这个脚本我使用物品后会出错
在66RPG下载的
http://6rweb.sinaapp.com/articles/4963
刚下过来的时候是没问题的。
然后我把游戏复制进去就出现问题了,使用物品就会报错。
我把脚本删回他原来的脚本也不行
共两处报错
战斗中使用物品的时候Skill/Item/Detail - Pt 4 - Scenes脚本1071行报错 @active_battler.current_action.item_id = @item.i ...
关于RM的按键设置的问题
RM进入游戏按下F1会有游戏手柄、键盘的按键设置
现在我打算在运行游戏后自动设置游戏手柄的键位(也就是说不需要每次进入F1设置,而且我屏蔽了F1)
请教还能用什么方法修改键位?
有点小疑问,特来问
1,Scene_Title组中,Input.trigger?(Input::C)怎么可以用回车键可以代替C键按 标题 “新游戏”?
2,位图和精灵为什么需要被释放?占内存吗?
3,Sprite类和RPG::Sprite类的区别?
4,在RGSS中的Scene_Map组中,$scene.is_a?(Scene_Title)查不出is_a?是什么意思,也查不出它是$scene的方法或属性?究竟它是什么意思,$scen ...
【周常任务】【已经结束】R考场(第二期)
【周常任务】R考场——第二期
[hr]
十一长假已经到来了,除了在家过节出门踏青以外,没事到论坛做任务拿经验也是很不错滴(当然还在上学的小朋友就要痛苦地写十一作业了)。因此某XP提问区版主RB君也是特意为大家准备了第二期的R考场,大家有兴趣参加吗?
什么?没有?等等先别走啊……是不是因为脚本题太多了?题目太难? ...
关于对话框:如何分开角色名和内容 AND 如何用多个窗口样式
如题,偶已经整整用了4个小时来搜索本站,几个游戏工程的脚本和百度,可都完全找不到相关的答案,偶好悲催啊……!ToT 真是无法置信啊,是偶太笨了吗?!OTZ 偶觉得挫极了;真的没办法,只好发帖询问了,求哪位高人指点啊!(跪拜)
关于对话框:
1)如何分开角色名和内容
就是如何显示角色名在对话内容的窗口外上,如图 ...
【精英难度】如何制作全回合制效果
也许,这是一个长期的提问系列……
能完成此精英难度挑战的人,就是XP的支配者。
这些问题皆为DiabloII与Tome4的融合复刻项目所准备,有意加入者可于空间内留言。
全回合制效果
什么是全回合制?
首先,两个概念:游戏时间与实际时间
游戏时间包括游戏内角色的一个动作花费的时间,动画的显示时间,BUFF的持续时间,某些 ...
如何在脚本中实现使用一个物品获得另一个物品
谢谢。如何在脚本中实现使用一个物品获得另一个物品;如何制作增加物品掉落几率的装备
怎么样在一开始让玩家自己给自己起个名字?
RT
求一个能用的存档管理脚本
天干宝典里找到的档案管理
用读取和删除的时候提示错误
不然就是不能用...
有谁能分享一下嘛?
万分感谢
纸老虎加密系统.WIN7能正常运行么。。
听说纸老虎加密后,WIN7不能正常运行游戏{:2_277:}
有什么方法可以防止RGSSAD解密器?
有木有方法,防止RGSSAD解密加密数据?
新人帖
求救贴。对话框又不见了!
之前做前三个地图和事件的时候就有过两次突然就没有对话框了,后来删了几次,找了回来。现在准备着手做第四个地图,发现对话框又不见了TAT,真的好崩溃啊。标题画面有对话框,游戏里就没有了,但是更改一次窗口素材,测试的时候就有第二次测试又不见了。我该怎么弄啊~~~~在线等,挺急的。我自己找了很长时间解决的办法,但 ...
如何设置图片自动渐变 或 用短截方式在文章里输入
如题,偶搜索了好久都没结果,希望哪位高人能指点一二!
一张一张自己手动设置很悲催,所以希望可以有方法设置让图片自动渐变显示出来;例如用脚本或在文章里用短截方式输入(像:\lk 代表清除左边的图像)。
偶目前只需要图片自动“淡入淡出”的效果(立绘和CG用)。
万分感激! ...
角色第二次战斗还是死亡动态图
我把大于20的角色设置成死亡后,第二次战斗时回复全状态.但是问题来了,虽然实现了效果
但是第一场战斗中 角色死亡后 呈现 死亡图,第二次战斗开始的样子还是 死亡图,行动后才变成待机图。
请问要在哪地方修改?这个是第二次战斗时回复全状态脚本[pre lang="ruby" line="1"]class Scene_Battle
def initialize
#re ...
新人帖
整合成统一的CP条的范例
http://6rweb.sinaapp.com/articles/4641 就是这个脚本,缺少素材 ,求范例或素材
另外求一个动态EXP增长的脚本
新人帖
谁能帮我把这个脚本分开...
这个是教程里的范例..但是我只想要66加强对话框不想要fuki和回车显示
但是自己又不会分,,,谁能帮一下..
求帮改装备说明脚本
搜索过找到的都是VA的脚本
求给个能用的{:2_249:}
如何在事件里把装备到身上的装备变成另一个
如题 如何在事件里把装备到身上的物品弄消失
我用事件里的变更装备以后查看自己的装备还是和没变一样
楼主已经解决了,默认工程可以,可能是楼主的工程哪里有问题。
新人帖
win8系统rpg maker xp文本框无法输入中文!请问该怎么办?
使用win8时rpg maker xp无法输入中文!请问该怎么办?
新手问attr_reader 问题
实变量属于个体对象的变量称为实变量。局部变量只有在 def ~ end 等结构内部使用时才有效,然而使用实变量的话,只要其对象存在,变量的值就会被保存。实变量一般作为对象的属性来使用。
1,“只要其对象存在,变量的值就会被保存”是怎么理解的?
class Person
def name
return @name
end
def name=(name) ...
p出来的东西,看不懂,特来问
我在P 数据库中的 敌人 的时候,P出来下面的东西,实在查不出,特来请教大圣
1,@element_ranks=#
2,@eva=0
下面是 物品 类的
3,menu_se=#,
下面是 系统 类的
4,@cancel_se=#,
角色随机获得技能?
例如在职业里面设置了角色的技能
如何让角色加入的的时候,拥有的技能是随机抽选的.
这样说把。,A角色职业有 1234 这四个技能
A角色加入队伍的时候。 可能会有这四个技能的其中一个,两个,三个,四个。也可能一个都没。。
另外,让ID大于20的角色才回触发这种效果? ...
如何控制游戏中所有音效开关
如何控制音效,比如上下选项的se播放怎么关闭,求教。
这个脚本,我不带武器时会出错
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# ■仿仙剑的群体攻击(鞭)、仙风云体步(仙女剑)以及敌人的双次攻击效果
#------------------------------------------------------------------------------
# 实现角色的攻击特点、武器的攻击特点、敌人的攻击特点 Ver 1.00
#=== ...
网站查到的这个脚本使用后什么也没发生,没效果
我在66RPG网搜索到这个套装脚本。我按说明弄好后没有加成。
不是脚本冲突,放到干净的工程里也没效果。
请问XP的远景移动脚本如何在游戏里修改移动速度
我感觉是我输入在事件里脚本的东西不对。。
截屏存档跳错
之前用着没事的 求帮看看怎么了
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,转载和使用请保留此信息
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BBS_66RPG_DIR = "Save/" # 储 ...
如何同时显示两个连续伤害的状态减掉的血
我设置了毒,又设置了烧伤.。都勾了连续伤害状态。
可是实际战斗的时候好象只有减掉毒伤害。烧伤就不显示,好象也没掉血。
敌人状态栏是在哪个脚本
就是这个 我想调整下状态栏的单位让他能正好显示我的图片
CP制战斗系统v1.2有个问题
敌人回合结束后会跑出CP条
我想让他这样
求帮修正
请问如何提升技能的各项上限?
我的计算公式经过修改了,,,请问如何提升上限?
比如力量F可以设置100以上。。。攻击力F可以设置200以上。。。
技能总数可以大于1000等等。。。
请教显示一显示装备的窗口
显示一窗口,显示31号武器和32号防具,31号武器的数量是变量1,32号防具的数量是变量2,如果变量为0就不显示该装备
谁知道怎么在游戏里增加命中,回避修正等等
就是三个 比如说我想通过触发某事件增加能力值
如何使敌人能带着状态开始战斗
比如毒状态,如何在一开始战斗敌人就是中毒了的。
或者麻痹,或者其他什么的
默认的天气效果风太假了,,,能改么。?
有什么优化的么,,或者让它横着吹,,默认的看着跟下雨似得。。。
存档的问题
我想把档位限制为一个。保存的时候默认第一个位置。读取的时候默认读取第一个位置.标题[继续]情况下,直接读取默认存档
新人帖
hp为零时结束游戏
为什么我的角色hp为零的时候只显示战斗不能,不能结束游戏呢?
制作过程失败,是怎么回事
莫名其妙的测试时就出现了“制作过程失败”,这次应该与game.exe无关,奇怪的是,新建的工程没问题,但把新建的工程里的所有东西原封不动的移到出错的那个文件夹覆盖,依然会显示“制作过程失败”,里面东西可是一模一样的,但是只要把文件夹的名字改一下,就没任何问题了,再改回来依旧出错,之前下过的rm游戏也同样如此 ...
如何在角色走到特定的位置,自动在最前端显示
PS:在最前端显示仅在特定的位置有效(特定的位置不止一处),一旦离开后立刻恢复
因为地形的关系,没办法在周围一圈都设定最前端显示OFF的命令
求助。这个阴影脚本该如何使用