怎样在游戏中修改字体
本来我在main中设置的是 幼圆 ,因为过程中需要,怎样才能改成 黑体 以及其他字体呢?
如何设置像吞食天地那样的阵型
如标题。
但是我用的战斗系统是通过修改Game_Actor类里面修改的。
所以求高手发范例
新人帖
本人用事件做了个抓宠物系统,有一点缺陷,就高手解决!
本人事件党,用战斗事件+状态法做了个抓宠物系统。仿网游---仙界传,总体说来还算过得去。怪的血量越少越容易抓到,
唯一比较难搞的,就是使用捕捉道具抓宠后,要下个回合才能判定抓到没有,望高手帮忙想个办法,最好弄成即抓即判定的
那种。
工程下载地址: http://dl.vmall.com/c0i4doxaw8 ...
寻求突破HP,SP等级的脚本。
还有力量,防御,速度,魔防,智力等突破脚本
Save me
为什么人物无法移动剧情卡住了?
一个自动执行的事件
几句文章之后是主角移动,移动路线设置好了,忽略不能移动的地方,等待移动结束什么的也有
不知道为什么剧情到了那里,主角根本没有移动,然后就卡住了ORZ...
关于全动画战斗伤害公式
我使用全动画战斗 关于战斗时特技伤害好像都是指定似的 例如数据库特技1伤害值为100 结果在战斗时使用特技1的伤害为100 请问这种问题要怎么修改?
怎么样做在使用物品时有确定与取消选项
怎么样做在使用物品时有确定与取消选项
boss刷新
在游戏中设置一个npcBOSS,可以刷装备。死亡一段时间后又复活了。如此循环。
注:是死亡一段时间后刷新,而不是“一段剧情后用开关刷新”。
战斗画面更改字样
我想更改上面的字样,但是翻遍了脚本,找不到。
有高人知道这两个选项的文字放在哪里吗?
附件是图片
这里的return去掉和不去掉有什么不同
@沙漠点灰把这里的return去掉以后有什么不同,好像我试的没啥不同,请问是怎么回事?
有人让我不要省略return,F1帮助说可以省略,那到底什么时候可以省,什么时候不能省?
进入这个房间后,会不断重复事件是怎么回事?
我在最后设定的是暂时消除事件:
一开始主角就在这个房间里,一系列事件之后,他可以移动出去……
然后我再回到这个房间,所有的事件又重复了一遍!包括箱子里的物品也可以再捡一次!
如果设定“中断事件处理”的话,自动执行的事件会重复执行,剧情会卡住……所以我才设定了暂时消除事件,但是这个一回到房间就重新再来的 ...
关于特定条件附加状态的问题
我在使用这一段脚本的时候,当生命
【新人求助】先谢过各位大神帮忙..
用的XP
游戏中设定了 运气 一项隐藏属性 使用的变量开关随机变量代入
因为围绕【运气】这一隐藏属性设定的较多要素
所以不想废除...
想请教各位大神 有没有什么方法让玩家进入游戏就自动打开该变量开关(任何地方)
而退出游戏 该变量自动清零
其余变量不变...
如果需要脚本 大神可否帮忙写个脚本或者指点一二 再三谢过了.. ...
都来看看啊
怎么向前走,走不动了?好像被什么东西给堵住了
[拿完物品再点宝箱,宝箱会显示“已经空了”]事件怎么做?
我的做法是:
增减物品
消除
开关A ON
然后再开一页 条件为A ON时 显示文章
有什么不对吗?为什么文章不会显示?
如何让怪物追主角
解谜向的游戏
如何让地图中的怪物在主角进入地图后就开始追逐主角 追逐到直接GAMEOVER的那样
以及如何设置跨地图的追逐O O比如能从这个房间追到另外的房间
先谢谢OUQ!
求踩冰游戏详细教程
求踩冰游戏详细教程
怎么设置主角碰到某个机关使另一个东西移动到某个位置
怎么设置主角碰到某个机关使另一个东西移动到某个位置
如何制作和人物对话完毕进入战斗
如何制作和人物对话完毕进入战斗
事件中增减金钱、物品具体怎么弄?
应该是一个很简单的问题吧……
我让事件执行增减物品之后,主角走到那里按确定键,什么都没发生……
我没设条件,难道这个需要设定条件吗?
如何控制角色2的设置移动路线?
就是说我按左键角色一就改变一个行走图,角色二改变成另外一个行走图,请问要怎么设置角色二?有什么脚本语句可以加进去的吗?
开关问题 急啊 ……
不知道是地图事件有问题 还是开关有问题 当我触发事件时 我按F9看了下开关 有变化 可是事件就是执行不了
以前还没问题的 可是我电脑出了问题 我就把文件复制到硬盘了 装了下系统后就有问题了 谁能告诉我是怎么回事 哪个文件坏了 怎么处理 ...
請問如何在腳本中調用公共事件?
這裡說的腳本不是事件腳本喔 想請教如何在腳本中呼叫公用事件並且執行?
嘗試使用了這段代碼呼叫公共事件1
不過似乎沒有反應
也沒有報錯
請問是哪裡出錯呢?
rpg maker xp是否支持jpg素材类型
为什么jpg魔法素材无法显示
游戏账号登陆系统
求一个游戏注册登陆系统,我找到过一个工程(如图)
但有BUG,求一个没有BUG的系统。
RPG Maker XP教学视频中宠物系统的脚本
谁能给一个我找了一下午了就是找不到。就要和视频中对应的那个。。。
说实话我已经放弃了。。。。。
谁知道RPG Maker Xp视频宠物系统教程的事件中的俩段脚本?
{:2_264:}现在宠物系统弄不出来,照这视屏做也不行。
那俩段脚本看不清!!1谁有那俩个脚本啊!
做了个一键换装事件不知为何是一次性的。。。
按一个按钮直接换装备,但换了一次就换不回去了。。。
求人指点
1:用RPG XP怎么让角色普通攻击打全体敌人??
2:用RPG XP怎么让角色普通攻击必定暴击??
如何设置横版战斗阵法
就像吞食天地系列里的阵法那样,使用阵法技能位置会改变且附加状态。
导入地图素材后如何使用?昨天才学XP= =
下载好地图素材导入完成后,在新建地图设置里新素材没有显示……怎么使用导入的地图图块呢?是我打开方式不对?OTL
类似造梦西游
RT,双人战斗,怪物自动攻击。最好有范例
求助,3V,三远景问题,没有三远景时选择双远景通行判断
求助,是这样个情况,我用的是站上的三远景,以下脚本,因为部分地图需要用双远景的判断方法,在论坛搜索后,找到一篇有关“不存在三远景时,用默认的通行方法”,下面206,208,413到420行为新加部分,在每个地图上测试时可以通行,但是场所移动后,比如从三远景的地图过渡到双远景的地图,人物会直接卡在那,不能移 ...
请问怎么把下面的脚本中伤害数值与实际HP同步。。。
下面两个脚本,咱想要做ARGP但对脚本什么的真心苦手。。。
某人说是要个同步公式什么的。。。
下面两个完全看不懂的说。。。
关于地图遮挡层的问题
如题,我自己用PS作了一幅地图的遮挡层后测试时发现有虚线出现,特向各位高手请教。
怎样加粗字体?
如题。怎样把显示文章里的字体加粗?
关于hpsp显示问题
我同时用了彩虹神剑和sp显示,还设置了防御恢复hpsp。
if @active_battler.current_action.basic == 1
@help_window.set_text($data_system.words.guard, 1)
# ——回复。可以改为SP。
@active_battler.damage = * 0.05
@active_battler.damage = @active_battler.damage.to_i
@active_battler.hp -= @active_ba ...
我想做个ARPG的游戏,怎么做?
各位大大好...本人是一个非常非常新的新手....可以说是什么都不懂...
想要买关于制作ARPG的书...也不知道买什么样的...希望各位大大能够告诉下我....
先谢谢各位了...
脚本中战斗时角色所处的位置怎么修改
各位高手,我找不到了
我想做出来 黑暗圣剑传说 那种人物在★Window_BattleStatus 上面的例子
请告诉我这应该在哪里设置,或者帮我写出来
谢谢啦
我没有经验,就这点心意,帮帮我吧!!!
半年前做出来的系统,我现在转战VX了,还是拿出来分享一下
开始的界面选择都是竖形的,菜单界面也是竖着的,当时一句话一句话对着代码看,真不知道当时是怎么有这种耐心的。
脚本里面修改了很多地方,到底修改了多少我也忘鸟。
战斗界面,人物和敌人都是四格动态的。我这个里面都是用的行走图……真心没那ps水准来另外画。
如果真的很水,请大家不要喷哈……
另外,添加呼出对话框。 ...