求人修复下这个脚本。
这个日站挖来的脚本,现在里面很多功能不能用,比如耐久度,装备破坏,武器攻击次数为0时也能继续攻击等,求人修复下,万分感谢
这4个脚本是连起来用的。也没有少复制,全部就是这样子。。日站嘛 联系不到作者 所以拜托天朝的大大们了
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怪物图鉴脚本问题
想问下关于白の魔的怪物图鉴问题, 为什么击杀1个敌人以后击破数不是加1而是加2. 还有一个就是为什么敌人的掉落物必须要敌人掉落出来以后才会在敌人图鉴中显示,怎么做才能击杀敌人以后就算不掉落物品也在图鉴中显示敌人的掉落物
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新人帖
關於反射物理傷害問題
1.這腳本是在網路上找到的
=begin
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物理伤害反弹 By喵呜喵5
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【说明】
当满足条件时,角色原本应该发动的物理反击效果会变成物理反弹
物理反 ...
ACE字体问题
这字体怎么回事啊。。不是微软雅黑么,。怎么变这么大号的宋体了。。。
新人帖
请问ACE跟VX俩者素材通用吗
RT……两个的素材能调换用吗QAQ
【求教】关于一个一直没能看懂的脚本
从外网上扒来的Layer_ace ver 1.23,因为看不懂的缘故一直没弄懂如何使用。
求大神指点下这个大致该怎么用。
计时器问题
怎么能延长计时器的时间? 比如倒计时1分钟,怎么再增加时间?
求一个类似侠客风云传里的反击脚本。
对方对我方造成伤害后,我方使用技能并攻击对方。O(∩_∩)O谢谢
关于字体的问题
如上两幅图,第一幅是目前的情况(微软雅黑),第二幅是使用默认字库(宋体?)的情况。
然而雅黑无法对齐右侧(用了空格也没用),而宋体不美观。并且与事件名显示脚本兼容度不够(字体压缩)。
求解,或者求推荐字体。
...
求教远景图大神
问,夜神正在用远景图做大地图。但是在制作过程中遇到了很苦恼的事情——制作游戏的时候没办法实时显示远景图在RM里的位置。
打个比方,我需要将一个事件插入到地图的某一个地方,但是我没法实时知道它是否到了那个地方,于是会浪费很多时间在调试上。 ...
怎么设定只有主角不能进行队列人物管理替换!
就是固定队伍第一个角色(主角)不能移动位置和替换,可是后面的队友不受限制。
记得玩某个游戏有这种设置的,不记得是哪个了……
有没有装备被破坏的脚本
就是那种自身的装备战斗时有几率被破坏,并且破坏的装备可以被修复,如果这个装备用技能也能被破坏并且几率可以设置就更好啦
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电脑上做完的RPG怎么做成apk?
如题求解
同一件装备不能重复装备
为什么我要问这个问题呢:
看了图都懂 类似于moba游戏的装备系统
(每件装备在数据库中都是武器 类型为斧 我把所有每一栏都改成了武器栏 然后在数据库中把武器的术语改成了"装备")
但是我想让同一件装备只能装一件 怎么实现呢?
是在换装备时加个判定 检测身上是否已有这件装备吗?
然而我不会写脚本(ΦωΦ) ...
关于队伍
用的是纵版整合系统,里面队列系统貌似有bug
不过这不是重点,重点是觉得上阵4个人太挤了……
假如在整队系统可用的情况下,有没有办法使上场人数控制在3人以内?
求饱腹度脚本
求饱腹度脚本
如何做到做图时画在不同的图层
和RMXP有点区别完全不会
道具神秘增加怎么办?
就是明明某个事件里面没有[xxxx道具]+1这个指令
却只要调查这个事件就一定会获得某个道具
唯一的可能性就是跟这个事件有一个关联的公用事件,公用事件里获取了这个位置的ID信息
但是公用事件也没有[xxx道具]+1这个指令
虽然不是很大的事情,而且也想办法在可能的地方塞了几个删除道具的指令……
但毕竟是拿一次的东西,总觉 ...
class << DataManager是什么意思
@喵呜喵5
求仿网游的界面(黑色笔记本的链接坏了)
黑色笔记本的链接坏了,差不多这种感觉
关于保护弱者
发现保护弱者有一个有趣的问题:明明在保护队友的时候结果自己果断闪避了……按照现实来考虑那不还是队友挨打吗233333?
如何通过脚本实现只有在保护队友时闪避归零,一定承担伤害?
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[求助]求找主角是“小米”的教程贴
尊敬的各位领导,老师们,大家好:
在下是新来好久的同学,因为什么都不懂,所以潜了比较长时间的水。
几个月前(或是更久之前),在下看过一篇帖子,上面教授的·大·概·是·新手入门的教程(具体情况忘记了)。上面用过一个范例,范例的主角是一只小鸡,叫做“小米”。
大体剧情就是,小米决定帮助他的小母鸡朋友,把 ...
如何制作RMVA进入剧情时上下出现黑边?
如何制作RMVA进入剧情时上下出现黑边?
具体如下图:
如果我想达到如上图所示的感觉,我应该怎么做?希望论坛里的大家可以帮忙解答一下。感激不尽!
图片显示导致fps出现卡顿问题
一个剧情中连续显示了多张图片,即便在最后把所有图片消除了,剧情结束后也会出现fps不稳定,时不时降到
如何制作弹幕游戏的子弹?
目前我想制作两种弹幕:一种是敌机狙,一种是普通弹。
敌机狙就是子弹这个事件远离玩家,并且靠近敌人。
普通弹就是子弹从玩家/敌人处飞出,然后继续移动,同时下一帧新一波子弹飞出,继续移动。如此反复。
那么这里问题来了:
在设置敌机狙的时候并没有找到合适的移动路线(远离玩家这个并不好用)。
而普通弹则卡在了不可 ...
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请问有VA的合成系统吗?
有看到VX的和XP的,就是没看到VA的,请问有吗?0v0
求一个~~~~(ΦωΦ)
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关于战斗死亡
人物死亡时怎么自动清空特技值
这是怎么回事
这是肿么啦?
怎么让队伍里出现N个完全一样的队友
就是队列里有很多完全一样的队友,有没有这样的脚本。
一个个建管理太麻烦了。
先谢谢了!
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动态横板战斗图改成静止战斗图
动态横板战斗图改成静止战斗图(就是一张图片那样的,被攻击闪一下就行的那种简单的)
求帮忙翻译一段事件成为脚本
变量season=0
如果使用了选项回合结束,
变量season+1
如果变量season=3
则变量season-3。
变量season=0时,
新增一个功能"温暖期"
并且"温暖期"三个字显示在Window_Season_Data这个窗口中。
变量season=1时,
新增一个功能"繁殖期"
并且"繁殖期"三个字显示在Window_Season_Data这个窗口中。
变量season=2时,
...
求救!!!!!!!!
SRPG脚本,战斗时出错。
if member.actor?
@target_index = $game_party.members.index(member)
这个应该没什么,角色行走图和数据是15,但是显示的是一个范例中我已经删去的角色。
请问如何解决?一到那个角色行动就出错。
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打不开软件
WIN7系统,从这里下的资源,下载好打开,系统提示RPGVXACE Editor已停止工作求解啊!
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換掉了對話框樣式的圖片之後,對話框的顏色依然是藍的
这应该是非常新手的问题,可是我就是找不到问题所在,希望有人可以帮忙解答><
我把Systemxu裡的window换成了这个
照理来说颜色显示应该是渐变棕,但是出来却还是原本的蓝色,其他地方都有变
就像这样
之后不管用其他的任何样式颜色都还是蓝色,可以请问这样子要怎麽办吗?谢谢! ...
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如何暂时禁用某脚本?
我想制作一个游戏,想再刚开始的时候设置一个难度的选择,但是我设置好了以后发现我的血量显示的脚本把血量显示在了左上角,感觉很不舒服,请帮帮我!( ̄︿ ̄)
请问一并改变人物对多个状态的抗性值
比如,我将状态10、15、25等数个状态设定为毒状态,然后设我的某人物对毒有150%的抗性,希望能让所有的毒都看这个抗性,不需要逐个重复设置,免疫也是如此。
求战斗显示脸图的脚本
求战斗显示脸图的脚本
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如何在不同的区域ID播放不同的BGM
接触VA到现在 还没有用过区域编辑模式 所以说还不会....
如果需要用到脚本的话还望说明稍微清除一些...(因为脚本也不会)
求张图你们Tilesets文件里的World_A1
不知道怎么被我删了..
如何将倒计时的数字替换成逐渐减少的计时条?
不知道如何实现这个效果,atelier-rgss上的脚本合集倒是有整合过一个qte脚本,不过单独的倒计时条并没有找到,不知是否有什么办法进行修改?