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  • 个人短十评测尾声《渺》
    游戏名称:渺 游戏类型:RPG 作 者:@绿野灰 发布帖子:https://rpg.blue/thread-384197-1-1.html(请大家多多支持各位业余游戏作者,你们的试玩就是对作者最大的尊重和支持。) [hr] 画面很特殊的一款游戏,下面是标题: [hr] 游戏已经基本脱离了RM的范围了,除了战斗,战斗非但没有脱离RM甚至感觉更差,除了种子 ...
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    42388 guaneva 发表于 2016-3-7 游戏评论
  • 个人短十评测尾声《辐射:爱在废土》
    游戏名称:辐射:爱在废土 游戏类型:ARPG 作 者:@grayuncle 发布帖子:https://rpg.blue/thread-384160-1-1.html(请大家多多支持各位业余游戏作者,你们的试玩就是对作者最大的尊重和支持。) [hr] 标题开篇; [hr] 游戏应该说游戏性还是不错的吧?脚本和玩法都很出色,但是缺点也很多,首先是鼠标脚本非常碍事, ...
    01905 guaneva 发表于 2016-3-7 游戏评论
  • 游戏设计脑洞《五短身材》
    《五短身材》是一个以“欢乐逗趣”为主要风格的单机休闲游戏设计脑洞,与Kitkom(Kimu)合作完成。 但只是练习以及开脑洞的性质,并不打算做成游戏成品,如果有愿意取用其中内容的请随意。以及第一次写这样的类型和风格,里面的不足之处还请大家指教。 >背景故事 看,矮人族的智慧就是这么卓越!我只是小小地下了一个命令 ...
    63429 ⑨姐姐 发表于 2016-3-2 策划构思
  • 【制作直播】Mr. Forest 森林先生
    由于某些原因。我决定在制作《拯救大魔王2:重生》之前先来做一个调节气氛的小游戏。 我给这样一个游戏取名为《Mr. Forest》。 灵感来源于吃豆人,玩家在游戏中将操控亲爱的Mr. Forest来抵御The Pollution s 的进攻。当然,游戏本身与吃豆人的关联不大。 哦?你说这不是一个RPG游戏? 既然是万能的RM,那做个益智游戏又何 ...
    62718 夜$神 发表于 2016-2-11 游戏预告
  • 《先驱者 -OUTRIDER-》的世界观设定(有待更新)
    什么是先驱者? 先驱者一支不属于任何领域和国度的特殊部队,经过严格的任务与挑战所诞生出来的精英 战士。先驱者有权插手于一些高度秘密或秘密行动以完成任务。 同时,先驱者之间可以在任务里互相对峙,不过在组织里遇到一些重大事情或紧急任务而 号召世界各地的先驱者回巢执行任务的时候,彼此都必需先放下私人恩怨,一同 ...
    83774 迅雷進 发表于 2016-2-26 策划构思
  • 个人短十评测尾声《永久的旅人》
    游戏名称:永久的旅人 游戏类型:RPG 作 者:@迅雷進 发布帖子:https://rpg.blue/thread-384104-1-1.html(请大家多多支持各位业余游戏作者,你们的试玩就是对作者最大的尊重和支持。) 喜闻乐见的看标题,个人感觉比起很多虚化无实的标题好看多了,但是必须得吐槽英文加日语,就是没有中文,这是中文论坛!这是 ...
    01938 guaneva 发表于 2016-3-2 游戏评论
  • 【人设这东西】我是不是无力?
    这个东西只是作为游戏里的一个人设背景, 因为我根本就不是老司机 所以大家请轻喷啊、 有位女孩,小时候得了重病 失去了能看书的眼睛,失去了能拥抱的母亲 来到森林深处,渴望得到书上说的大自然的庇护 那个人摔下了山谷,走投无路,最后得到了树神的救赎 从此有了新的生命,再一次拥抱光明 女孩依旧那么爱看书,却不愿 ...
    12080 威风镰鼬 发表于 2016-2-28 策划构思
  • 个人短十评测尾声1《NeuNzwei》
    终于进入尾声了,以前的评测都是大量截图加少许文字进行说明,以后改为少图了,至于文字嘛。。。看个人情况了。 游戏名称:NeuNzwei 游戏类型:RPG 作 者:@Altaria 发布帖子:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=384081&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline%26orderby%3Ddateline ...
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    23503 guaneva 发表于 2016-2-27 游戏评论
  • 短十个人瞎评系列《小正历险记》
    游戏类型:RPG 游戏名:小正历险记 作者名:@1219842912 发布帖:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=383866&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline%26orderby%3Ddateline 感觉蛮清新的标题,字虽然差了点但是大家也别介意。 游戏开场主角不知道来到什么地方了。 看场景是个烂房子,来到房 ...
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    01780 guaneva 发表于 2016-2-25 游戏评论
  • 短十个人瞎评系列《龙和许也的世界Ⅱ》
    游戏类型:RPG 游戏名:龙和许也的世界2 作者名:@龙和许也 发布帖:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=383911&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline%26orderby%3Ddateline 虽然叫2可是我也没玩过1呢。。。 首先是选择难度,哼哼,喜欢玩RPG的我当然选最难啰,但是其实游戏并不难,所以难 ...
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    22196 guaneva 发表于 2016-2-21 游戏评论
  • 【Q版魔法系解密&剧情长篇】星次元
    《星次元》系列是小优的第一部成形的作品,小优为它已经策划了4年,刚刚着手制作哦。这个游戏如果时间和精力允许的话,小优将会采用全原创,素材洗白!任务系统,换装系统,高自由度的剧情相信会带给大家不一样的体验! QAQ以下内容小优会实时更新哦,小优毕竟会有许多考虑不到的地方,如果觉得有些不妥,希望大家多多帮忙 ...
    12575 rpg-sheep 发表于 2016-2-22 策划构思
  • 【东方传教向】露米娅 - Rumia 人物浅析
    时隔一年,抽着点空儿,这些天补完东方M-1漫才大赛,还是感觉自己仍然深爱着东方,借M1主办者四季大人的一句话—— 只要对幻想乡还有爱,我们就是不灭的。 那么就继续介绍东方的人物,以后就按照登场顺序逐个进行。我的个人看法也是摈弃黑历史不谈,所以从红魔乡开始。 当然这次也依然是对人物的一些并非广为人知的部分 ...
    63825 三途亚梦 发表于 2016-2-20 文学作品
  • 【指引者】撩开你游戏的底裤!
    在楼主开始扯淡之前,我们来看一个真实的故事: 从前有一只可爱的小学生,他的名字叫做小明。有一天,他发现了一款叫做RPG Maker 的软件。从此踏上了制作单机游戏的不归之路。 小明得到这神通广大的软件后,立马要制作一个惊天地、泣鬼神的大作。他想了许久,机智的小明觉得魔塔是一个适合的题材,于是小明立马查找了一下, ...
    2112261 魔娃爷爷 发表于 2013-1-24 讨论
  • 游戏制作招人及求合作专用帖(已关闭)
    由于6R已开设专门的招募合作版块,本招人专帖关闭,发布以招募为主旨的帖子请至招募接单互助区,当然游戏完成度较高、符合文区版规要求的详尽预告招人帖亦可照常在文区发布。感谢各位参与者这段期间以来对本帖的支持,祝作品制作顺利。 考虑到近期回复过此帖的会员,此帖仍将继续置顶一段时间,对贴下的招募感兴趣者可以照 ...
    1915143 回转寿司 发表于 2013-12-19 版务
  • 【发布】《冒险故事又一则》,交互小说类的剧情片段尝试
    “这个时候,你会如何选择?” 下载地址 链接: http://pan.baidu.com/s/1gepyggF 密码: pgqi 感谢Kitkom和另一位不愿意透露姓名的网友的测试。 [fold=关于设计] 《冒险故事又一则》是使用RM进行的一次尝试。因为最近接触了一些本身是交互小说,或吸取了交互小说元素的游戏,比如: Sorcery!系列——非常棒的文字类冒险 ...
    56728 ⑨姐姐 发表于 2016-2-20 策划构思
  • 新人帖 个人的一些小吐槽——关于HHY《远方》
    写在最前面的话: 半年前就跟喵哥@H·H·Y 说要给他写一个长评,但由于各(tuo)种(yan)原(zheng)因一直到现在才写,实在是非常抱歉QAQ我个人是第一次给游戏写评论,可能会出现习惯性地讲太多,如有不妥,欢迎指正。 以及,我只是提供一点我个人角度的想法,如果读者您的观点和我不同,我们可以相互交流。但我 ...
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    32405 安鲤 发表于 2016-2-20 游戏评论
  • 防止玩家嗑药刷boss?让药品选择变得有趣——药物系统设计
    为什么要设计药物? 很多游戏中都会有【 HP药水】的存在,由于DND的习俗关系延续至今——而作为RPG的设计者,你是否考虑过为什么要存在“药物”呢? 玩家的任何游戏行为,都是一次次的选择,当然也包括战斗。在重复不断的战斗中,玩家会一次次获得战斗经验,从而去总结、发现战斗的最优策略,当玩家发现“原来这样 ...
    4817315 天使喝可乐 发表于 2015-11-3 讨论
  • 梦境二则
    梦一 我像往常一样,坐在公交车上准备去上班,今天意外的人很少,有个小女孩坐在我前面,样子有点莫名熟悉,但是我很肯定自己并不认识她。 小女孩回过头,似乎在向后座的什么人打招呼。 我回头往后看了看,后面坐了个长相打扮一模一样的小女孩。 我有点好奇,这俩大概是双胞胎吧,为什么不坐在一起呢? 往前看去,突然发现 ...
    82894 迷糊的安安 发表于 2015-12-21 文学作品
  • 新人帖 【RPG】開源之陸—交錯的命運 ,預告版(持續更新
    大家好~我是AR~ 今次是我的第一次預告和制作遊戲。 遊戲名稱: 開源之陸—交錯的命運 遊戲時間: 未定 【工程進度】: 5%➡序章30%完成度 ================================================================================================ 【故事背景】 自古以來,在艾克西爾米這一片大陸中存在兩個國家—<希洛賽亞 ...
    24239 Arima_Kisho 发表于 2016-1-21 游戏预告
  • 精华 向着探险出发——Edolie游戏评论【微剧透,多图】
    [box=RoyalBlue]向着探险出发——Edolie游戏评论【微剧透】[/box] 写了好多脚本,一直没有机会来针对一个具体的游戏来写一篇详细的评测。不知道在这里能不能发表非本站的RM游戏呢?这一次我想写一下这款名为《Edolie - Crimson Harvest》的游戏,这是一款由Amaranth Games公司制作的游戏,不得不说我很喜欢这种欧美 ...
    46768 RyanBern 发表于 2015-10-18 游戏评论
  • 精华 伟大计划的开端——Millennium 1游戏评论【多图】
    [box=RoyalBlue]伟大计划的开端——Millennium 1游戏评论[/box] 这次我评论的是一款名为《Millennium – A New Hope》的游戏。这也是我正式发布的第二篇游戏评论。在评论正文开始之前,我要先说明一下,这个游戏是分章发布的,总共有五章。如果把五章连起来说,内容恐怕有些长,而且有失连贯性,因此本次我只评论游 ...
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    54250 RyanBern 发表于 2015-11-28 游戏评论
  • 游戏开发基本流程&要素
    嗯,这是我从我个人博客里转载的,原址是:http://www.niverse.xyz/p/10188 欢迎参观,毕竟这里的格式没搞好,哈哈 [line]1[/line] 唯道单开此文,目的自然很明显了,此文不断更新,朋友们也可以给我添加一些,嗯,其实现在的状态与体系也许建论坛更合适些,不过博客很不错不是? 在过年期间,唯道曾玩了一个游戏,如下是游 ...
    11982 唯道集虚 发表于 2016-2-12 讨论
  • 短十个人瞎评系列《无图文字短评集合》
    大家好,我又回来了,这次的评测以无法使用win10自带录像录制的游戏以及各种莫名其妙出问题的游戏为主,基本都是以第一印象来评测。稍后会放出仔细玩了的游戏的评测。 游戏类型:RPG 游戏名:数码物语-遗失的光 作者名:@hijl1990 发布帖:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=383668&extra=page%3D1%26filter% ...
    32181 guaneva 发表于 2016-2-1 游戏评论
  • 【招人】游戏世界观&诚招程序员
    诚招一名程序员~ 目前是独立的两人小组,我担任画\策划,另一位担任世界观\脚本。因对程序脚本实在苦手,再次诚招一名靠谱程序员T T【找的到的话多几位程序大大也是好的!!】 【具体如下】 有责任心,不失踪,对ruby脚本有足够的了解以及能够将剧本还原的画面化。 【游戏方面】 目前已有设定完善的角色以及世界观,剧 ...
    32128 吃炸鱼的炸鱼 发表于 2016-1-30 策划构思
  • 有没有脑洞大开的大触 帮帮忙
    最近玩了很多游戏,可好多都是以剑士和魔法师职业为主的 本来按照游戏的设定,是有多个职业的,可看基本都是以剑士和魔法师这两个职业为主,主角也多为这两个职业 哪位朋友能推荐有没有其他职业的呀? 战士:初级战士 中级战士 高级战士 战将 战帅 战王 战圣 战神 剑士:初级剑士 中级剑士 高级剑士 大剑士 剑师 大剑师 剑 ...
    235664 j296196585 发表于 2015-11-21 讨论
  • 新人帖 【首作】【R剧】女巫
    首先说一下,这是一个非常深的坑,我大概会用很长的时间去填。。。。。。并且,我不会一直有时间去制作的╮(╯▽╰)╭ 所以说几个月的时间里发布游戏是没戏了,我先把设定放在这里,游戏慢慢做,场景慢慢画,反正填坑填慢了也不会烂掉╭(╯^╰)╮ 就是这些了(づ ̄3 ̄)づ╭❤~ ----------------------------------------- ...
    63394 白颜料到处都是 发表于 2014-11-29 策划构思
  • 【阿道游戏工坊】新作决定制作!这次是剧情向的小短篇~
    经过了短十参赛作品《前夜祭-哀魔女之诗》的制作,又学到了很多东西啊orz ↑这个~~(欢迎各位玩家去玩~) 地址在签名那哦~ 阿道又是学习到了很多游戏制作的东西啊orz 于是……经过总结对这次制作的成功和失败之处后…… 来做新作吧!(=゚ω゚)=(=゚ω゚)= 依旧是惯例~下一作的女主公布~ 名为 安 的少女~ 小安妹子www~ ...
    53348 auttbutt 发表于 2015-10-16 策划构思
  • 新人帖 【童话风解谜恐怖短篇】Retwins
    [hr] 【基本信息】 (2016年1月22日) 游戏全名:Retwins 游戏类型:RPG童话风解谜恐怖短篇 制作工具:RMXP 游戏时长:预计不超过30分钟 游戏图片:图片素材全原创 游戏音乐:标题BGM原创,部分SE原创,人物配音自配,其余借用素材 作者:(楼主)Warma (新浪微博@_warma_) [hr] 【游戏简介】 “我想遇见我生命中本不会遇 ...
    +6
    84470 leipeyao 发表于 2016-1-22 游戏预告
  • 【rpg】失落之剑 更新中
    各位好。。。 [fold=废话]新人第一次制作一个完整的rpg可真紧张呢。。[/fold] [hr] ◆中文名: 《失落之剑》 ◆英文名: THE LOST SWORD [hr] [fold=制作进度] 2.5% [lllll ] [/fold] 预计完成时间:1年 ...
    32720 kklt 发表于 2016-1-30 游戏预告
  • 新人帖 大家是怎么设计剧情的?
    像写小说那样一个字一个字打吗?
    175677 AntiMatrix 发表于 2015-8-14 讨论
  • 【经营+arpg+恋爱】符文工房:Wizard,随时更新预告贴
    哈喽我回来了 回到6r,发现了一件悲伤的事情 那就是我以前分享的素材全都挂了 好啦,不提这个,我准备开个坑,发这个贴是为了督促自己不要弃坑 我会每周更新进度 【基本信息】 游戏全名:符文工房:Wizard(暂定!暂定!重要的事情说两遍) 游戏类型:RPG 游戏时长:50+小时 游戏素材:全原创 游戏音乐:未定 制作团队:美 ...
    +2
    43409 zzhzzhzzh 发表于 2016-1-19 游戏预告
  • 【含剧透 】《军官之歌》攻略+感想20220211刷新至第一章
    2022年2月11日更新 楼主诈尸回来,《军官之歌》已经更新了两轮,甚至剧情都改了不少,最近正在重新填坑。不过鉴于游戏没有完结可能还有改动,所以攻略不会再写得很细。龟速不定期更新,心急勿催~ 主角露国特工萨沙 不好意思 图放错了 应该是这个 敬告:由于本文含有剧透(甚至有毒奶盲猜) 虽然部分会刷黑 但还是请 ...
    +1
    411340 -_-川 发表于 2016-1-10 游戏攻略
  • 橫版RPG背景+請教
    大家好 我正在煩惱遊戲要走什麼路線. 如期一直想,還不如找大家幫忙問問. 主角是剛被召喚的怪物(骨人),然後在魔王城(公司)打混. 由低做起,最終成為四天王之一(?). 主要是冒險打寶做任務,還有主線故事. 然後有些妙想天開的想法不知能不能實行? 1.戰鬥能不能做到 即時地圖的回合制戰鬥, 就是當遇到敵人時,不會進入戰鬥 ...
    62912 nanag 发表于 2016-1-14 策划构思
  • 【讨论】关于招人和互助
    在论坛转了这么久,这类现象也是屡见不鲜了,【招人】【招募入坑】等等为前缀的帖子已经不在少数,无论是新手或是老手在制作游戏是都会遇到自己难以解决的问题,此时就想到要借助别人的力量。 这个问题首先分两方面讲,其一是邀请方, 首先,邀请方会将自己的计划全盘或半全盘的公布出来,写的不清不楚连管理员都会觉得没有 ...
    115475 阿薩男爵 发表于 2016-1-11 讨论
  • 【徵人】
    ————————————————————————
    32974 Kim_巧克力控 发表于 2016-1-9 策划构思
  • 【killer】RMVA动作游戏 一期预告
    【基本信息】(2015年10月4日) 游戏全名:killer(杀手) 游戏类型:ACT 游戏时长:未确定 制作团队:边缘工作室(小七、失足大叔) 【游戏简介】 撞针引爆火药,子弹滑出枪膛,弹壳跌落地板,华音无暇,纯粹利落,这就是 Queen 献上的乐章,有关金钱与死亡。Queen 代表王后,作为杀手这样的名字有点滑稽,她的导师 Jack ...
    187624 丿梁丶小柒 发表于 2015-10-4 游戏预告
  • 异能,及其代价
    假如有这样一个设定 在现代社会,有一群人能够展现科学所无法解释的“奇迹”,这样的能力称之为【异能】,而这群人被称为【异能者】 相对于普通人所生活的“表社会”,他们将自己的圈子称为“里社会” 【异能】也并不是说可以随便使用,除了体力与精神上的消耗外,还需要支付各种各样的代价 【异能】分为【先天异能】和【 ...
    83267 永恒の未知数 发表于 2015-12-25 讨论
  • 精华新人帖 浅谈常规RPG游戏中的无用部分
    浅谈常规RPG游戏中的无用部分 有一定游戏经历的玩家,都对玩过的好作品有自己的想法,他们会发现,再好的作品,其中也不乏有一些“垃圾设定”。比如你在把该游戏介绍给朋友玩时,你可能会忍不住告诉他:“XXX这个角色不好用,尽量别用;XXX这个属性的装备不好用,浪费钱,别买”等等,常规RPG游戏中的无用部分,就是指 ...
    2214152 Ayomira 发表于 2015-3-29 讨论
  • 你们能忍受游戏时间多少为一天
    游戏时间,上午、下午、晚上、都分配了。那么你们玩的时候能忍受多少时间一个轮回。 要是一下子就白天黑夜的话就又太快了。 要是太慢就又会觉得太慢。 发错版面了。版主来移动下
    62627 yang1zhi 发表于 2015-12-20 讨论
  • 不同职业在rpg中定位
    都说游戏分很多职业。。 发表一下我自己的看法 职业主要分为进攻,防御,辅助三种 比如传统游戏防战顶前排,轻甲战士输出之类的。 不过我认为魔法师通常是进攻与辅助并存的 战士这种职业多半是进攻与防御均衡的(你一个血牛战士除了抗boss毫无作用。。) 另外关于盗贼,刺客这些都是纯进攻型,一切能力辅助进攻存在。 某些 ...
    63103 LHY4118 发表于 2015-12-5 讨论
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