如何不通过菜单打开物品窗口、装备窗口、技能窗口等
比如我禁用菜单,想通过事件来打开物品窗口、装备窗口、技能窗口、状态窗口
得用怎样的指令 或者 脚本呢
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有大神有mv的双远景插件吗
已经善用搜索了……但还是没找到orz找到的链接不是打不开就是过期了qaq
是想做一个横版游戏,一个背景远景图一个用来当地图的背景图,背景图不动但是地图会跟着人物走动而走动的那种,有见过有前辈做的横版小游戏就是一个框框里然后画面能跟着动背景不动的,试了好多方法都不能把地图拘束在一个框里orz所以就想过来找找脚本 ...
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【萌新请教】请问如何删除“返回标题画面”按钮
如题,希望有大佬能够教一教
翻了下脚本,但不知道怎么改
data和js文件的保护请教
这些天一直都在研究mv制作游戏的保护 图片音频都做好了措施 就剩js文件夹和data数据库了 我看别人的mv游戏文件里的data和js文件 都是像下图一样的 请问该如何做 因为本人对编程上不懂 所以请教一下各位前辈~请哪种软件能做到像下图一样的效果??? ...
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请教一下现有的两种加密方法
因为我弄的是游戏根本不存在什么热门或者盈利,只是单纯的像保护好我的设定或者学习一下最新的加密。我研究了一下发现有两种加密是比较认可的。但是没有找到加密方法或者工具,所以特来请教
1,在贴吧看到的,EXE被一键解包后System.json隐匿了下来。反正不知道藏哪了,这种基本可以防止大部分的了。很适合我、
2,还是在 ...
关于MV横版中的胜利pose
MV的胜利动作是循环播放的,但我希望改成像VX横版系统里那样,胜利动作只播放一次然后定格在最后一帧
之前试过更改rpg_sprite.js取消loop设定,但胜利动作快速播放了一次之后角色又变回了待机动作
电脑模拟器玩打包好的安装包没问题,手机上就出现问题
这是怎么回事?有解决经验的老哥么。
很简单的YEP转职插件还是搞不定啊?
MV版本 1.6.1
YEP_ClassChangeCore 1.12
照理说。下面代码是职业1到10级时解锁职业5,可是,测试时全部职业1~4都可以转职到职业5
Class 1: Level 10
分享一套自用的buff图标
很久以前找到的素材,后来我自己用PS改了一套强化/弱化buff的图标
分别对应物攻,物防,魔攻,魔防,敏捷,幸运六大属性
第一排是强化/弱化25%,第二排是强化/弱化50%
至于为什么没有最大HP和MP?因为我个人认为这两种在战斗中真的不太常见...所以没必要特意做
这套图标看起来还是挺直观的,而且和RMMV自带的图标契合度也 ...
YEP冷却插件冷却结算时间的问题
如题,YEP冷却插件的结算节点是行动结束,但是从行动的那个回合就开始计算了,导致设为1CD的时候,行动完立刻冷却结束,请问这个需要改插件吗?
游戏在测试时出现了parent的错误怎么办呀...有图
请问怎么把玩家血量变成变量的值
我是这样写的,
$gameActors.actor(1).mhp = $gameVariables.value(1);
可是事件执行之后玩家的血量没有变化,是这条脚本不能这样写么,想要用各种变量来影响血量上限,结果第一步就卡住了
關於rpg mv打包成apk檔
我最近已經將遊戲做完了,但要打包成apk檔需要將檔案內的圖檔名改成英文,而我是最近才發現的,所以很多的檔案都需要重新改名跟定位,請教各位大大們,有沒有更有效率的方式能使用呢?(另類的方法或是輔助程式之類的,因為要改的話就等於要重做了)
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敌人图签问题
如图所示,东西太多,掉落物品无法显示。
图中一个是自带图鉴,另一个是改良图签。
但是都没用。。
请问一下大佬们解决方法
让敌人拥有自动成长功能?
用开关来控制敌人成长的那种插件有没有?
求大佬帮忙改一下以前VA版主帮我弄的脚本内容
在VA的Game_BattlerBase写入,麻烦帮忙改成MV可用的
if self.state?(2) && self.actor?
#↑这句的意思是当self在状态2且是玩家人物时返回true进入接下来的判断,否者跳过。
# 因为敌人是没有装备的,所以不添加是否是玩家的判断会报错。
self.armors.include?($data_armors[1]) ? add_state(3) : ...
求血条插件
萌新不会写脚本,求血条插件,就是显示在敌人上面的
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rpgmakermv插入视频黑屏
有没有大佬帮忙一下,就是在rmv里插入了视频,然后播放视频时有声音没有画面,是咋回事。
有没有办法改变对话窗口的透明度
MV的默认对话框是半透明的,我将素材弄成全黑后依旧是半透明状态。
因为美术风格跟半透明合不来所以我希望弄成全黑的,目前表面上的功能我都试了一遍,还有什么其他办法吗。比如改代码之类的都行。
求时间系统
想要一个时间系统的插件,哪位有?
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(已解决)求救,如何记录玩家的地图位置坐标
我想做出来的效果是:玩家在任意地图的随便一点记录自己的位置,之后无论在哪张地图上,玩家都可以跨地图传送,回到当初记录的那个点.....
实现这个东西应该是需要记录地图id和玩家xy坐标,然后还要用场所移动的脚本?
我不会js,但感觉这个功能可以实现
dalao们有什么高见吗 ...
使用龙骨插件后,部署出来的html在测试时报错
使用龙骨插件后,部署出来的html在测试时报错,报错内容如图:
求问大神们这个要如何解决
有没有像月圆之夜的卡牌战斗系统插件
有没有像月圆之夜的卡牌战斗系统插件
如何实现经验药只给指定角色加经验?
公共事件设置只能是全体或者固定某个角色。大神,求解。
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大家注意一下这个人
标题:现在破解游戏者真的如此猖狂?
内容:多余的话我也不多说了,正如我截图所示,如果你们作者群有这个人,大家都注意一下。此人经常进行游戏破解,今天竟然当着我的面,说破解了我的游戏,太过狂妄。
如果作者群有这个人,请注意了,此人很可能是为了学习新的破解技术而来,如果是游戏群作者请注意了,不要让自己辛苦很 ...
Enigma Virtual Box打包exe后存档问题
使用了Enigma Virtual Box进行exe打包 游戏可正常运行 但出现了存档错误 无法进行存档 并且在设置中 会报错 没有进行exe打包时 游戏可以正常存档 下面这张图片 是我exe打包后 显示我没有save文件夹 其实本来就不需要的 因为经过设置改变 或者游戏存档 会自动生成 但进过了exe打包后 就出现了问题 之后我也尝试过创建save文 ...
MV显示事件名称的插件,如何才能在游戏中改变事件名称
我想在游戏中改变显示的事件名称,最好可以由变量控制
新手发帖,代码是这么粘吗?
/*:
* @plugindesc Namepop Ver 1.03 NPC名称显示
* @author Morpho(dongdongDJH)
*
* @help
* 在地图事件注释栏内填入 NAMEPOP|高度修正值|字体Size|字体颜色;
* 高度修正值单位为1格,不填默认为1,字体大小不填默认为18;
* ...
【已回收】
阅读本文可以让你:
* 理解RPG Maker MV的事件机制运作原理
* 知道从哪里开始下手对RPG Maker MV的事件机制进行自定义
* 对RPG Maker MV的“动作解释器”有更深入的理解
目录:
————————————
由于P1并不支持基于Markdown的编辑,所以我发在了奶牛关,就不搬运过来了。
感兴趣的朋友移步在奶牛关看吧:htt ...
任务插件
小优的这个任务系统是不是跟YEP系列的冲突?
用了一些YEP的插件后任务系统突然失灵了
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怎么能让一张地图放更多事件?
萌新请教,
一张地图怎么能放更多事件呢?在河边放钓鱼和游泳事件,结果不够用了
哪位大佬有办法解决一下吗??
寻找经验槽插件
有没有哪位大神知道怎么在状态显示经验槽
请问哪里能找到配套的行走图+战斗图
想做个开放世界抓怪战斗的游戏,有点像宝可梦吧,可是找了老半天没找到哪里有配套的行走图+战斗图,MV自带的数量太少,有没大佬指路一下
防御等待的问题
请问一下有什么方法按下防御的时候 直接换敌方的动作开始 而不是还要跳出讯息等待 每次都觉得防御等待很久
用了YEP的 Action Sequence Pack 1 的 clear battle log 指令写在防御上 虽然讯息是有消失可是等待的时间还是没有变化 不知道问题出在哪 ...
求助,写了一个脚本,无法使用
用控制台测试的时候一切正常,但是一放到游戏里面使用游戏里的脚本输入命令就报错,但是打开控制台然后把上面报错的代码复制下来又可以运行。
这是一个遍历显示变量的脚本,依次显示变量1~100的值然后显示在屏幕上。显示靠的是axy大佬的文本脚本, ...
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存档出问题了,用了个截图存档的插件
我是个萌新,我没有脑子,但我有很多问题
谢谢各位大佬了,傻瓜新人拜托给你们了_(:з」∠)_
请问显示本事件XY坐标的脚本是什么来着....
我在搜索里只找到获取某个事件的XY坐标的脚本,找不到本事件的...
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请教
请教,RPG Maker MV版本的软件脚本编辑器是不是不在菜单栏里,而是直接从文件夹js里面打开,但是js文件夹里的文件打不开,该怎么办
YEP的CTB战斗系统下,RM原本自带的技能速度补正会怎样生效?
如题,YEP的CTB战斗系统下,RM原本自带的技能速度补正会怎样生效?我现在自己试的话是使用防御的话会使下回合的顺序提前(防御速度补正2000)
原战斗系统中速度补正应该影响的是当前回合吧,那CTB系统里会变成影响下一回合的速度了吗? ...
额外行动次数
怎么样使用物品后,获得一次额外的行动次数。或者说,获得一次额外的行动的语句怎么写?谢谢
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求解 我在rmmv中测试游戏会显示错误InvalidStateError的yu,如图
想知道原因和解决方法