怎么让队友不升级
大家应该玩过神魔之塔吧。。。
小弟想做个渣渣的同人游戏。
可是每次打完一场仗后队长(玩家)和队友(召唤兽)都会获得经验值
我想让单单玩家升级就可以了。
有没有人写过类似的脚本?
如果上面不行,那可不可以做一个显示玩家资料的窗口
最好是玩家不入队,游戏一开始就要玩家输入资料
抱歉,有点挑剔。。。
谢谢各位的 ...
求一个‘战斗中更换装备的技能’的脚本
我想要的是把‘战斗中更换装备’作为一个‘技能’来处理的方法(也就是完成装备调整需要消耗掉本次的行动),搜出来的脚本大多有一部分不足,不知道谁能给一个能完整实现以上条件的脚本或事件编写方法。{:2_264:}
PS:最好是在更换时那种能锁定指定更换的脚本(例:更换装备时,只有武器可以更换,而其它的装备则自动变为 ...
关于从文件中读取文本
我看了这个帖子:https://rpg.blue/thread-164650-1-1.html
但是没有明白utf-8编码该怎么另存为,谁能给我介绍介绍?
N个小问题
1.有没有只是角色显示名称,NPC不显示的脚本。
2.网上搜不到免DLL输入框的VA版本,谁有,没的话我用系统的就行了。(已解决)
3.幻影脚本谁有更好的。
4.有人有A星的接近脚本,不要一堆看不懂的,最好附带范例。(已解决)
5.怎么做事件标题,我有跳过标题画面的脚本(new)
...
新增装备与技能后要新开存档?
新增装备与技能后要新开存档?
好像如果是从存档继续,那么改完后根本还是原先的没有变动。新开存档才有效啊。这样的话如果是边制作游戏边调试技能和装备不是很不方便么?
新人帖
VA超级整合中的职业解锁系统怎么用啊
求助各位帮我下怎么使用这个脚本多谢了
如何调整菜单中HP、MP、TP名字和职业的位置?
“Window_MenuStatus”中的“绘制项目”一组
“Window_Base”里“绘制××”的数值只能修改槽位的长度,无法修改位置,从站内找到了修改等级(lv)和等级(数值)的脚本,可用,但不会照葫芦画瓢,套用不到其他数值上去……
...
【标题修改】去除经验值
嗯,个人理解问题_(:з」∠)_,想去除(隐藏)经验值的话可以去“Window_Status”里修改_(:з」∠)_
删除第26行后就能只移除经验值而保留等级(只删除第27行就只留下经验),但会使破限脚本失效(加上去的等级没了)
显示我方战斗动画
VA默认里面只会显示敌人动画,
我方的信息只会采用文字显示,
如果我方用图片来显示战斗,
然后对我方显示动画。
( ´・ω)总感觉自己好像说的乱七八糟的.....
这个脚本崩溃到底是什么问题,求解答
RT就是这个,现在我的游戏本次战斗弹出这个然后强退,将脚本复制到新工程里根本进不去游戏直接黑屏,修改,重写也没什么用
出事脚本和我所有的素材脚本
新人帖
小白求助……如何让判定角色是否升级
就比如说,战斗角色后如果角色1升级的话就让开关1打开之类的……
新人帖
请教一个VA脚本问题
在下完全是一个小白
只是出于对原创游戏的兴趣
让我不停的关注一些新的老的独立游戏和rm制作的游戏
一直非常喜欢roguelike风格的游戏
看了这么多
并没有发现多少使用制作工具制作的roguelike风格的作品
发现片道勇者是其中内容比较接近的游戏
但作者使用的是自己开发的wolf制作工具
全日文,完全不能使用中文
只是这个八方 ...
rm拖动卡死会造成游戏不同步怎么办
写网游时会出错,如果不序列化处理信息的话会简便一些
ps 不是我的问题 我写不出网游
新人帖
请问为什么我用XAS的弓会无法使用箭呢?
如题,我在汉化过的XAS系统那边可以正常的使用弓,可是移植到自己的脚本后却无法使用
下面的弓显示是0,道具栏已经有箭了,但是一直显示道具不足....
请问为什么会这样呢?我脚本都没问题啊...
[多功能 DLL SiNova]的使用方法
原脚本
https://rpg.blue/thread-347535-1-1.html
求教这些怎么用:
GetMousePos p(ii) v 获取鼠标坐标(如何用这段把鼠标坐标带入到两个变量中)
MouseSetPos ii v 把鼠标设置到 x, y 处(如何用这段把两个变量带入到鼠标坐标中) ...
怎么获取身上某件装备的信息
想知道角色身上某部位现在穿的是什么,不知道用什么获取。
$data_actors[xxx].equips获取的是初始装备。
关于状态
想将状态分成两类,
负面状态[1,2,3],当自身已有负面状态时,获得任意负面状态将会解除前一个负面状态,附加新的负面状态。
增益状态[4,5,6],同理。
负面状态与增益状态互不影响,也就是只能有一个负面状态和一个增益状态。
...
FEATURE怎么用?
如题,如果我需要新建一个RPG::BaseItem的子类然后定义它的features,应该直接写 @features.push(RPG::BaseItem::Feature.new(code, id, value)) 就行了吧?
那么问题来了,随着游戏的进程,我需要更改预设的value的值,这时候应该怎么做?
例如我开始加的是 RPG::BaseItem::Feature.new(11, 2, 1.0),之后要改成 (11, 2, ...
如何制作文字的擦除效果?
就是一段文字显示完了,按一个按钮,于是文字从左到右擦除,再从左到右显示另一段文字- -
新人帖
如何解开项目中的rvdata2包
刚刚开始学习RM的纯新人,以前倒是玩过不少马头龙头的游戏,但是正式开始学习也就是最近的事。
起因就是突然心血来潮想做一个系统比较复杂的RPG游戏,而且是希望能够持续的完善下去,所以打算用git来管理整个项目的开发过程。
具体来说就是想编写一个独立的Ruby脚本,可以把数据库和脚本库中的所有内容都dump成文本格式。
...
不知
不知
请问下如何在人物菜单状态里添加抗性列表
如题, 人物菜单中只有物攻 物防 等6个属性,我想在添加人物抗性 比如火抗增加XX 眩晕抵抗XX 这样的比较直观的。请问大大们 这个可以制作么
新手菜单第四章的“半身像”错在最后一步,求助。
之前的帖子犯了理解错误,现在的问题是,在半身像教程前面的步骤都有戏没有影响,但唯独到了最后一步会报错,不太理解“def draw_item(index)部分”指的仅仅是“def draw_item(index)”这一小段,还是指什么……
有木有类似XP的光标选敌脚本
求个
新人帖
RGSS3角色管理类Game_Actor中脚本问题
RMVA自带Game_Actor类脚本中的第68~70行
def exp_for_level(level)
self.class.exp_for_level(level)
end
self.class应该指的是实例所属的类吧,那么这个函数是不是相当于:
Game_Actor.exp_for_level(level)
但是Game_Actor中没有定义这个函数啊,如果要这样使用的话应该这样定义函数吧:
class Game_Actor
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斜4方图如何处理成8方图,大大们救我
我用了 rmav大大的 《《《多帧4_8方图,4_8向行走 + 待机跑步多寻路等【v1.13】》》 脚本
可是苦于找不到8方图的素材,找到好多斜4方图的素材, 用着十分别扭
现求教各位大大和亲们,怎么将斜4方图改车8方图 或者 到哪能找到一些8方图的素材,商业的也好;
还有一问,我找到的斜4方图素材都是大话3的,为什么大话3 ...
新人帖
小白求助。。有没有办法可以实现无法卸下装备勒
卸下装备之后固定播放1号动画好蛋疼,,有没办法取消掉这个奇怪的设定勒?
谢过啦,拜托啦。。。因为是新人第一帖所以也不太清楚怎么在论坛里找相应的。。
无耻的做一回伸手党。不过我发誓是第一次也是最后一次,拜托啦【双手合十】 ...
扫雷递归出问题了【stack level too deep】
点开空白区使用递归 14*19 20雷的时候出现了stack level too deep的问题
这个问题如何避免 求正确姿势 据说可以用循环的方式来写 但是书写难度太高了 只好求教了
一进战斗就游戏就崩,大佬们来看看什么问题
上图
他说是脚本问题,于是我把出事脚本也放上来了,没改过就是默认状态,求大佬解答
问题2:如图,
上图w我设定主角出现在第一张图的位置,但实际上每次他都出现在第二张,所有风景图做背景的都有这毛病,编辑器显示,无论如何也改不过来,是需要什么脚本么,求解答
...
怎么弄出幻影效果
怎么弄出幻影效果或者后边有光的拖尾什么的,光的拖尾的话最好拖的长点
关于图标显示问题
想要用自己的图标,直接用png图,求个脚本,谢了。
转载的图,就这样的直接用。
Sideview横版能否根据目标的不同播放不同动画?
如何让技能可以根据所选敌人的不同放出不同的动画?比如选中第一个敌人时播放1号动画、选中第二个敌人时播放2号动画……以此类推,敌人也是相同的机制,攻击队长时播放7号动画,攻击最后一名队员时播放12号动画。
请问图书馆里的“新手菜单“是否还有范例?
https://rpg.blue/thread-226400-1-1.html
↑
LZ的百度链接已经取消了,然后我又一直出现这种情况:
“Window(窗口)的contents(容器)”是否指的就是“Window_Base”里的那部分?
如何让某状态消失时执行公共事件
突然脑洞大开想好好利用一下状态,自己在站里没搜到类似的帖子,望指教。( ´_っ`)
如何实现 变身 效果
RT
比如一个角色
拥有【熊】 【鹿】 【蜘蛛】 三个战斗形态
通过在菜单中或者战斗中使用对应【变身】技能进行【人】与【兽】形态的自由切换
包括头像和行走图。
希望高手能指教下具体如何操作实现这样的效果。
如何让角色使用特定技能、造成0伤害时、不显示战斗文本
如何让角色对角色使用技能造成0伤害时、不显示战斗文本?
求各位大大解答
求解,关于敌人等级脚本
就是va超级整合的脚本有什么办法可以让提升等级的敌人得到的经验也会提升?
我用了许多办法都没有效果……
关于区域判断的条件指令
有没有判断当前地图某事件在指定区域的指令
新人帖
为什么战旗系统在第一回合敌人攻击完后显示错误?
如题,827行 @movable_area_table.delete([@events[@gate_event_id].x, @events[@gate_event_id].y])出错。
求教(脚本盲什么鬼都看不懂貌似是说地图的)
战斗中更换队员..已解决
战斗中更换队员,包括可以更换替补队员
如果敌人也可以换最好了。。。
谢谢!
论坛里有个还可以,就是bug.按那下面评论改了还是一样。。