》、《神风怪盗贞德》真的百看不厌>
投稿了一期RM脚本教程
面向小白,不讲解任何Ruby语法,只为了演示如何较快地实现某简单功能,本人能力有限,欢迎各位大佬斧正。
已经更了一期,可能会做成系列视频,
[s]营销号风格慎入[/s]
视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1GP4y1j7Cg
范例工程下载:
第一期:
...
原来lv1不能回复私信吗QAQ
在接单区发了一个帖子,有小伙伴联系我了,却无法回复私信
怎样维护大量的代码
嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o前两天看了篇有关《邪恶冥刻》沉浸感的文章,那把这游戏一顿夸的,好像拿起来就放不下了一样。今天码了一天代码,突然觉得沉浸感也没这么难获得呢。
[line]1[/line]
谢谢!(看着rm自带的代码,才感到官方写的代码是真的...有明显的习惯规律呢)
有2个思路啦:①规范命名(使用私人简写),②一个 ...
安卓JoiPlay 新RM模拟器 是不是不支持外置手柄?
我看设置里只有虚拟手柄 ,
突然发现有些游戏用手柄的副摇杆能调整摄像机视角
有玩家提醒了我,所以我决定把这个优化提上日程。顺带写一个修改教程供后人参考吧。
RM对手柄摇杆的利用代码在Input._updateGamepadState函数里,以MZ为例(与MV极度相似):
[pre lang="javascript"]Input._updateGamepadState = function(gamepad) {
const lastState = this._gamepadStates[gamepad.index] || [];
...
写个教程里的脚本作业写晕了
教程给了一个实践作业,说制作剧情提示的画面,我按照上面的步骤给它做完了
脚本全文是这样:
[pre lang="ruby"]#---
# ∩ 故事阶段提示
#---
#---
# ∩ 设定选项名称与故事内容
#---
module Gushi
Mingcheng = "故事"
BLDY = 1 #变量号数
GSNR = {
1 => "这是一个测试文本。",
2 => "这也是一个测试文本。"
}
...
试图一键给自己的游戏配备多语言
事情发生在我游戏上架Steam一天后,
突发奇想想给自己游戏搞个多语言版本
于是乎,先是搞了个多语言的插件,直接替换掉游戏里使用的文本
然后发现游戏里文字的宽度没有改变,测试如下
部分文字非常的窄。
然后,我想从data的json文件直接入手,
先是花了一个晚上写了一段代码,按引号分割json文字,然后自动提取出中文
...
漫漫长夜,没法儿睡眠
漫漫长夜,正在加班,没法儿睡觉,想找人聊
有没有倒时差的小伙伴,或者也在加班的蚝战油?要聊趁早,过几天夜熬多了话就不这么稠了哈
念诵魔法时的角色应该睁眼还是闭眼?
有人说闭眼显得聚精会神,能显得全力增加魔法威力,有人说战斗中怎么可能闭眼嘛,要随时防止敌人偷袭(前排的战士干什么吃的),有人说闭眼念诵魔法像是睡着了,有人说实际上魔法师可能在看小抄所以需要睁眼······我也不知道到底该怎么抉择 ...
黄河入海流,大地图的河流入海口图块
今天做自己的大航海时代like游戏时,发现自己由于用来画海和画河流的并不是一种图块,于是导致了海洋和河流并不相接的情况,看着十分违和。
于是画了这样的一个四个方向的入海口图块,由于是水还必须得对上波纹,好在我用不到被覆盖的那些图块(当然的,第二列和第四列对应的图块也不能用了)。
此前还试了用事件踏步来表现 ...
梦到带着有RMVA的U盘穿越到1991年
梦到带着有RMVA的U盘穿越到1991年,本想靠着U盘里的RMVA和一些当时肯定还没发布的游戏欺世盗名、发家致富,结果发现486电脑根本运行不了RMVA和做的游戏
虽说1991年应该没有486电脑,但486电脑能不能运行RMVA呢?
七八十年代的迪斯科【这是什么歌?】
英语不好,加上背景音乐很小,几乎听不到歌词。但有一句“I'll be the hero”很清楚,但网上完全查不到呢
打开宣传视频,在1'50''的时候的歌
为啥不用最新版本的unity呢
之前上班的公司也只是刚刚从unity 4.7.2 升级到了 unity 2018.4,
知乎上搜了下,有一个“unity版本使用统计”,占比最大的是2018.4和2019.4,
那为啥不用最新版本呢。2018.3也只支持到c# 7.3,c#9.0还有代码生成器这样适合unity的东西。
(我不是客户端开发) ...
你最近一段时间喜欢的游戏bgm
某些玩家喜欢玩游戏喜欢关闭游戏音乐或者去听其他的,那是他的自由,但是这类人应该无法感受到,游戏多少年后可能记不清了但是游戏bgm依然能随口哼唱出曲调,甚至可以演奏,并回想起当时游戏给你带来的乐趣。以后一定吹唢呐时候放浴日点唱机……不浴日神坛。
最近听红色警戒3 日冕的bgm 惊涛落日感觉非常 喜欢。虽然游戏还 ...
有人知道论坛在用的这些表情的版权属于谁吗
就是说的这些
在网上搜了一下没找到出处
洋葱头那个好像在别的论坛也见过
这些如果私自使用的话需要付费吗
盈利目的的话(虽然赚不到钱
如何提一个大佬们能够回答但又过于刁钻偏偏大佬们还乐.
如何提一个大佬们能够回答但又过于刁钻偏偏大佬们还乐于回答的问题
请问怎样制作魔塔
我下载了魔塔样板,但是提示“制作失败”,请问应该如何制作?
500怎么用一个字表示?
如图所示,遇到了一些麻烦
今天突然听了一首歌,有没有人知道这首歌写得是什么鸭?
今天听了一首歌,竟然有种很久前就听过的感觉。
点我收听[fold=点我展开]
[/fold]
102
啊哈哈哈哈啊
订单价格定到什么程度比较合适?
说实话,这个话题非常不适合拿出来讨论,但又不得不说。
本人码脚本的速度,一个中型游戏的全部窗口程序(全用UI图片,并且全部重写),大大小小近20个各类窗口和逻辑,一边写一边测,以及最后无数次BUG测试......,耗时15天。
这个速度不能说快,但也不能说慢了。
至于绘图方面不是很了解,但根据要 ...
消解时代的故事
最近才想起,从前埃里克讲过的那个古老故事。虽然现在想来别有一种味道,但当初却没怎么用心听
[fold=长虹贯日]
在某个角落里,某一本古书里,在很久以前...一个国度里的人都在赞叹一个名为neo的勇者的事迹。
然而就在不久前,一个名为yoram的冒险家的事迹也令人惊叹不已:孑然一人,从门前到大殿,斩杀数十人终拿 ...
关于大家选择游戏封面能不能和谐一点。。
发现论坛有许多玩家做了恐怖解密的游戏,我对恐怖解密的游戏不反感也不喜欢。就是选择界面这块我打开论坛就看到贞子图片把我吓了一跳,因为大家发布的游戏都会在主页显示封面,我觉得恐怖解密这块过于恐怖的图片可以含糊一点。毕竟有玩家喜欢有玩家不喜欢,对于恐怖解密的游戏我几乎不玩。但是也有喜欢它的玩家。 ...
貌似“全脚本+并行”其实就等于打开了的“插件”
貌似“全脚本+全图并行”其实就等于打开了的“插件”,
但好像又哪里不对
itch购买的素材,出现个有损压缩PNG的
基础知识,为了防止盗图,有一些游戏的光效会故意进行png有损压缩,这样处理后,在游戏中显示正常,但是无法在ps中加工,用其他软件也好像不行。
这次出现的问题如下,在处理角色动画光效时候发现,这个素材完全没法加工成rmxp需要的格式,所以等于没法用,钱白花。要说是不是引以为戒,也不好说,因为你不把素材购买后下 ...
XD
这个图片意思是什么?
是不是可商用不能售卖啊
小声问下这个bug属于什么情况
首先作者大大非常可爱,游戏在其他人电脑上一般都能正常运行,大概是我电脑的问题
之前电脑有崩溃过一次,给我胡乱按照网上的教程重装了,现在基本正常(就是录视频、剪视频、下载软件啥的都OK)
不过可能还是影响到了什么,重装之前下载P1的游戏都没啥问题,重装之后花匠的永夜之墟就玩不了,说是缺少一个文件
然后这次想 ...
帮忙看看我修改的人物立绘比较正常不?
我自己修改了人物立绘,但是总觉得是头大身小,大家帮忙看看,这个比较正常吗
RM各版本(已验证XP-MV)的能力值成长通项公式精确拟合版
10.11更新:公式现在能精确拟合XP-VA所有等级任意取值的曲线,仅在MV上有极个别情况误差正负1
个人拟合版本,花了近一个小时反复验证
已验证:XP、VX、VA、MV
未验证:MZ、2003(有兴趣的可以验证下,估计换汤不换药)
“端点值”设定:1级:x;99级:y,其中1级的值最低为1(MSP为0),99级的值最高为999(MHP MSP为999 ...
如何极大的减少工作量(狗头)
由于看到庞大的坑需要填,一到画地图就开始头大,求极大减少工作量的方法,以下是防鸽防弃坑大法(做梦)
1,不用画地图了,扔掉图块,扔掉PS,扔掉美图秀秀,因为我只用一张地图啦,弄几个NPC,然后地图用名字代替,破山洞,迷雾森林,旁边打上怪物等级,进去就直接进入战斗,不用画地图了。好像4399上的文字武侠,XX走 ...
还是忍不住水一贴~~~~
大家晚安~
10月10日的悔过书
版主们好,我发布了一些引战的帖子,其中有一篇被移动到了开水区,有一篇在修改,希望版主们能帮忙删除了这两个帖子。
如果不能删除那就留下也可以。
其实我虽说并不是很在意别人对我的看法,但是问问自己内心还是希望自己能够给别人带来快乐,至少在魔女之家RM这个圈子内的话,我并不跟这个圈子的人有什么深仇大恨,它不 ...
求 灼眼的夏娜 的 脚本
求 灼眼的夏娜 的 脚本——偷盗系统范例工程,或者说明一下怎么用偷盗系统
新人帖
来自2012年的HATSUNEMIMU
From 66RPG 2012 And Mz Basic Help Vdeo
https://rpg.blue/thread-252058-1-1.html
这是我在2012年发布的游戏 《冥冥 蔷薇少女 2.9BETA》
当时的我只有十四五岁,重复发了几个帖子,也不会编辑,游戏制作的也非常简略粗糙。
那么在2021年回归以后,我使用了新的ID HATSUNEMIMU
并且制作了RMMZ的入门教程https://www.bili ...
对“某人评ip”的看法
今看了一视频,某知名编剧表示:小鲜肉不道德,仅凭流量、造假、哄抬身价索取高片酬,拉低编剧水准。ip不是好东西,本质是资本家为垄断创作素材、控制影视行业上下流的伎俩。
有没有爱思考、爱发言的瓜宝陪聊啊?漫漫长夜,悲苦周末,只身加班,冷。
[fold=个人看法]
个人觉得,这2件事可以这么解释:新旧劳力更迭 ...
大家好久不见呀
不知道还有没有眼熟我的,自从搬站赶上毕业就当社畜去了,发现站还在这里感觉好安心
不过熟悉面孔也看不到几个了呜呜
請問有沒有以[勇者行動]為原型的射擊遊戲?
請問有沒有以[勇者行動]為原型的射擊遊戲?