• 新人帖 反杀机制如何制作
    做一种反杀机制,就是敌人接近玩家之后玩家进行qte,如果成功了则敌人死亡,反之则玩家死亡 有没有范例,或者是教程,或是思路? 求dalao帮忙
    34969 麦田里的手银人 发表于 2021-4-4 已经过期
  • 技能的离散度能不能填属性,比如幸运值。
    技能的离散度能不能填属性,比如幸运值。
    13800 13880246056 发表于 2021-5-2 已经解决
  • 有没有召唤敌人帮忙战斗的脚本
    有没有召唤敌人帮忙战斗的脚本
    02762 13880246056 发表于 2021-5-1 已经过期
  • 【老鹰的RGSS3脚本小巢】对话日志
    LOGO绘制by @congwsbn ○ 前言[hr] 因为自己是糊了一整套的对话框系统(见 对话框扩展),就觉得没有一个文本LOG总不得劲, 那趁着最近比较摸,糊了一个玩~ ○ 概述[hr] 在地图上时,任意时刻(包括对话框开启时),按下 Q键 即可开启日志,具体操作有两个简单的提示文本, 此时地图上是完全停止更新的,因此也不用担 ...
    1111122 百里_飞柳 发表于 2020-7-24 原创发布
  • 求Venka大佬的汉化后的合成系统脚本
    本来用白魔大佬的脚本,发现不能多个物品合成新的多个物品,以及合成同一物品时无法多配方,虽然我不知道这个脚本能否如此操作,但还是烦请哪位有下过这个脚本的请发出,谢谢!
    23390 clt2002 发表于 2021-4-28 已经解决
  • 悬赏 求一个Ace能用的武器耐久度
    25822 aieuogshlikb 发表于 2021-4-27 已经解决 悬赏 50 星屑
  • 求 RPG Maker VX Ace 游戏制作工具
    求 RPG Maker VX Ace 游戏制作工具,有的请留一个地址给我!谢谢了!
    24287 kvkv97 发表于 2021-4-27 已经解决
  • 萤幕色调与文字显示
    各位大大好 我想请教几个奇怪的问题...... 首先是游戏整体色调的疑问 因为我的游戏有使用Khas Awesome Light Effects这个脚本(http://arcthunder.blogspot.com/p/scripts.html) 导致游戏色调的RGB三色低于零都不会有反应,大于零的时候才会有效果 (例如: (1,-50,-50,-50,150),第一个数字是调整到好的时间,第二到四分别是r ...
    64539 alexmaxnudge 发表于 2021-4-26 已经解决
  • 新人帖 求助!黑暗环境中视野限制的效果相关!
    您好!这里是新手,第一次用RMVA制作游戏,正在学习中。 我在教程制作黑暗环境中视野限制的效果里学习了制作黑暗环境中视野限制的效果, 但是不知道为什么在地图里显示图片会慢1秒左右,请教站里大神这是为什么??
    137347 喵喵喵123456 发表于 2021-4-14 已经解决
  • 有关标题选项美化的一个问题
    是Moghunter的脚本 美化后的选项不是会闪烁吗?如何让它的频率降低?
    03110 clt2002 发表于 2021-4-26 已经过期
  • 新人帖 按键事件设置好了之后,回车可以进入游戏但是无法调查
    物品事件无法调查怎么办,好像怎么样都没用的样子,也不是按键 设置的问题
    54410 凌骸KAITO 发表于 2021-3-28 已经过期
  • 如何让防具装备后,达到解除技能的武器限定效果?
    前提,不能是双持武器或者其他部件变成武器这类武器风格变更。更不是去数据库改技能的自身机制效果(也就是把武器限制从技能设定上去掉,技能保留自身的武器限制是前提) 所谓“武器限制”是这个数据库的术语表示。。原本设定技能若果不给武器限制选内容,那么这个技能并不限制武器类型。选了就限。 ...
    62971 leungzero 发表于 2021-4-18 已经过期
  • 怎么设定角色A行动后,角色B会诱发被动技能效果啊?
    带速度的站桩游戏有这样一个弊端,那就是,一旦强大的攻击技能效果因为速度不够快而后发,起码被拖延一回合才能起作用,如果速度进度条还是看不见的,更头疼。如果企图给角色的数据库设定加速,也会诱发角色平衡的问题。而且有些大招,速度(数据库为速度修正值)如果设定得太快(而且还是他的职业特色导致)其他强大特效也 ...
    83632 leungzero 发表于 2021-4-23 已经过期
  • 新人帖 怎么更改游戏ui
    第一次制作游戏的纯新手,觉得软件的自带ui太丑了,想询问一下怎么更改
    95478 是以清卿 发表于 2021-4-21 已经过期
  • data文件夹里的地图无法读取
    在data文件夹里有MAP001到MAP039,但是只能读取到MAP001-MAP030,后面的地图在制作引擎里不显示 用txt打开看了一下里面是有内容的但是没法读取_(:з」∠)_ 新建工程复制过去也试了一下,无事发生 真心求教,提前谢谢各位大佬!!! ...
    43901 Eliza_M 发表于 2021-4-17 已经解决
  • 如何使用多个跨存档全局变量
    我现在用的跨存档全局变量是将一个数值存储在一个文件里面,但是这个有一个弊端,就是只能存储一个数值。 如果我想制作一个结局收集室,那么6个结局要制作720个分支条件,再往多就上万甚至上亿个分支条件了。如: 111111=没有通关一个结局 211111=通过的一个结局 221111=通过第一个结局又通过了第二个结局 。。。。。。。。 ...
    95891 playboy_ng 发表于 2019-11-25 已经解决
  • 想請教一下有關於使用變量抓現在戰鬥角色的hp量
    想請教一下,我想要使用變量抓現有戰鬥角色的hp、mp等值 用來判斷事件進行 不知道是哪裡寫錯了,沒能夠正常觸發
    24639 iop20070710 发表于 2021-4-15 已经过期
  • 放入音量调节脚本后动态事件音源脚本的范围渐变效果没了
    事件注释播放的声音没有了范围渐变,变成全图最高音量播放 脚本小白求助
    133712 q15957123 发表于 2021-4-15 已经解决
  • 新开的档承继旧存档的东西要怎么设定?
    我想到的办法有几个,但都没能完满地完成一个可用逻辑循环。 我要承继的对象仅仅是一个称号物品。问题来了,怎么让新开的档识别出旧的档有这个东西? 第一:这个游戏是有职业选择的,第二:这个游戏的开场有开场动画和开场答题选项。第三,有一个必定遇见的开局说明NPC。 就差了识别问题。 对了,有公共仓库,但并不想做 ...
    12458 leungzero 发表于 2021-4-15 已经过期
  • 想问问这个脚本里有哪里可以改字体大小吗?
    是获得物品提示脚本…… 我游戏里设置的是仿宋,字体大小16 获得物品弹出的提示字体太小看不清楚啊……
    43718 SYK1494715212 发表于 2021-4-13 已经解决
  • 悬赏 新人帖 怎么生成带有命令(选项)控制的窗口?
    05870 Dark24936 发表于 2021-4-13 已经过期 悬赏 3 星屑
  • 关于老鹰大大的暴击与暴击伤害脚本
    应该是一个很不错的暴击与暴击伤害的脚本,但是有一个奇怪的问题: 我设定了暴击伤害是50,也就是非暴击的1.5倍,但不知为什么会被自动变成1倍——就是暴击与非暴击没区别。 再往上也是,设定成120的时候,打出的伤害其实是2倍而非2.2倍。设定成270的时候,打出的伤害其实是3倍而非3.7倍。 ……似乎是把所有X00~X99的数都 ...
    75607 Muguafeifei 发表于 2021-4-12 已经解决
  • 如何自由设置菜单栏显示的功能?
    如题,因为想做一个解密类不涉及战斗的rpg,所以希望去掉菜单里关于装备和技能的功能,但由于剧情需要整队功能需要保留(所以这个地方Theo的脚本不适用),另外还想去掉状态中关于血量和等级的数据,想问问有什么脚本吗,还是可以在系统里设置TT 试了一下椎名的简易菜单也不可以,那个留下的整队功能会出问题TT ...
    64003 Azure冰月 发表于 2020-12-20 已经解决
  • 大佬们,有没有游戏加密学习资料的网站呀
    大佬们,有没有游戏加密学习资料的网站呀,求分享,论坛里打包EXE和纸老虎都用过了,有没有更狠的加密方式,求学习资料或是指导,谢谢
    64182 未来灬future 发表于 2021-4-9 已经解决
  • 又来麻烦各位大大啦
    又来麻烦各位大大啦这次问题有两个、第一个、角色的能力(攻击、防御、魔攻、魔防、敏捷、幸运)可以增设吗? 第二个、关于能力(攻击、防御、魔攻、魔防、敏捷、幸运)可以直接备注赋值吗?
    15456 A瞪谁谁怀孕 发表于 2021-3-30 已经过期
  • 我在贴吧找到这么一个让我有些费解的插件脚本。
    #============================================================================== # ■ Game_Player #------------------------------------------------------------------------------ #  处理玩家人物的类。拥有事件启动的判定、地图的卷动等功能。 # 本类的实例请参考 $game_player 。 $v_id1 = 198 #显示年的变量 ...
    43409 leungzero 发表于 2021-4-8 已经解决
  • 如何在战斗中实现更换队员队列的更换。
    想在战斗中,个人指令中 增加一个更换队员在队伍中位置或者和某某队员交换位置的 指令。 不是立时就更换位置,而是全员战斗指令选择完毕后。进入敌我双方战斗执行互殴时,像其它攻击、防御、技能、道具使用一样, 当轮到该队员行动时,才进行队伍顺序更换的动作。 先在这里谢过各位了。 ...
    85951 alianlord 发表于 2021-4-8 已经过期
  • 有没有一个脚本是把存档时间同步显示到游戏画面中的呢?
    我在想,这个存档时间既然能显示在存档画面里,必然有一个时间采集捕捉系统以及属于存档画面才能显示的跳录系统。那么,是不是意味着可以把存档画面中的时间显示整个弄到游戏画面中呢?找过一下,真不知道怎么弄。
    12571 leungzero 发表于 2021-4-8 已经过期
  • 入手途径只有在官网买英文版吗?
    我有点怕英文版,我之前在官网买了XP,结果各种出问题。最后买正用盗。 va价格有点贵,我有点担心又出问题。想先问问大家买的正版后来装的汉化补丁吗?有问题吗? 还有下面的那几个88左右价格的英文的是啥?需要买吗? ...
    123618 dududu521 发表于 2021-4-6 已经解决
  • 想知道va如何自定义键位
    本身的键位不太方便,不知道有没有脚本可以自定义一下
    03030 闪电超重火炮 发表于 2021-4-7 已经过期
  • 【老鹰的RGSS3脚本小巢】事件互动扩展(新增DEMO)
    LOGO绘制by @congwsbn ○ 前言[hr] 由于默认的“按确定键”触发事件页,是单纯的执行事件页的全部指令, 而且对于玩家面前是否存在可触发的事件,无法给出一个明确的提示, 尽管已经有了玩家接近时显示气泡,但那个只是单纯的计算距离,哪怕增加了方向判定,也没有更详细的按键提示, 因此我设计了这个外置的并行的互动 ...
    +1
    149796 百里_飞柳 发表于 2021-3-31 原创发布
  • 新人帖 使用ULDS后如何使水流部分有流动感呢
    原本地图水域元件会自己实现流动,但是用了ULDS将画好的地图图片放入游戏后水域部分就只是图片而已了,怎么让水域流动起来
    75917 RHEIN 发表于 2021-1-23 已经解决
  • 悬赏 怎么样让葱式菜单的存档脚本失效,换成其他的。
    88733 最初の結果 发表于 2021-2-15 已经解决 悬赏 15 星屑
  • 怎么让游戏窗口变大啊
    emm合作的画手说544*416太小了,细节糊不清楚 所以来问问有没有更改窗口大小的方法啊 (不敢直接修改自带脚本数据担心出事)
    34026 玥泠w 发表于 2021-3-31 已经解决
  • 多秒技能选择不重复目标
    VX Ace里,技能的选择范围除了单体全体外,只有随机1~4个敌人——或者说是随机1~4次更准确些: 如果随机4,有可能1个敌人打4次,也有可能两个打2次。 MV和XP似乎都有多秒脚本,所以想求一个VX Ace的,选择目标数就是符合的数量: 如果有4个敌人,那秒4就是每个人打1下,不会变。 如果就剩1个敌人,那即是秒4也只能打1下。 ...
    43590 Muguafeifei 发表于 2021-4-4 已经解决
  • 想请问各位大佬有没有办法在选择框出现的时候背景也会动
    想请问一个各位大佬一个问题,有没有办法让选择框出来后,背景的图还能动呢 选择框一出来背景就不动了
    44021 乘四等于什么 发表于 2021-4-3 已经解决
  • 没看懂只知道的向windows添加新方法!该怎么使用这个脚本?
    43496 shengfeng 发表于 2021-4-3 已经解决
  • 装在主角身上的日历技能。只需要周一到周七,求构造。
    这贴已经可以原地爆破了
    34583 leungzero 发表于 2021-4-2 已经过期
  • 新人第一次用,请问怎么修改存档文件到我的文档文件夹
    因为打好包后就不能存档了,存档后下次再打开就没有了。 我想让存档保留在电脑的任意位置,比如 我的文档。 游戏里面修改哪个配置文件可以?
    13191 fxshfxsh2000 发表于 2021-4-1 已经过期
  • 物品界面和技能界面按SHIFT查看Item细明
    前几天给朋友写的,和往常一样,免费写但是会公开。 [line]1[/line] 功能大致如下: [line]1[/line] ①在武器可技能界面中可以按SHIFT键打开; ②细明窗口的长宽以及皮肤可以自行设定; ③可禁用物品界面和技能界面的窗口; ④使用方法:在物品/技能的备注中写上[de](细明内容)[ta]; ⑤\n换行 、 \c[n] 更改字体颜色等控 ...
    115976 真·可乐 发表于 2019-1-28 原创发布
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