• VA的战斗事件,求指教。。
    在使用敌人HP多少以下变身的事件以后,变身后的敌人貌似继承了变身前的血量,但是设置敌人完全恢复这个事件以后无效。 还有就是如何使用敌人出现这个时间命令呢。。 求指教, 难道因为我是用的横版战斗才无效吗。。
    21623 baijingxue00 发表于 2014-8-18 已经过期
  • 技能消耗物品腳本
    我又來了>< 想請問下,我從論壇下了技能消耗物品腳本,但是護甲圖標會蓋到技能名稱,弄了好久弄不好,特此請教! 以及,該怎麼讓圖標顯示得清楚一點?現在是有一點淡化的感覺 感激不盡! [pre lang="ruby" line="1"] module IISNOW_ITEM_CONSUME_SKILL PATTERN = /.*ITEM:ID(\d+)NUM(\d+)(.*)/m # 非专业人士 ...
    12033 99308013 发表于 2014-8-21 已经过期
  • 如何在class Game_Action中获取技能注释的数值?
    我给技能添加了注释,其中x是一个正整数, 如何在class Game_Action中获取x的数值?
    12285 bloodyliao 发表于 2014-8-21 已经解决
  • 菜单选项前加图标
    于是这回想问下怎样在物品、技能、装备、状态等菜单选项前显示图标,图标由IconSet的编号控制。
    195828 喵kano 发表于 2014-8-18 已经解决
  • 如何让一个技能的连续次数附加角色攻击次数?
    技能本身有一个连续攻击次数,是输入在数据库里面的定值,如何修改这个repeats, 让它加上角色的攻击次数呢? 在class RPG::UsableItem 里面不知道要如何获取使用该技能的角色的攻击次数,以此定义: def repeats =技能本身的次数+角色的攻击次数 如何做到呢?谢谢各位大神了! ...
    62331 bloodyliao 发表于 2014-8-21 已经过期
  • 1号角色参战时,每进入战斗,我方参战角色获得X号状态,...
    1号角色参战时,每进入战斗,我方参战角色获得X号状态,敌人获得Y状态
    41882 bombnew 发表于 2014-8-20 已经解决
  • 请教一下关于行走图的问题
    就像这样去掉背景后人物的颜色也掉了 该怎么处理啊 谢谢
    41908 huandexia 发表于 2014-8-21 已经解决
  • 新人帖 拾取事件的图层更改
    一个很简单的捡绳子事件,如何让拾取后的绳子消失,地图是室内地图的图层B
    42096 Clavicus 发表于 2014-8-21 已经解决
  • 伤害动画如何一起播放
    现在用群伤法术,都是排队播放动画,如果想全体同时播放,该修改哪里的代码?
    22189 shinsuzaku 发表于 2014-8-20 已经解决
  • 如何让攻击次数对技能也有效?
    RT,攻击次数目前只对技能1(普通攻击)有加成,如何让它对其他技能也有效果?
    104460 bloodyliao 发表于 2014-8-1 已经解决
  • 肿么样中了某个状态后战斗图变得透明?
    RT,就是中了某个状态,角色或者敌人战斗图能够调整透明度呢?
    21610 bloodyliao 发表于 2014-8-20 已经过期
  • 关于Game_Actor的定义
    在日站发现一个关于装备耐久度的脚本,功能配套很完善,但是应用于战斗时候的。 所以我用残废的日语发信去请教作者,怎样在事件指令里,获取一件装备耐久度的数值和变更装备耐久值。 过了几天他竟然回复我了,我用残废的日语去猜意思 大概说是可以通过 脚本语句 $game_party.members[0].equip_armor.durability,让变量 ...
    82999 viva0072008 发表于 2014-8-20 已经解决
  • 道具仓库脚本出问题
    使用这个仓库脚本会报错... 但是看不太懂那个是什么意思... 也尝试的改过了 没效果。 按图上的按键就会报错, =_=麻烦帮忙看看是什么问题... [pre lang="ruby" line="1"]#============================================================================== # ■ RGSS3 アイテム預かり所 Ver1.01 by 星潟 #--------------- ...
    32563 ewghioerg 发表于 2014-8-20 已经解决
  • 改密码锁脚本的小问题
    这个限时密码锁脚本目前只支持几个按键,窝自己改了下,加了几个按键,结果好像不行,本人只是初学脚本,窝绝不是伸手党,但是确实没看懂{:2_270:} 希望大大们能告诉我:1添加12以后的按键之后怎么搞;2时间限制怎么修改; 脚本来着恐怖解谜游戏集合脚本,原版如下: [pre lang="ruby" line="1"]#======================== ...
    195244 Forever火 发表于 2014-8-20 已经解决
  • 關於RMVA經驗值問題
    如題... 原本升級之後的經驗值會一直累積起來 不過我想要的是在升級之後 累積的經驗值會自動歸0 請問有什麼腳本可以升級之後 經驗值會自動歸0.... 我去搜尋也找不到相關帖子....
    22187 e900003 发表于 2014-8-20 已经解决
  • 有两个问题,一是技能公式,二是魔法商店
    哦,就是获得某物品后伤害加倍,这个问题我找了好久都没找到…… @救世小树 求解答 第二个就是XP版的魔法商店可以移植到VA版吗? 可以的话摔脚本,不可以的话再说吧{:2_282:} 麻烦了{:2_249:}
    31821 qq19750508 发表于 2014-8-17 已经解决
  • 怎么更换技能的增益和减益的状态的图标?
    怎么更换技能的增益和减益的状态的图标 不是默认素材
    31971 a965645462 发表于 2014-8-20 已经解决
  • 如何修正角色名字显示
    我才发现了个问题,角色名字超过6个字貌似字就开始被压缩了,在脚本哪里修改一下可以让它不压缩字体大小
    12286 最后制帽匠 发表于 2014-8-20 已经解决
  • 门自动消失
    设置了一个门扉,游戏测试时一进门那门就自动消失了,这是什么情况???
    83910 624183062 发表于 2014-7-23 已经解决
  • 新人帖 关注战斗画面错误
    自己在范例弄了个日站的纵版脚本 结果现在战斗出现这个问题了 如下 脚本里面发现的问题是这样的 如下 求高手帮忙解决下问题吧,本人真心脚本盲 认真看了好久才会运用的= =!
    31429 820892547 发表于 2014-8-20 已经解决
  • 250人民币悬赏几个脚本。。- -实在是找不到了
    1我方和敌方被攻击后和死亡死能自定义叫声和被打图的 2 战斗胜利后伤害和治疗统计脚本,列出角色名,技能名称,数量和比率,以及经验值增长 3 同时多段伤害显示脚本,游戏默认的是一个接一个角色弹出伤害,如果是群体4段攻击,每个人要弹4次,这样太慢 4 某种武器一定机率攻击时触发攻击特效的脚本,比如附带闪电,火球, ...
    359120 newface 发表于 2014-8-18 已经解决
  • 新人帖 怎么设置一个每走一步掉血的状态
    本人是RM新手,然后在学了半个月左右,准备自己做一个试手作,然后需要让主角在地图上行走时每走一步都会掉血,最开始是准备把图块设置为有害地形,可是VA的有害地形会有一个闪烁画面的特效,咱又不知道怎么取消,然后就有一位前辈提到,用DEBUFF的方式,所以咱就把默认的剧毒状态修改了下,结果发现,剧毒的状态, ...
    104453 k1402674826 发表于 2014-8-20 已经解决
  • 如何一直执行公共事件
    有没有什么脚本可以一直执行某个公共事件,这样就不用每个图放一个事件并行了。
    32198 小小西 发表于 2014-8-17 已经解决
  • 装备栏扩展錯誤
    這次想請問一下 裝了裝備欄擴展,測試時一開裝備欄就出現錯誤 想知道是什麼問題,謝謝解答的大神>< [pre lang="ruby" line="1"]#============================================================================== # 此脚本来自 www.66rpg.com #-------------------------------------------------------------------- ...
    12288 99308013 发表于 2014-8-20 已经解决
  • 请教main_viewport的用法
    关于Scene_Base的create_main_viewport [pre lang="ruby" line="1"] @viewport = Viewport.new @viewport.z = 200[/pre] [hr] 应该是生成全画面的viewport 我把它删掉还是能玩游戏... 问问它能做什么? 还是只是个装饰?
    11743 九靈 发表于 2014-8-20 已经解决
  • 内部地图 9格的大门 怎么能全部显示出来?
    使用新建事件总是显示 9格大门中的一格的图片 怎么能把整个大门都显示出来?
    22124 joker21 发表于 2014-8-20 已经解决
  • 想修改”伤害“的名称
    请教龖龖们,怎么把造成了XX伤害的”伤害“俩字改成其他的.....如果要改脚本的话,请告诉我改哪里...
    12254 nicky98089 发表于 2014-8-20 已经解决
  • 新人帖 [SOS]當玩家開物品欄選特定物品才能給NPC,如何做事件?
    我是用VX ACE編輯的。 問題再說請楚一點: 故事: 酒吧中有酒客想喝白蘭地, 酒吧有不同的酒可供購買。 以下是我想做的事件情況: 我玩家本人走到該酒客身旁,親自開啟物品欄,選擇白蘭地(白蘭地不被編入重要物品),然後他才接受我請飲。 我不想把這事寫爲: 如果我持有白蘭地,選擇-送給酒客/不送。 又或者 在劇本 ...
    42507 thken 发表于 2014-8-19 已经解决
  • 如何制作状态效果的TP反噬?
    就是中了某个状态后,每当你施法或者受到TP伤害时,也会受到相应的HP伤害,伤害量为TP的减少量乘以一个系数,请问要怎么实现呢?想向各位大神了! 之前问过一个MP版本的,现在想要TP的
    12116 bloodyliao 发表于 2014-8-19 已经解决
  • 如何更改技能栏的行数?
    咱只找到了列数……行数找不到在哪里修改,改了 # * Get Number of Lines to Show #-------------------------------------------------------------------------- def visible_line_number return 8 end 这个也没效果……请问要怎么修改战斗中技能栏的行数,从而显示更多技能呢?谢谢了 ...
    11893 bloodyliao 发表于 2014-8-18 已经过期
  • 新人帖 请问为什么VA的事件无法用独立开关消除?
    我想要的效果是这个事件执行一次后就消失,挺简单的不知咋就不行了OTZ 事件最后设置了开启独立开关A,然后新的页面也设置了开启独立开关A时运行一个空页面。 换个地图回来后他就又加载出来了OTZ怎么破!求!
    32039 minikeaixin 发表于 2014-8-19 已经解决
  • 脚本微调
    还是这个脚本啦 这边32到56的部分是计算cp值的,装备的技能数量和基础CP是定值,然后随等级成长 我希望这两个数值可以调用变量,这样方便在游戏流程中变化 但是直接使用"$game_variables[42]"或者$game_variables[42]都不行…… [pre lang="ruby" line="1"] #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ...
    22137 白玉楼的台阶 发表于 2014-8-18 已经解决
  • 我想让敌人拟人化
    在敌群中我做了一个竞技方面的对手 可是我在战斗事件里的条件输入了回合数1+1*x 间隔是回合可是开始战斗时就是每次攻击就开启
    72307 来自惺惺的你 发表于 2014-8-18 已经过期
  • 似乎是调用了相同的alias而发生了冲突,求解决方法
    如果能够同时保留这两个脚本自然是最好的,不然我就得去寻找新的合成脚本了。。。
    11937 神秘影子 发表于 2014-8-19 已经解决
  • 关于地图显示变量
    使用这个脚本发现这种情况。。求修复。。 [pre lang="ruby" line="1"]#============================================================================== # ** 地图显示变量 v1.2 # 作者:945127391 # 使用说明: # ①新建一个显示变量的精灵: # 事件 -> 脚本中输入: # $game_map.new_variable_sprit ...
    93068 r403736524 发表于 2014-8-19 已经解决
  • 新人帖 人物信息美化腳本發生錯誤
    新手想請問一下 我在http://www.66rpg.com/articles/5129下了整合腳本 插入人物信息美化腳本卻發生錯誤 如圖 不知要怎麼修改?謝謝大神 補上腳本順序 剛把加點丟到main下面,不行耶>< 請問範例是指純粹人物信息腳本 還是我整個工程? 整個工程的話,我正在想辦法壓縮,太大了傳不上來 那可以給我您的郵箱嗎? 或是 ...
    22658 99308013 发表于 2014-8-18 已经解决
  • 新人帖 菜单栏问题
    可能是安装了某个大神的脚本,我游戏中的“存档”选项消失了。怎么改回来? 还多了一个”技能升级“选项,怎么删掉?
    61883 joker21 发表于 2014-8-19 已经过期
  • 这个任务系统怎么取消任务,
    就是删除任务,不让他显示在任务界面中,, [pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================02.# ■ 弹性滚动地图 V 1.00 BY SLICK03.#------------------------------------------------------------------------------04.#  处理主角的类。事件启动的判定 ...
    31874 千夙 发表于 2014-8-19 已经解决
  • 这个得失物品脚本怎么不显示减等级
    看,他说等级的可以在事件中弄 [pre lang="ruby" line="1"]#============================================================================== # 本腳本來自www.66RPG.com,使用和轉載請保留此信息 #============================================================================== # 注意!!!在對話後得到物品,請 ...
    12106 千夙 发表于 2014-8-19 已经解决
  • 关于主角不在的地图,事件仍然执行
    游戏中主角不在的地图,事件都是不执行的吧? 我想做一个自动经商的商队事件,让这个事件不管主角在不在的情况下都执行事件的内容。 就是一个事件从A地图到B地图在到C地图,然后返回,主角在D地图,当事件返回到A地图指定地点时,主角获得金钱、武器之类的。。 其中无论主角是否经过ABC地图,事件都一直执行事件中的内容 ( ...
    134786 r403736524 发表于 2014-8-17 已经解决
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