如何渐变返回地图?
怎么设置?
双远景图的范例工程还有吗?
之前有问过的,类似于仙剑地图的那种双远景图的显示,之后也搜到了天圣的双远景图的范例,但后来那个贴好像图片和范例工程都被删了0.0 晕~ 现在就只剩下脚本,公共事件那块我也不会做,所以求范例工程好方便参考参考,大神们请不要吝啬,帮一帮新手吧~ ...
又来问问题了= = 怎么样使用另一个背景里的图形呢~?
OTL我又来问问题了 = =||| 新手问题比较多 。。。大大们别介意啊。。/_\ 继续找教程没找到。。。是这样的呢 比如我地图背景用的是森林小镇内部但制作中想使用一个城寨内部里的图形。。。该怎么使用过去呢?只是换背景的话就都换了 QAQ 也没找到详细的操作方法。。。求教! ...
请问这种情况如何才能去掉攻击者的状态?
是想制作一种类似于反弹的状态,需要先判断出攻击者,所以
在Game_Battler 3里面设置了一种状态,
[pre lang="ruby" line="1"] if self.state?(84)
self.damage = ""
attacker.add_state(128, true)
end[/pre]
也就是,如果被攻击者是84号状态,就给攻击者加上128号状态。
然后在Scene_Battle 4 里面调用公共 ...
新人帖
大神帮帮忙!~FUKI对话框问题~
新手不懂请教下~
我在自己的工程里面用了 【Fuki对话框优化版 v6】 这个脚本 ,
然后系统对话默认使用它的窗口?
后来发现我在游戏开头黑幕那边出现问题了- -
显示的对话默认使用那个皮肤。。。
做不出来那个不显示窗口的效果了。。。。
附图。。
请问应该怎么做才能做成那种只显示文字的效果呢??
代码也附上吧。。
[pr ...
公共事件的特技问题
因为用了彩虹神剑脚本,所以有些伤害显示不了
如何先执行公共事件内的设定伤害,再显示特技的伤害?
呼出对话框(fuki)如何实现每出现一个字发一下声音?
我知道大概要在这里面写一些东西,但完全不会语法脚本。
也请帮忙,添加上发音SE。。的脚本代码。。。
白痴问题
RTP是什么?
读取角色数据失败怎么办啦?
就是.....范例打不开游戏制作的程序
新人帖
请问怎样把角色图片大小变大?
比如... xp里角色图片的大小是32x48,怎样才可以弄成更大?例如48x96,72x144等
可以不要行走图
RMXP怎么弄动作打怪?
如题,就是像QQ幻想那样的。人物攻击动作和怪物动作素材要自己弄吗?需要什么脚本?按什么键攻击和按什么键用技能要怎么弄?
求解。还有双方受到多少伤害要怎么弄?
真是个麻烦的问题 - -
请大神修改一下地图名显示脚本,我想要其一直显示
这个脚本是出现一段时间后消失……能让他不消失吗?
求高手帮忙修改一下标题图形脚本
之前有人帮我弄了一个脚本但是我觉的不怎么好所以想换一下标题图形,只显示一个图形而不是几张图片随机播放..表示不怎么喜欢求高手帮忙一下
关于显示的文字
请问如何在显示文章中改变文字的大小和字体之类的
球XP取名字可以自己用输入法输入汉字的脚本
狗没拿塞,不知道怎么解释这东西,所以标题打得有点乱,类似于这个图片这样的
怎么让事件有重力啊???
我只知道让角色有重力,事件怎么加重力啊。。
XP设置开关
弱弱问一下....如果我去调查一个东西,如果我手上有物品A的话就会给我物品B;没有物品A的话就不能调查。也可以说我必须去调查1回来才能调查2。这样的话,应该怎么设置呢?
人物对话时用这个窗口,其他时恢复到原版窗口
这个怎么做额......俺自己修改过后,试验无效.....求大帮忙
怎么修改默认按键方向键!
搞了半天,不 知道怎么修改默认按键啊!,我要改成wasd怎么弄。或者编个脚本,让按到WASD键的时候=按到了上下左右键,这个脚本怎么写。知道的高手们帮解答下,谢谢了。
还有个问题就是战斗画面怎么改成模版似的。。
能解答的麻烦解答下,万分感激。 ...
地图显示问题
自己导入了自制地图,没用伪3D脚本,树还不会走形。
但用了伪3D脚本后,那棵树为什么会走形掉的?
脚本本身应该没问题,应为默认素材全部都OK。
谁能把彩虹神剑加上显示SP伤害的功能
谁能把下面这个彩虹神剑加上显示SP伤害的功能
加减sp都要显示出来,加的用蓝色,减的用紫色
(如果觉得很容易的话,那就再帮我加上显示状态伤害的功能吧)
[pre lang="ruby" line="1"]=begin
==============================================================================
彩虹神剑(伤害分段显示)显示总伤害版 v ...
新人帖
求大神解决下开关跨地图的问题
[b]不知道为什么。我在A地图设置了一个事件,事件末是打开1号开关,然后传送到B地图,B地图有一个自动事件,触发条件是1号开关打开,竟然不好用?我反复测试就是B地图的事件没有运行,请问一下,是我方法错了还是开关不是全局性,还是我RMXP坏了。。。。。求解答,万分感谢 ...
谁能解决血条和血条一点点减的冲突
就是在打开菜单的时候会起冲突
范例:
新手,提问。
为什么在用颜色填充时,没有颜色选呢。:Q
鼠标指着主角就改变鼠标的icon,帮一下忙,感激不尽啊
RT,求解。感激不尽@fux2 QQ826404407
所用鼠标用脚本: 顺便提一下,该鼠标脚本里注释为"npc“时改变鼠标图标这个功能会卡死。顺带求解,@fux2(原谅俺....)
[pre lang="ruby" line="1"]#原来的鼠标四方向寻路来自66RPG,八方向由顾家枫修改。使用请带上作者信息。谢谢。
class Game_Event
attr_accessor :flag
e ...
如何让名字输入变成这种?
就是会弹出提示框
用输入法输入名字
类似这样
物品数量上限提高
默认的物品数量上限最高是99个,比如ID1号物品数量到了99之后就不能在获得了,有没办法提高数量呢,最高是99 1组,超过99之后变成第2组。
新人帖
RPG XP 如何才能停止无限拿物品
我设置了拿螺丝刀的选项,变量是设置了,想设置一个条件分歧。就是拿一次就够了。应该怎么设置呢?求高手指教
求问一些状态的问题【3楼更新问题】
想要这样的效果 ,当角色SP为200时,角色状态为1;SP为150时,角色状态为2....每隔50值设置一个状态,一共5个【就是 SP满,SP高,SP一般,SP低,SP没有】这样。
如果用$game_party.actors[0].add_state(1)或者$game.actors[0].add_state(1)的话,因为是指定角色的,游戏人物很多要一个个设定太麻烦了。
希望能有一个 “凡是 ...
行走图第一帧不循环
通过调整game character和sprite character都没有实现第一帧在行走中不循环的效果,请问下要修改什么地方?
为什么战斗结束了还显示状态
就像这样......但有时他自己也会消失
又有时会一直在那里.......
我装了一个状态颜色的脚本才出现的。。。
自己也不会改啊..........
[pre lang="ruby" line="1"]#============================================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,由sdxsdx转载。使用请保留此 ...
请教关于在标题中直接进入特定地图的问题
如题。想要在标题中设置中一个选项,选定它后只要输入正确的密码就能进某个特定的地图,听说要用脚本能够做到,但本人是个脚本盲,所以上来请教各位高手该怎么弄才好。(我是用脚本做标题的,所以可能用事件不太方便吧) ...
望大神相助
这是什么回事!?求解。望大神相助。
您好,我现在有事不在,一会再和您联系。
您好,我现在有事不在,一会再和您联系。
如何制作环形图片型的菜单
如何制作环形的菜单
并且是用图片拼合而成的?
例如这个游戏的菜单差不多的。
该帖已被删除。
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求BBAUGLE Action-Battle System(BAS)系统
bbaugle的曾经与XAS齐名的ARPG系统
这是发布贴:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=245392
因链接失效,跪求此系统 。qq:1105741847
如何读取和写入外部ini文件的内容???
事件党来求教了T_T
例如在公共事件中,先把32号变量值求随机,再把32号变量的值赋予同目录中的aaa.ini文件中[bbb]组的ccc值
文本文档内容如下
[pre lang="INI" line="1" file="aaa.ini"][bbb]
ccc=8
eee=76
[hhh]
nnn=32[/pre]
然后再把[hhh]组的nnn值还给32变量?
大神求救啊{:2_264:} ...
强化武器
本人菜鸟一只,求一个强化武器的脚本.....顺便拜师。
调用窗口问题
这脚本在那里改他的窗口 大小 怎么让调用的窗口贴紧游戏窗口的右侧