角色跟随和呼出对话框的问题
大家都知道,呼出对话框可以直观的显示是哪个人说的话。
但是,如果加了角色跟随,如果把呼出的名字设为队员的名字,
但是还是队长说话......头像是队员的.......
如果用事件代替队员的话很麻烦.......如何解决??
我曾经找到过可以解决这个问题的角色跟随系统,不过这是从别人的游戏里挖出来的。放到工程里会报错....... ...
问两个脚本问题
1. 定义函数的具体作用是什么。
我看了紫的教程,函数,。那一章没看太懂,难道函数的作用只是将几个变量和函数关连起来而已吗。还有那个return也不太懂,return具体到底有什么用,只是规定一个计算方式吗?
请具体具体再具体的说明函数和return的用处。
2.我想在菜单使用物品时,在选择对象角色时,在后面显示该角色的战 ...
能不能让天气的强度更加强烈一些?
事件内设定最大才为9
我想设定20+
要怎么做?
有木有跳过对话的功能~~~~~
上次好像问过一次了。。。。可是木有解决就沉了。。
测试的孩纸们普遍表示→ →卧槽这剧情长得要死还要不能跳过?!
所以我又来求解答了。。。。
有木有可以一键跳过对话的方法!!!!!!!!!!!
木有可以一键跳过对话的方法!!!!!!!!!!!
有可以一键跳过对话的方法!!!!!!!!!!!
可以一 ...
如何制作合击技能?
比如:两个人同时拥有一个技能
名称相同,却同时使用时则组合成一个大技能
要怎么做?
关于xp的默认脚本
在Game_Battler这个类中获取hp,sp,四种属性,都是先调用Game_Actor或Game_Enemy的获取基本的hp,sp,四种属性的方法,但是Game_Battler是Game_Actor和Game_Enemy的父类,在父类中是怎么使用子类的方法的,还有那个Integer(n)什么意思,求解答。
钓鱼事件版
简单的说,这个钓鱼系统是用随机函数做的,效果还行,大约花了1周来试调和修改,
这也算是我用RMXP做的第一个“系统”了(说来真是……)
别的我就不多说了,有兴趣的来看看吧。
PS.要是这个工程有做得不足的还请大家多多谅解……
地图画的不好,请谅解了~
地址:
...
超级动画脚本受伤切换战斗图时机的调整
想问下,怎么将敌人和角色被攻击切换受攻击战斗图的时机改成根据动画的闪烁来判断?因为我的攻击动画有个起手时间,原本的判断中,攻击动画还没有在敌人身上播放敌人就显示受伤图了
战斗攻击的时候战斗图移位到被攻击者
就是攻击方攻击的时候移动到某个位置,或者移动到被攻击者的位置。这个效果怎么实现?原理是?不用发神思的真移动。。只是需要说解下.我要的不是播放动画。。
文字怎么样实现不平滑
这个图片文字很清晰。和网页显示一样
怎么做到?
新人帖
SLG切换战斗画面时音乐变更
怎样处理比较好呢?
原本有固定的地图音乐。切换战斗画面后希望不同的人物能有不同的专属音乐,返回地图时音乐不停,只在有新的事件影响时音乐变更,
敌方回合时自动更换地图音乐。然后和我方战斗而导致切换战斗画面时依然可以更换BGM。
自己调了半天还是不得劲 ...
禁止人物加速跑的问题
我想在某些地图上禁止角色进行加速跑,首先放上加速跑脚本。。。。
module XRXS_Dash
#
# 按下加速键之后的速度増加量
#
PLUSPEED = 1
#
# 行走加速的按键
#
BUTTON = Input::SHIFT
end
#==============================================================================
# ■ Game_Player
#====== ...
高手来看下这个脚本,有问题求教
这个是我自己添加修改的代码
就是没办法把第5个角色的HPSP血条显示出来
哪位能帮我修改下或指点下
如何截取一张当前游戏画面为@bitmap?
如果想将当前游戏画面保存,在打开菜单或战斗时作为背景显示,这个画面如何保存下来?
@b = Sprite.new
@b.bitmap = ???
按任意键继续
我用了物品--公共事件--显示图片。现在想让任意键被按下时--图片消失。请教如何办到?
如何将一个swf动画改为标题画面
怎么将制作好的一个swf动画弄成标题画面= =
就只是背景 640X480的
是用脚本还是干嘛?
还有 就是【流星雨】脚本如何在【图片标题菜单】脚本使用
跟随光标详尽帮助脚本修正和整合
在RMXP天干宝典中的壬卷还是什么来着..有一个“跟随光标详尽帮助脚本”,我自己用了一下,是防网游式的,挺好看也挺详细,但是在有属性或属性防御的武器、防具、物品等都会出现BUG,于是我就想啊想……终于,一个星期后结果出来了!O(∩_∩)O哈哈~原来是脚本的问题,不是我自己数据库的问题... 鄙视那个写脚本的人,虽然帮 ...
请问如何限制角色学习技能的个数?
要在Scene_Skill定义吗?
怎么做?
这是我想要的效果:
每个主角限定携带两个技能
当两个技能已经都有时
再学习到新的技能
就会提示是否覆盖技能或者放弃学习
这样子的
@弗雷德
帖子说明更改了
请问如何才能够做到两台电脑之间变量的传输?
最近在弄一款ARPG游戏,
有部分内容涉及到了这个,
但我一直没有头绪,
所以……
已经卡了约有一个月了……………………
希望能够找到答案……
新人帖
为什么我设置人物武器 用不了
我因为把武器全部弄了 现在在重新设置 可是魔法师的武器怎么也用不了? 我的东西全设了
新人帖
求一个能显示歌词字幕的脚本
我很想把游戏歌曲里的歌词显示出来,请各位帮帮忙。额。那个,柳站主的脚本我不会,要不,哪位好心的高手教教我。我QQ:904447218.谢谢
怎么在不同的窗口使用不同的皮肤
我一直在想仿梦幻做一个游戏,而梦幻里不同的窗口使用了不同的皮肤。所以我想在RM上尝试一下。
我新建了一个超级类Window_Base_2
把里面的@windowskin_name = $game_system.windowskin_name
替换成了@windowskin_name = "001-Blue01"
然后再把所有想要换皮肤的窗口的< Window_Base改为< Window_Base_2
这在某一个外挂脚本 ...
如何在打开菜单 状态 物品 等窗口状态下继续进行事件.
RT.开了菜单等,我的循环增加变量事件就没有效果了.
求一个视野遮罩的脚本~~~~~
就是想做出那种一进到一个漆黑的房间然后只能看到旁边一点点的感觉,尝试过用中间挖透明的全黑图片。。。。。但·是·图·片·不·会·跟·着·角·色·移·动。。。。。
已解决!!!!!!!!!!!!
解决!!!!!!!!!!!!
新人帖
战斗界面下方出现一块黑怎么办?
{:2_271:}TAT就像这样
求仙剑的灵葫咒的功能
1 求仙剑的灵葫咒的功能
2.. 一个亊件只能使用某个物之后才能触发另一个亊件
3 一个角色中途离队而另一角色中途加入队伍,怎样让前者离队的等级与后者中途加入队伍的等级相同
最好有范列
谢谢!
请问如何在菜单状态里查看时显示角色的战斗图而不是行...?
请问如何在菜单状态里查看时显示角色的战斗图而不是行...?
增强型对话框出错
情况是这样的,我用的是这个脚本的 \p[] 功能
奇怪的是在60*19的地图上这个功能就可以用,在20*15的地图就会出错
我的个人分析是地图大小的问题
已解决!!!谢谢大家!!!
谁有当年的RM百变宝典?
谁有当年的RM百变宝典?能发一个地址吗?在论坛找到的地址都下载不了,纠结啊。
显示变量脚本加了代码却没用.我想修改这个脚本显示的字体.
[pre lang="ruby" line="1"]#==========================================================================
# 本脚本来自www.66rpg.com,用于任何游戏请保留此信息。
#==========================================================================
VAR_SWITCH = 1 # 26号开关打开此脚本才工作,关闭则停止运算, ...
怎么把模块信息的数值导入这脚本
以上是模块
怎么将模块内的各个相应的连击所得到的分数
代入到这个脚本?
求修改
求帮忙解决战斗问题
工程:
http://dl.vmall.com/c00vudqxph 求帮忙啊战斗时只有我方敌人没有,有战斗图
状态伤害标志(类似暴击标志)
就是显示伤害的时候,暴击会显示critical,于是比如中毒了,应该也可以显示 中毒 的吧……
上图:
可以显示多个状态~
原理:修改damage增加一个状态的数组。然后用一个状态标志(类似于致命一击标志)
每次附加状态的时候就把附加进来的状态加入数组,每次显示完之后就清空数组(想到
这里的时候自己都凌乱了) ...
物理攻击动画
在角色使用物理攻击是 让对方显示3段动画 先现在 10号播放完后显示 15号接着 150号 结束
@animation2_id = 3
@animation2_id = 10
@animation2_id = 150
怎么只显示出一个 请高手告诉答案
新人帖
请高人帮我弄一下
我在主站下了一个“跟随光标移动的详尽帮助”http://www.66rpg.com/articles/4550
然后又弄了个“人性化蚂蚁商店”http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=278695
然后自己做整合。我现在已经把出售页面的BUG解决。但是购买物品页面解决不了,不知道从何下手........
购买页面变成了这样:不知道怎么弄啊.......
...
请问有谁有修改物品名称颜色的脚本
RT,求发个,原来的链接坏了!!
RMXP怎么实现模糊效果
调用方法:
bitmap_sample.blur(模糊强度, 模糊范围)
模糊强度:1~5,数字越大模糊的越厉害,但对于部分图片的效果并不理想。
模糊范围:Rect 类实例,可省略,缺省为整图模糊。
@XX.bitmap.blur
这样只能让图片透明啊。
可是
这种效果怎么样实现?我都是在菜单里头写多一个地图活动块,让地图显示出来。可是不知道怎么 ...
关于战斗时战斗图的位置在脚本哪里修改?
关于战斗时战斗图的位置在脚本哪里修改?
怎么做最后的字幕
我想在最后加上一下素材来源啊,感谢什么的话。这个怎么做?
我有一点思路就是做好一些图片之后然后用“显示图片”和“移动图片”这两个功能。不知有没有更加简单的方法或者更好的思路呢?