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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76247|排名: 54 

  • 如何美化战斗时角色HP,SP等信息
    比如把下图的系统默认的去掉, 然后美化成其他样子,比如 {:2_270:} 拿DNF举个例子啦~意思就是说改的美观啦。 {:2_257:} 用事件PS图片能达成么?
    42223 草原妙妙 发表于 2015-2-26 已经解决
  • 如何初始化整一个地图的事件?
    就是……独立开关什么的全都off,全都恢复到第一个事件页
    32265 欧买歌 发表于 2015-3-1 已经过期
  • 为何我的游戏报毒啊?
    如题!有人测试说中毒了!电脑很卡! 还有个人说删不了! 我曾经用过一个修改游戏图标的软件没事吧?
    42424 952193683 发表于 2015-2-26 已经过期
  • 立繪顯示在對話框前
    爬文爬了很久,找不到想要的效果 找到的都是頭像在對話框之中,而且只能100x100 不知道能不能讓頭像超出對話框範圍,而且能夠顯示在對話框前 我知道其他版本的好像可以,但是xp的不知道要怎麼弄 就是像這樣的效果的 http://www.rpgchina.net/simple/?t34256.html 他裡面的對話框前有人物頭像,而且不受限於對話框 不知道該 ...
    98094 龍月 发表于 2015-2-26 已经解决
  • 压缩游戏数据时说游戏数据压缩失败要怎么解?
    如图
    22254 别人说我笨 发表于 2015-3-1 已经过期
  • 怎么写脚本才能通过变量增加怪物的血量上限
    如题 ,通过变量增加角色的血量上限可以通过事件里的能力值做到,也可以用事件做到通过变量增加怪物的生命值, 可是就是没有用变量来增加怪物的生命值上限的,笔者苦思冥想实在没有办法,来求66的大神们给予帮助, 据我所知 只能通过脚本来实现了 ,笔者 对于脚本一窍不通 有 大神 知道的能动一下举手之劳吗~ ...
    104477 wyjay11 发表于 2015-2-28 已经过期
  • 【与之前类似】国外游戏的运行问题
    以前我在这里发过一个帖子,得到了完美的解答 http://rpg.blue/thread-353727-1-1.html 这次,同样又是一个法国的游戏,遇到了类似的问题,就是弹窗说没找到素材图片,但其实这个图片就在那个路径里。 问题截图(与上次问题完全类似): 当时一位叫fux2的大大修改了scripts.rxdata之后问题就解决了,但我没有开发过rp ...
    21810 jiangzhengwenjz 发表于 2015-3-1 已经解决
  • 在脚本编辑器中设置禁止菜单的判断
    当判断出1号开关打开就可以调出主菜单,否则就禁止主菜单,希望在脚本编辑器中添加此效果
    32784 嘀嘀吧吧~Wu 发表于 2015-2-28 已经解决
  • 关于初期伙伴人数问题
    就是这个好像默认的只有四个人,怎么增加或者用脚本啊之类的
    62396 路冠sama 发表于 2015-2-15 已经过期
  • 新人帖 切换地图时的问题求解决。
    没什么,已经解决了{:2_275:}
    01733 1264532114 发表于 2015-2-28 已经解决
  • 在什么时候会调用Scene类的main方法
    貌似在脚本编辑器里找不到在哪里会调用各种Scene类的各种main方法
    42545 陈大帅帅帅哥 发表于 2015-2-28 已经解决
  • 【是时候检验咱家的CPU效率了】扭曲五子棋 - 纯Ruby实现
    据说只改Sprite坐标的正弦扭曲流畅度还行= =在下想到旋转一下也许会很好玩..于是诞生此物 扭曲参数请自行在脚本中设置(把精度开到1我相信会比较卡) 此五子棋无AI、盘面可循环操作说明:方向键移动光标、Enter键落子 截图: 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sj9HWvz 密码:l6zg p.s. 其实在下还一直不会玩内存操作 ...
    34379 7408 发表于 2015-2-27 原创发布
  • 新人帖 在装备栏中如何添加一条新的属性?
    如何在装备栏中添加一条新的属性?如 可以加血HP 或SP的
    103583 s736434287 发表于 2015-2-28 已经解决
  • XP怎么脱离RTP?
    ...如题...
    22780 别人说我笨 发表于 2015-2-28 已经解决
  • 输入法问答
    说是问答,应该可以有很多种玩法,比如XX恋爱游戏 用法很简单,在显示文章输入"\t"就行,详情看范例 变量100是记录输入内容的 话说回来你们先不要直接打开范例,先回答回答我的问题
    94600 你最珍贵 发表于 2014-7-25 原创发布
  • 求大神帮忙看看
    这是从别的游戏里提取的种植系统,有点问题,请大神们帮忙看看···
    12215 043838438 发表于 2015-2-25 已经过期
  • 如何显示SP回复和SP伤害?
    我用的是这样的伤害优化脚本,想让SP伤害和SP回复可以显示出来,有什么办法呢? 还有如何设置反击、HPSP回复伤害状态?我请教过一次,但是反击可能和脚本有冲突,HP回复显示的和受了伤害一样,为这个很头疼。。希望可以得到大神解答{:2_263:} [pre lang="ruby"]#======================================================== ...
    02054 飘过~ 发表于 2015-2-28 已经过期
  • 小地图 生成事件消失
    我用了一个小地图脚本 可是当我用多事件脚本生成一个新的事件时 小地图会自动关闭 当切换到主菜单再切换回来时 小地图又重新出现 请问该如何解决 小地图脚本: [pre lang="ruby"]#============================================================================== class Midmap #======================================= ...
    41959 风晴生 发表于 2015-2-26 已经过期
  • 如何设置当角色与地形标记为7的图块儿“接触时”执行某....
    如何设置当角色与地形标记为7的图块儿“接触时”执行某公共事件,,, 谢谢!
    72292 CR~ 发表于 2015-2-26 已经解决
  • 嘤嘤嘤,坑爹的手电筒
    QAQ少年我给自己的游戏中的某个关卡添加了手电筒特效,度娘了一番也做出来了 但是结果挡住了对话框,对话框完全看不见了!! AND,忽然想起来有时候放CG图的时候字幕也是看不见的!! 求各位大大指教,我是哪里有了毛病Σ( ゚д゚) ...
    52632 阿花前辈 发表于 2015-2-24 已经解决
  • rmxp可以用require方法么
    ruby可以用require读取rb文件内容,rmxp用require时会报错no such file to load。有什么方法能够解决这个问题么?
    32345 wolves 发表于 2015-2-19 已经解决
  • 新人帖 如何制作这样的状态
    暴怒: 对自己使用 效果增加攻击力,降低行动速度,不能进行防御和治疗 这个怎么做!!!!{:2_253:}
    12010 晓雨封 发表于 2015-2-27 已经过期
  • 如何制作这样的技能
    一个被动技能,效果如下:奇数回合反弹伤害,偶数回合正常计算 也就是说,第1、3、5、7……回合会反弹受到的伤害,2、4、6、8……则没有这个效果。 这样的技能怎么弄,用脚本怎么写?
    52451 wabbyzw 发表于 2015-2-25 已经过期
  • 关于脚本的问题?
    前几天问了,没想到有错误,于是开贴问! 首先,物品1的数量怎么表示?消息我误删了,呜呜!所以请你们再次帮忙! @RyanBern @chd114
    13184 布冷.逆天 发表于 2015-2-26 已经解决
  • 新手有几个问题想请教一下
    我想让盾、头、身体、装饰品都是装备分类为盾的防具,该修改哪些地方呢? —————————————————————————————————————————————————————————————— 这个战斗计算式是否有什么问题? 通常攻击的: [pre lang="ruby"]# 第二命中判定 eva = 8 * self.mdef / a ...
    21805 我我我枪手 发表于 2015-2-25 已经解决
  • 新人帖 彩虹神剑问题
    求助 为什么用彩虹神剑脚本打怪物 怪物不掉血反而回血?
    62217 3526714 发表于 2015-2-24 已经解决
  • 精灵坐标与精灵原点坐标的问题。
    精灵的坐标 X ,Y 精灵原点的坐标为OX,OY , F1说这个OX和OY是精灵传送元原点的 X,Y 座标。 那么为什么我增加OX,OY时会使图片的向左向上(理论上是X,Y轴减少)。
    32743 我是大仙 发表于 2015-2-24 已经过期
  • 对于队友AI模块脚本的一个问题
    我想让它在24号开关打开时才生效,该怎么弄呢? [pre lang="ruby"]#============================================================================== # ■ Game_Actor #------------------------------------------------------------------------------ #  AI模块 #================================================== ...
    02157 一一得一123 发表于 2015-2-24 已经过期
  • 请问怎么样才能更改存档的页数(一页4个)
    请教各路大神们, 麻烦了……{:2_282:} 就像这样: 一页存档内容就是上面图片那样的
    32424 qq19750508 发表于 2015-2-24 已经解决
  • 求一个宝石镶嵌系统
    各位大神,我是脚本白痴一个,(⊙o⊙)…所以嘛......想求一个宝石打孔在镶嵌的脚本,每个装备最多能打3次孔,需要花费金币,孔可以镶嵌宝石,镶嵌宝石不需花费金币。打孔和镶嵌成功率都是100% 脚本说明希望详细一些...................都说了我是脚本白痴...........{:2_281:} ...
    42946 你姥姥 发表于 2015-2-6 已经过期
  • 关于地图!求帮忙!
    想问一下两个背景能不能想办法重叠使用,比如说下水道和森林内部之类的。弄了一晚上了还是不行……想做个监狱之类的,但是下水道背景没有床之类的东西……求救!!!
    42120 電气光学 发表于 2015-2-24 已经解决
  • 求一个仿网游商店系统
    简单来说就是仿网游的商店,,,,,,,,,因为本人是脚本白痴一个,,,,,,所以吗,。。。。。其实就是把商店的位置美化了一下。。。。。而已吧,,
    22247 你姥姥 发表于 2015-2-23 已经过期
  • 请问如何上FUKI对话框显示在图片之上
    如果同时显示图片(包括编号1),FUKI对话框的内容就会被遮挡,请问如何让对话框显示在图片之上呢?谢谢大。 [pre lang="Ruby"]#============================================================================== # Fuki对话框优化版 v6 # 原版作者:by パラ犬(日) # 汉化修正:by 66RPG.com #--------------- ...
    11635 无敌啊鸡 发表于 2015-2-18 已经过期
  • 如何用脚本调用“显示选择项”事件指令?
    我想用脚本调用“显示选择项”事件指令: 查到 Interpreter 3 里有定义: def command_102 # 文章已经设置过 message_text 的情况下 if $game_temp.message_text != nil # 结束 return false end # 设置信息结束后待机和返回调用标志 @message_waiting = true $game_temp.message ...
    205989 cimmy210 发表于 2015-2-21 已经过期
  • 如何用脚本调角色能力值
    这回我说的仔细点!队伍中的第一个角色的能力值修改!
    21966 布冷.逆天 发表于 2015-2-22 已经过期
  • “显示选择项”事件指令,如何显示多于4个选项?
    4个选项太少,搞得不太实用了,请问如何显示多于4个选项?
    73648 cimmy210 发表于 2015-2-21 已经过期
  • 自定义的公共事件,能不能备份?
    花了好多时间弄了个比较庞大的自定义公共事件,后来由于没注意最大事件数量的限制,一个复制/粘贴就把辛辛苦苦做的自定义公共事件洗掉了~~ 话说这 RPG Maker XP 里头,公共事件好像不能 Copy 出来备份?也不能直接新建?只能复制/粘贴? ...
    21609 cimmy210 发表于 2015-2-20 已经过期
  • 事件指令里的变量,如何用脚本显示其值?
    编辑公共事件时,用了事件指令“变量操作”,然后如何用脚本把这个变量的值显示出来? Mess_Text.write($game_variables[1899]) 这样?
    31719 cimmy210 发表于 2015-2-21 已经过期
  • 为什么新手图文教程里的手把手教你RMXP为有404错误?
    额,我是想学来着。可是,却出现了一个404错误.
    71789 幻影弑 发表于 2015-2-22 已经过期
  • 求各位大神指点,我这个脚本怎么错了!
    它说方法未定义 错误类型 : 方法未定义 错误信息 : (eval):2:in `command_355'undefined method `Reduce_hp' for # 错误可能发生的相关位置 : Interpreter 7 : 第 272 行 : command_355 Interpreter 2 : 第 215 行 : eval Interpreter 7 : 第 272 行 : command_355 Interpreter 2 : 第 215 行 : execute_command ...
    22241 布冷.逆天 发表于 2015-2-23 已经解决
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