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[游戏评论] 个人短十满分神作《衣锦还乡》 强烈推荐

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Lv4.逐梦者

永久原子

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开拓者

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发表于 2016-3-6 18:39:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 guaneva 于 2016-3-7 14:27 编辑

游戏名称:衣锦还乡
游戏类型:RPG
作       者:@脂肪大人
发布帖子:https://rpg.blue/thread-384143-1-1.html(请大家多多支持各位业余游戏作者,你们的试玩就是对作者最大的尊重和支持。)


这是目前为止我认为的短十冠军了,因为我主要评测的是画面、剧情、可玩性,很多游戏哦都只占了其中一项两项,但是这个游戏三项基本都很棒,实在配得上我认为的满分神作,这次的评测仅以短十游戏为主,所以称之为其中的神作并无不妥。当然每个人看法不一样,仅我而言这是目前我玩到的最棒的作品了,没有之一。期望后面有更神的作品出现以打败此作。


下面的这个才是真正近代现代才应该有的路,赞一个!



我认为游戏最重要的是可玩性,此游戏剧情上基本很难去挑刺了,画面也是RM中的佼佼者,总之是已经超过我的满分心理底线了,但唯有可玩性此作尚不可称之为满分,可玩性主要是解谜为主,游戏流程中有少数稍许烦人处,比如工程房的电梯,虽然效果很棒但是移动速度实在过慢,一层一层的坐上去得花很多分钟。再比如游戏解谜要素并不是很清晰,基本没有什么亲和的提示,而游戏玩法也着实单一,就是跑来跑去的找东西,虽然很多解谜游戏都是这样的。再说说游戏的解谜提示吧,很多时候不看作者的攻略根本无从着手,其中令我最犯难的就是两处开灯的地方,其它地方我都自己解决了。唯有这两处,没有任何提示,第一个是荧光灯下看字条。。。这里我弄了好久,最后没办法看了攻略才知道要去那里看字条,这里我在游戏中是没看到任何提示的,哪怕作者你弄个比较隐晦的提示也好啊,这样你叫我怎么知道要去那里看字条?第二个是水门开关。。。这里也是找了N久,我只知道那个肯定是开门的灯,但是我实在想不到是任何一个灯按几次就会开。。。你又不是啪啪啪按几下都行,每按一下都会出现一个指令要是没有指令啪啪啪按得很快估计我也不会被卡住了,没办法还是去看攻略,攻略里面也没有,最后是看了作者对其它玩家的回复才知道是一个灯一直按下去{:2_263:} 我他喵的还以为是要三个灯都亮,但是无论怎么按都只有一个灯亮我又以为是要陆续亮起,最后才知道只按一个就行了!(果然以后面对解谜不一定要用复杂的脑洞去解谜。。。)作为一个不去看攻略就基本无法通关的游戏来说我觉得这是败笔。


游戏的细节刻画得很不错,如果是机打的文件就是机打的字样,相反如果是手写的就好像是手写的复印件一样,非常赞,虽然我看不懂写的什么。。。如果作者的解谜提示是那些手写的文件的话。。。不过我想应该不是的。



再来看下面这张图,这是开场的画面,主角被刑满释放,游戏场景刻画极其深刻,该有的都有,汽车等也很符合中国的时代背景。

火车中,真正难得一见的RM坐火车画面,素材不知道是不是自己画的,如果是自己画的我只能说“太触!”

乡下也很有乡下气息,只不过这房子是不是太大了?还是双层小洋房呢。。。令我这种贷款买100方房子的人羡慕不已。

游戏有进程选项,不知道对游戏结局有木有影响,反正我只玩出一种结局。

菜单很简单,却很棒,不过很多游戏都知道了繁杂的菜单配合不了有效的内容是很令人厌烦的,已经有很多短十游戏没有去多余的加入用不上的脚本以及乱得一塌糊涂的菜单了,這点很让人欣慰。

游戏只有5个场景,每一个都精雕细琢,非要说的话只有最后一个碰到了制作者最后都要赶工或者做不下去而偷懒的惯例了,最后一张地图明显比前面的差远了。

最令人震撼的是王正义的回忆,这里的素材完美的再现了我国文革期间解放军该有的画面,素材之棒实在令人称道。



好了,下面又是惯例打分环节了,打分也是一种评测。
剧情:★★★★☆(理由:很深刻的故事,不过有点问题,我不认为喝醉酒的王正义能迅速的杀死两个流氓,而且两个流氓是当场死亡没有任何反抗的,就算他当过兵。而且主角为啥知道这么多秦福舍的事情?他们根本不认识啊,怎么会将自己代入到他去呢?要代入也应该是一个自己比较熟悉的人啊,不过以上只是自己挑的刺而已,实际上游戏剧情已经很不错了,虽然游戏中途发展就已经让人猜到了秦福舍就是王正义,我也猜到了可能是主角自己害死自己的亲人,最后的反转也没有什么惊讶的,但是故事的表现力已经很好了,实在找不出不给它高分的理由,游戏的故事是以流程渐入的,玩家可以有充分的时间代入进游戏中感受角色的悲观,这样的坏处就是游戏过长了,不过我并不觉得长。反观有些游戏为了短而短制作了一个不错的游戏,剧情却完全无法让人代入,我觉得作者不妥协于时间长度是很好的事。首先我并不按照短十短的规则来评测游戏,其次游戏并不是很长而且短十也不是叫你短就好了,第一次玩这个游戏在面对很多无法解开的谜题查攻略的情况下依然只用了4小时通关,实际上按短十标准2小时通关也是完全没有问题的,要说只能说作者谜题提示能力太差,基本就没有去做,连攻略都是半懂不懂的,这才导致卡关。)


画面:★★★★★(理由:画面毫无疑问是满分啊,玩了这么多RM游戏这个游戏完全表现出了现代该有的画面,而且年代的表现也很好,比如那种卡车还很像东风车呢。。。整体画面毫无违和感可言,短十最棒画面之一,这里有之一了,还有一个画面也是满分的。这两个我觉得都是画面满分。)


可玩性:★★★☆(理由:可玩性我上面说过,主要问题是提示不够导致玩家卡关,其次就是玩法过于单一,也就是跑来跑去解谜,当然我也说过这些其它游戏基本也是这样。但是对于我来说游戏整体玩下来并没有发现很出彩的可玩之处,不过配合上剧情玩起来还是不错的,只是有的地方太绕了,没点耐心的玩家很快就会放弃,所以可玩性只能算上等而达不到满分了。)


建议:。。。。。。。
。。。。。。。。。。。
。。。。。。。。。。。。。
建议个OO建议!!!我还建议呢?!这尼玛还能建议吗?!!!唯一的建议就是作者你能不能做得差点?!别人怎么活?!!!!别人最多也就是两样做的好点,或者一样做得很棒,你啥都做得这么好是干嘛呢?我希望作者能力下降做个垃圾出来让我喷!@!!哈哈哈哈哈!!!看到这么好的作品我已经语无伦次了!!!!!!!!!!!




评分

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美丽晨露 + 300 吐槽测评奖励
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短篇十战斗者组别亚军开拓者

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发表于 2016-3-6 22:09:23 | 只看该作者
脂肪大人的功力自然碉堡……里面的东西基本都是作者本人画的。
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发表于 2016-3-7 13:27:15 | 只看该作者
哈哈,那个按灯的地方也是把我弄疯了。玩解谜游戏玩太多了,简单的谜题想复杂了。
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发表于 2016-3-7 17:48:22 | 只看该作者
第一次玩的时候受一些鼓励和平解决出goodending的游戏的影响想尽办法压FLAG,玩的迷迷糊糊畏手畏脚
FLAG的设定很有意思,高FLAG反而能出一个我认为很好的结局,看到很多低FLAG看不到的东西
算是狠狠扇了一巴掌那些一味鼓励和平不杀人不战斗通关能出完美结局的游戏,实在痛快
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发表于 2016-3-8 13:36:12 | 只看该作者
还有一个画面满分的是哪个?

点评

找到了  发表于 2016-3-9 10:38
不过那个主要体现在素材上,素材也是烂大街的了,而这个素材实在棒,很新鲜。  发表于 2016-3-8 16:30
短十第一个发布的游戏。  发表于 2016-3-8 16:29
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