【湿瓜问题】求一个2D横版战斗素材,在线等答案
可以的话说明下怎么用
【湿瓜问题】关于如何把自制的物品图标带入游戏,在线等
自己做了很多的物品图标 ,但是琢磨了很久不知道怎么带入
有人说用合成,但是我不会呀,求大神截图教教,谢了
关于仿空轨战斗的问题
怎样才能穿上防具时加移动?注释里咋写?
有什么脚本可以实现键盘输入系统?
同题,纯事件有了一点头绪不过很麻烦,至少要3天(每天工作5小时)才能完成这个事件。有什么脚本可以实现么?
求教如何战斗中按下防御时发动技能
在下使用了一个叫做ATB的半即时制战斗脚本,结果就是战斗时一旦按下防御键,人物就一直处于防御状态,行动条则表现为人物以龟速上升,哪怕是史莱姆都能轻松在此期间连击人物好几下。所以求高手帮忙修改下战斗时的脚本,以后选择防御时一律变为该人物发动一个ID为200的技能。当然,如果有大神能做出ID17的人防御时发动技能10 ...
求条件分支(如果主角移动时)的脚本
求条件分支(如果主角移动时)的脚本。
应该简单吧?
<VA>如何使战斗背景变为所在地图
残念。。。早期用的vx是有一个脚本可以让所在地图虚化后变为战斗背景,但在论坛里搜了半天,好像没有发现va可以用的,度娘给了一款,但是贴上去后完全没有反应,大神可以帮忙发个可以用的链接嘛?
對話框在角色的頭上...
直接放個圖吧。。。
紅框:對話框
藍框:人物頭像
有沒有腳本可以做成這樣...
或者有其他方法...
用武器或者防具的id作为分歧条件该怎么用脚本写
如题,我写了在某个事件中会随机得到一个武器或者防具,但是根据得到的武器或者防具的id的不同 比如得到武器 id=10 的后续会有不同的剧情,用在脚本里该怎么设置啊,还请各位大大们指教。
解除敌人状态迟了一回合
我用了可看敌人状态和战斗每回运行事件脚本,这是个3回合的状态,我方是三回合解除,但因为敌人状态解除迟了一回合所以变成了4回合状态,如何更改敌人状态回数?
鼠标问题(不止)!
就是“VIP礼包系统”的脚本会产生一个像输入名字内样的窗口,但是这个窗口并不能用鼠标点击,
只能用键盘(输入时鼠标会移动,移出游戏的窗口时,1.然后在按确定输入这样的数值,就蹦出错误)
想 就是让这个窗口也能用鼠标。
...
不知发生了什么,一些操作无法正常进行。
诶吗,不知什么脚本还是什么事件,导致 “某些角色不参与战斗” 脚本无法正常使用。没有报错,
出现的效果是:(因为用了可以调整战斗人数的脚本,改变变量可以控制参与战斗的人数)
此时变量2 = 2,参战人数为两人,但是用了 “某些角色不参与战斗” 脚本,在位置为一号的主角会被挤出去,实际参 ...
怎么让一个猎物站在陷阱上就打开一个开关
求助,下了这个贴https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=251127里,七楼的一个范例,照着做了个捕猎任务,就是放在地上一个陷阱,猎物站到陷阱上就打开开关被抓了。
但不知道为什么,判断猎物是不是站到陷阱上的那个事件,无论如何都没法打开开关,研究了一下似乎是读取猎物所在位置的事件ID时,只能读取出猎物自 ...
脚本如何作用于数组
这个是公共事件在战斗执行的脚本,但好像不支持公共事件数组,如何能用于数组?
请教,如何让事件只能左右随机移动
如何让事件只能左右随机移动而不能朝上或是朝下(´・ω・`)
想做成横版的游戏懒得画上下的行走图……ww
通行状况突然变得很奇怪……
具体来说,就是人物可以直接走到墙壁,甚至墙壁外的黑暗处……
BCDE图块的东西,设置不能通行,就是不能通行,很正常
但是A图块,不能通行的设置完全没有效果………………
PS:顺便问一句,有害地形的伤害怎么算的?
求教保镖和VIP的设置方法
设定有2种人物,ID27号的保镖和28号的VIP,在任意的战斗中,只要VIP一死就GAME OVER。而保镖则是反过来,就算他不死,只要同队的队友死光也会GAME OVER。求教要实现这两种方法要用什么脚本?
经测试3楼的脚本确实好用,不胜感激 ...
请问va是不是不能在win8.1上完美运行?
编辑好事件点保存没反应,而且我用了个导出txt的脚本,运行时提示出错,permission denied,需要什么权限啊?
设置一个调查脚本并在菜单栏加入调查选项
@taroxd 求帮写一个调查脚本,是很简单的那种,就象一个开关,,,在平常时按调查会显示(选项调查,不调查),然后在开关开启时可以调查事件,平常时显示(什么也没有)然后@VIPArcher 帮写一个对应调查脚本的在菜单添加调查二字选项 ...
公共事件代码无效
这个事件是我方全体有26号状态时赋值,$game_party.members.all?{|a| a.state?(26) }这代码是什么错误呢?
如何获取战场上敌我死亡总人数?
如何获取战场上敌我死亡总人数?
就是战斗不能的我方数量,加上战斗不能的地方的数量的总和
如何做出一个攻守交换的状态效果?
RT,中了这个状态后,攻击和防御,魔法攻击和魔法防御的数值互换,直到状态消失,这个效果怎么做?
如何在不进行离队进队操作的前提下强制玩家整队?
游戏里大部分时间是允许玩家自由整队的,主角队伍人数不固定。
但想在某些地图里把某一角色移到队伍的第一个(带头),并暂时不能整队。
现在的问题就出在如何把角色移到队伍第一个了,不能使用离队进队的方法……
关于一些脚本的修改问题。
如题,请问如果一个脚本是针对对话窗口制作的,在类似于Vocab::Map这种方法中无效。请问能否通过某些修改使得其支持全局文字?
附录:使用的脚本。
[pre lang="ruby" line="1"]# 绘制色彩渐变v1.1 更新取消了脚本基需求,脑残了 - -b
# 说明:文字中输入%u[颜色1,颜色2...] 就以渐变色绘制文字,结束渐变插入%u,大小写均 ...
求一个脚本
在图片上显示主角数据的脚本
戰鬥時,跳出技能選單
我想要在戰鬥事件中直接出現技能菜單,
時機是這句話之後(當然是自己的回合)
我想要的效果是像這樣(直接跳出來,暗示玩家要使用此技能)
不是叫出這個喔
我在想有沒有辦法從戰鬥事件中的這個(腳本)調用出來,如圖
請問有代碼,或是有更好的辦法可以直接在那句對話後出現技能菜單嗎? ...
关于地图卷动
奇葩问题,某张地图如果循环卷动,比如说先向下再向上,那么地图上某事件显示的动画感觉就会轻微错位,持续显示的图片【比如用了XD君的无限图层脚本】就会出现持续的谜之抖动 ,请问有解决办法吗?
有没有获取人物当前移动速度的语句?
主要想用于在 接触和并行处理类型事件中,通过判断玩家当前的移动速度的值来执行一系列操作。
比如速度大于等于5的时候可以从事件位置飞跃一个格子。
新人帖
加点脚本如何给非1级角色未分配点数
请教一下,我用的是救世小树的非变量版,
因为没有变量了,还有办法给非1级的角色未分配点数吗?
谢谢回答!
腳本
新人帖
【求助】VA战斗显示伤害数字的脚本
不爱横版战斗的脚本所以仍然沿用纵版战斗模式...
但是不跳数字只是用文字说明好蛋疼啊。。
哪位有显示伤害数字的脚本可以提供一下咩?
怎么制作一个BT的生孩子系统?
RT{:2_275:}
求教套装脚本的用法
脚本是找到了……
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=343937&page=1#pid2404191
是这里的7楼
不过用法还是搞不定啊……
我设置了两把短剑为套装2,也确实的做到了给使用者+100攻击力、50敏捷
不过我想让它增加一个技能并赋予使用者状态却怎么都做不到了……
说明中明明说4中间的数字根本无所谓啊……
而且7号 ...
问个问题,有关于随机出现的事件,本人小白
就是问一下,如何能够实现几个基数下随机事件。
就是像变量1:1 变量2:2
然后令得变量1对应的事件成功率为1/1+2这样的。
嘛,咱很渣,求各位指教。
如何实现A变量+1=B变量
如何实现A变量+1=B变量
VA的标量操作是A变量+1=A变量
关于事件执行问题
请问为什么我不管在哪个地图设置的背景音效或是音乐,还有更改画面色调时,其他的地图也会改变呢?
如何只在当前的地图执行这些事件呢
那啥背景音效跟音乐是地图设置里面的,如果其他地图也设置了那就没问题,要是当前地图没设置音效
或音乐的话就会变成你上次地图所设置的音效与音乐,有解吗?
有点乱看的懂吧? ...
怎样更改战斗选项框
楼主做了一款游戏 但是觉得战斗选项框不是很好看额如图所示,我想把它更改成仙剑的那种
有有爱的高手能告诉我怎么做吗?
楼主刚接触RA时间不长,不怎么会做脚本,如果这种模式需要改脚本也请大家多多指点~~~{:2_249:}
怎么隐藏界面上的window
我写了一个window
放在了游戏界面上 刚开始游戏黑屏进入的时候图片就刷新出来了
我想要的效果是黑屏结束之后再出UI
关于【让一个开关打开的时候脚本才生效】的开关如何定义
有人能告诉我么
↓window的脚本↓↓scene的脚本↓ ...
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怎樣才能造出能顯示立繪的選單?
大家好我是VXA的新手,这次我想知道如何才能造出能显示立绘的选单?
我想要的效果像是雾雨飘散之森差不多的选单,像下面的样子
我找了很久都找不到类似的脚本,希望各位大大能帮帮我~~~
另外,还有一个问题就是当游戏切换成全萤幕时,画面就会被拉长而且没有跟着变大,我试过版上的控制视窗脚本还是搞不太懂.....有没有 ...
怎么在脚本里修改人物资料?
就是在脚本中对人物的最低等级啊,最高等级啊,人物信息啊,还有添加的技能啊等
原因 宠物脚本的无限生成,使得存档后的的文件里的同一类的人物的信息被固定,在数据库里修改了也没用
如果有其他什么好方法那就更好了咩~
(记得好像有怎么差不多的贴。但。怎么找不到了) ...
如何获取指定名称的事件的x,y坐标?
如何获取指定名称的事件的x,y坐标?