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RPG Maker VX 讨论区 今日: 0|主题: 17307|排名: 54 

  • 吞食天地制作:求一队列脚本
    在汇总里找过,是有一个,但我试用了,老是提示错误. 队伍里有两人时 两名队员都在地图上显示, 队伍里有三人时 三名队员都在地图上显示, 都跟着第一走 队伍里有四人时 四名队员都在地图上显示, 比如 刘备 后面跟张飞 关羽 诸葛亮 如果关羽离开队伍了,赵云加入了, 队伍就变成显示 刘备 张飞 诸葛亮 赵云 顺序无所谓, ...
    22191 rpgyuzeng 发表于 2009-7-8 已经解决
  • 怎样让装备限制技能
    比如: 1-10号技能需装备11-20号、31-40号武器才能使用。 就是,剑只能发剑技,抢只能发枪技的说。
    82470 CrinicFreeva 发表于 2009-8-14 已经过期
  • 关于毒的问题
    怎么改变毒伤害的效果? 比如做两个中毒,一个是轻微,一个是重度,后面那个是前面的十倍。 还有,怎么做像RO里涂毒的技能啊?
    61900 CrinicFreeva 发表于 2009-8-16 已经过期
  • 一个乱的一塌糊涂的脚本
    http://rpg.blue/viewthread.php?tid=102013&highlight=%E5%87%BA%E5%AF%B9%E8%AF%9D%E6%A1%86 这个脚本很乱,没有换行,我也看不懂,不知谁能帮忙改改,谢谢
    31675 PAME 发表于 2009-8-19 已经解决
  • 玩家死亡后复活、读取存档的几个问题
    1.有直接读取指定档案的脚本没? 2.如何判断调用读档画面后 $scene = Scene_File.new(false,false,true),玩家是否读档了还是按ESC取消了 这3个参数具体是什么意思有高人知道吗? 3.如何制作还原点 玩家死亡后复活到城镇没问题 可是已经打开过的开关和变量,获得的物品不会还原 例如玩家进入一个8个敌人的陷阱,陷阱的门封 ...
    22026 killkill2298 发表于 2009-8-19 已经解决
  • 为什么每种鼠标脚本都对一些游戏不支持(别人做的)??
    为什么每种鼠标脚本都对一些游戏不支持(别人做的)?? 上个贴被凌辰删了,我没看到答案,这次符合版规了哈~
    42249 瘦狼瓦鲁特 发表于 2009-8-19 已经解决
  • 关于跳过标题画面的问题
    要是用这个脚本,可以自己做标题菜单,但是在游戏里选择回到标题画面不就又回到默认的了吗? 怎样能把"回到标题"的那个选项设置成跳转到自己做的那个标题地图?
    32055 38571240 发表于 2009-8-13 已经解决
  • 关于头像的问题
    在VX里有对话头像这便利的系统不像XP那样~如果要游戏有人物对话头像的话必须一句话一张图的耐心弄上去~可是问题来了VX的对话头像是有大小限制的~这么一来~就搞得很麻烦了~本人所制作中的游戏的人物对话CG是像FATE那种AVG游戏~看得到整个人的上半身的人物CG~可是这样子的对话CG是VX的头像系统不接受的~我想知道有没有办法让 ...
    123434 红莲の月 发表于 2009-8-13 已经过期
  • VX有没有伤害美化脚本?
    就象是那个狂版战斗一样,出来的伤害一大堆数字的
    32014 传说中的新人 发表于 2009-8-13 已经过期
  • 在哪能改全部文章的字色啊?
    就是对话和选项这两部分,要全部改的,不是\C[n]
    92038 38571240 发表于 2009-8-12 已经解决
  • 求救
    请问 怎么让事件连起来? 就是发生了一个事件后 另一个特定事件就会被激活 前者不发生后者就不会出现的? 要怎么做啊
    21786 RS景天 发表于 2009-8-18 已经解决
  • 能不能在行走时一直保持拉近镜头?
    觉得VX里人物在地图时行走太过“空旷”了。 就是视野太远……导致人物在画面上过小,地图又过大……看着很不舒服、 有没有方法可以拉近镜头,就是把整个画面放大? 如果是能控制有的地图上镜头拉近,以加强临场感,有的地图把镜头变回默认,以加强周围宽阔的感觉…… ...
    52744 394夜梦残留 发表于 2009-8-18 已经过期
  • 图鉴怎么做?
    我最近下载一个叫《幻想RPG大陆》的游戏,非常好玩,并且有怪物图鉴。那么这个图鉴该如何制作呢?
    82468 卡比王道 发表于 2009-7-24 已经解决
  • 每隔一段时间执行的脚本怎么写?
    例如:在脚本里。 非战斗状态下每隔100帧执行一次连续伤害的脚本是怎么写的? PS 主要是从Game_Party的def on_player_walk得到的启发~
    83165 小空弟 发表于 2009-8-8 已经解决
  • 1.03B CP及时战斗与武器随机属性脚本整合问题!
    战斗系统随机武器属性系统 这两脚本在战斗显示与刷新中似乎有冲突··· 战斗时无法看到我方人物! class Window_ShopStatus < Window_Base 这里的描述应该怎么样修改! 求高手整合一下
    82626 迦月 发表于 2009-7-24 已经过期
  • 关于角色装备id提取的方法(版主帮忙移动下,发错区了
    我想提取猪脚当前装备的武器和防具的ID 应该怎么样去做? 我想将当前武器的ID提取 带入改造公式,将其在原有基础上改造,获得更多属性,然后生成新的武器!
    123811 迦月 发表于 2009-7-27 已经解决
  • 敌人能力值自动设定的问题
    运行后显示: 本人用了★ VX半即时战斗系统1.03b版(拉尔夫战记的产物) by zhong http://rpg.blue/viewthread.php?tid=94289
    92135 zkkjay 发表于 2009-7-25 已经过期
  • 事件里的那个"在主角上方、同层、下方是什么意思"
    我想设置一个事件不触发的时候通行度为○,触发之后通行度为★,跟设这个有关系吗? 如果不是这样设的话请告诉我设置事件通行度的方法
    41872 38571240 发表于 2009-8-18 已经解决
  • Vx地图好少!!
    怒!! 哎 各种方法貌似都不是很完美啊。 难道新版退步了吗 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
    114364 mikeliuxuan 发表于 2008-1-23 RPG Maker VX 讨论区
  • 有关开关和变量!
    请问我在游戏制作中频繁使用开关的话会不会导致运行速度变慢? 开关和变量哪个比较占内存呢? 这个问题比较菜…………
    42015 supersan 发表于 2009-8-18 已经解决
  • 如何在战斗中给特定的角色预留位置?
    设置了五个战斗位置,如何让5号位置只有特定的角色才能用?
    42211 supersan 发表于 2009-8-12 已经过期
  • 能不能用RMVX做机战那种类型的SLG?
    想做像机战那样的SLG, 就是平时在方格子上按移动力来移动角色,进入战斗后切换为动画的那种纯战棋…… 本来弄了一个SRPG MAKER 95,是专门做SLG的,无奈那软件实在太老了,有没汉化,素材什么的导入有难……教程更是难找……实在太难弄了…… 听别人说用RM就可以制作SLG了,我是RMVX用户,有一点儿基础,但仍然是小白… ...
    43936 394夜梦残留 发表于 2009-8-13 已经过期
  • 新属性无任何效果(已解决)
    参照论坛样版做了个属性---魔抗 ,新属性无任何效果,不知道哪里出错 角色状态窗口中可以正常显示这个属性,并且有数值 把它调为 999 ,战斗中,无抵御作用(魔法不行,把伤害方式改成攻击也不行)。 (找到问题所在,谢谢大家) ...
    21722 927758 发表于 2009-8-18 已经解决
  • 按a向前跳
    我想按C向前跳三步......事件OR腳本也OK,要學會技能[027]Jump
    42557 win21123 发表于 2009-8-15 已经解决
  • 敌人选择目标时,怎么知道是第几个敌人在选
    我方选择目标时,@actor_index表示我方的哪个人。但是我想知道当敌人选择目标的时候 那句脚本表示当前正在选择目标的敌人是敌人队伍里的那一个, 就是说是$game_troop.members[0],还是$game_troop.members[1],等其他敌人 是敌人选择目标的时候,不是攻击的时候,敌人选择目标我知道是哪里,但不知道是哪个敌人在选。 可 ...
    72669 xx2000 发表于 2009-7-26 已经过期
  • 求解.执行商店会报错 怎么解决
    某刚学VX不久... 遇到一个难题了...想和其他RPG游戏一样 可以与NPC进行交易 但是建立好事件之后 测试的时候就报错了 附图 PS:还有点小问题.. 各位大大发布的脚本 是直接复制过去VX里面 然后按着脚本里面的说明 慢慢改 是么? 嗯 先谢谢各位大大了 ...
    32292 3354393kid 发表于 2009-8-18 已经解决
  • 怎样让做横版战斗
    怎样让做横版战斗的游戏啊,类似乖乖猪世界那种的, 主要还是想问下怎么设计能让人物按方向键移动和战斗啊[qq]760906481[/qq]
    02106 a8291048a 发表于 2009-8-18 已经过期
  • VX字体颜色命令色块代号
    我想知道VX字体颜色命令色块代号是怎么看的。。。 我只知道\c[2]是红色。。研究了半天窗口素材的色块也没研究出怎么看。。
    52972 Firzen32 发表于 2009-8-16 已经解决
  • 怎么在不生成实例的情况下调用方法
    RT[line]1[/line]雪流星:版规第XX条不允许发如题帖!![line]1[/line]就是调用在某个类里定义的方法,只用这一个方法,并且不涉及到实例变量,所以没必要生成它的实例(浪费内存并且要执行initialize),比如Scene_File#write_save_data
    225781 zh99998 发表于 2009-8-8 已经解决
  • 请教万能的66RPG,关于VX事件模块大小的问题。
    RT,我先在喷泉上做点动态效果,发现系统有喷泉的行走图,是1*2的,但是事件模块大小的1*1的,只能显示行走图的上半部分,请教各位大虾,怎么改变事件模块的大小?好像门也有类似问题,不解决大的门用不了,也只能使用1*1的图了。谢谢! ...
    22363 leroy16 发表于 2009-8-18 已经解决
  • RM太脆弱了……
    然后会发现RM美美的挂掉了
    52657 zh99998 发表于 2009-8-17 已经解决
  • 求脚本
    请问 有没有让角色在战斗时显示出来的脚本啊 哪里有啊
    32204 RS景天 发表于 2009-8-17 已经解决
  • 能否让RMVX行走图支持8*8?
    RMvx的默认行走图是4*3.这个我知道,可是有没有办法能让它支持8*8. 就像是XP里默认是4*4. 帝龙传说就能支持8*8的行走图. 请问高手,有没有办法让VX也实现此功能.
    32945 0逍遥居士0 发表于 2009-8-16 已经过期
  • vx是否有如RPG2003的战斗系统?
    如题
    42097 PAME 发表于 2009-8-17 已经解决
  • 怎样在物品的公共事件里判断物品ID?
    就是使用物品时,能让我判断使用的是什么物品,由此引发不同的事件。只要能实现这个效果就行 请问该用什么方法?
    22140 38571240 发表于 2009-8-17 已经解决
  • 话 说 怎 么 把 加 点 系 统 放 进 新 菜 单 里 的 说
    http://rpg.blue/viewthread.php?tid=112745&highlight=VX%E6%96%B0%E8%8F%9C%E5%8D%95 我用的是这种菜单 加点用的是 http://rpg.blue/viewthread.php?tid=73243&highlight=%E5%8A%A0%E7%82%B91.0 怎么整合进去啊:'(
    72064 黯然销魂剑 发表于 2009-8-14 已经过期
  • 怎么样给普通攻击加上状态?
    是普通攻击,比如普通攻击可以使人进入混乱啊,麻痹状态。而不是象放魔法那样的状态攻击
    72495 传说中的新人 发表于 2009-8-15 已经解决
  • VX怎么设置人物睡觉?
    就是人躺在病床上身上盖有一张被子
    52949 v2853213 发表于 2009-8-11 已经解决
  • 请问直接打开物品栏的RGSS怎么写?
    有时不想通过菜单打开,而是自动直接弹出物品栏让玩家选择,请问该怎么写呢?
    22437 38571240 发表于 2009-8-16 已经解决
  • 关于VX呼出系统
    用了这个脚本后,系统提示都出现在左边,好不习惯啊,比如提示说敌人出现了,也出现在左边,提示获得经验什么的,也在左边,修改什么地方可以把他移动到最中间的位置?
    52152 传说中的新人 发表于 2009-8-13 已经解决
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