• 请问为什么我用一样的窗口 出来的效果却不同?有黑边
    这是窗口素材 这是人家的 这是我的 --
    32436 UWREGGAE 发表于 2014-7-31 已经过期
  • 新人帖 请问如何设置指定区域ID里触发事件
    在地图里设置了一个区域,想让主角走到这个区域里之后按下调查键会显示文本,(´゚Д゚`)可是按键后怎么才能让它不循环显示,也不知道应该怎么用开关实现 那个按键是我之前弄错了请无视
    75625 南城萌夏 发表于 2014-7-30 已经解决
  • 请问怎么扩大对话框?
    像这种的,占很大部分
    22545 珀歌 发表于 2014-7-31 已经解决
  • 横版战斗系统遇bug
    如图…只要使用MP恢复道具对使用者自身的话就会变成这样两个数值出现… 可有高手能解决?
    52155 ROCKMANZ 发表于 2014-7-30 已经过期
  • 如何让一个事件在指定范围内辨识其他事件?
      如何让一个事件周围的一个矩形范围内侦测其他事件是否经过 (能设定菱形、圆形等其他形状更好) 可以在其他事件经过时打开1号开关或自用开关A、离开时关闭之类 并且可以调整设定范围的大小 (以该事件为中心的3*3、5*5或以上的矩形) 我试过用一并行处理的事件以每个事件的座标对变量赋值 不过这样需要使用到非常多 ...
    62370 DivineCrow 发表于 2014-7-29 已经解决
  • 如何通过脚本实现队列行进功能的开关?
    找了一个设置的脚本。 然后我想在上面增加开关队列行进的功能, 请教一下怎么才能通过脚本实现队列行进功能的开关?  $savec.set(id, data)——保存「true/false」  $savec.check(id)——读取「true/false」  $savec.set_num(id, data)——保存数值  $savec.get_num(id)——读取数值0 ↑ 上面的是说明,和脚本无关 …… ...
    22772 暮月倚风 发表于 2014-7-30 已经解决
  • 怎样让有行走图的人当作怪物
    怎样在战斗中让有行走图的人当作怪物 我用的是横版战斗的脚本
    44307 远恒 发表于 2014-7-30 已经解决
  • 新人帖 请问如何设置技能快捷栏呀
    请问如何设置技能快捷栏呀,就像金庸群侠传2和3那种在底端的技能快捷栏,请问可以在rmva弄出来吗?应当如何做呢?
    22239 hhehzs 发表于 2014-7-30 已经过期
  • 有個關於製作關卡的問題!~~
    請問如何製作較有挑戰性的解謎關卡之類的。
    52161 asd89860 发表于 2014-7-27 已经解决
  • 新人帖 求助!急!修改游戏分辨率(尺寸)后对话框出现问题!
    RT,修改完分辨率后连选项也看不见了,请教各位大神怎么修改对话框图片才可以显示完整……_(:з」∠)_ 再求中文像素字体,游戏里显示出的新宋体12号好丑(┳_┳)... 【就跟图上一样 QAQ
    43797 橙紫 发表于 2014-7-30 已经解决
  • 怎么导出游戏,可以让别的电脑也能玩....
    我看别人的发布包都挺小的,而且什么机子都能玩,我如果打包RTP的话,文件好大.....我刚刚也搜了一下,发现以前的那个帖子看不懂....求大神指点
    24038 agonymanan 发表于 2014-7-30 已经解决
  • 新人帖 如何设置一个以物换物的商店?
    如题。 我想设置一个可以用1个物品换取另外1个物品的商店,最好是能够进行复数个、复数种类交换1个物品,也可以1个物品交换复数个、复数种类的物品。 另外,我想知道能否实现一个用计时器(或者类似手段)控制的商店? 也就说这个商店事件只有在计时器计时中才存在。 ...
    84406 三途亚梦 发表于 2014-7-29 已经解决
  • VA里 地图暗雷遇怪想要随机战斗音乐要怎么弄?
    VA里 地图暗雷遇怪想要随机的战斗音乐要怎么弄? 明雷的我知道可以条件分析 但暗雷的怎么弄?还有希望不和指定特定战斗音乐冲突 因为还有BOSS怪什么的
    22515 远恒 发表于 2014-7-30 已经过期
  • 關於二周目在標題再增加一個指令的問題…
    因為想要遊戲二周目後再追加看CG的功能,所以我找來了這一個腳本…(我用的是默認標題而不是事件標題 但是第20號變數似乎重新開遊戲後又會重設(ry另外請教一下怎樣把ギャラリー那個指令改成呼叫CG鑑賞的畫面…我用的是Claimh的ギャラリー腳本 我自己試過修改一點但按下去時還是沒有反應 ...
    22301 艾尔露 发表于 2014-7-30 已经解决
  • 关于显示脸图的脚本1
    用的是这位的脚本https://rpg.blue/thread-366416-1-1.html 测试的时候出现了这个: 看样子是END出问题?可是我楞没看出毛病啊。。。。 以及我是导入的自定义脸图,不是系统自带,如果要显示自定义的导入脸图,又该如何去改呢? ======================================= 好吧。。。↑然后解决了= =(.....)顺便还有 ...
    12055 苍禾 发表于 2014-7-30 已经解决
  • 新人求救 啊如何让人物血只剩0 急~!!!
    就是如何让人物血只剩0时候不gameover而是继续行动,我不要血剩余1 其实就是跑尸事件。。。
    72057 qq546431664 发表于 2014-7-29 已经过期
  • 这个随机战斗音乐的脚本为什么插入进去测试的时候是错的
    [pre lang="ruby" line="1"]#添加更改战斗BGM $BattleMusic= [ "Battle1", "Battle2", "Battle3", "Battle4", "Battle5", "Battle6", "Battle7", "Battle8", "Battle9" ] module BattleManager #-------------------------------------------------------------------------- # ● 播放战斗 BGM #---------------- ...
    12112 远恒 发表于 2014-7-30 已经解决
  • 关于敌人AI-援护
    我在想,比如说,我们使用嘲讽类技能,增加我们的被攻击几率,就能让敌人集火我方的肉盾角色。而我们却能集火敌人最弱的角色,对方增加自己的被攻击几率效果也不大。 我是在想,能不能设计一些状态-比较叫援护,如果敌人拥有援护状态时,在以随机目标以外的攻击“援护状态”以外的角色时也有几率将攻击转回“援护状态身上 ...
    12720 lirn 发表于 2014-7-30 已经解决
  • 请问游戏中如何用脚本修改角色说明
    就用风靡全世界RPGmaker利用率最高的人气男主艾力克截个图…… ↑ 想修改红框部分的文字……
    21890 lottesong 发表于 2014-7-30 已经解决
  • 此脚本如何取出武器的强化等级
    用了这个脚本,想取出一把强化过或未强化过的武器的强化等级,求脚本(刚回来发现继承云端和拍卖行都用得到,但是貌似没发现接口)大神快帮帮俺啊!!! PS:不知道这个呼叫起不起作用 @wyongcan [pre lang="ruby" line="1"]#============================================================================== # ■ 强化系 ...
    11721 1003492579 发表于 2014-7-29 已经解决
  • 脚本基础问题,求帮助!
    如何在脚本那边定义开关和变量? 然后在编辑器界面又如何调用。或赋值? -- 如,我直接在脚本写$game_variables[1]=1 然后编辑器界面变量名a,0001 a=1 吗? - 开关呢?
    52243 thdelownia 发表于 2014-7-29 已经解决
  • 横版战斗时发生错误,是不是少了什么求解有截图
    一个主角战斗时发生错误。多个貌似没有发生,是不是少了什么?
    21657 千夙 发表于 2014-7-29 已经解决
  • 一张床不能有某两个事件同时存在?
    做了一个接触床头就会休息的事件,有两个事件页,第一个是简单的住宿,不需要任何条件,接触就会休息恢复,第二个是有出现条件,达成条件就可以触发,可是测试时为什么已经达成条件了却触发不了呢 然后我删掉第一个简单的住宿,奇迹般的第二个完美触发。。。。。这是怎么回事 ...
    11929 千夙 发表于 2014-7-29 已经解决
  • 怎样才能使设置给玩家的移动路线可以接触事件
    比如说设置玩家向前走一步,刚好碰到一个与玩家接触就会执行的事件,而事件却没有执行怎么办?
    31788 千夙 发表于 2014-7-29 已经解决
  • 进来看,这个范例的地图是怎么画的
    就是那栋红色大房子的屋顶和最下面那栋蓝色房子屋顶是怎么画的
    33395 千夙 发表于 2014-7-29 已经解决
  • 请问如何选择游戏内选项窗口的显示方式
    最近把一个叫「你不是勇者2-尼鲁斯的工作」的游戏打通了,花了四个多小时,作为范例纯事件游戏,对于VA新手有很大帮助 这游戏细节做的不错,里面有一个传送道具,打开之后选项有很多,而且窗口在上面 请问这个选项窗口怎么做到的,我的事件菜单目录只有普通的那种啊 ...
    84474 R9560 发表于 2014-7-29 已经解决
  • 关于得到某物品不提示
    如题,得到物品怎么才能不提示?? 搜了一大堆都是要提示的。。{:2_272:}
    42357 千夙 发表于 2014-7-29 已经解决
  • 技能公式里如何判断敌人数量?
    如题。 比如一个技能的攻击范围是敌全体,如果场上有5个敌人,那么技能伤害就会降低为50%,也就是每个敌人会降低10%的伤害,如果只存在一个敌人,造成的伤害就是100%。 参考VX的判定:$game_troop.existing_members.size 但是用在VA似乎无效? ...
    12088 火烧兔子的马甲 发表于 2014-7-29 已经解决
  • 技能问题!!
    恩。又来了{:2_282:} 这次要问的是 技能1 在自己没有护甲的时候能够造成双倍的伤害。 又去看了内个帖子,有判断指定护甲的,我想换成任意一个护甲(就是任何护甲) (自己想改来着的。。。纠 ...
    22026 neverstop 发表于 2014-7-29 已经解决
  • 求教群攻技能怎么才能让伤害一起触发
    RT 设置怪群有5个怪。。放一个群攻。先是A掉血 然后B然后C 。。。。我晕 战斗节奏太慢了。。。 我不要横版战斗的。。。麻烦大大了
    11711 m328759997 发表于 2014-7-29 已经解决
  • 怎么抓取网页?
    在RGSS3里面,有什么函数是抓取网页的?要怎么用?如这段"代码"所示,这是我想要的功能... RGSS3能实现吗?是不是需要函数库?提问必@Sion @taroxd @喵呜喵5 记得ruby里有个Net::HTTP库来着...
    53473 落月小天魔 发表于 2014-7-17 已经解决
  • 只有主角可以使用贵重物品
    战斗画面中。打开物品界面,只有1号位置的人物打开物品界面才显示贵重物品画面。求解 ~。。
    12417 15968715431 发表于 2014-7-28 已经解决
  • 贵重物品界面在使用技能时打开
    想设定这么一个技能。 只有使用这个技能时只能打所设定分类中的物品。例如这个技能只能打开贵重物品。 以上。。。
    42056 15968715431 发表于 2014-7-26 已经解决
  • 几个事件脚本语句不能用求助
    $data_weapons[2].name这个能用,但是换成$data_weapons[2].atk就不行, 同样的,$game_actors[1].maxhp 和 $game_actors[1].hp 也不行,是没有这种用法,还是我打错了什么吗?
    72149 张鑫威 发表于 2014-7-28 已经解决
  • 【已解決】物品欄介面的問題
    幫朋友問下,點開物品欄後地圖截圖會呈現霧狀,有辦法讓那霧狀取消嗎(地圖截圖清晰) 在請問一下個人的問題,我在物品欄設定了背景圖,有辦法在遊戲「途中」更換背景圖嗎? (原本設定Bag,希望在更換角色後設定為Bag2) ...
    13394 Dixie 发表于 2014-7-28 已经解决
  • 如何做到选项随开关的开启而增多
    怎么做到这样: 选项原有一两个选择,但是随着某个开关的开启选项会更多,而且不止一个,有十来个。 我的设想是这样的: 做一个换行走图的事件:根据用游戏的金钱买到的各种服装来换行走图。直接用事件太麻烦了点。
    42240 853861078 发表于 2014-7-23 已经解决
  • 请问主角怎么上交通工具?有什么用?
    从VX到ACE,我一直都用不了交通工具,不知道该怎么用,也不知道有什么用,求指教~
    43903 DeoxysUser 发表于 2014-7-28 已经解决
  • 用sideview横版(汉化版)脚本的时候出现问题
    如图 战斗的时候出现如下错误
    22712 天才琪露诺 发表于 2014-7-27 已经解决
  • 悬赏 界面修改
    弄了一个月了 这已经是我能改到的最好效果了 各种出错啊 我实在坚持不下去了{:2_263:} 求帮忙
    96554 ztxiby 发表于 2014-7-27 已经解决 已解决
  • 求解,如何在事件脚本能使用物品
    如题,如何能在插一个事件脚本达到“使用编号为a的物品”这样的效果....
    12533 zhaoxun96 发表于 2014-7-28 已经解决
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