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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76250|排名: 6 

  • 寻找一个分辨率放大脚本。
    我需要的是800*600的窗口,放大的区域是要真正可以当成地图用的,大概就是这样了。我知道这个被问过很多遍了,但是以前的都不能下载或者是太多其他功能的整合,我只需要改分辨率。
    82605 永远の路克酱 发表于 2012-7-17 已经解决
  • 关于同一地图设置不同等级敌人的问题!!
    因剧情需要,多次到达同一地图,如何设置不同等级敌人? 比方说:游戏初期到达该地图,因为主角等级低,敌人也就较弱,敌人种类只有幽灵,金钱经验也很少; 游戏中期,主角回到该地图,主角升了N级,敌人也较强,敌人的种类出现了地狱犬,不再有幽灵,金钱经验也较多; 游戏后期,主角再到该地 ...
    318297 我心飞扬 发表于 2012-7-12 已经解决
  • 有没有管理和释放内存的办法,提高XP的贞数?
    游戏一旦功能多了,玩游戏时贞数就会下降,甚至下降到10以下,一个游戏最少也要在四十贞左右运行才算流畅吧。而能达到四十贞的画面,只有游戏开始,或是对话时停留不动能达到,其它时候都在十左右。 如果运行时可以很好的管理内存,将所有不需要的内存释放,只在需要时调用,然后不需要时再释放。 我查看了一下帮助手册,没 ...
    42632 derdfyga 发表于 2012-7-17 已经解决
  • 鼠标触发事件
    大家都知道,游戏的事件触发,可以用控制角色接近然后触发,现在我有疑问,可不可以,鼠标单击事件触发的呢? 比如,我们单向NPC后直接触发了事件,大家能听明白了,我不擅表达!请高手帮帮小弟我!
    72935 yangdanfeng 发表于 2012-7-15 已经解决
  • 【有图】图块和事件无法正常显示的问题
    我是刚来的新手,刚刚做游戏时,测试时发现工程地图内只有1层的图块可以显示在地图上,主角和图块的2,3层均无法显示,哪位高人帮我解决这个问题下。 其实这张图上还有主角和事件还有2层和3层的图块,居然没有显示在上面,按理说2,3层的图块应该覆盖掉1层的图块啊 ...
    11848 564966930 发表于 2012-7-17 已经解决
  • 请问一个图块和事件无法正常显示的问题
    我是刚来的新手,刚刚做游戏时,测试时发现工程地图内只有1层的图块可以显示在地图上,主角和图块的2,3层均无法显示,哪位高人帮我解决这个问题下。 ‘‘──564966930于2012-7-17 15:01补充以下内容: 比方说这张图,只有1层的图块,事件和2,3层图块好像没了 http://rpg.blue/thread-240880-1-1.html’’ ...
    21529 564966930 发表于 2012-7-17 已经过期
  • 刚做好的菜单却出现大问题,求人修改脚本,谢谢!
    不好意思了,首先因为我是论坛新手,没那么多经验悬赏,还请大家帮助一下………… 花了两三天改的菜单窗口,出现两个小问题:技能、物品、装备显示问题,有的物品显示,有的却不显示,不知道是怎么回事,还有就是技能和物品下的目标窗口的光标被压在了图片的下面,怎么改上来? 好了,不多说了,直接上传脚本,请大侠看下 ...
    102999 っ盛尘、恋 发表于 2012-7-16 已经解决
  • 如何将任务脚本分成4个毫不相干的脚本?
    比如:我第一个角色用第一个任务脚本。 第二个角色用第二个任务脚本。 以此类推。每个脚本都毫不相干。 我试过了,但是却和第一个脚本冲突。请高手帮帮忙。 修改不用太大幅度,只需要分开就行了。 设置时比如:任务设置。那第二个脚本就:设置任务。 这样比较方便。 以下是脚本: ...
    31493 爆焰 发表于 2012-7-16 已经过期
  • 怎么设置公共事件按键跳跃
    这是我制作的 可是一按s就出错,乱跳
    41945 无视即可 发表于 2012-7-15 已经过期
  • 请问怎么设置自动提示物品得失??
    我是菜鸟,论坛上有物品得失的脚本,但是不知道怎么用...555....
    51992 john007631 发表于 2012-7-16 已经解决
  • 多功能标题(结合片头,游戏难度【纯事件党福利吧】
    把最近做的东西发出来分享一下吧。 下载地址向下拖!!!!!!!!!!! 这个是用纯事件做的,对不懂脚本的人应该有蛮大的帮助吧。 最重要的是绝对的无冲突,这个才是我喜欢的目的。有时候东西多了,没冲突真心是奢望。 其次内容我都一一注释讲解了。大多数人都可以看懂(认真看的话) 之前看到折翼天使的片头制作 ...
    +3
    54486 woyaozhuce 发表于 2012-7-8 原创发布
  • 求龙太子不带武器的行走图
    RT以及龙太子带枪的所有素材(包括行走图,战斗图和技能动画……)武器最好是从90-150级的战斗图(要那种动画的,梦幻里战斗时那样的,教教我怎么做~~) 谢谢
    31612 zczche 发表于 2012-7-15 已经过期
  • SLG战斗系统和双远景脚本冲突
    嗯~最近在阿隋在幸苦的做游戏的时候,忽然发现一个比较严重的问题呀~我百思不得其解,特来请教一下各位啦~ 那个,我的战斗系统采用的是SLG战斗系统(画外音:不是你自己做的吧~!) 阿隋一向感觉这个战斗系统很好,由于一些地图的原因,阿隋采用了双远景脚本,感觉是相当的好啊,一泻千里顺流而下奔腾倒海不复返 ...
    93135 lengqiuningyue 发表于 2012-7-15 已经解决
  • 实在不好意思,又来请教了,Window_Target里的一些问题。
    这个类定义的是,在菜单画面的时候使用特技和物品,浏览角色的画面? 修改哪些可以做到不浏览直接主角为使用者,因为只有一个主角所以想把浏览画面去掉,使用恢复道具的时候直接为选定了主角使用。
    52185 filia2012 发表于 2012-7-16 已经解决
  • 请教如何让鼠标也能选择到战斗不能状态的角色
    这是我用的鼠标脚本,发现在战斗时当有角色阵亡,要使用滋补剂之类复活的物品时,无法用鼠标选择到战斗不能状态的角色,而只能用键盘来选,请教如何让鼠标也能选择到战斗不能状态的角色
    21554 木许许 发表于 2012-7-16 已经解决
  • 为什么在这个脚本显示地图名称只会显示1
    我把地图名字设置为“1:35:神殿“,p出来的是”1:35:神殿“,在状态栏里面显示的是1,但是我只想在这个状态栏脚本里面显示神殿二字该怎么做?
    11479 杀人神经婆 发表于 2012-7-16 已经解决
  • 这怎么回事啊?我的工程昨天还好好的,现在居然...
    现在居然...居然变得很奇怪,方向键按不得上键,主角自己会向下动,还有我下其他范例的时候都有这种问题.
    91846 Ranger 发表于 2012-7-11 已经过期
  • 【长期更新】RMXP脚本讲解视频(RGSS参考 较难)
    有关RMXP帮助文件中RGSS参考里面的一些东西,看这个之前推荐大家先去看一下基础篇和解读篇,因为这节讲的东西较难。 基础篇:http://rpg.blue/thread-206900-1-1.html 解读篇:http://rpg.blue/thread-207160-1-1.html 现在更新到Ruby语法的一些知识,这里讲的东西比较难,推荐大家都来看一下。 这里是两节两节的讲的,所 ...
    34299 naibo456 发表于 2011-8-26 原创发布
  • 求一个信息脚本
    就是在左下角能显示 获得什么 提示 的脚本
    21670 675482971@qq.co 发表于 2012-7-15 已经解决
  • 如何制作完全无法使用技能的状态
    该状态存在的情况,在战斗指令中“技能”选项会被刷成灰色。
    12007 zyq11321 发表于 2012-7-15 已经解决
  • 怎么分成2排??
    我用了8人制战斗 想加个动画战斗可是人物排列悲剧了 接下去怎么把人分成2排。。搜不到教程
    21621 gcldbld520 发表于 2012-7-15 已经过期
  • SLG战斗系统和双远景脚本冲突
    嗯~最近在阿隋在幸苦的做游戏的时候,忽然发现一个比较严重的问题呀~我百思不得其解,特来请教一下各位啦~ 那个,我的战斗系统采用的是SLG战斗系统(画外音:不是你自己做的吧~!) 阿隋一向感觉这个战斗系统很好,由于一些地图的原因,阿隋采用了双远景脚本,感觉是相当的好啊,一泻千里顺流而下奔腾倒海不复返 ...
    02096 lengqiuningyue 发表于 2012-7-15 已经过期
  • 悬赏 求教关于 探查脚本的冲突
    我在站上搜不到:使用探查脚本(透视)后,不能使用加HP、SP的药,请问怎么解决?另外柳柳的《圣剑》里的透视石怎么做?
    72703 z121310 发表于 2012-7-14 已经解决 已解决
  • 怎样在人物选择时加上人物介绍
    例如仿网游的游戏。。。在光标点击选择的人物后下面会有介绍。。和可以选的门派。。 可以用的武器。。等。。颜色还是不同的。 我用了搜索。。好像全是在状态栏显示的。。甚至还有年龄。。这个不需要额。。求帮助。。怎么弄 ...
    31963 zen7280110 发表于 2012-7-14 已经过期
  • 求人修改我的脚本.
    这个脚本的draw_actor_exp(@actor, 0, 320, 172)有问题,后来我看了,原来在画出经验调的时候出问题,如果把这里删掉,显示的时候虽正常,但是经验调就没有了,然后背景全是黑的.求修改啊,还有配合以下脚本才可以
    31905 Ranger 发表于 2012-7-13 已经解决
  • 行走图战斗脚本从如何取消呢?
    如题所示,想把战斗图换回原来的样子怎么办呢?另外问一下有哪些新颖的战斗方式,回合制似乎太普遍了。。。。。。O(∩_∩)O谢谢各位了!!!
    51708 pokemonjs 发表于 2012-7-12 已经解决
  • 怎么修改装备栏的图标大小
    装备栏里面的图面显示太小了 能不能改大一些呢
    62642 675482971@qq.co 发表于 2012-7-14 已经解决
  • 谁有禾西的详细帮助窗口脚本?高分啊
    就是那个显示一个框的.
    22135 897727980 发表于 2012-7-9 已经解决
  • xas3.91的武器设置
    xas3.91的系统怎么添加新武器?求助啊跪求啊,我都试了无数遍了,不管啊,脚本不知怎么修改,教教我!!!!!!
    11732 1733450036 发表于 2012-7-14 已经解决
  • 请问RMXP里的变量能不能做自递增的运算
    变量1=变量1+5 这样的,然后带入运算,一直对于RMXP的变量类别 有些许疑问 对于他的操作应该 就是和= + - * / % 之类的 下面的应该是类别? 然后如果这么定义 一个变量是 操作 + 然后常量是 5 是否可以理解为 它是递增的5? ...
    61694 filia2012 发表于 2012-7-13 已经解决
  • 战斗中选择攻击后怎么调出公共事件
    如题,技能可以设置公共事件,普通攻击怎么调出公共事件。 比如10号状态下点攻击按钮后调出1号公共事件,事件运行完毕之后显示伤害。 简单地说就是点出攻击和显示伤害之间加入公共事件
    32494 毛毛狐 发表于 2012-7-13 已经解决
  • 请问像《轩辕剑三外传天之痕》里“移花接木”的属性如何
    《天之痕》里“移花接木”的状态是指定一名对方角色让其对使用“移花接木”的角色物理伤害以及使用“移花接木”的角色所受到的法术伤害减半。减半法术伤害很好做,主要是指定反弹伤害如何做?dsu_plus_rewardpost_czw
    85400 plummy 发表于 2012-7-9 已经解决
  • 自动执行和并行处理的区别是什么??
    我一直弄不懂区别,谁能举例详细指点下??
    93380 john007631 发表于 2012-7-12 已经解决
  • 关于Interpreter和erase的问题,求解
    如何让事件erase之后,强制执行(只能执行一次)触发条件为2号开关的事件页的内容? 我尝试写了一次,发现事件不消失。[s]就是执行Interpreter。[/s] 帮我解决一下啊…… 那一部分脚本是这样子的
    11611 hys111111 发表于 2012-7-14 已经解决
  • 如何制作一个可以显示制作人名单等的结尾和标题
    如何制作一个标题,就是在新游戏,继续游戏,退出下面再加一个制作人名单,并能进入查看。 还有制作人名单在结尾再次出现,如电影的末尾和梦大陆物语那种 图如下 求高手相助!感谢
    62667 a249894947 发表于 2012-7-13 已经解决
  • 从地图名字的符号做提取和改变事件名字的脚本哪里出问题
    变量从地图名称获取的脚本是文是哪里出错了? 改变事件名称的脚本是改完之后转换地图等于没改求出错
    01627 chd674 发表于 2012-7-14 已经过期
  • 鼠标钓鱼功能对问题
    这个鼠标钓鱼的功能有个问题,点击事件后会重复执行2次···· 比如我点击NPC,然后NPC对我说:“你好啊!” 可是他说了2次 你好啊········怎么办啊? (别跟我说,你用独立开关什么的- - 这个我也知道,但这钓鱼功能的问题) 我也弄过 我不是懒···自己根本不懂脚本,所以给200经验,成功后追加200经验! 范 ...
    12578 YeYe. 发表于 2012-7-14 已经解决
  • [生化危机]ARPG完全仿制工程~~~问题求助
    有谁用过这个范例,请教些问题, 1.那个用刀攻击不到对方,一攻击就脚本错误,这个问题在公共事件怎么弄? 2.那里面的脚本,全都是英文,搞不懂,公共事件的武器,我不会改=.=,想增加武器和物品,怎么弄。 本人是新手,有些东西不明白 有哪位帮助帮助我,什么方法都行,主要是真正明白这个范例{:2_286:} 要范例的话再技术 ...
    72261 恶魔De领袖 发表于 2013-5-17 已经过期
  • 关于名称输入处理:如何一次输入,永久使用?
    http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=213555 其实,在上述网站上我已经提问过一次,但取得答案后没有仔细测试,导致认可答案在实践中无法运用。 希望大家再一次帮我分析一下,谢谢。 如图:
    31775 katonghu 发表于 2012-7-13 已经解决
  • 关于判断角色行走步数问题、
    本人做了个 香水道具、是用来 吸引特殊敌人 用的、 效果是 角色走路50步数之内 有 5%的几率遇到(每一步都是)、然后就是不怎么明白该如何 判断角色是否走了50步、 变量的 当按钮按下的情况 已经试过了效果不好、
    12271 シスコン 发表于 2012-7-14 已经解决
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