• 关于视野限制脚本
    @tseyik 在使用视野限制脚本时,如果打开了菜单或者呼叫了存档画面等等, 再返回到地图时,屏幕会闪烁一下(露出未变成黑暗状态的原地图) 如图: ↑退出菜单时一瞬间可以看到地图 要怎样避免出现这种状况呢? ...
    24101 KB.Driver 发表于 2015-5-19 已经解决
  • 关于数组的问题
    我计划设置一个数组 例如skillwuli=[5,8,9,19,17] 在当我case item.id #这里的item.id已经由上边一个if确定为是技能了,请不要在意。 when的时候 如何当角色技能列表里包含skillwuli中的其中一个元素时能when成功。(也就是包含在skillwuli的id之一) 求教。 ...
    42372 负零 发表于 2015-5-6 已经过期
  • 半身像脚本的问题
    https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=318068 使用的这个脚本, 但是立绘只能显示在左边,我想做出两个人物对话的效果。怎么可以让半身像可以在右边显示呢? 显示图片的话会在对话框的后面,看着很不舒服。 请求帮助。 或者可以提供↓这个网站的脚本和范例也可以。(我下载不了 http://www.rpgmakervxace.net/t ...
    23219 莫言别离 发表于 2015-5-21 已经解决
  • 怎么做“数学题”
    说明白点就是 我做了一个收集兑换的NPC 但我发现金钱增加是个固定数字 (如果你兑换1个物品就会加100金币 但如果你兑换50个 就还是100金币) 所以我想 能不能 金币数量 = 兑换物数量 x 100 这样
    22597 RG·Saber 发表于 2015-5-21 已经解决
  • 求助,怎么设置状态的层数_(:зゝ∠)_
    呐呐……本来是这样的,想设置一个技能,如果我方使用者有X状态1层则造成X额外伤害,2层造成2X伤害什么什么以此类推_(:зゝ∠)_ 然后本人想了一个灰常蛋疼的方法 ((b.state?(41))&&(b.state?(42)))?b.add_state(1):(a.mat-b.mdf) 这究竟是shenmegui....= =好像就是把41和42号状态分别当做一层_(:зゝ∠)_两层直接秒杀,然后 ...
    32344 q727866714250 发表于 2015-5-12 已经解决
  • 求“显示全部状态”与“叠加同一状态”的脚本
    举例: 状态:静脉流血 每回合损失百分之一的HP,可叠加。 状态:动脉流血 每回合损失百分之十的HP,可叠加。 第一次攻击:敌人得到静脉流血状态。 显示为“xx正在流血。” 第二次攻击:敌人再次得到静脉流血状态。 显示为“xx正在流血。*2” 第三次共计:敌人得到动脉流血状态。 显示为“xx正在流血。*2 xx正 ...
    21960 gsfgre 发表于 2015-4-4 已经解决
  • 这个自定义脚本请看看为什么无法整队
    01924 szcszc156 发表于 2015-5-21 已经过期
  • 关于unable to find vl gothic font
    今天下载血色房间 但是出现了unable to find vl gothic font 然后在度娘有人说下载个RPG Maker VX Ace rtp就可以了 我下载了 可是还是显示unable to find vl gothic font 怎么破
    1321536 深海地狱舰爆 发表于 2015-5-21 已经过期
  • 请问怎么把菜单里的人头像换成行走图的正面图?
    请问各位大大们,怎么把菜单里的人物头像换成行走图的正面 还有就是怎么把战斗画面中的人物头像去掉?
    12246 纸人 发表于 2015-5-20 已经过期
  • 求帮忙解释一下事件“循环”和用法
    求帮忙解释一下事件“循环”和用法
    22717 wuer 发表于 2015-5-20 已经解决
  • 新人帖 如何讓一件裝備可以裝備在不同的部位?
    如題,RMVA的,試着改了幾個地方,,然後結果是裝備都被吃了{:2_270:} 主要是我設置了一個卡片系統,,一個角色可以裝備5張卡片,所以需要有5個卡片裝備槽,然後任何一張卡片都可以裝備在5個卡槽的任何一個中去
    42357 Lohengrin 发表于 2015-5-18 已经解决
  • 求助,自己修改后的素材导入VA时出了问题
    这是我自己用PS修改排列的素材 这是导入之后的效果,后半段突然不显示了是为什么呢?
    72869 饭伊典 发表于 2015-5-20 已经解决
  • 新人帖 这个任务脚本怎么添加新任务???
    这个任务脚本怎么添加新任务???好像是叫韩云溪脚本。找不到添加新任务的地方啊我
    72350 wuer 发表于 2015-5-20 已经解决
  • 【色调 赋值 加减】色调赋值方式改变
    例子: 事件:A 注释:加法赋值 更改画面色调(0,0,0,10)@1 理解为(红+0绿+0蓝+0灰度+10)@1 事件:B 注释:无 更改画面色调(0,0,0,10)@1 理解为(红=0绿=0蓝=0灰度=10)@1 就是说让系统将 “更改画面色调” 的语句 理解为 “增加对应的值” 而不是 “改变为对应的值”。 ...
    54134 zy652301 发表于 2015-5-18 已经解决
  • 新人帖 请问队伍行走图多个人,战斗和菜单不显示这个人~
    我想做个任务,就是队伍行走图后面拉着个箱子,交任务箱子就没了,请问如何做到?求分享个脚本大大们,当然,四个人的队伍后面也能拉着个箱子~
    52273 索里 发表于 2015-4-19 已经过期
  • 提问,XP行走图批量转VA
    XP行走图批量转VA的,怎么做?只能用PS一个一个的处理?有什么工具么?谢谢!~
    75154 pokemonjs 发表于 2015-5-19 已经解决
  • 如何跳过正在播放的视频?
    用了“跳过标题”脚本和“伪标题画面”,然后加了一个开场动画,但玩过的朋友吐槽说因为某些原因导致游戏经常崩掉,重玩时就要再看一次视频—— 总是是如何跳过正在播放的视频? (最好是第一次打开游戏时无法跳过,之后无论是否存过档都可以跳过视频) ...
    22349 眼中目之瞳 发表于 2015-5-20 已经解决
  • 请问VA中有超级DEBUG脚本么?
    {:2_264:} 请问VA VX 中 有类似 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=371014 的超级DEBUG脚本么?
    33385 pjy612 发表于 2015-5-18 已经解决
  • 游戏帧数60,但是玩起来感觉卡顿怎么办
    RT,为什么我游戏帧数是60,但是还是会卡?玩起来有卡顿的感觉。 战斗没问题。 在地图上行走时,就感觉卡顿,非常奇怪,帧数还是60帧。 大家帮帮忙,我把游戏上传了,谢谢! http://pan.baidu.com/s/1bn32iXx
    23514 bloodyliao 发表于 2015-5-19 已经过期
  • 如果做到让两个行走图靠拢在一起的效果
    记得以前玩一些游戏的时候曾出现一个行走图慢慢进到另一个相邻行走图的格子里和另一个行走图挨在一起却不重叠,之后又分开,就像是在拥抱或者交给物品,请问这样的效果时如何做出来的呢?
    11710 jianyulei 发表于 2015-5-19 已经解决
  • Graphic.frame_rate是不是本来就包含了时间和次数的关系?
    用个 整数变量 除以 Gra……rate 这个 得到的 就是 该帧率下 它能要被几秒才能自减到0(这样处理) 掉? 请 懂的 不厌其烦的指教
    12732 些芒果兮维码藏 发表于 2015-5-19 已经解决
  • 求一个脚本。独立编个类和模块实现 按左键 图片向左移动
    我觉得看了这个脚本我应该就 了解我现在 在原本F11里面找来找去都不知道在哪里能解决的疑惑 太多了完全搞不醒豁 到底是 怎么的 。 不过今天感觉比昨天懂得多点点
    22332 些芒果兮维码藏 发表于 2015-5-19 已经解决
  • 不知为什么,SideView100出现NilClass错误
    如下图所示,我把所有的附加脚本都移除了,有把范例中的所需图片都搬运过来,但是这个问题依然还在,不知怎么解决?
    21353 happygoodie 发表于 2015-5-19 已经解决
  • 【求助】《关于标题画面》
    我不太清楚应该去素材区求助还是在VA区求助…… 因为这个问题同时涉及到脚本和素材,希望有大大能回答 我想利用RM的跳过标题功能来绘制初始画面…… 为了美观,需要一个特殊的天气加在初始画面中: 暗红色的色调中,扬起的火星与灰烬飞向天际……大概是这个感觉,下面附一个效果大概图: (图片来自网络……) 大概要用到脚 ...
    52791 普罗旺斯的硬币 发表于 2015-5-18 已经解决
  • 新人帖 请问 模块 和类 的联系?
    最开始 把他们搞混淆了,现在才发现不同。 然后 关键现在不知道 模块和类的联系是什么? 我看到模块里有 全局变量 = 类.new 但是没看到 游戏 运行运行怎么就 跑类的功能里面去了。 我意思就是 想知道他们的联系 诸如 自己编辑个 class 的脚本 后,在哪里插入个什么句子 就能够调用起来之类的。( ...
    82423 些芒果兮维码藏 发表于 2015-5-18 已经解决
  • 新人帖 开场问题
    怎么才能刚进游戏就进入自己设置的地图呢 想做一个黑色地图演示整个故事最后跳回场景
    12716 动不起来的漫 发表于 2015-5-19 已经解决
  • 【区域 执行 事件 指定 活动 范围】在搜索脚本不妨进来
    va的区域系统其实可以很强大, 能用它实现的功能有: 指定事件活动区域 在指定区域执行某一事件 我需要类似在指定区域执行某一事件的脚本如果可以的话指定事件活动区域也想要。
    41980 zy652301 发表于 2015-5-18 已经解决
  • 怎样做到不停按空格键就可以触发事件
    我想做一个场景,就是两个人在一起互相掐着脖子,然后不停按空格键就可以出发事件,不过要按很多下,怎么做到,底下最好有查看血量条一样的东西,而且不安空格就会减
    41880 超音速 发表于 2015-5-16 已经解决
  • 如何将物品,技能,状态,装备上方的长窗口去掉
    技能装备物品应该就是说明的 状态应该不一样。。。 找了一段时间找不到呢啊……
    11619 黄濑凉太 发表于 2015-5-17 已经解决
  • 新人帖 如何把下载的素材用在地图编辑里
    放进文件夹了,但是里面就是没有,A层B层都没有 VA的
    21793 勇者兔 发表于 2015-5-17 已经解决
  • 菜单怎么根据指令在菜单某位置添加文本
    我希望能根据菜单的指令来在菜单(比如左下角)显示一些文本,可以根据不同的指令变换不同的文本 比如 选项框指到技能 左下角显示:显示技能 选项框指到状态 左下角显示:显示状态
    22203 黄濑凉太 发表于 2015-5-17 已经解决
  • 如何用代码表示战斗中我方及敌人的编号。
    问题详细如下(以默认脚本为准): 1、如何用代码表示战斗中我方及敌人的编号。例如友军一共四个,1号位怎么用代码表示(XXXX.XXXX[0])? 2、如何用代码表示除使用者本身的其他友军战斗人员? 3、战斗中,敌人队伍是否也有上边的两个属性? 特此请教。 ...
    11859 负零 发表于 2015-5-17 已经解决
  • 关于一个方法的编写
    [pre lang="ruby"]if user.skills.include?($data_skills[450]) if rand(100)=40 t_value=value value += (user.atk+user.agi)*1.5 p"├√长驱1触发(-1),累积伤害#{@t_value};附加伤害#{value-t_value}!" self.mp-=1 else p"├×长驱1#{bcf}" value end end[/pre] 以上是具体实现的代码,以下是编写的方法 [pre lan ...
    21811 负零 发表于 2015-5-17 已经过期
  • 新人帖 怎么把称号显示在人物头上
    怎么把称号显示在人物头上的脚本或方法
    22607 gjh221396 发表于 2015-5-17 已经过期
  • 为什么显示回合数脚本不显示?
    来源是喵呜喵5的战斗回合数显示脚本 rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=11956 唯一做的修改就是改变了黑框的位置。 导入脚本后,在游戏数据库的敌群中测试时有回合数显示,但是在测试游戏时没有…… 也试过从头开始但是也没有…… 这是为什么呢……?应该怎样解决呢? @喵呜喵5 ...
    12081 KB.Driver 发表于 2015-5-17 已经解决
  • 新人帖 论坛上方下载地址是否继续有效?
    之前在本站下载过VA制作过游戏。 后来电脑坏掉了,需要重新安装。 可是回来发现打不开地址了。_(:зゝ∠)_ 伤心求助。 如果是我个人问题的话,也请告知,我去请我朋友帮我下载。
    22504 flyinglotus 发表于 2015-5-17 已经解决
  • 自己改的一个简单脚本 呼叫之后卡了
    我就想要一个和GameEnd画面一样的窗口 便搬运来试着改 我记得之前是成功的,我这次发现不行了…… 请帮我看看哪里设置错了: [pre lang="ruby"]#encoding:utf-8 #============================================================================== # ■ Scene_End #------------------------------------------------------ ...
    12115 黄濑凉太 发表于 2015-5-17 已经过期
  • 如何顯示圖片?
    如何用腳本顯示圖片?
    32414 win21123 发表于 2015-5-16 已经解决
  • 请问手动放入事件用图片的正确大小
    我想将地图图块和道具图标这两种图片放到Characters文件夹里当做事件图片随时调用,请问正确的大小格式是什么?我按照人物行走图的比例进行过多次调整都还是对不齐,只能是384X256,才能正常。但地图的追加图块却可以作为事件图片正常显示512X512大小的图,请问有办法让手动放入的图片也可以像这样导入吗? ...
    32663 jianyulei 发表于 2015-5-16 已经解决
  • VA关于有关于输入法支持的脚本吗?
    于是咱又来提问题了…… 没办法自己没实力就只能求助了……(つд⊂)
    12440 605533120 发表于 2015-5-16 已经解决
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