求个彩虹神剑的工程
求个彩虹神剑的工程,默认纵版战斗系统用的就可以了,谢谢大大们
在事件编辑里按自动执行后怎么会一直执行不会停
在事件编辑里按自动执行后怎么会一直执行不会停
背包上限问题请教下
如何限制背包的容量呀,目前的背包好像蛮大的,想限制在30种左右.请教大大们
更改事件的执行条件问题
根据自身游戏需要,有这个想法
当按C键导致事件(路人NPC)执行的时候,执行事件第1页内容(这个就是默认的效果)
但是,我想要按A键(也就是键盘上的Z)跟事件(路人NPC)执行另外的内容(比如执行第2页事件)
弄了一个公共事件按下A,某开关ON,放开A,OFF。然后设置第2页的NPC“与事件接触执行”,按A……不行,就算站 ...
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求附件鼠标响应图片工程的解释分析
附件鼠标响应图片的工程,看不懂运用方法,作者貌似没用到公共事件也行得通。
修改描绘下一级EXP字符问题
Game_Actor下面
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取下一等级的 EXP 字符串
#--------------------------------------------------------------------------
def next_exp_s
return @exp_list[@level+1] > 0 ? @exp_list[@level+1].to_s : "-------"
end
...
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没有Data也能运行的游戏如何制作
没有Data也能运行的游戏如何制作;求教 。。。。。。
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自定义地图如何设置不可通行图块
还有,如何设置角色不死状态,求解!!!
如何禁止 alt+enter 全屏游戏
我想不让玩家 可以开启全屏.怎么禁止 求帮助
我想找一个 事件防卡 脚本
听说是是判断 事件 有没有开启 什么的..
但是自己搜了半天没搜到啊..
我是想在大分辨率下.使用事件防卡脚本.
如何判断某角色是否正在显示某编号的动画
以下脚本是用一句 if $game_map.events[2].sprite.anima?(29) 来判断某事件是否正在显示某编号的动画,但无法用于角色的判断,我希望用类似 if $game_player.sprite.anima?(29) 的脚本来判断角色是否正在显示某编号的动画,应该怎么改动?
怎么把血条上的具体数字去掉
就是这个脚本:
http://rpg.blue/article-40421.html
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【求科普】怎么在RMXP中加入新的脚本
RT
我想加入一个伪3D脚本 但是有了脚本代码 怎么加入到游戏中去?求教 谢谢!
还有 加入脚本之后是以后做的所有游戏都可以使用这个脚本还是每创建一个新的游戏就必须重新加入一次所需脚本?
感激不尽
顺便求一个伪3D脚本
...
购买了三合一纸娃娃怎么安装不了?提示初始化失败!
购买了三合一纸娃娃怎么安装不了?提示初始化失败!怎么回事呀???
补充,还有那个地图包也无法安装!
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怎么设置有的NPC可以推走,有的NPC不能推走?
能推走的NPC,就像重装机兵系列里有名的油桶一样,可以推到能走的地图元件上。
脚本也行。
求助各位大神.......
怎么给一个事件或角色头上加循环动画?
需要写在scene_map的刷新脚本中的,当打开一开关就在一个事件或角色头上显示150号循环动画,关闭开关就结束动画
求将PNG转换成Bitmap的方法,除Bitmap.new方法以外
各位6R的大大们,RM里面的Bitmap.new方法是可以将png文件读取成位图,然后显示出来,
但是如果现在有一个png文件的字节集放在内存中的话,应当怎样让RM读取这个字节集来
转换陈Bitmap呢?
小弟这里有个思路,是这样的:
1.先写一个bitmap = Bitmap.new(60,60)
2.找到该bitmap的内存地址:address = bitmap.address #论 ...
怎么更改game.exe的标题栏?
怎么更改game.exe的标题栏?
比如这张神族召唤师制作的
标题栏上加了一朵美丽的荷花
应该怎么制作?
详细一点,谢谢。
关于设定鼠标位置的方法。内有自己的笨蛋方法。
{:2_253:}
本意是想让鼠标和键盘同时响应按钮,
实践的时候发现鼠标和键盘要同时设置要考虑很多问题,比如优先级之类的问题。
后来觉得如果能直接设定鼠标坐标就可以不用在意这种细节~☆
自己查了查API之后试着用了下SetCursorPos,发现这种函数设定的是屏幕坐标,这么一来除非是全屏状态,否则坐标肯定会偏移的。
然后自 ...
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请教「吸血」和「完全防御」的技能制作
我的游戏中有两个角色,一个是吸血鬼,另一个是盾兵
我给吸血鬼一个技能,使用后对敌单体造成伤害。技能引向一个公共事件,公共事件中触发吸血鬼+500HP,但是实际战斗中却不会触发这个事件。
吸血鬼还有一个技能,会对敌单体附加一个DEBUFF,技能引向一个公共事件,当敌人拥有DEBUFF时清除DEBUFF并造成1000伤害,也不会触发 ...
Ruby脚本如何创建窗口?
Ruby脚本如何创建窗口?
如何改变RMXP的分辨率.
求教.需要改哪里..才能让窗口变大.窗口显示的地图变大.至于所有菜单 打斗的窗口我自己都可以改.
怎么在黑屏的地方也显示地图.呢
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游戏bgm无法播放
前不久开始,玩游戏的时候bgm无法播放(有的时候是一片杂音,吵得受不了),然后就是闪退,也不弹出个报错框就这样关了
测试bgm时还好好的,不管是玩自己做的游戏还是从6R站上下载的(也是用RPGXP做的)都是如此
VX,ACE上的游戏音乐都正常播放
f1过了,全部打勾了。声卡驱动也重装了。
游戏音效正常播放无误,网游上声音正 ...
【小木头】求指教!!!!!ARPG
有木有好的ARPG的教程啊
请教使用物品合成脚本出问题?
是在事件中使用脚本[pre lang="ruby" line="1"]$scene = Scene_Craft.new [/pre]呼出界面时跳出的错误
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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到底怎么搞 弄了半天这个还是不行 急急急急急急啊
请问一下我对吗?
我还有很多问题 要问啊!Q1376804678
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请问一下,任务咋做啊?
比如说你叫我去杀5只幽灵,{:2_263:} 然后我完成了!你就给我奖励100金币!在打的过程中 我又去找你 你说 {:2_262:} “你已经杀了几只幽灵”这好像是除此以外的场合 还有打完后 领奖 我怎么一直可以领奖啊!我只要领一次,领完后我又跟你说话{:2_249:} 你就像平常一样跟我说话 比如:(你说){:2_270:} 今天天气真好啊! ...
CP制脚本问题?Σ(っ °Д °;)っ
唉
这是啥?脚本冲突吗?QAQ
[音效类]一个很纠结的音效问题。
举个例子,雷雨天气,随机一记闷雷的SE,大概5秒钟左右的时间,加入对话打字音效,在闷雷SE的播放过程中执行对话,于是乎,闷雷SE的播放很不客气的停止了……
换个方式,比如把一段BGM放入SE中播放,然后播放过程中,玩家频繁的打开关闭菜单,这段BGM也会突然中止,大致就是SE的频繁播放会导致另一个SE的播放中止,就算没有 ...
如何刷新窗口里的状态槽?
刚做了一个在地图上显示状态的窗口,在scene_map里也添加了显示和刷新的判定。现在的问题是,数据变更以后窗口里的数字会自动刷新,但是绘制的几个状态槽就直接消失了。希望大家帮我看看是怎么回事?窗口代码如下:
[pre lang="ruby" line="1"]class Window_Mapstatus < Window_Base
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这个咋弄啊
高手帮忙啊!
我最近想在游戏里加射击小游戏,有个高手帮我做了一,可是却这样,各位高手帮帮忙啊!
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关于RMXP 支援脚本
不知道大家有没有玩过OZ
就是要这样的支援脚本
打个比方 一共5个角色 4个出战 1个待机 但是待机的那个到了他的回合会使用支援技能
怎么能实现重力脚本从下至上穿透跳跃图块。
类似于冒险岛的,向上跳时脑袋不至于撞上,而是穿透跳上去。
脚本在此,请好心人帮我看看啊。在此小弟万分感谢。
[pre lang="ruby" line="1" file="重力脚本"]$ud_ok = true #上下失效
$airjump = 2 #空中连跳
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# 本脚本来自ww ...
您好,我现在有事不在,一会再和您联系。
您好,我现在有事不在,一会再和您联系。
如何在战斗状态栏里显示人物头像
由于我用了45度战斗系统,角色战斗图的位置已经重新调过。我想在原来显示战斗图的位置显示人物头像(也就是图片),请问如何实现。论坛旧资源帖里确实有一样的问题,不过链接已经失效了,所以发贴求助。
不能插入for的问题
我的脚本的某个位置中间插入一段for循环就会提示main:ArguementError comparison of Fixnum with Range failed
只有在这个位置插入才会错误,我放在开头发现没有问题。
动态获得道具脚本 汉化专用简化版
改自 动态获得道具脚本 永劫的咎人版,杜绝了原版中当地图图大于窗口时的提示乱跳的问题。
使用方法更加简便,已知的问题:
当获取金钱时,脚本调用命令的第二个数值必须为0,例如:
get(0,0,4)
代表获得4个金币,如果处于第二位的物品序号不为0,肯定会出错!原因…………不明…………
实际效果图:
范例下载:
请注意 ...
-.-老是麻烦大家 求解XP1.03与1.02版本问题
现在已经知道就是1.02版本做的游戏 用1.03制作就乱码了
我想问下1.02做1.03有问题么?
然后就是1.02与1.03本质 升级区别有哪些特点?