• 新人帖 新人求助 关于执行事件的时候图块错乱的问题
    就是执行前一个事件的时候后一个事件的事件图块会出现……游戏运行的时候就会变成闪烁一下的效果 请问这是哪里出了问题呢
    11847 oriharaizumi 发表于 2018-5-27 已经过期
  • 关于敌群人数上限求教
    敌群人数上限是八个请问怎么突破这个上限值 有一脚本但是出现错误 我的是横版战斗
    23035 够爱 发表于 2018-5-31 已经过期
  • 再次求教 如何在战斗中改战斗背景
    求各位大佬帮助, 如何在战斗中改战斗背景。
    42899 giligilieye 发表于 2018-6-1 已经过期
  • 新人帖 新人入坑,想实现一个自动战斗的队伍伙伴应该怎么做?
    已经跟着学完了官方step by step教程 希望实现主角和一个自动战斗的基友的情形 自动战斗的基友不只能普攻,还能放技能(就像怪物的AI) 请问下各位大大,这要如何实现呢?
    33108 攻性防壁 发表于 2018-6-2 已经解决
  • 当175号物品持有时增加100点负重最大值公式该怎么改?
    11979 shengfeng 发表于 2018-6-2 已经过期
  • 如何做到当x号角色受到x号状态时普攻变为x号技能
    如题................ 想做到类似于主角有状态‘专注’时,普通攻击变为‘专注攻击’
    12460 寂夜幻想 发表于 2018-5-30 已经过期
  • 怎样使341号开关打开时物品卖出去的价格是物品原价的1%?
    23190 shengfeng 发表于 2018-6-1 已经过期
  • 请教几个内容
    1 如何设置 某个角色MP等于0时 执行公共事件或是 不能移动并出现提示 (ps:用公共事件一个个角色判断MP的跳过 角色太多不考虑这种方法) 2 如何设置各个角色的MP显示不同 ( 例如 1号角色MP显示为魔力 2号角色MP显示为灵力 3号MP显示为神力) 3 公共事件触发开关为 并行处理时会有个缓冲时间怎么处理 ...
    93530 够爱 发表于 2018-5-27 已经过期
  • 明明拿到了道具菜单里却看不到
    为什么啊,是设置的问题吗。
    22822 7788887 发表于 2018-5-30 已经过期
  • 新人帖 一开菜单就显示这个,但是我没改它,求助。
    我没有改它,只不小心删了gold里面的一行,但是修复了,之后就变成这个错误。41行就是初始的样子啊没有变。 是因为导入了VX的素材吗?
    32536 7788887 发表于 2018-5-30 已经过期
  • 悬赏 碧之轨迹战斗系统 兼容问题
    碧之轨迹战斗系统地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=408245&highlight=%E6%88%98%E6%96%97%E7%B3%BB%E7%BB%9F 正常进入战斗,点物品,出现 经测试 def update_forecast_item(item) battler = OrderManager.top_unit.battler item = $data_skills[battler.attack_skill_id] if item == nil ...
    23536 sezhiyang 发表于 2018-5-30 已经解决 已解决
  • 请教一些默认脚本的语法
    class Game_Actors里面就只有这个东西 [pre lang="ruby"] def [](actor_id) return nil unless $data_actors[actor_id] @data[actor_id] ||= Game_Actor.new(actor_id) end[/pre] 然而完全看不懂的说…… 这是定义了一个名为「[]」的方法吗 还有下面那个符号「||=」又是甚麽意思呢 另外还有比如「def hp=(hp)」这 ...
    53133 真紅樂章 发表于 2018-5-30 已经解决
  • 怎么在事件头顶显示名字,NPC或者地图名字。
    像这样显示。要怎么做? https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=364128 的UP主提到的脚本怎么用呀,有没有大佬可以告诉我一下。 在工具-脚本编辑里面添加脚本。然后再事件里面怎么操作。。好懵逼呀
    14255 DayDreamK180 发表于 2018-5-29 已经过期
  • 如何在游戏菜单种添加按钮来执行一次公共事件
    如题..............
    13277 寂夜幻想 发表于 2018-5-28 已经解决
  • 装备耐久度脚本使用方法
    [pre lang="ruby"]#============================================================================== # XaiL System - Item Durability # Author: Nicke # Created: 23/07/2012 # Edited: 28/08/2012 # Version: 1.0b #============================================================================== # Inst ...
    82997 够爱 发表于 2018-5-23 已经解决
  • 脚本错误
    ============================================================================= # ■ Scene_By #------------------------------------------------------------------------------ #  乘降画面 #============================================================================== class Scene_By < Scene_ByBase #-- ...
    51288 够爱 发表于 2018-5-23 已经过期
  • 战斗中改变战斗背景
    求教:战斗中如何改变战斗背景。 感谢各位出手帮忙。
    33730 giligilieye 发表于 2018-5-26 已经过期
  • 悬赏 如何做技能树
    求大神指导 我想实现一个升一级获得一个技能点,或用变量代替技能点。 用技能点来学习新技能。
    44985 giligilieye 发表于 2018-5-25 已经解决 已解决
  • 能否反向判定?比如如何获取装备了某种装备角色的id
    能否反向判定?比如如何获取装备了某种装备角色的id,或者已经学会了某个技能的角色id.或者处于某种状态角色的id?
    23061 wan5337088 发表于 2018-5-25 已经解决
  • 如何给一个技能设置两个属性
    求大神们帮助! 题目如题, 我想给一个技能设置多个属性,比如说 火+风 怎么做到?
    23151 giligilieye 发表于 2018-5-25 已经过期
  • 中世纪大型城镇地图该怎么画
    画其他类型地图还好,但是画城镇地图特别是大型的就感觉无从下手…有人能给个思路吗
    88749 穿越时空之剑 发表于 2018-5-21 已经解决
  • 碧之轨迹战斗系统 兼容问题
    原帖地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=408245&highlight=%E6%88%98%E6%96%97%E7%B3%BB%E7%BB%9F 测试时正常进入战斗,按物品时报错 经测试 删除这个脚本就没事了,但会导致选择敌人的高亮剪头消失,和普攻命中音效报错
    32272 sezhiyang 发表于 2018-5-25 已经过期
  • 汉化 - 碧之轨迹战斗系统
    原地址:http://petitrare.com/blog/category/rgss3%E7%B4%A0%E6%9D%90/%E7%A2%A7%E3%81%AE%E8%BB%8C%E8%B7%A1%E3%81%A3%E3%81%BD%E3%81%84%E6%88%A6%E9%97%98%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0/ 英文版原地址:https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/saba-kans-ao-no-kiseki-battle-system-0-28-and-ro ...
    67223 Nil2018 发表于 2018-4-28 转载发布
  • 如果将目标击杀,则获得能力或者公共事件怎么做?
    如果将目标击杀,则获得能力或者公共事件怎么做? 比如设置一个技能,如果用此技能将目标击杀,这获得100点TP或者触发1号公共事件。
    32575 wan5337088 发表于 2018-5-24 已经解决
  • 请教大神们3个问题!!!
    1.如何设置战斗胜利获得第二货币(变量号已设置如20) 2.如何设置每行走一步第二货币减1(以上同号) 3.如何设置战斗胜利指定某地方需要指定物品加入已方
    83112 q1140038 发表于 2018-4-19 已经解决
  • 新增属性设置求教!
    =begin #=============================================================================== # N.A.S.T.Y. Extra Stats # Nelderson's Awesome Scripts To You # By: Nelderson # Made On: 12/19/2011 # Last Updated : 3/27/2012 该 ...
    03081 周君休佚 发表于 2018-5-24 已经过期
  • 请教如何获取光标位置
    尝试参考默认脚本的写法但是卡在@list这东西上 @list ← 顺便请问这东西是从脚本哪里定义出来的呢
    22775 真紅樂章 发表于 2018-5-23 已经解决
  • 新人帖 如何 获取当前地图的备注
    class Scene_ItemBase alias escape_use_item use_item def use_item escape_use_item use_escape_item if item.note.include?("") end def use_escape_item m = $game_variables[21] x = $game_variables[22] y = $game_variables[23] $game_player.reserve_transfer(m, x, y) SceneM ...
    32673 fhfshkkmk 发表于 2018-5-21 已经解决
  • 默认物品栏修改
    新增的分类都跑到后面隐藏起来了! 这么将后面的隐藏分类显示到下面一行?
    23574 小小西 发表于 2018-5-22 已经过期
  • 新人帖 做了一个纯事件的银行希望帮忙把关【新人】
    我用事件做了一个银行的取款和提款,希望各位帮我看看有什么不足的地方
    92173 diheli 发表于 2017-1-25 已经解决
  • 减少物品的脚本命令
    想问一下减少物品的脚本命令,其中物品的ID由指定变量的值决定,减少数量为1个。
    33089 喵kano 发表于 2015-3-26 已经解决
  • 可否修改角色特性里面的状态附加几率
    我只能用 $game_actors[9].atk_states_rate(1) 来获取特性状态附加几率 那可否通过脚本来改这个几率呢? 比如我特性里面有个攻击附加1号状态,几率为10%,,可否通过脚本改这个10%?
    23659 wan5337088 发表于 2018-5-20 已经解决
  • 请问 修改攻击技能ID 使用方法
    #============================================================================== # ★ Glimmer/Fatal Guise 修改攻击技能ID # -- Last Updated: 2014.07.01 # -- by Taroxd # -- 转载请保留以上信息 #============================================================================== class Game_Actor < Game_Bat ...
    34176 够爱 发表于 2018-5-19 已经解决
  • 【WIN10】为啥我用win10开不了VA
    RT,无论是VA本体还是用VA做的游戏都打不开,开了游戏提示RGSS3 player已停止工作,重装几遍了但是并没有什么用 奇怪的是,我同时装了VX,但是VX却可以流畅丝滑的运行
    43987 funxlww 发表于 2018-5-19 已经过期
  • 求【可建造的】建筑的实现方法
    没错还是我来作死了 [line]1[/line] 咳咳,言归正传,前几天我突然突发奇想想到了一个点子,想做一款游戏,然后话不多说开始行动了…… 然后……失败了 然后呢,就粗线了一个问题,我曾经玩过的一个游戏叫开拓神秘岛,它里面其他的内容属性我都可以去试试自己弄,就这个【独立可建造建筑】让人头大。 什么叫可建造建筑呢, ...
    156449 jeffice0325 发表于 2018-5-19 已经过期
  • 能实现技能目标为随机的两个队友,三个队友吗?
    比如使用治疗技能,目标为随机的两个队友(能判定体力最少的两个队友就更好了),比如加防御的状态为随机三个队友,(如果能判定队友已经有这个状态,技能将不对此队友施放就更好了
    12085 wan5337088 发表于 2017-10-19 已经过期
  • 如何用脚本修改技能连续次数?
    如何用脚本修改技能连续次数?
    42845 wan5337088 发表于 2018-5-13 已经解决
  • 一次性免傷擴展
    想請教如何設置多個此狀態的方法, 且能改動免傷次數的問題,變成不止一次。 例如:1號狀態時可免傷3次,2號狀態時可免傷5次。 類似這樣的多重改動設置方式! 另外請教如何更改狀態存在回合數, 因為這裡只有一回合…即便沒有受傷,一回合後都會消失 麻煩各位大大幫忙看一下 ...
    224999 elemmy72 发表于 2018-5-16 已经过期
  • 新人帖 人物战斗的时候怎样在战场上显示出手中握着的武器
    人物战斗的时候怎样在战场上显示出手中握着的武器
    32809 Ondy 发表于 2018-5-18 已经解决
  • 新人帖 如何达成连按键盘上某个键就达成某个事件的效果?
    如题,最近在玩狂父,想做个这样的事件,求大神指点!
    14372 阿玥玥玥玥 发表于 2018-5-19 已经过期
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