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  • 业余时间完全奉献给游戏制作,最近在制作《重装机兵》
    最近的业余时间正在制作中,但是具体完成日期不详~~ ~ 不过这款游戏一定会完成的~!! 大部分采用SFC版《重装机兵R》的素材~ 有少量素材从SFC其他游戏中提取~~ ~ 剧情设定基本已经定型~~ ~ 上传几张截图,请大家多提宝贵意见~~ ~~~~~ ~~ ...
    76625 城市猎人 发表于 2013-2-27 策划构思
  • 【纯解谜】梦魇·画忆评测-预览版
    先放一个预览版吧~游戏评分,就使用RM和非RM游戏的【双重标准】来做了。
    35451 viktor 发表于 2013-2-4 游戏评论
  • 关于作品《EvanescenⅤ》的游戏测评
    评测者:片翼贤者 前言: 先谈谈我认为的评测的目的吧,所谓自己所做的事总得给自己找个再找个理由吧! 在下认为所谓的评测,其根本目的应该是尽量的发现游 ...
    66241 片翼贤者 发表于 2013-2-22 游戏评论
  • 宠物王国·东大陆篇章预告
    大家好我是子弹君,本作的全名想必已经看过标题知道了。在此我也向回转寿司道歉,之前我的文字不够所以被移到了开水区。游戏的标题是暂定的,还有菜单的背景图片日后还会改~~ 下面是本游戏的介绍: 宠物王国主要是驯兽师和宠物们一起战斗,但是驯兽师不具备战斗力,往往一击致命。所以宠物也要好好保护好自己的主人哟 剧 ...
    117955 子弹君 发表于 2013-2-25 游戏预告
  • 【指引者】当你刚听说RM,请你先不要制作游戏
    不是教程、不是指引。老RMer不要看了,写给“想”要做游戏的入门级。 前言 一天忙活下来,点开网页闲来无事,想到6R有活动,耐不住性子来凑个热闹,聊发感慨。 本人写的东西一般主观性极强,如果不怕被误导,请继续阅读,否则请不要阅读。 另外,允许我被害妄想症一下,我并不是以Rmer的身份来写的指引者,我的 ...
    2511847 Tink 发表于 2013-2-5 讨论
  • 塞尔达传说 梦见灌水岛(塞尔达同人游戏)
    111369 hys111111 发表于 2013-1-23 游戏预告阅读权限 10
  • 史萊姆牧場(3.23更新)(1.02測試版本)
    之前被放到水區 我好桑心... 重來一次再加一点.... 这次走细微路线 是養成類遊戲 总之...就是一个人检到一只史莱姆 然后拿去参赛的养成类游戏 名字有点坑 預記不會是那樣 現在秀几張图吧 對了 本次制作會一句一句送去google的 是簡体版.. P.S. 载图是一張用绘制图块载 的实际会暗一点 还有更多物 ...
    +1
    137238 熊喵酱 发表于 2013-3-11 游戏预告
  • RPG_【ALICE完整版】游戏测评结果
    本以为不会赶上这活动中发布测评的..但幸运的是我还是赶上了... 我这悲催的电脑..程序一启动过多就会卡机..导致我这玩游戏小心翼翼的.. 以至于我这测评写的艰难..这悲催的电脑啊...{:2_270:} 前言: 本测评出现的内容可能会剧透 ... 部分文字经过白字处理..部分表情表达出测评人员真正的感受...{:2_273:} 这个游戏和我之前 ...
    35442 爱尔伯塔 发表于 2013-3-10 游戏评论
  • 小刀新坑~《武道》
    这是最近在制作《赏金猎人·南之城》(其实连工程都没建...)时为了换换心情制作的游戏~ 讲述的是主角——小梁(= =||)为了救他的师父展开的冒险。 游戏一共有两个主角:小梁与小刀...(不是搞基...注意...不是搞基... 小梁的职业是"武道家"小刀是"剑侠客"(不要吐槽...不要吐槽... 这回小刀的剧情师回归了~所以小刀理 ...
    +5
    178878 小小刀886 发表于 2013-3-2 游戏预告
  • 口袋妖怪:冰蓝
    今天正式开坑制作口袋妖怪:冰蓝~ 【游戏名称由来】由于素材来自口袋妖怪-叶绿.火红版所以命名为冰蓝,SO初始精灵也是一样的。 目前口袋妖怪经典的开场剧情以制作完成 【初始精灵】小火猴,圆企鹅,树苗龟 系统制作中... 剧情未定 想合作者加QQ群:87610443 另外,数字君重新做人,求糖~~~ 上图: 另外,征集博士的名字 ...
    23943 snowMiKu 发表于 2013-3-16 游戏预告
  • 匿于轮回之中的真实——由《MEMORIA》浅谈多周目与隐藏结局
    大家好,这里是好久不见的A君。这次为大家带来的是進前辈的新作《MEMORIA》的简评和一点关于多周目和隐藏结局的讨论咩~ 游戏链接: http://rpg.blue/thread-292762-1-1.html 整体上感觉游戏依然是進前辈一如既往的简洁风格,有点小清新小温暖的感觉。 图像素材上使用了比较少见的臼井素材+XP默认图块和战斗图的搭配。地 ...
    13471 ArcDriver 发表于 2013-3-15 游戏评论
  • 【吃货计划】洛天依同人游戏·先行预告(图多爪机慎...
    注:本文原帖地址http://tieba.baidu.com/p/2200740392,在这里也发一下扩散宣传,因为技术支持都是6R给我的~~感谢6R,感谢大家 游戏logo镇楼! 【絮叨】 有印象的吧友可能还会记得,从LZ开坑到现在转眼间就过去了4个多月。 所以说。。这个游戏制作到了什么个程度,LZ可以很负责任的说,没到什么程度【你干什么吃的! ╮( ...
    65613 萧萧风色 发表于 2013-3-8 游戏预告
  • 测试帖
    测试帖测试帖测试帖测试帖测试帖测试帖测试帖测试帖测试帖测试帖测试帖测试帖测试帖
    24741 论坛助理 发表于 2013-2-21 版务
  • 泰平大陆传奇
    我那个不争气的因没有遵守规定而被罚站的原帖:http://rpg.blue/thread-285564-1-1.html 部分剧情的截图在原帖上可以看到的。 至于人设,我就用阿尔西斯出演主角“王石山”,配角演员大多由我亲自从外站请来客串。图片大多来自度娘。 接下来简单的介绍一下剧情: 主角王石山是Z市魔法中学二年级学生,典型的中二,身在魔 ...
    64914 stevenrock 发表于 2013-2-15 策划构思
  • 关于《六道 陈国篇》
    [@]论坛助理[/@] 自己试玩了一下,虽然对前面的剧情不是很了解,不过还是会所一下自己的感觉吧。 音乐 3.5 里面的音乐在场景中都还不错,但有的在《空之轨迹》里面听过了,比方说进屋内的心之所在,感觉是一种宁静带悲的曲调,如果是在过场动画或是剧情出现还好,但是每一所房屋里面都是相同的曲调,就有些不同了,而且我个 ...
    96182 流颜岁月 发表于 2013-1-27 游戏评论
  • RPG_【魔战协奏】游戏测评结果——总分【5.9分】 已更新完!
    [fly]评测比赛参赛作品 本人原创游戏构思中...[/fly] [hr]前言:好吧,这是我第2篇测评,在第一篇基础上吸取教训,继续改进!发布前特地去找了该作作者.反馈了部分BUG以及问题.其中有几项BUG十分深,几乎我玩过的同类RPG中大部分都有出现过(几率那么小都被我碰到了)所以请各位多留意本次的【游戏建议】板块,包 ...
    2110714 冲啊小笼包 发表于 2013-1-31 游戏评论
  • RPG_【超越地狱的爱恋】游戏测评结果!
    这个内容本来在2月16日的时候写好了.. 但因为部分语言有些激动,所以拖到现在才发出..{:2_278:} 当测评人员还真不容易啊..体会到了petburg的感受了... 前言: 本测评出现的内容可能会剧透 ... 部分图片经过了整合处理..部分文字经过白字处理..部分表情表达出测评人员真正的感受...{:2_286:} 小吐槽:玩这个游戏9分钟就结束了 ...
    56053 爱尔伯塔 发表于 2013-2-24 游戏评论
  • 【坑、带图】无节操玄幻类游戏《战之痕》预告
    老套掉渣的简介(其实就是开头的一个世界观大概说明,剧情和文字实在不是擅长的。。。): 天元4910年,人类战火迅速蔓延整个风之大陆——这不仅仅是人类各国之间的战役,以及远古魔、神都不可避免的争斗彻底被点燃了。魔、神两族的战争震撼天地、扭转苍穹、星辰破碎、自然枯萎,风之大陆一片惨状,人类更是死伤无数…… ...
    168180 李梦遥 发表于 2013-2-19 游戏预告
  • 《伪》意味深长,品味人生
    玩了这个游戏之后,有很多感慨...现在进行分析(召唤术@论坛助理 ) 评测员:1426 原游戏作者:@张永 评分标准:满分10分,画面3分,剧情4分,主题3分 >(' ) >(' ) )/ ...
    34084 秋寒 发表于 2013-2-23 游戏评论
  • RPG_【Glimmer_LP】游戏评测结果——总分【8.7分】已更新完!
    [fly]评测比赛参赛作品 本人原创游戏构思中....[/fly] [hr] 前言: 这是我最后一个任务了,不得不说,当初看见这款游戏能够为它评测是十分高兴的,这款游戏的品质总体是偏上. 看了一些其他人的评测,感觉初衷和我不同,很多人觉得我文字为什么要花花绿绿的,是因为我的评测是用来告诉别人游戏的乐趣 ...
    158238 冲啊小笼包 发表于 2013-2-24 游戏评论
  • 【奇葩】Black fetters 黑色羁绊 预告不解释
    剧情介绍: Hart在学校的草坪上散步的说(萌卖的太……),于是看到了奇怪的柱子, 结果那是通往另一个世界的柱子,为了回家而努力吧…… 首先是两位华丽丽(谁说的)的女主角o(≧v≦)o←各种卖萌 防止各种伸手党的说~~~ Hart: Hart,妹子一只。性格温和而又外表美丽的她常 被称赞与追求,却有着惊人的剑技。 Lily: Lily ...
    75667 猪头三~ 发表于 2013-2-19 策划构思
  • 《水晶之声》算不上吐槽的吐糟
    先谈整体感觉,游戏制作上基本没有问题,但是细节稍显不足,并且玩起有点乏味除此之外,找不到特别的槽点了,很不错呢。虽然作者强调是剧情向,但是战斗未免也太偷懒了…… 大致剧情就是男主遵循父亲的遗言,拉上有点小暴力的女主莉琪尔,来到海的彼岸寻找女神的踪迹。途中他们遭遇了一位能够召唤魔物并且很擅长逃跑的红 ...
    44647 弗雷德 发表于 2013-2-28 游戏评论
  • 【XX之作·勇者斗XX】【这个真的算策划?】
    嗯…… 鄙人最近正在做一部游戏……(惭愧啊都是用系统素材的……) 题目嘛,暂定为上面第一个括号里的内容…… 看到这里大家可能有个疑问,为什么不起勇者斗恶龙或勇者斗魔王反而要起一个斗XX的名字呢? 这个问题问得太好了! --------------------答案在下面------------------- ...
    24612 DARKSKY 发表于 2013-2-18 策划构思
  • 【指引者】我的游戏哪有那么变态?!
    听说指引者活动按吐槽区那么来就好了……不过话说自从出现吐槽区,文区更冷清了啊有木有= = 吾向着更表层的策划进发了,那就来随便谈谈关于制作游戏的事,都是很小的角度。 1. 我的游戏哪有那么变态 “玩家为什么要玩你的游戏?”这是每一个游戏制作者都应该思考的东西,你制作的游戏是让人来玩的吗?其实很多时 ...
    1714380 天使喝可乐 发表于 2013-1-23 讨论
  • 恋爱养成游戏:学生骑士团外传——泪 第二章制作开始
    各位好,我叫依叶,从去年光棍节前后开始入手rmxp,至今已经四个月有余。一直在做这一款游戏,也是我学习rmxp以来唯一的一款游戏。 我不知道谁玩过T-TIME2000年出品的一款游戏《学生骑士团》。该游戏是一款战棋游戏,有相当的难度,但是其剧本没有写开,于是给了我很大的发挥空间,便制作了这款同人小游戏(目前进行到第一 ...
    64529 Angeliclovewind 发表于 2013-2-19 策划构思
  • <可爱向>【天使与恶魔的玩笑】[04.18持续填坑]
    【制作工具】 RPG Maker VX Ace Adobe Photoshop CS4 Adobe Illustrator CS4 Adobe Flash CS4 【剧情背景】 一个由天使,恶魔,人类,与其他稀少种族组合而成的世界,由于不明的理由,使得天使与恶魔交战,发生神魔大战,战争持续太久,波及到整个世界的平衡, 原先种族间和平快乐互相信任的世界,演变成互相猜忌,彼此记恨,在这场大 ...
    +39
    146849 so_aries 发表于 2013-2-23 策划构思
  • 史莱姆历险记(2月21日更多資料)
    新人游戏.... 史莱姆斗勇者的同人作品(喂!) (開玩效的) 就是剛開始看著屏幕 就把史萊姆行走圖点出來... 就想到這個主意了這樣...... 主要就是说有一只史莱姆 他被抓走 可是不知道为什么被抓走 所以就开始旅行来找寻原因 然后基本上都在一个市集进行 其实跟本连30%都没完成.... 介面都的 ...
    85460 熊喵酱 发表于 2013-2-2 游戏预告
  • 【一些AI设计的经验】异形的机制探索之旅(86)▲
    最近在复习准备一波带走上半学期的期考卷 我会给出一些自己的经验,也就是AI解决方法,你看看哪些能用的就试试看,我也没底 设角色为A,敌人为B AI优先度抉择 “若B与A的X距离
    35541 疯狂异形 发表于 2013-1-21 讨论
  • 【Gollum Gollum War|咕噜咕噜大作战~潇雨岛】【冥想记】
    各位好,欢迎观看GGwar的冥想记~ 什么是冥想记?就是空想,不做。 -首先打个广告 悬赏13VIP可以追加问题: http://rpg.blue/thread-276874-1-1.html 一起来做地图库: http://rpg.blue/thread-276857-1-1.html [line]20[/line] 好了我们进入正题,什么叫爱情?(跑题了……) 世界观:咕噜咕噜~咕噜咕噜咕噜~咕噜咕噜 ...
    95012 咕噜 发表于 2013-1-13 策划构思
  • 2013年新作品——《MEMORIA》
    游戏大纲:失忆的少女阿维妮,遇上了旅途中的少年铁烈斯。最终,2人一起踏上寻找记忆      的旅程。记忆中的伙伴、家人、任务等慢慢地揭开了阿维妮不止为人的一幕… 续《YuMe》发布后的4个月, 再次制作了短篇RPG, 《界限战斗》的制作进度再次地无限期延后… OTL 取而代之的是, 新作品《MEMORIA》的诞生。 ...
    117367 迅雷進 发表于 2013-1-26 游戏预告
  • 喜羊羊与灰太狼之叛逆的喜羊羊
    喜羊羊又开始玩恶作剧,村长把他赶出羊村。村长本想让喜羊羊改过,可喜羊羊不但没有改过的念头,反而要攻打羊村。喜羊羊还杀死了懒羊羊和暖羊羊。羊村的小羊们该如何面对? 【基本信息】: 游戏类型:RPG 制作工具:RPG MAKER VX 【制作进度】: 剧情:10% 美工:10% 程序:20% 游戏角色(第一版): 沸羊羊 美羊羊 懒 ...
    2010139 hahfzy2012 发表于 2013-1-2 游戏预告
  • 活动 迷宫&陷阱 【概念】 讨论&召集
    这【活动】是 无限制-时间、地点和人数 活动目的 收集各位同好 路人? 神人 大大 的迷宫地图&陷阱系统等等 活动第一个目标-完成100关迷宫 规矩 ①若此游戏发布,不得以个人&团队&制作组名誉发布。 必须以【大众制作】 / 【一一列出制作人】 ②不得私自盗取本游戏中任何一个地图,除非得到当事人允许 ③在此帖上传的地图 ...
    14099 老军师 发表于 2013-2-20 策划构思
  • 《RPG作者の零散心得》
    (1) 创造的第一步是模仿,如果你是创造新人,没有什么创造经验,那么第一步该做的就是“模仿”。 想凭一个人没有经验和阅历的脑筋创造出专业级的精品?那太难了,但这不阻碍你做出精品,首先你可以去“模仿”精品! 首先来谈第一步模仿。游戏性的模仿 游戏性如何寻找,制作者都觉得特别困难:如何才能把游戏做得好玩一 ...
    04310 失落迷白 发表于 2013-2-19 讨论
  • 你的游戏怎么没人玩呢?
    1.地图超大,无路标 场景1:玩家遇到两路口:“怎么办?地图超大啊…走哪呢?右吧…嗯…”几分钟后……“卧槽!怎么还没到!”又过了几分钟后……“呼~到了么?……我擦!!!!死路!!!删!” 场景2:玩家遇到两路口:“怎么办?地图超大啊…走哪呢?左吧…嗯…”经过几分钟的无数次碰怪……“没瓶了……草…”又走了几 ...
    85897 1203782595 发表于 2013-2-15 讨论
  • 【指引者】伪RPG游戏中的常见元素
    RPGMaker是做什么的?当然是做RPG游戏了? 那RPG游戏是什么样子的呢?从史莱姆开始练功升级,回合制战斗,长途跋涉,获得多种多样的武器道具技能,招收每一个有故事的队友,最后一起拯救世界,救出美丽的公主来! 但是我不喜欢漫长的剧情,呆板的练功升级,尤其不能忍受到回合制的拖沓!怎么办?可以做“伪RPG”游戏啊! ...
    +23
    159045 6rp 发表于 2013-2-13 讨论
  • 选对“捷径”,做RPG其实很简单
        看到这标题,应该有很多人会【哗】!有没有搞错,做RPG还有捷径?!   好吧!当你知道RPG涵盖的范围,广得让你一直以为“不是RPG”的马里奥,原来是讲“水管工斗恶龙,救公主”的RPG的时候, 你就知道“做RPG的捷径”也是存在的了(额~)     咳咳,回归正题。首先我要“更正”一下题目:做RPG其实 ...
    55771 Mic_洛洛 发表于 2013-1-30 讨论
  • 【指引者】没什么,我只是一个文艺青年而已
    此文艺,非彼文艺,以下内容皆为楼主个人观点(可能有很多是废话),如果您有其他观点,请跟帖回复,相互交流讨论~ FAQ篇 本节内容主要解释一些常见问题 ①何为“文艺青年”? 暂且放下这个词语在现实世界中或是其他领域中的实际意义,在我的观点中,作为一个游戏制作者( ...
    199149 月下耶鲁夫 发表于 2013-2-3 讨论
  • RPG游戏 绝密档案评测
    作者的话: 游戏作者:柳柳(主制作),雷欧纳德(片头),游戏天地BUDDY(供稿) 游戏名称:《绝密档案》 游戏类型:RPG 制作工具:RPG Maker XP 版本信息:完整版,未加密 下载地址:http://www.66rpg.com/articles/246 制作周期:1天 游戏通关时间:常规结局的话是10多分钟,隐藏结局无论哪种走法都需要接近30分钟。 这 ...
    14866 小雨想哭 发表于 2013-2-16 游戏评论
  • 《lemon juice(柠檬水)》游戏点评
    基本信息: 名称:柠檬水 作者:@水野•迪尔 工具:RMXP(脱离RTP) 容量:35.6MB 类型:恋爱养成 地址:http://www.66rpg.com/articles/602 游戏介绍:女主角布伊因为暑假考察而搬到陌生的地方,恋爱之旅开始啦。 为什么选择了这个游戏: 理由之一:体积小,所以潜在的认为游戏时间不会太长。 理由之二:游戏类型在6r中 ...
    +11
    25141 飞3a 发表于 2013-2-11 游戏评论
  • 随便说说做游戏的几点
    首先是素材方面 有一定美术基础,但还没有达到原创头像境界的,推荐使用卡通头像制造机,改一下脸型什么的即可,很方便。再者,如果是很有魄力的牛人,可以去捏人工少女的妹子,这样头像立绘都有了= = 再者是制作过程 举个例子,falcom的空之轨迹、零之轨迹这些游戏,很能给玩家一个世界的感觉,为何?因为按照大部分玩家游 ...
    24712 512195574 发表于 2013-2-15 讨论
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