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  • 【重新吐槽】《生余九时 (9 hours)》(多图)
    叶子想了好久,如果不先主动吐槽别人的作品,应该也很难找到愿意吐槽叶子作品的人 所以@李光兆 先生对不起了…… 游戏标题:【伪R剧】【在我死后】《生余九时 (9 hours)》 作者:@李光兆 发布帖:https://rpg.blue/thread-372327-1-1.html 其实选这个游戏是因为作者老是在别人的贴子里面说“你为什么和我抢第一”所以 ...
    +11
    52730 zaiy2863 发表于 2014-10-17 游戏评论
  • 【致命密友】文字策划,喜欢的话就拿走吧。
    本来是想自己做游戏的,但是是在挤不出时间,最后决定把这个构思拿出来,喜欢的话就拿走吧。 剧本名称:《致命密友》 内容:少女和她的朋友们在家里庆祝生日,但她不知道就在这一天,她最爱的父母却要在这一天离婚。得知真相的她,十分伤心,她向朋友们寻求帮助,却不曾想一个小小的愿望,竟将这一家人拖入了地 ...
    02096 流颜岁月 发表于 2014-10-19 策划构思
  • 4.3分】《Memo-寻找记忆的少女-》文字实况与简单评测
    @喵呜喵5 感谢作者大人让我们玩到了那么棒的游戏~另外下面误以为你是《零物语》的制作者很抱歉:3OL [fold=捉虫与建议与画的吐槽][/fold] [hr] [hr] [fold=没有节操的游戏吐槽] [/fold] [hr] [hr] [fold=我所擅长的(划线)长篇大论][/fold] [hr] [hr] ...
    +36
    167857 星尘泪 发表于 2014-10-4 游戏评论
  • 一年前的旧作可以发么……《灵梦的世界》
    那啥,转载请注明出处 其实已经在百度贴吧和喵玉都发过的说…… 以下正文…… 灵梦的世界 太阳下山之时,十五岁的巫女博丽灵梦结束了一天的工作——解决异变,回到了神社。她习惯性地拍了拍门口那巨大的红木塞钱箱,发现依然空空如也,立即不雅地坐在了桌子上,连茶都懒得动手去泡了。 “唉,还真是提不起精神来哪,” ...
    01691 zaiy2863 发表于 2014-10-17 文学作品
  • 我就是过来装装逼,看看有几个理我的。
    我正在做着的一个游戏,使用即时战斗,名字就叫做好了,主角的心脏被换成机械后来到了奇怪的世界, 武器有两种还在画中,不过已经成型. 远程:发条链枪 近战:质刀 战斗多都是大块头型机械人 小个头的都属BOss级别。 战斗不会是割草,要会走位、要懂技巧。 大概就这么多,问问各位观众老爷们有什么想法?(。◕∀◕。)[code ...
    114232 那年那月那驴 发表于 2014-10-13 游戏预告
  • 哆啦圣剑传说
    哆啦圣剑传说论坛http://dlsjcs.haotui.com 机器猫吧贴http://tieba.baidu.com/p/3331398094 铁人兵团吧贴http://tieba.baidu.com/p/3331216952 哆啦A盟贴http://bbs.doraunion.com/thread-14673-1-1.html 序章 光明圣剑 “这就是光明圣剑?太好了!天界有救了!” ---------------------------------------------吾乃 ...
    72531 欧买歌 发表于 2014-10-7 文学作品
  • (原创翻译)《去月球》作者高瞰教你如何编剧
    首先要说一下,如果你没有玩过《去月球》,我建议你先别看下去了,赶快去玩!别的我也不多解释了,毕竟我不是来做广告的。 关于《去月球》的作者-高瞰的介绍 高瞰是一个加拿大籍的华人,毕业于西安大略大学(University of Western Ontario), 专业是计算机科学。在2010-2011年,他创立了freebirds游戏公司,旗下游戏全部 ...
    2112716 iShover 发表于 2014-2-10 讨论
  • 喵K的航海游戏构思
    嘛,这回真的只是策划构思了。等讨鬼完坑后可能会做,大概10%的概率。 用Value Engineering(价值工程)的方法分析下好了 VE is a kind of problem sovling activity that focuses on improving the value of the functions that are required to accomplish the goal. (VE是一种关注改善所需功能价值来达到目标 ...
    156021 喵kano 发表于 2014-6-1 策划构思
  • 【江湖梦】V0.93武学预告
    江湖梦自0.81版以来许久未曾更新,夜雨制作良久,终于0.93有一定眉目了 下面给出截图,新武学系统方面包括以下容 : 1.天星堂【斗转星移】,与金庸老先生的慕容世家【斗转星移】不同的是,这个【斗转星移】将会模仿敌方的技能,并且在瞬间施展开来,以彼之道,还施彼身,伤害取决于敌我内力和武功本身的威力系数。 拜 ...
    02699 夜雨飞扬 发表于 2014-10-8 游戏预告
  • 【宝儿吐槽】一款可爱的游戏——梦魇
    在比赛区看到一款很可爱的游戏 于是下载来玩玩。不过BUG还是有些多啊 在此吐槽一下,以便作者更正。 不过压力好大啊,毕竟是高人们的作品。 对了我作死,选择的是困难模式,打得好辛苦啊。 游戏发布贴:https://rpg.blue/thread-371862-1-1.html 游戏作者:@美丽晨露 下面开始我的见解: 吐槽点之一: 少女你从椅子上走 ...
    83157 白魔导师宝儿 发表于 2014-9-28 游戏评论
  • 3.5分】《大雄的高井山奇谈》文字实况与简单评测
    @牛肉面 话说牛肉面和我是老相识了我下嘴是不是该重一点(咦 1.大雄寻宝这个梗不知道被玩坏多少次了你们这些混蛋……QWQ 2.话说高科技菜单风格配哆啦A梦真的合适嘛…… 3.在哆啦A梦的世界里,影子图层总是像雾一样照在人的身上,多么奇妙啊! 4.都说了我不在学校房顶而在学校后山啦! 5.谁那么没道德心在树下乱扔鞋子! ...
    +27
    24231 星尘泪 发表于 2014-10-3 游戏评论
  • 第四期【吐槽新人】神探0.1版
    我是一个不负责任的吐槽人民,对于这个游戏 我真的真的 已经玩不下去了...但是我相信还是有人会喜欢的吧... 吐槽新人我快乐,此作品纯属本人兴趣,无恶意批评作者! 游戏链接:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=371725#lastpost 游戏作者殿下:@THE`MOON. 1: 作者你的框框出卖了你 2: 成功捕获野生的 ...
    +4
    72786 游戏我的爱 发表于 2014-9-24 游戏评论
  • 【4.5★】《光之船》文字实况与简单评测
    我非常喜欢的图(但是左右栅栏没对称啊啊啊啊……) @enchant 惯例@作者大人:3OL 1.给我三个种子的奶奶。。我不知道她在折什么东西(花圈?),女主却说“很漂亮”……(二周目看清楚了解释是在NPC的脚下……) 2.虽然NPC(包括那只狗)都是纯色的非常有特色……但是只要狗走进了白色区域我就看不到它了= = 3.桨居然 ...
    32964 星尘泪 发表于 2014-9-22 游戏评论
  • 新人帖 遗落传说
    看相册吧
    12772 克洛尼库 发表于 2014-9-30 游戏预告
  • 【剧本】《听说的》
    □ 柳柳QQ群 · 第6666群(晚上) 5R:"听说柳柳要抛弃6R了。" 4R:"(吃惊状)真的假的!?" 3R:"(失落状)不会吧!我才刚注册的说。" 5R:"是真的!听说的都是真的!" 4R:"(信服状)是听说的啊!那6R就真的要被抛弃了。" 3R:"(点头状)嗯。听说的都是对的。真遗憾,本想参加短9的说。" 8R:"......(不 ...
    02055 蝉岭Cicada 发表于 2014-9-30 文学作品
  • ( ´Д`)y━・~~ 我来发表武侠策划
    ( ´Д`)y━・~~ 咳咳,稍微认识我的人大概都老听我喧扬,我的主坑最重要的那个坑的武侠策划, ( ´Д`)y━・~~ 我要晒一下! 这个武侠坑剧情的策划,是从一场刺杀开始。 刺杀的对象叫做太爷。 不知道从什么时候开始太爷就是南方八大商团幕后的老板,也不知道从什么时候开始,太爷成为了十七路匪盗讨好的对象。 也不 ...
    +5
    52282 MeowSnow 发表于 2014-9-27 策划构思
  • 阴暗武侠小说剧本游戏《血影》第一章完结策划
    嗨  大家好啊  好久与大家没见面啦  大家还好么 我的老朋友们!!!   历时这么这久,完成了一个阴暗武侠小说游戏《血影》的第一章策划。所策划的《血影》共分为五章,主要是以报仇为引线,处处情节扑朔迷离。因为是刚刚完成策划,所以过来让大家也看看,至于游戏的制作,因为发觉工作量很大,现在也是还是没有办 ...
    63045 包拯 发表于 2014-8-8 策划构思
  • 【游戏捉虫】02.梦魇
    [box=DarkOrange]前言[/box]好像是晨露酱为数不多的游戏呢,看起来感觉萌萌哒~ 好了于是我来捉虫嘞!话说回来游戏还蛮大的也。 [box=DarkOrange]游戏信息[/box] 游戏名称:梦魇 游戏作者:@美丽晨露 原帖地址:https://rpg.blue/thread-371862-1-1.html [box=DarkOrange]游戏体验[/box] 下游戏解压出来打开。第一感觉 ...
    22252 H·H·Y 发表于 2014-9-27 游戏评论
  • [阿道游戏工坊]前夜祭正式开始动工QAQ!!!!!!!!!!
    偷懒了一个月,阿道终于开始制作前夜祭了orz 这次是以童话为主题的微恐怖解谜游戏(大雾) 主角的人设: 这位便是新作前夜祭的女主角了~茉莉酱~ 设定依旧是学院的2年级生(前两作的主角也都是这个学院的学生呢- -) 初始设定暂时是无口妹子,不过也可能会做出修改www (=゚ω゚)=(=゚ω゚)= 目前进度的截图: 之前海报 ...
    32233 auttbutt 发表于 2014-9-25 游戏预告
  • 大航海时代mix迷失的风
    【前言】 出与对大航海时代的喜爱(只限主机,网络从来没有玩过),本人一人制作这个mix版本游戏 因为一人的关系,美工、音乐特差就不用说啦,大家就不要吐槽这个啦,如果那位也喜爱大航海的话,美工厉害的,我们可以合作一下,感谢。 【游戏名称】大航海时代mix 迷失的风 (rmvx 制作) 所谓的mix,就是混合的意思,我将 ...
    +23
    32894 lostwind 发表于 2014-9-20 游戏预告
  • 如何做到“不射之射”的效果?
    情况有2: 1.一只手装备弓,另一只手装备箭,如果箭没了,此技能立即发动,即使没有箭,也可以达到箭的效果,但效果以弓的属性为基准; 2.没有“箭”的设定,即使是战士也可以达到没有弓箭武器也可以做出一个射击打击,但效果等同于某某Rank下的弓武器; 这是我目前想到的,或者,大家有何高见? ...
    32289 命真苦 发表于 2014-9-23 策划构思
  • 【魔女吐槽】第六弹——《英雄使命》
    下星期就开学了,这次带来暑假的最后一期。 以后就会很少见面了······· PS:见习魔女表示不擅长言语表达。 吐槽仅仅是娱乐表现,绝无对作品的否定。 鉴于我的能力十分有限,大家就看看笑笑就过去吧。 本次吐槽一次RPG测试游戏——《英雄使命》 因为游戏的很多问题只能玩20分钟而已。 所以只有把20分钟的观赏带给大 ...
    +29
    104661 美丽晨露 发表于 2014-8-29 游戏评论
  • 哆啦a梦游戏的构思,还未开始
    哆啦游戏构思: 类别:沙盒类游戏 主要概念: 玩家可以自由在哆啦小镇进行游戏,时间按照一年的时间来回往复 (拥有四季的概念) 可以通过进行任务来收集道具,可以参与原剧情,或是进行原创剧情 ——满足条件触发类 大雄在进入空地后,可能随机触发事件,譬如,当大雄经历了一个“胖虎相当厨师事件”后,因为吃坏了肚子, ...
    12219 a554187203 发表于 2014-8-2 策划构思
  • 【心得篇】RPG角色性格和动机的塑造心得
    之前拜读了下@Яков 君的《【心得篇】RPG角色人設創作心得》感觉受益良多。 在此请容许我先表达一下敬谢之情。 关于人物性格的构造,Яков君的文读完以后感觉有挺多想补充的 回帖那么长篇幅感觉略糟 于是独立成篇发一下吧 =w= 通常我创作一个角色,比较喜欢用六个量表来衡量角色的性格和动机。 内向/外向 实感/想 ...
    107215 迷糊的安安 发表于 2014-9-4 讨论
  • 关于一个突然闪过的想法
    目前6R内的游戏,战斗系统为回合制的游戏居多,全动画,横版回合制,CP战斗以及即时制什么的也已经不新奇了,至于战旗,_(:з」∠)_……好像用战旗的作品比较少?? 总而言之,战斗系统作为吸引玩家的手段之一,怎样让系统变得独特而有个性是个问题。 暑假的时候,我突然灵光闪现,想到了一个奇葩的战斗系统思路。 这个系 ...
    73817 H·H·Y 发表于 2014-9-14 讨论
  • 短9Glimmer/Fatal Guise点评
    游戏下载地址: https://rpg.blue/thread-371221-1-1.html 不得不说Glimmer系列最大的卖点在于叙事。这里指独特的剧情和叙事结构。 比如,本作的三段式——运用视角转换把故事拆分为3段,故事是一个故事,内涵却极大地丰富了。 剧情也别具匠心。为了和别的世界相区别,每一个都得是独特的(目前是3个)。最直观的体验在 ...
    23960 altan 发表于 2014-9-14 游戏评论
  • 【游戏捉虫】01.losted
    [box=DarkOrange]开头的话[/box] _(:з」∠)_我没什么话想说的,我只是闲来无事…… [box=DarkOrange]游戏信息[/box] 吐槽游戏:losted 作者:@锁雨篱上 原帖地址:https://rpg.blue/thread-370645-1-1.html [box=DarkOrange]吐槽开始[/box] [hr] _(:з」∠)_标题就不能换一个么……居然连游戏logo都没有…… [hr] _ ...
    +8
    93238 H·H·Y 发表于 2014-9-8 游戏评论
  • 新人帖 烂大街的仙侠剧本........
    开场动画: 自神界消除蚩尤等叛党已过去了几百年。而人界也依靠着神界的恩惠迅速繁衍生息,更因为不知名的原因,人界的天地灵气突然剧增,各修仙门派迅速崛起。千年时间也让不少人飞升成仙,再没有以前的萧索,人界一派富饶景象。当然,人界灵气剧增,得益的远不止人类........ 片头动画: 这是一片茂盛的森林,树木高大 ...
    62815 ch234613 发表于 2014-8-3 讨论
  • 【宝儿吐槽】Hello NPC
    在测试区看到一个画面还可以的游戏 于是玩玩看。顺便做个吐槽。 游戏发布贴:https://rpg.blue/thread-370539-1-1.html 游戏作者:@powerflower 下面就开始啦 吐槽点之一: 这···这一开始就那么不给面子吗? 吐槽点之二: 这奇怪的标题图片跟纠结的音乐真的适合做标题吗? 吐槽点之三: 主角你的身份证照片是 ...
    42336 白魔导师宝儿 发表于 2014-8-30 游戏评论
  • 【3.5】《海克斯与红蔷薇》文字实况与简单评测
    由于本作优化实在太差会大大影响玩家对此款游戏的评价,于是我就不放下载地址了大家就稍微看看PV啥的幻想一下吧。 因为序章很短所以也没玩的意思。虽然看起来很棒的样子,但这游戏的序章没资格参加短⑨,Why?因为这部作品的序章做的有头没尾,剧情很短让人看的云里雾里。 游戏PV(你以为很棒?嗯正片卡死你) 《海克 ...
    +11
    74885 星尘泪 发表于 2014-7-25 游戏评论
  • 【我已经屎了】作者你为何这么diao——Hello NPC吐槽
    就是这个游戏↓ 这年头小学森侵占6R了吗? 今天看到了这个游戏——点我,我很好奇的下载了,结果····· 作者你简直报fu社会啊!!!!啊啊啊啊啊啊~ 把作者艾特过来:@powerflower ——————————————————————————我是分割线,强迫症们你来打我啊~—————————— 这“五颜六色”的标题画 ...
    +39
    104839 哇哈哈哇哈哈 发表于 2014-8-28 游戏评论
  • 拉布拉德
    写在前面: 记得米君说我的文章总有雨过天晴的感觉,我咋没这觉悟啊,我觉得让人笑很难的,唔,就尝试写写类似剧本的文字吧,也会尝试塑造喜感的角色。 当初出茅庐的冒险家遇见无论顺境逆境,贫穷还是富有都保持风度的神烦大叔,会发生什么事呢?敬请期待:) 没有复杂的设定,淡化了对人物身份的说明,不过您可以从 ...
    12456 无双sxa 发表于 2014-9-7 文学作品
  • 猩红深渊(暂定)【猩红深渊制作组】-幻想天空
    合作媒体 幻想天空 猎奇吧 [hr] 合作网址 [幻想天空]http://bbs.rpgsky.net [猎奇吧资源库]http://a.acgluna.com [原创板块]http://bbs.rpgsky.net/forum-197-1.html [猎奇吧]http://tieba.baidu.com/f?kw=%C1%D4%C6%E6 [项目组公告]http://www.rpgsky.net/scarlet [官方博文]http://www.rpgsky.net/archives/3706 [橙 ...
    175220 天空の铃音 发表于 2014-9-3 游戏预告
  • ( ´Д`)y━・~~我来讲解【古龙风】
    说到一种小说的风格,那么先聊这种小说的设定好了。 古龙的江湖从来不是靠武器称雄的。 他在长生剑中写到,真正能征服人心的武器并不是剑,而是笑,所以你若明白这道理,就不妨收起你的剑来多笑一笑。 而那些稀世的秘籍所记载的武功也并不是天下第一,小李飞刀时代,最强的武功莫过于《莲花宝鉴》,龙小云一个被废掉武功 ...
    44918 MeowSnow 发表于 2014-9-5 讨论
  • 【魔女吐槽】第七弹——《永恒战争HM 》
    开学前的最后一天,决定给大家再带来一个吐槽贴。 这个也是原作者委托魔女吐槽的哟。 PS:见习魔女表示不擅长言语表达。 吐槽仅仅是娱乐表现,绝无对作品的否定。 鉴于我的能力十分有限,大家就看看笑笑就过去吧。 本次吐槽一次RPG战旗游戏——《永恒战争HM》 由于战旗游戏魔女也玩得不多,有说错请大家纠正一下。 游戏 ...
    52414 美丽晨露 发表于 2014-8-30 游戏评论
  • 【魔女吐槽】第二弹——《葬—DeMised》
    PS:见习魔女表示不擅长言语表达。 吐槽仅仅是娱乐表现,绝无对作品的否定。 鉴于我的能力十分有限,大家就看看笑笑就过去吧。 本弹继续吐槽一个R剧游戏——《葬—DeMised》 游戏链接:https://rpg.blue/thread-365857-1-1.html 本期游戏嘉宾:@日月星辰 下面开始吧 槽点1: 在森林中游荡采集东西,少女发现这个森林 ...
    +17
    73954 美丽晨露 发表于 2014-7-25 游戏评论
  • 游戏归根结底该是艺术性的东西啊
    总觉的游戏的内涵该是艺术。 一个好游戏,必定是有相当艺术成分的游戏。 自然不是指借用别的艺术,虽然掺杂别的艺术也是一种艺术。但是游戏本身作为艺术的一种,自然有独特的欣赏之处。 嘛,比较广泛的论调是游戏好玩就是好游戏。 但是,第一,好玩,娱乐,本就是游戏这种艺术的一个方面,也许是主要方面。 第二,若不是为 ...
    248737 MeowSnow 发表于 2014-1-28 讨论
  • 【魔女吐槽】第四弹——中国汉字听写大会
    PS:见习魔女表示不擅长言语表达。 吐槽仅仅是娱乐表现,绝无对作品的否定。 鉴于我的能力十分有限,大家就看看笑笑就过去吧。 本弹吐槽一个十分特别的小游戏——《中国汉字听写大会》 游戏链接:https://rpg.blue/thread-368721-1-1.html 本期嘉宾:@楼主是我的女仆 下面是无语的唠叨: 槽点1: RTP已经跟游戏没有任 ...
    +7
    105109 美丽晨露 发表于 2014-8-3 游戏评论
  • 【魔女吐槽】【番外】洛克人同人游戏?——《S Ⅱ X》
    PS:见习魔女表示不擅长言语表达。 吐槽仅仅是娱乐表现,绝无对作品的否定。 鉴于我的能力十分有限,大家就看看笑笑就过去吧。 这次魔女带来的是番外篇,本期不算作一弹的说。 因为这次的内容很短很短的说。吐槽的内容也是一些唠叨话。 所以大家就别期待那么多了 本期带来的是一款RM重力系统做的ACT游戏——《S Ⅱ X》 ...
    +17
    84556 美丽晨露 发表于 2014-8-12 游戏评论
  • 【魔女吐槽】第五弹——魔戒CHANCE
    PS:见习魔女表示不擅长言语表达。 吐槽仅仅是娱乐表现,绝无对作品的否定。 鉴于我的能力十分有限,大家就看看笑笑就过去吧。 本弹魔女就吐槽一个恐怖解密的RPG游戏——魔戒CHANCE 虽然说魔女不喜欢恐怖解密游戏,但这次魔女就破例一次吧。 游戏链接:https://rpg.blue/thread-367624-1-1.html 本期嘉宾:@闇を照らす者 ...
    +9
    72881 美丽晨露 发表于 2014-8-8 游戏评论
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