收藏本版 (23)

像素工房 今日: 0|主题: 2131|排名: 38 

版主: 牛肉面

推荐圈子

6R RTP Maker

6R RTP Maker (48 人)

交流、制作RMXP、RMVX的标准风格行走图的群组。入群前请看群规

37 主题
  • 和谐世界~
    世界是和谐的~ 这是森林巨魔哦~ 楼下诸位也编辑了吧~咱们是rm世界~各种三次元意见保留吧~
    103694 89444640 发表于 2016-8-24 原创发布
  • 自己开了一个放icon素材的lofter 分享并且发一些icon
    http://iconforest.lofter.com/ ←以后我平时没事画的icon都会放在这里!!假装是个素材站希望大家支持支持【 最近画icon就当是复健,本来像素画的就不咋地现在更生……orz
    02563 a763731590 发表于 2016-8-24 原创发布
  • 农民之动作 以及其他(其它比这个主要的画着费劲多了)
    我说我画东西没空上,一周都没个新的这让我大像素区何以堪,3D建模套骨骼,虽然说自己做骨骼动作,动作复杂程度2D比不上,矢量2D骨骼图又流行范围很广,吃了一口的苹果游戏用的各种烂大街,但是制作水准参差不齐。我像素图才我记忆中游戏的该有样子- -b 有个拿锄头的动作,不是我画的我用着不爽,但是这个锄头确实也就只能 ...
    +13
    153904 89444640 发表于 2016-8-19 原创发布
  • 矿工之演技~
    继续增加工人兄弟类型,话说不增加农民兄弟类型怎么能建设美好共产主义rmxp世界~ 首先是矿工挖矿动作。 动作少这个,有关键帧足够了。再多加除了累美工外没有别的作用。虽然可以更加细化,但要考虑有限的时间。 什么?你要四个朝向,你改嘛非要给玩家看四个朝向的?这是npc。再说直接指定位置不也行了,左右两个朝向足够, ...
    12826 89444640 发表于 2016-8-11 原创发布
  • 校服 西服风 无头 男3种女9种
    @基蛋梗 提到……? 在昨天基蛋梗同学的刺激下,今日奋发图强,准备把用了好几年的不知道哪里来的名为studentXX.png的图像全清了,免得麻烦。 绘制时候从新起体型,而且有一些以前画好的原件,所以归类为原创。但是依然要说一句,没有那批图用了很久,就不会今天重绘。因此在这里感谢不知道是谁的原作者。 既然自己画,就得 ...
    +6
    73851 89444640 发表于 2016-8-7 原创发布
  • 大号xp规格行走图 工人
    xp那个192的行走图还真心是好画,我试了下扩大人物,大号民工。 基本状态 大背心 各种其他改版看情况 什么矿工 建筑工 铁道工…… 然后这是以前改的小号民工原人物出处不可考,版权卫道士有意见的我立刻就能重画,没意见的就这么用了。 高度对比,似乎和主角缩小后的行走图高度近似,但是体格更壮。 比xp默认行走图高半头 ...
    112978 89444640 发表于 2016-8-10 原创发布
  • -3- 新手练习 这种的有版本做成行走图么
    如题,突然想画像素画 在网上 找了别人的作品 临摹+改装 。。。。 估计 做成行走图 是有难度了。。。。 想着 LOL 新手都是先接触的 寒冰 所以本菜鸡 也就先画个寒冰试试了 求 指导 另:本人对UI界面也有兴趣 希望有人能指导交流下 谢谢 ...
    13902 一行白鹭上青天 发表于 2016-7-31 有事请教
  • 自己给自己画的行走图...
    某聪的一套素材,欢迎大家用在自己的游戏中咿咿... 这是我给自己画的行走图...[fold=行走图] [/fold] 这是天使喝可乐照着我的相片画的头像,我去掉了眼镜... [fold=头像] [/fold] 这是P叔照着我真人画的战斗图,需要摆出各种pos... [fold=战斗图] [/fold] ...
    95273 正太君 发表于 2016-7-22 原创发布
  • 【挖坑埋自己】猫耳角色行走图
    首先,我不是很精通像素,只是因为自家坑的需求所以该凑的还是得硬凑。 然后,配色阴影那些…嗯自我感觉良好。 嗯,就是这样。 来,上图!有看过我在绘图区的渣作(还有极短9的黑历史)的大概对这两位角色不会陌生。 测试工程内预览。(虽然并未确定这些素材最后会不会取用但风格大概会是这样…) ...
    25966 RaidenInfinity 发表于 2016-8-9 原创发布
  • 闪轨 劳拉
    既然那个红色配色的衣服已经很像了,干脆就高度还原吧。 这个是昨天的近似版 然后我高度还原~ 闪轨立绘 还得说默认人物风格好画,这要照着我标准人物画得两三天。
    22934 89444640 发表于 2016-8-9 原创发布
  • 【遗言】Fate / London Ashes 角色像素绘
    【前言】 大约7个小时后,LZ就将出发去异地培训,然后便考试、考试、赴异地上学……至今为止的人生,就此切到新的一幕。至今RM已陪伴我数年之久,而今后能否与它再续前缘,只能说尽力而为了。 感谢6R的各位,我在这里度过了一段愉快的时光(说得跟告别似的明明有空还会上来) ———————————————— ...
    53937 ·雾逝者· 发表于 2016-7-12 原创发布
  • 横版场景绘制(编排中)
    拿钱上赶着求人做地图多难,自己能画多美好。 现成地图多数无法满足我们的需求,网上找的又各种版权不明或者诸多利用规定。 找人画又花不起钱(这才是重点)自己画吧。 大尺寸横版地图若能画,你还会怕区区的rm系列地图吗?来!自己画地图吧XD 一边画一边说,大家一起来共同学习勉励。以目前的能力,勉强能画出来,但是具 ...
    +31
    33524 89444640 发表于 2016-8-1 教程
  • 【兴趣使然的像素】一拳超人埼玉老师(半成品)
    既然说了这么多兴趣使然,我也是时候的画一个兴趣使然的英雄了,也就是一拳超人的埼玉老师 注:因为是兴趣使然画的,所以只画了个正面,剩下的等我有兴趣再说
    43497 无忧谷主幻 发表于 2016-6-28 原创发布
  • 铁处女 地图元件
    铁处女是什么?可以吃吗?有这个疑问的自己找搜索引擎去。 这是原件,金属头我明显是懒得画了,直接缩图。什么你说大小问题?存在即合理。 这是电流,配合表情变化用,用rmxp的描述来说,就是地面机关踩下后,移动电流事件到地图元件铁处女头的位置,铁处女头的位置三个地图元件用事件来画,踩下机关后增加此事件变量,更 ...
    53281 89444640 发表于 2016-5-18 原创发布
  • 從零開始的像素世界生活.
    感覺自己棒棒噠.好像有很大進步呢w.
    22487 love9880 发表于 2016-7-31 讨论
  • Vor君的像素工厂
    Vor君的像素工厂 版权的话...随便用吧!只要别给在下惹麻烦 ●预览: [line]1[/line][fold= Gif预览] 1. 【小孩子】 2. 【Q版武侠风】[/fold] ●资源: [line]1[/line][fold= 小孩子] [/fold][fold= 陆剑平] 送一张【袁卓凡】,先就这么叫了吧ORZ说实在的除了这张脸配得上这个名字之外,体形完全像是 ...
    33073 Vortur 发表于 2016-7-28 原创发布
  • 新人帖 摸索中的像素新人
    各位前辈们好_(:з」∠)_ 这里是刚入门的小新人,目前正在摸索中 我不太喜欢rtp的那种风格,打算由自己来绘制全部的地图和角色,然而现在刚刚上手,就发现了问题 我对于绘制像素的经验约等于零,这是我这几天的成果 attach://312268.png 紫色的角色是我第一个尝试的像素(一点一点修改的过程),接着是黄色,然后涂了蓝色 ...
    106288 云锦瑟w 发表于 2016-7-27 已经解决
  • 加了警示灯的民航飞机 xp用
    MV转的 改成中国民航版,增加了飞机指示灯,按照现实,左红右侧绿 尾白。 这个可以用,因为是官方mv现代素材加工的,需不需要有原版的我就不知道了。 画出喷气感觉需要在末尾加透明的阿尔法通道。 但是这个我死活都弄不明白。就是stg透明弹,直接扭曲背景的阿尔法通道,我保存了在xp里面也显示不出来。 然后嘛~ 我早晚那天 ...
    22285 89444640 发表于 2016-7-28 素材加工
  • (视觉上)模拟纵版stg
    那个……问下并行处理事件 把子弹发射位置带入角色的xy坐标 然后减去相应变量怎么做事件的--b 就是比如角色在X10Y10 需要子弹发射出现的位置在角色的Y-3位置 好像能写出来,不过不用脚本 命中判定这个就--b 素材依然不是很全,但是效果已经要出来了,还需要画标准纵版地图的背景…… 小道具做成动态的存在感比弄个单独的P ...
    22868 89444640 发表于 2016-7-26 原创发布
  • 行走图动作的绘制?
    最近沉迷于屁股 想尝试着画一下猎空的行走图 但是因为第一次画完全摸不到头脑 手和腿的动作有点懵 测试了一下感觉完全看不出来有行走动作 求指点 难道是因为画的太瘦小了吗
    53660 乐乐66 发表于 2016-7-19 有事请教
  • 妖精6种
    话说?大家都不发来最近的图让我参考一下制作经验吗?难道现在场景人物都用手绘了? 制作思路是,mv默认模板妖精拿来改成xp模式行走图,看了一下,发现两头身,用到一起非常违和,删了自己画。 绘制正背面朝向动作,考虑可能用作模拟东方系标准stg模式,所以侧面虽然有上海作模板但暂不绘制。 因为是妖精所以作漂浮处理, ...
    32632 89444640 发表于 2016-7-24 原创发布
  • 【呆萌一只】第一次自己画行走图
    对了半天格式 ,终于差不多了 大的小的都有,不嫌弃的同学拿去加工加工也是可以的~ 哦对了 大点尺寸的那张 行走图还需要再调, 小张的已经调好了~~
    43025 nan4295 发表于 2016-6-26 原创发布
  • 火车整合地图 元件拆分 透视修正
    首先求教,求会脚本的朋友帮忙把这个远景移动的脚本改一下。万分感谢 需要的是指定编号地图按照特定速度特定方向卷动,而不是全部地图都一个速度卷动。火车走的像爬我实在不能忍orz 这个从周六不动地方改到现在,还得亏是有好多以前画好的树,透视修正成标准act透视角度。 目前整合好的状态是前景光照,背景无缝卷动,可 ...
    23425 89444640 发表于 2016-7-18 原创发布
  • 清地图 汽车 冲撞
    反正早就想清地图那些版权外加早起用的看着别扭的东西了,重画一些地图元件。 以速度优先,细节暂不做过多处理。以自己看得过去为主。 这个是交通事故那段剧情用的,以前没画汽车装车后什么状态。 以合金弹头风格做参考进行描绘。能模拟多少模拟多少。 正常状态 撞车后,顺道黑11区吸能纸皮车。当然想画的更惨也行,还有 ...
    73302 89444640 发表于 2016-6-18 原创发布
  • 个人第三部游戏[神圣王国3]男猪脚战斗图
    画了一下午,终于画完了
    159521 fjm 发表于 2015-12-27 原创发布
  • 以不同尺码行走模板 表现角色身高差距 外加部分xp改图
    配合自己地图的行走图,虽然画过很多次- -b但总是对模板不太满意。 大多数npc高度不高于主角,主角站直了算上头发128像素顶到头- -b 至于为什么……幻想乡身高按11区平均身高来的 女150+- 霖之助165+- 照这个比例剧情那里的妖忌185了--b嘛那个单算 红美玲比主角高 因为那是中国(妖怪) 八意永琳高度是因为月球重力……嘛 ...
    +1
    133793 89444640 发表于 2016-6-21 原创发布
  • 最近画的一些像素
    瞎画着玩吧~
    33456 牛肉面 发表于 2016-7-14 原创发布
  • 帝国核废料
    核废料原件 以前画的枪械系用人物高度对比 核废料伪成电饭煲以及马桶盖芯片装销往……给某些sha……购买 核废料桶滚动,因为xp用只画4帧了。 核废料攻击破损效果,后面的翻转实在是……没力气没时间了,本来想把人物加进去做预览来着,太麻烦还是算了。 由此可见……合金弹头的像素得有多变态,被攻击后爆炸的效果,掉渣 ...
    22526 89444640 发表于 2016-7-13 原创发布
  • 窗口演技 xp默认原件模式
    清学校外景时,发现好多都是xp自带的,莫非这图除了最上面的楼房,本来就是我弄得来着orz 顺手做了一些窗口演技,可以让地图动态更丰富。 可以做很多种。照猫画虎哦就行了,把窗口和地板分层,人物放在两者之间的图层。可以演绎出多种情景。 XP默认人物真是太好画了,可以很容易的做出很多小动作。同理,所有窗口类都可以扣 ...
    22195 89444640 发表于 2016-6-24 原创发布
  • 小角度斜角楼梯实验 大约15度
    一直就看rmxp这楼梯……直上直下南北走向我就忍了 斜角基本只有45度楼梯 我横版act玩惯了的没有小角度楼梯好别扭啊!!!!难道都地图都得弄成月下大圣堂那种大斜坡不成 让我练飞狼出城吗--b 实验一下,效果如图 能用 默认角色少了好多bug 因为矮冬瓜所以这遮挡正好不影响,主角的那个缩小版高度就惨了,楼梯上还好,走下 ...
    23279 89444640 发表于 2016-6-16 原创发布
  • 071-Bird01 打鸣 飞行 改完了我才发现默认素材有公鸡ORZ
    所以后来我就没好好弄- -b
    22625 89444640 发表于 2016-6-13 素材加工
  • 用了龙虎之拳 坂崎琢磨改图 魔理莎星光波动拳
    精细度 因为是不喜欢的角色 不想细致修理 素材应用方面 用了龙虎之拳坂崎琢磨的身体部分 因为肌肉我不太会画 搞笑为主 外加这个霸王翔吼这个招式太经典了 当年最喜欢的就是发潜在跟敌人小波对轰 把对方打飞 星光波动拳 街霸的波动描绘方式 下面的是波的形态预留 星光翔吼拳 坂崎由莉波的描绘方式 头身比变化用吃药这个 ...
    33060 89444640 发表于 2016-6-9 原创发布
  • 小动物 小鸡什么的 丰富场景
    去三亚抓鱼来着,半路看到村中老母鸡带小鸡,一群毛茸茸的非常可爱,老母鸡左右脚挠地抓虫子,小鸡跟着一起吃,于是画了点简略动作,丰富村落中生物种类, 应该有 公鸡 母鸡 小鸡 三种 公鸡没找到 母鸡有现成的 小鸡画了个简单的,容易增加动作 下面是整好的 这个母鸡是网络找到的,不知出处 这个是杂鱼越出水面,可以 ...
    +9
    53738 89444640 发表于 2016-3-30 原创发布
  • 新人帖 自制的一个蛤蛤 渣P
    一手痒就做了……其实P得不是很好。 话说这真的没问题吗? 管他呢,蛤蛤 图样图森破,乃衣服!
    176828 无间断扭曲 发表于 2013-8-30 原创发布
  • BL 裂痕 破碎
    看成某腐物的自己面壁去。 尝试玻璃透明感以及破碎的画法,可以当做地面可互动障碍物,亦可作为攻击道具。 制作思路: 本来是画敌方爱丽丝的人偶攻击小道具来着,结果看到素材《终极战斗》(快X旋风)的玻璃奖励关,于是就弄这个了。理论上应该碎了以后飞出,但是这样的话,rmxp系地面原件大小就不好控制了。于是改成直接 ...
    13043 89444640 发表于 2016-5-18 原创发布
  • 各位PS大神请问下这里有合成图的教程吗?
    这样求教程不知道算不算违规。 一周前发现有RMV这个游戏制作软件以后就试着下载下来做游戏。 制作以后发现越来越想继续下去,导致现在没时间去学PS。 现在遇到困难了,我想添加一些自制游戏独有的图标。 我的游戏版本是 RMVA,我也不知道这个分区的大神玩不玩RMVA。 我是一直在 VA区查找帖子和学习经验。 今天是真的有求各 ...
    42392 a422740205 发表于 2016-5-19 有事请教
  • 请问像素素材的颜色有限制吗?
    我有时候会用ps处理像素素材,经过处理的素材颜色要“丰富”了许多 但我观察,有些游戏的素材并没有使用那么丰富的颜色,只使用了十几种颜色, 在牛肉面的教程中,画树的时候也给了个色盘,只用了十来种颜色 所以我有2个疑问, 1、是不是有些情况下对素材的颜色数量和种类有所限制?都是什么情况有所限制? 2、如果我自己编 ...
    135913 condir 发表于 2016-5-16 有事请教
  • 突然想画黑岛那个时代的LOGO
    于是就画了一张。
    02443 备用镧桐翎 发表于 2016-4-23 原创发布
  • 第一次画行走图,感觉有点渣
    主要是设计敌方角色,因为战斗图只用中间两行,所以就只画了侧面的行走图 第二个眼球怪想要做到更恐怖点,贴了下材质
    22475 fjm 发表于 2016-4-23 原创发布
  • 不算全是像素的偷懒图+没力气做动态的图
    适当偷懒有益健康。上什么学上什么班玩什么游戏?给我点战斗动画去啊! 猫脸老太太- -b这个简直像戴个面具,不显得恐怖 剧情应用 主角鬼讲故事~ 被遗弃的箱中小猫,我是当敌方杂鱼用的。 笔记本 dos系统 背面是当年的MIB牌XD 潜伏在水中露出头的特工队员 网络搜索图像虽小描边而已 因为偷懒 防和=谐所以加字符 帝国伏 ...
    +1
    12624 89444640 发表于 2016-4-15 素材加工
  • 下一页 »

    快速发帖

    还可输入 80 个字符
    您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册会员

    本版积分规则

    Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

    在本版发帖返回顶部