求解,如何在战斗中获取某一状态的剩余回合数?
求解,如何在战斗中获取某一状态的剩余回合数?,@states_turn{},哈希表什么的,不是很理解怎么用。
这个到底是怎么情况啊?老是崩溃?求教啊~~
情况是这样的:
我在游戏里,安装了一个全键盘脚本(下图这个),然后我游戏里用事件调取了商店。
第一次和店主对话,可以打开商店。(如下图)
但是,当我第二次和店主对话时,游戏却崩溃了,不单指这样子,打开一次商店之后,连移动场景都会崩溃。(如下图)
然后我打开脚本想看看问题。没想到光标却停留 ...
新人帖
关于关灯效果
新人求助-,-求教怎么做关灯效果,就是只有主角周围亮的远处都是暗的。
顺便问一下存档界面不显示行走图而显示头像要怎么改?还有对话框的文字如何延迟显示……就是对话框的一段话分两次显示。
-w-问的略多
怎么判断一个事件在椭圆的范围之内
比如在地图上判断:1号事件是否在一个以坐标11,12为中心,256宽,128高的椭圆范围之内
无法加入队友
使用了一个即时战斗的脚本,但已开始战斗就会出现错误
在Spriteset_Battle的95行 def update
# 刷新角色的活动块 (对应角色的替换)
@actor_sprites[0].battler = $game_party.actors[0]
@actor_sprites[1].battler = $game_party.actors[1]
@actor_sprites[2].battler = $game_party.actors[2]
@actor ...
eXeScope改编RMXP默认图标。无效。
绝对,绝对已经用eXeScope改了所有的默认黄太阳。
但是仅仅在列表视图时才会出现我的自己图标。
用“图标终结者”软件打开查看也是全部替换过了
电脑都重启过
但那个太阳依旧还是清晰的存在着,只要不是列表视图的话。
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改一下文件名即可,虽然我并不知道原理。 ...
队伍上限修改后不能显示正常头像了
看贴的您好,
我是在加了人物扩张脚本后变成显示行走图不能正常显示原本的头像了
你可以删掉人物扩张脚本后看下原来效果
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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求教 ! 关于横版战斗的战斗图改成动态的问题
如图 我用RMXP怎么能做出图中的效果
然后在横版战斗中显示出这个连续状态 例如人物在抖。
我现在用的原版什么脚本都没打
补充一下
我现在用的行走图都是这样的
如何制作某个范围内的自动执行事件??
如题,就是让角色进入某个范围时会自动执行某个事件(应该不是事件的简单粘贴复制吧…………)
真心求教
新人帖
求教 行走图怎么才能适用这张图
原版是很小的 我想用这个大小的。。求
求大神帮我整合一下两个脚本
我想整合下彩虹神剑和显示SP变化显示两个脚本
因为作者说SP变化脚本“结构简单,容易整合”所以我想对于各位大大应该很容易吧.......
我用的彩虹神剑是不需要图片的那一种,所以不用添加新图片。
哎,没办法,我脚本是在学的太少了.......根本不会啊.......
范例: (对不起,之前的格式上错了)
SP变化里面有个:
“# ...
有没有XP的整队?具体看帖子里。。
=-=急需一个XP的整队、【整队就是调整队伍】、我需要的是可以调整队伍顺序,但是不调整第一个的、【也就是说第一个固定不变】
有的请发一些谢谢。。
如何让拦路的怪物在对完话之后消失?
如何让拦路的怪物在对完话之后消失!!!
RPG Maker XP.如何把素材放进媒体库,并且可以使用这些素材。
大家好,我是新手,我想了解下,如何把素材放进媒体库,并且可以使用这些素材。如果能给图解释那更好。谢谢
打开工程的时候它说读取角色数据失败怎么解决啊!
:(
这个脚本错误怎么解决
脚本错误了,错误的显示是
下面是脚本!错误了,不知道怎么改,找高手
求教我朋友帮我做了一个动画我怎么用
求解啊...........................
战斗系统中,这个是怎么回事?(另外问一下改帧数问题)
好吧 我真的是新人-= =- 求高手勿喷 帮忙解答 感激不尽
·战斗的时候 这个站位问题有些严重
大家也看出来了 站位是一“坨”(我只能这样形容了)
并且与血条不对齐
我的图是这样
·另外 那个修改人物行走图帧数怎么改来着?
我的人物图均是上面那个行走图
但是默认的话 出现了这样的两人在一起
(如果改了的话 以 ...
【新人求助】怎样制作获取普通物品……
……我又来求助了= =
就是,比如在草原的地图上,想让主角碰到那个草就获得还原草之类的物品……这个是怎么做的??
……我只知道大概应该要执行增减物品还原草+1,事件开始条件是与主角接触??……还需要什么??只是这样的话测试游戏时没有任何反应啊……= =
以及想要获取物品时加上音效怎么办…… ...
新人帖
【新人求助】关于战斗模式。。
那个,我是纯新人一枚,请问图上这种战斗模式是什么?
还有就是……有木有类似这种战斗的脚本啊什么的,不胜感激!!
关于片头字幕的小问题= =真的很小!
我已经制作出来了片头字幕
宽度640 高度1000
(都是像素)
结果
然后本来应该是字幕单独滚动 然后等待 开始游戏
结果变成了这样
不仅方向错误 而且不知道为啥直接跳到了游戏界面
新人帖
地图元件的编号是怎么安排的?
比方说,从地图元件中贴个元件到地图中去,这个元件存放在数组中的代码编号是多少?
再比如,先得到地图编号,然后从对应的地图中选择元件,空白元件是0,其他元件从横向开始依次递增还是怎样?
目的是想利用代码直接画图。。。
解释的不是很清楚→在论坛也没搜到
求教。。。 ...
关于RMXP中“战斗系统”以及字体颜色的问题
额 新手 试了一下游戏 却发现这个大问题...
上图
数据库里是这个
与怪物争斗后变成了这样
肿么回事= =?
还有
我想在技能名称前面加入属性图像 如何增加
EG. 【剑的图像】御剑术
最后问一个问题:
中间的字为啥是白色的 如何修改? ...
請問關於AVG腳本
我用了對話時可叫出存檔畫面的腳本...
離開畫面會先出現主選單~
請問要如改才能當我按取消時直接從存檔畫面回到對話中?
请问地图事件动画如何叠加啊
RT 就是地图动画 比如播放2个动画 默认是第2个会覆盖第1个 请问如何才能多动画播放啊 在一个事件上、RMXP
用行走图作战斗图
我本来是想用行走图中扣出来作战斗图来制造横版的,但后来发现太累了。。(PS)希望有人能教我一个用行走图作战斗图的脚本。毕竟我是新手,虽然会一些简单的脚本但还是不熟悉。
关于fuki对话框的问题···
为什么会出现这样的问题??
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脚本错误,求高人改
伙伴在用普通攻击会显示下方的提示!!怎么解决啊,求!!
下面是脚本!错误了,不知道怎么改,找高手
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【新人求助】怎样制作开场的自动执行事件……
额,这里第一次使用RPG maker XP……想让游戏刚一开始,就是主角自己向前走几步,然后停下来说句话,这时玩家敲回车,对话框就消失,然后就可以方向键控制随便走了……(就像是米罗和卡妙的故事那个RPG的开头),这个该怎样制作啊?
我每次测试游戏,主角都不会移动而直接显示文字对话框,而且显示的文字就一直停留在页面上 ...
新人帖
请教个问题,关于属性有效度和状态有效度
共有ABCDE五个标准,是嘛意思啊{:2_271:}
状态有效度那里,是表示该状态附加到身上的概率
但是属性有效度呢???
在线求解答= =先谢谢了{:2_249:}
【脚本定制】时间与地图名美化显示。
本次的定制内容:
这次想请大家制作一个脚本——时间与地图名美化显示。
通过镶嵌图片的方式,
将显示的时间与地图名做美化,
大概就是这样子的。
定制的相关附件:
http://l9.yunpan.cn/lk/QvhRPbTVZkcL4
请按照范例的要求制作哦,
制作要求已经在范例内了。
如果有什么疑问的话。
就在本帖或者短信息联系我。 ...
怎么发布游戏?
新人求助。RT,我按压缩游戏文件,然后发给同学下载,下好打开之后出现了这个,如图。我同学他家没有下载RMXP,这不影响吧?到底要怎么发。PS:我加密了
显示动画位置错乱
估计脚本太杂的原因……
显示动画时若设置效果为画面的话,无论使用者是谁,动画都只会在我方显示,
本人脚本脑残一枚{:2_271:} ……
工程仅含脚本
(吐槽:文件最大999KB这不坑爹么……)
...
擴充裝備腳本-與條件分歧
[pre lang="ruby" line="1" file="2"]# ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
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# 防具类追加
#
# ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
module RPG
class Armor
def name
name = @name.sp ...
怎么修改对话框的选择项光标?
光标都超出对话框外了 有没有人知道在哪里修改? 另外只看不回掉rp
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RM截图问题
谁知道RM怎么一键截图?有没有什么脚本可以实现?不想用QQ,prtcs截图,好麻烦,求大神解救。。。
深夜遇瓶颈,鼠标脚本与扩大窗口脚本冲突,鼠标不能用了
有附件!!!具体看我发的工程里的吧,用了2个脚本,一个是鼠标,一个是画面扩大的,可惜鼠标不行!!
新人帖
RGBXP制作的自己的素材问题
如题,自己导入的地图素材(地板)无法被通过,图块设定可以通过但进入房间依然被卡到……怎么解决?
二:如何设置某个开关被触发下一个事件才会被触发?(比如我推箱子,箱子推到这个对应的点上下一个事件才会出现) ...
设置一个音乐盒
我要一音乐盒,好听听音乐,要脚本!
rpgxp战斗后主角有一定概率会向下走一步。。
我填的一个坑,测试时和敌人战斗,战斗完毕后狂点【确定】键,于是主角会有一定概率自动向下走一步。。囧什么情况这是
平时还好,要是在墙壁遇到敌人。。战斗完毕后主角就永远卡在墙壁上了。。
具体工程链接:http://dl.vmall.com/c050b7bww6
具体情况如下:
开始,左边那个是主角
然后开始战斗。。
战斗完后出现这个 ...