【求助】人物仓库脚本,求使用方法及添加一些功能,感谢~
这个人物仓库脚本 之前修改了一下界面 不知道为什么原工程能打开仓库 新工程复制后就弹框跳错= = 于是貌似对测试脚本有些麻烦 如果您测试时修改了其他地方请顺便说出来
很多功能是这个仓库脚本自带的 但是本人是脚本盲.. 求脚本用法
目前我知道的功能:
1.打开仓库 $scene = Chaochao_Scene_Party.new
2.将ABC+1位队员 ...
【求制作】一个音乐鉴赏脚本
发布区的那个脚本不合适用在我的游戏上。
所以,求制作一个音乐鉴赏脚本
最近很忙碌,
这次就没有发文档了。
效果跟排版就像下面这个VX的效果一样。
先感谢大家了。
有段代码想请教怎么写比较好?
个人希望修改了def item增加一个条件,就是主角在持有“打折卡”的情况下,可以同样的价格拥有更多的物品,这段代码应该怎么修改?
另外希望问一下:这两行的代码有什么作用啊?
哪位大神帮我解决这个脚本问题!!!
改字体不解释】然后第一个脚本的13行发生错误,好像是第二个脚本那里没初始化,求大神解决!!!
您好,我现在有事不在,一会再和您联系。
您好,我现在有事不在,一会再和您联系。
地图数据丢失后出现一系列问题!
做着游戏时电脑自动关机了,然后就是一系列的数据读取失败,听说这个是找不回来的,那就算了。主要是地图那边出现了很大问题
一共十八张图,没有什么损坏,都在DATA文件夹里还能用。在游戏测试的时候,这些地图也都正常。但是在工程左下角也就是编辑地图那里,有几张地图不见了= =他们不见了也就是我无法再编辑这些地图, ...
attr_reader 与 attr_accessor区别
attr_reader 与 attr_accessor是什么意思,还有有什么区别?[qq]704562646[/qq]
我是新手,看帮助文档不太明白。求各位高手讲详细点 最好有例子
新人帖
关于新建事件
请问各位大神,rmxp里面我新建一个事件,在里面建了两个事件页,为什么到游戏测试时只显示第二个,怎么让它先显示第一个事件页,然后在显示第二个事件页?
这种情况该怎么办?
我设置了一个攻击性的火属性的道具
去攻击一个火属性为F的怪物
为什么会扣血,而不是加血?
新人帖
求助!游戏开关不知道出了什么问题无法进行下去= =
开始时的事件开关不知道为何不起作用。截图如下,希望有高手可以帮我解决下,万分感谢!
首先是这个事件。可是第一次对话的无法触发图一的开始那两句话,而直接蹦到独立开关A后的事件。
与猫的第三个对话后,不知道能不能触发事件开关。因为无法触发另一个事件。明明和猫对话后,再和豺狼对话却无法触发条件分歧。
求高 ...
大神进
请问各位大神,rmxp里面我新建一个事件,在里面建了两个事件页,为什么到游戏测试时只显示第二个,怎么让它先显示第一个事件页,然后在显示第二个事件页,能不说的具体一点,本人老菜鸟,求。
跳过标题脚本和地图名显示脚本冲突
[pre lang="ruby" line="1"]# =============================================================================
# ■ Window_MapName
# 显示地图名字的窗口。
# =============================================================================
class Window_MapName < Window_Base
# 暂时屏蔽用的开关
SWITCH = ...
跪求一个截图脚本,很需要。
就是,我希望能有个截图脚本。用脚本语句截图的,而不是设置某个键截图。
我在主站上找到一个,可是那个只能截一张,如果再截之前那张就会被覆盖。
请问有没有什么脚本是可以无限截图的?每张截图都以日期及时间为编号,而不是只能截一张。
请高手帮帮忙。 ...
您好,我现在有事不在,一会再和您联系。
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新人帖
关于RMXP的战棋系统问题
首先声明,在下是新人,新的不能再新的那种。最近花了几天各种恶补基础。
在下懂些C++基础,因此脚本了解一点点。我想做一个回合制战棋模式的游戏。在论坛找了半天,不少朋友说要ZTBS或者GTBS,可是各种下载不了。
我就想问一下,下载好的脚本直接放进工程就可以用了么?有没有哪位好人给个脚本什么的,感激不尽…… ...
求指教如何用状态增强技能
想出来如果像某某脚本那样,当角色处于什么状态的时候,XX号和XX号技能会增强这样子?
比如现在有足球、篮球和西瓜(……)三个状态
然后有足球状态用脚踢的技能就变强
有篮球用拳头的技能就变强
有西瓜用头撞的技能就变强(……)
什么的
求各位前辈指教 ...
新人帖
求助啦,求助啦!达人们来帮帮小弟!
第一个问题。
我设置了一个变量,随机在1~5之间。我在一个条件分歧里设置了1~5每个数字的分歧,但是总是会重叠触发,有什么办法让随机值只判定一次去执行这5个分歧。
第二个问题。
我设计了一个类似于力度条的设置。一个变量在持续按键以后会增加值,前面是成立的,能根据值的大小得出不同的结果。但我无法把这个值还原为0 ...
新人帖
咋在画面上给敌人设计血
我在弄画面战斗的时候,不知道咋给敌人设计血。帮帮我
任务脚本翻页的问题。
不知道为什么,第一页还没写满就可以翻到第二页,请大虾们帮我看看怎么回事。
1号人物行走图超出菜单边框,怎么改脚本?
改过Window_Base的图形坐标,都不管用。哪位朋友帮忙看下?
另外,读档届面的行走图也显示出框
关于延时自动关闭开关脚本的问题
以下脚本的功能是延时关闭开关,当1~20号其中一个开关打开后,过5秒时间自动关闭,问题是当打开某开关还未关闭时就存盘退出,然后再读取这个开关就一直处于打开状态了,能否在存档读取后判断:如果有1~20编号内的开关打开,就重头计时,5秒后关闭?
[pre lang="ruby" line="1"]class Game_Switches
#------------------ ...
如何将游戏中的游戏行走图固定
默认都是让第一个角色的行走图
用作在地图中行走
但第一个角色离开时,第二个角色变成了一号位。
地图中的行走图也会改变
如何不让它改变?一直用一张行走图就行了。
游戏字体在哪个脚本里修改?
游戏字体在哪个脚本里修改?
【请教】Fuki对话框优化版 v6中,如何隐藏对话框
更改文章选项的窗口显示没用
这是脚本
这段脚本能否放进事件脚本框里?
有点长,如何压缩?
[pre lang="ruby" line="1"]b=($game_party.actors[
0].hp).to_f/($game_party.actors[0].maxhp).to_f
a=[];for i in 11..14
name = $game_map.events.name
data=name.split(/,/)
if data[1].to_i b;$friend14_target=0
elsif a.min == a;$friend14_target = i
end;end[/pre]
新人帖
物品栏里面的物品有东西却不显示
明明设计了有东西的,但是却不显示图片和名称。
图片和名称在没有修改脚本之前都能正常显示。
另外就是物品说明窗口的位置在脚本哪里修改?
用脚本打开独立开关无效?
因为有些独立开关必须用脚本打开,在其它事件用 $game_self_switches[[1, 3, "A"]] = true 打开1号地图3号事件的独立开关A,没有效果
人物的行走速度在哪个脚本里面调?
人物的行走速度在哪个脚本里面调?
如何制作一个标题画面
如何制作一个标题画面
如何制作一个随机的或各种物品和武器事件求各位高手指点
如题 最好有图本人太笨
解密类游戏问题
打算做一个解密游戏,中间逻辑方面比较简单
我主要想来个华丽一些的画面
用远景实现
这些也不难
问题
如何鼠标控制?
怎么让物品栏出现在最顶端?存取档出现在最低端?不让别的属性出现如:技能,装备
(就是直接在地图上显示,鼠标放上去可以看到信息,点击可以使用或组合)
我知道这挺难………………
找了一鼠标脚 ...
怎么创建窗口呢?
新手求教,怎么在事件中临时创建一个大小为400X350的文本框,然后临时在文本框写较多的内容,这是临时的,之后恢复平常的文本框太小,事件脚本里要怎么写呢?拜托啦
【问题】加密问题
除了喵加密和地球村的加密。还有什么加密的方法。我见过魔力宝贝的加密,它的加密文件是bin的后缀,是用什么加密的?求教!
新人帖
有没有人想过把诛仙单机化啊?
如题,我个人认为诛仙没有单机版的rpg是一个遗憾,想将它单机化,本人刚刚接触这些软件,还有很长的路要走,有没有人可以帮帮我?
脚本问题
如何去了上面的方框?
这个是脚本
能不能创建一个不受存档或者新开游戏影响的变量?
不管怎么重开游戏,保存游戏,那个变量都保持它最终一次的更改~
嗯,至少给这个变量单独生成一个独立存档?
唔,还有个问题是新开游戏的话到了调整这个变量的时候,
如果新开游戏需要更新的话,按最大的数字来,如果当前数字比新开游戏要更新的大,取消更新~
想在标题做个成就系统~我知道一个变量不够了……先试一下……到 ...
如果我想做一个大分辨率的游戏..
我想做一个1024*768的游戏..
想问下窗口大了.有什么弊端嘛..
看了看资料说是 核心支持640*480的
夸大分辨率属于花了多个视口.增加了.电脑运行需要的资源 CPU 内存啥的..
好像这么大的分辨率 事件 还不能用的特别多呢..
求教初始生命值问题和敌人死后攻击
在游戏中设定主角的1级生命值为50,可进入游戏就发现他有几百点生命值了,这是怎么回事啊?
更严重的是在游戏里打怪,如果一次战斗敌人在一个以上,打死一个后,仍会无缘无故受到伤害,就是敌人死后仍对角色进行攻击.
我用了行走图做战斗图的脚本和即时战斗的脚本.
请大家帮帮忙,告诉我什么问题,谢谢 ...
变量控制窗口大小
我把窗口x,y还为$a,$b当窗口掉用后就不能更具$a,$b变量来控制窗口大小,只有从新掉用窗口才行,请问要怎么写
请问怎么在标题前显示图片或动画
注意是在标题前,开始游戏界面以前,怎么显示图片或动画,求助啊,