个人短十评测尾声《渺》
游戏名称:渺
游戏类型:RPG
作 者:@绿野灰
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画面很特殊的一款游戏,下面是标题:
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游戏已经基本脱离了RM的范围了,除了战斗,战斗非但没有脱离RM甚至感觉更差,除了种子 ...
个人短十评测尾声《辐射:爱在废土》
游戏名称:辐射:爱在废土
游戏类型:ARPG
作 者:@grayuncle
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标题开篇;
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游戏应该说游戏性还是不错的吧?脚本和玩法都很出色,但是缺点也很多,首先是鼠标脚本非常碍事, ...
游戏设计脑洞《五短身材》
《五短身材》是一个以“欢乐逗趣”为主要风格的单机休闲游戏设计脑洞,与Kitkom(Kimu)合作完成。
但只是练习以及开脑洞的性质,并不打算做成游戏成品,如果有愿意取用其中内容的请随意。以及第一次写这样的类型和风格,里面的不足之处还请大家指教。
>背景故事
看,矮人族的智慧就是这么卓越!我只是小小地下了一个命令 ...
【制作直播】Mr. Forest 森林先生
由于某些原因。我决定在制作《拯救大魔王2:重生》之前先来做一个调节气氛的小游戏。
我给这样一个游戏取名为《Mr. Forest》。
灵感来源于吃豆人,玩家在游戏中将操控亲爱的Mr. Forest来抵御The Pollution s 的进攻。当然,游戏本身与吃豆人的关联不大。
哦?你说这不是一个RPG游戏?
既然是万能的RM,那做个益智游戏又何 ...
《先驱者 -OUTRIDER-》的世界观设定(有待更新)
什么是先驱者?
先驱者一支不属于任何领域和国度的特殊部队,经过严格的任务与挑战所诞生出来的精英
战士。先驱者有权插手于一些高度秘密或秘密行动以完成任务。
同时,先驱者之间可以在任务里互相对峙,不过在组织里遇到一些重大事情或紧急任务而
号召世界各地的先驱者回巢执行任务的时候,彼此都必需先放下私人恩怨,一同 ...
个人短十评测尾声《永久的旅人》
游戏名称:永久的旅人
游戏类型:RPG
作 者:@迅雷進
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喜闻乐见的看标题,个人感觉比起很多虚化无实的标题好看多了,但是必须得吐槽英文加日语,就是没有中文,这是中文论坛!这是 ...
【人设这东西】我是不是无力?
这个东西只是作为游戏里的一个人设背景,
因为我根本就不是老司机
所以大家请轻喷啊、
有位女孩,小时候得了重病
失去了能看书的眼睛,失去了能拥抱的母亲
来到森林深处,渴望得到书上说的大自然的庇护
那个人摔下了山谷,走投无路,最后得到了树神的救赎
从此有了新的生命,再一次拥抱光明
女孩依旧那么爱看书,却不愿 ...
个人短十评测尾声1《NeuNzwei》
终于进入尾声了,以前的评测都是大量截图加少许文字进行说明,以后改为少图了,至于文字嘛。。。看个人情况了。
游戏名称:NeuNzwei
游戏类型:RPG
作 者:@Altaria
发布帖子:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=384081&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline%26orderby%3Ddateline ...
短十个人瞎评系列《小正历险记》
游戏类型:RPG
游戏名:小正历险记
作者名:@1219842912
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感觉蛮清新的标题,字虽然差了点但是大家也别介意。
游戏开场主角不知道来到什么地方了。
看场景是个烂房子,来到房 ...
短十个人瞎评系列《龙和许也的世界Ⅱ》
游戏类型:RPG
游戏名:龙和许也的世界2
作者名:@龙和许也
发布帖:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=383911&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline%26orderby%3Ddateline
虽然叫2可是我也没玩过1呢。。。
首先是选择难度,哼哼,喜欢玩RPG的我当然选最难啰,但是其实游戏并不难,所以难 ...
【Q版魔法系解密&剧情长篇】星次元
《星次元》系列是小优的第一部成形的作品,小优为它已经策划了4年,刚刚着手制作哦。这个游戏如果时间和精力允许的话,小优将会采用全原创,素材洗白!任务系统,换装系统,高自由度的剧情相信会带给大家不一样的体验!
QAQ以下内容小优会实时更新哦,小优毕竟会有许多考虑不到的地方,如果觉得有些不妥,希望大家多多帮忙 ...
【东方传教向】露米娅 - Rumia 人物浅析
时隔一年,抽着点空儿,这些天补完东方M-1漫才大赛,还是感觉自己仍然深爱着东方,借M1主办者四季大人的一句话——
只要对幻想乡还有爱,我们就是不灭的。
那么就继续介绍东方的人物,以后就按照登场顺序逐个进行。我的个人看法也是摈弃黑历史不谈,所以从红魔乡开始。
当然这次也依然是对人物的一些并非广为人知的部分 ...
【指引者】撩开你游戏的底裤!
在楼主开始扯淡之前,我们来看一个真实的故事:
从前有一只可爱的小学生,他的名字叫做小明。有一天,他发现了一款叫做RPG Maker 的软件。从此踏上了制作单机游戏的不归之路。
小明得到这神通广大的软件后,立马要制作一个惊天地、泣鬼神的大作。他想了许久,机智的小明觉得魔塔是一个适合的题材,于是小明立马查找了一下, ...
游戏制作招人及求合作专用帖(已关闭)
由于6R已开设专门的招募合作版块,本招人专帖关闭,发布以招募为主旨的帖子请至招募接单互助区,当然游戏完成度较高、符合文区版规要求的详尽预告招人帖亦可照常在文区发布。感谢各位参与者这段期间以来对本帖的支持,祝作品制作顺利。
考虑到近期回复过此帖的会员,此帖仍将继续置顶一段时间,对贴下的招募感兴趣者可以照 ...
【发布】《冒险故事又一则》,交互小说类的剧情片段尝试
“这个时候,你会如何选择?”
下载地址
链接: http://pan.baidu.com/s/1gepyggF 密码: pgqi
感谢Kitkom和另一位不愿意透露姓名的网友的测试。
[fold=关于设计]
《冒险故事又一则》是使用RM进行的一次尝试。因为最近接触了一些本身是交互小说,或吸取了交互小说元素的游戏,比如:
Sorcery!系列——非常棒的文字类冒险 ...
新人帖
个人的一些小吐槽——关于HHY《远方》
写在最前面的话:
半年前就跟喵哥@H·H·Y 说要给他写一个长评,但由于各(tuo)种(yan)原(zheng)因一直到现在才写,实在是非常抱歉QAQ我个人是第一次给游戏写评论,可能会出现习惯性地讲太多,如有不妥,欢迎指正。
以及,我只是提供一点我个人角度的想法,如果读者您的观点和我不同,我们可以相互交流。但我 ...
防止玩家嗑药刷boss?让药品选择变得有趣——药物系统设计
为什么要设计药物?
很多游戏中都会有【 HP药水】的存在,由于DND的习俗关系延续至今——而作为RPG的设计者,你是否考虑过为什么要存在“药物”呢?
玩家的任何游戏行为,都是一次次的选择,当然也包括战斗。在重复不断的战斗中,玩家会一次次获得战斗经验,从而去总结、发现战斗的最优策略,当玩家发现“原来这样 ...
梦境二则
梦一
我像往常一样,坐在公交车上准备去上班,今天意外的人很少,有个小女孩坐在我前面,样子有点莫名熟悉,但是我很肯定自己并不认识她。
小女孩回过头,似乎在向后座的什么人打招呼。
我回头往后看了看,后面坐了个长相打扮一模一样的小女孩。
我有点好奇,这俩大概是双胞胎吧,为什么不坐在一起呢?
往前看去,突然发现 ...
新人帖
【RPG】開源之陸—交錯的命運 ,預告版(持續更新
大家好~我是AR~
今次是我的第一次預告和制作遊戲。
遊戲名稱: 開源之陸—交錯的命運
遊戲時間: 未定
【工程進度】: 5%➡序章30%完成度
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【故事背景】
自古以來,在艾克西爾米這一片大陸中存在兩個國家—<希洛賽亞 ...
精华
向着探险出发——Edolie游戏评论【微剧透,多图】
[box=RoyalBlue]向着探险出发——Edolie游戏评论【微剧透】[/box]
写了好多脚本,一直没有机会来针对一个具体的游戏来写一篇详细的评测。不知道在这里能不能发表非本站的RM游戏呢?这一次我想写一下这款名为《Edolie - Crimson Harvest》的游戏,这是一款由Amaranth Games公司制作的游戏,不得不说我很喜欢这种欧美 ...
精华
伟大计划的开端——Millennium 1游戏评论【多图】
[box=RoyalBlue]伟大计划的开端——Millennium 1游戏评论[/box]
这次我评论的是一款名为《Millennium – A New Hope》的游戏。这也是我正式发布的第二篇游戏评论。在评论正文开始之前,我要先说明一下,这个游戏是分章发布的,总共有五章。如果把五章连起来说,内容恐怕有些长,而且有失连贯性,因此本次我只评论游 ...
游戏开发基本流程&要素
嗯,这是我从我个人博客里转载的,原址是:http://www.niverse.xyz/p/10188
欢迎参观,毕竟这里的格式没搞好,哈哈
[line]1[/line]
唯道单开此文,目的自然很明显了,此文不断更新,朋友们也可以给我添加一些,嗯,其实现在的状态与体系也许建论坛更合适些,不过博客很不错不是?
在过年期间,唯道曾玩了一个游戏,如下是游 ...
短十个人瞎评系列《无图文字短评集合》
大家好,我又回来了,这次的评测以无法使用win10自带录像录制的游戏以及各种莫名其妙出问题的游戏为主,基本都是以第一印象来评测。稍后会放出仔细玩了的游戏的评测。
游戏类型:RPG
游戏名:数码物语-遗失的光
作者名:@hijl1990
发布帖:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=383668&extra=page%3D1%26filter% ...
【招人】游戏世界观&诚招程序员
诚招一名程序员~
目前是独立的两人小组,我担任画\策划,另一位担任世界观\脚本。因对程序脚本实在苦手,再次诚招一名靠谱程序员T T【找的到的话多几位程序大大也是好的!!】
【具体如下】
有责任心,不失踪,对ruby脚本有足够的了解以及能够将剧本还原的画面化。
【游戏方面】
目前已有设定完善的角色以及世界观,剧 ...
有没有脑洞大开的大触 帮帮忙
最近玩了很多游戏,可好多都是以剑士和魔法师职业为主的
本来按照游戏的设定,是有多个职业的,可看基本都是以剑士和魔法师这两个职业为主,主角也多为这两个职业
哪位朋友能推荐有没有其他职业的呀?
战士:初级战士 中级战士 高级战士 战将 战帅 战王 战圣 战神
剑士:初级剑士 中级剑士 高级剑士 大剑士 剑师 大剑师 剑 ...
新人帖
【首作】【R剧】女巫
首先说一下,这是一个非常深的坑,我大概会用很长的时间去填。。。。。。并且,我不会一直有时间去制作的╮(╯▽╰)╭
所以说几个月的时间里发布游戏是没戏了,我先把设定放在这里,游戏慢慢做,场景慢慢画,反正填坑填慢了也不会烂掉╭(╯^╰)╮
就是这些了(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
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【阿道游戏工坊】新作决定制作!这次是剧情向的小短篇~
经过了短十参赛作品《前夜祭-哀魔女之诗》的制作,又学到了很多东西啊orz
↑这个~~(欢迎各位玩家去玩~)
地址在签名那哦~
阿道又是学习到了很多游戏制作的东西啊orz
于是……经过总结对这次制作的成功和失败之处后……
来做新作吧!(=゚ω゚)=(=゚ω゚)=
依旧是惯例~下一作的女主公布~
名为 安 的少女~
小安妹子www~
...
新人帖
【童话风解谜恐怖短篇】Retwins
[hr]
【基本信息】
(2016年1月22日)
游戏全名:Retwins
游戏类型:RPG童话风解谜恐怖短篇
制作工具:RMXP
游戏时长:预计不超过30分钟
游戏图片:图片素材全原创
游戏音乐:标题BGM原创,部分SE原创,人物配音自配,其余借用素材
作者:(楼主)Warma (新浪微博@_warma_)
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【游戏简介】
“我想遇见我生命中本不会遇 ...
【rpg】失落之剑 更新中
各位好。。。
[fold=废话]新人第一次制作一个完整的rpg可真紧张呢。。[/fold]
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◆中文名: 《失落之剑》
◆英文名: THE LOST SWORD
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[fold=制作进度]
2.5%
[lllll ]
[/fold]
预计完成时间:1年
...
新人帖
大家是怎么设计剧情的?
像写小说那样一个字一个字打吗?
【经营+arpg+恋爱】符文工房:Wizard,随时更新预告贴
哈喽我回来了
回到6r,发现了一件悲伤的事情
那就是我以前分享的素材全都挂了
好啦,不提这个,我准备开个坑,发这个贴是为了督促自己不要弃坑
我会每周更新进度
【基本信息】
游戏全名:符文工房:Wizard(暂定!暂定!重要的事情说两遍)
游戏类型:RPG
游戏时长:50+小时
游戏素材:全原创
游戏音乐:未定
制作团队:美 ...
【含剧透 】《军官之歌》攻略+感想20220211刷新至第一章
2022年2月11日更新
楼主诈尸回来,《军官之歌》已经更新了两轮,甚至剧情都改了不少,最近正在重新填坑。不过鉴于游戏没有完结可能还有改动,所以攻略不会再写得很细。龟速不定期更新,心急勿催~
主角露国特工萨沙
不好意思 图放错了 应该是这个
敬告:由于本文含有剧透(甚至有毒奶盲猜) 虽然部分会刷黑 但还是请 ...
橫版RPG背景+請教
大家好
我正在煩惱遊戲要走什麼路線. 如期一直想,還不如找大家幫忙問問.
主角是剛被召喚的怪物(骨人),然後在魔王城(公司)打混. 由低做起,最終成為四天王之一(?).
主要是冒險打寶做任務,還有主線故事.
然後有些妙想天開的想法不知能不能實行?
1.戰鬥能不能做到 即時地圖的回合制戰鬥, 就是當遇到敵人時,不會進入戰鬥 ...
【讨论】关于招人和互助
在论坛转了这么久,这类现象也是屡见不鲜了,【招人】【招募入坑】等等为前缀的帖子已经不在少数,无论是新手或是老手在制作游戏是都会遇到自己难以解决的问题,此时就想到要借助别人的力量。
这个问题首先分两方面讲,其一是邀请方,
首先,邀请方会将自己的计划全盘或半全盘的公布出来,写的不清不楚连管理员都会觉得没有 ...
【徵人】
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【killer】RMVA动作游戏 一期预告
【基本信息】(2015年10月4日)
游戏全名:killer(杀手)
游戏类型:ACT
游戏时长:未确定
制作团队:边缘工作室(小七、失足大叔)
【游戏简介】
撞针引爆火药,子弹滑出枪膛,弹壳跌落地板,华音无暇,纯粹利落,这就是 Queen 献上的乐章,有关金钱与死亡。Queen 代表王后,作为杀手这样的名字有点滑稽,她的导师 Jack ...
异能,及其代价
假如有这样一个设定
在现代社会,有一群人能够展现科学所无法解释的“奇迹”,这样的能力称之为【异能】,而这群人被称为【异能者】
相对于普通人所生活的“表社会”,他们将自己的圈子称为“里社会”
【异能】也并不是说可以随便使用,除了体力与精神上的消耗外,还需要支付各种各样的代价
【异能】分为【先天异能】和【 ...
精华新人帖
浅谈常规RPG游戏中的无用部分
浅谈常规RPG游戏中的无用部分
有一定游戏经历的玩家,都对玩过的好作品有自己的想法,他们会发现,再好的作品,其中也不乏有一些“垃圾设定”。比如你在把该游戏介绍给朋友玩时,你可能会忍不住告诉他:“XXX这个角色不好用,尽量别用;XXX这个属性的装备不好用,浪费钱,别买”等等,常规RPG游戏中的无用部分,就是指 ...
你们能忍受游戏时间多少为一天
游戏时间,上午、下午、晚上、都分配了。那么你们玩的时候能忍受多少时间一个轮回。
要是一下子就白天黑夜的话就又太快了。
要是太慢就又会觉得太慢。
发错版面了。版主来移动下
不同职业在rpg中定位
都说游戏分很多职业。。
发表一下我自己的看法
职业主要分为进攻,防御,辅助三种
比如传统游戏防战顶前排,轻甲战士输出之类的。
不过我认为魔法师通常是进攻与辅助并存的
战士这种职业多半是进攻与防御均衡的(你一个血牛战士除了抗boss毫无作用。。)
另外关于盗贼,刺客这些都是纯进攻型,一切能力辅助进攻存在。
某些 ...