已解决,原来世界地图没自动化......Orz
如图,这部分的装饰图片 都不见,变成空白了,我验证修复和删除游戏后重新下载,也是出现这种情况。
求个战斗相关插件
求插件,效果:每击杀一个敌人增加某个变量(即时增加,不是等到战斗结束,也就是说战斗中可以直接用)
会心一击率怎么计算
角色 职业 装备中会心 闪避 抗性等百分比的数据是怎么叠加计算的
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求个装备相关插件
求一个插件,效果为同类型装备可装备到不同装备栏,如戒指可装备到左手或右手
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萌新问下这个插件 显示地图图标按钮为什么无效
萌新的预期:
在地图上显示一些icon,点击打开菜单栏,但是并没有显示出来
修改了插件设置中的icon图标和位置,也不行
[pre lang="javascript" file="DMV_MapButtons"]// ============================================================================
// Plug-in: DMV_MapButtons.js
// Version: 1.0.1
// Author: ...
减少经验 -10%EXP 该怎么写脚本?
减少经验 -10%EXP 该怎么写脚本?
1. 整体队伍 扣除经验 -10%EXP
脚本:
2.当前领队 扣除经验 -10%EXP
脚本:
3. 队伍中指定成员 扣除经验 -10%EXP
脚本:
本想用事件,变量弄了半天,也不知道怎么弄10%……汗!
脚本,只有单个角色,也不知道百分比怎么写{:2_258:}
...
YEP的视频讲解经常能看到敌方人物也是人偶,这是用什么...
我记得介绍里没有这个插件啊?
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我想制作非回合制的游戏,能吗?
战斗模式像铸剑物语一样的,要什么插件?{:2_249:}{:2_272:}
RPG MAKER MV中的属性本身是没有相克的设定的吗?
就是说属性本身只是一个标签,没办法在一步到位来设置属性相克。
要通过设置怪物的“属性有效度”来实现属性相克的概念的是吗?
RPG时间,白昼交替。。
怎么制作出时间呢?还有昼夜交替。。。
RMMV如何在给敌人伤害的同时给自己施加一个BUFF
{:2_258:}目前发现好像所有的效果都是指定友军/敌人生效的。。不能做不同对象处理
请问vx和mv素材导入的区别
例如vx的物品图片格式的尺寸是mv的百分之75,vx一个色块是24乘24现在mv变成32乘32,其他素材的导入方式都有所改变吗,才换的软件,请问下各位大大。
MV有没有防卡插件?
巨坑ARPG,如果将地图整合在一个256*256的巨大地图中的话,可以增加探索的趣味性。但是这么大的地图,每次进入以及开启怪物图鉴(自带的)、合成界面(yep)都会有非常久(约15秒)的读取时间。
如果配置稍差的电脑可能直接会出现程序崩溃。那么有没有一个插件可以优化处理效率使其可以更快地读取大地图呢?
...
【搬运】 MV的脚本调用列表
下载地址
http://pan.baidu.com/s/1bn5asYr
原帖
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/46456-rpg-maker-mv-script-call-list/
因为原帖上传地点是谷歌,怕有人进不去所以重新复制粘贴成了份表格上传百度云,不要看百度云的预览,要下载下来看。
有生之年能看到它的翻译就好了。
为了给看不懂这列表是什么 ...
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请教下有没有办法让技能的释放动作使用武器的动作。
小白一枚,研究RPG MAKER MV才两三天。现有问题请教各位大大
比如说我想让“连续攻击”的技能的释放动作变成“挥剑”
目前自己的研究的办法就是使用YEP_BattleEngineCore.js插件
然后利用“”这个功能来自定义技能释放动作。
但是这样的话,还要自己做一个挥剑的动作再把ID写进去,工作量特别大。
请教下有没有比较方便的 ...
有非自帶的怪物圖鑑嗎?
MV自帶的好像和YEP水土不容,老是當基
有沒有別的可以用?
【已解决】BattleStatusWindow中buff占用地方太大
YEP_BattleStatusWindow
Buff&Debuff占用面积过大有较好的解决方法吗?
身上有3个debuff脸就看不到了。
【已解决】有关职业暴击怎么设置,求好人帮忙解答一下。
题:使用YEP.26 – Critical Control,可以设置暴击几率和暴击伤害,但目前发现只能在技能里添加js。
问:小弟想在人物和职业里添加暴击几率该怎么办?
例:人物50%+职业50%=最终暴击100%
知道的麻烦告知一下,谢谢 谢谢。
顺便再问一下,装备怎么增加暴击率,
例:人物30%+职业20%+装备50%=100%暴击率 ...
【已解决】游戏中的‘grd:防禦効果率具体指什么’
最开始以为是防御*2,但后来发现不是,想问问这个防御效果是指什么?
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有两个问题请教各位
使用了YEP插件
1特定敌人敌人战斗图也用玩家那样的分割图并有动作
2分割图怎么不限制大小
3如何给每个角色的普通攻击都设置不同的技能
我想做个类似猎人召唤宠物的技能
用https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=395777这个的话没效果,而且设置也不知道怎么设置。请问有可以提高参战人数的脚本吗?本人英盲。。
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技能與狀態相關請教
各位大神們好,最近小弟正在製作戰鬥方面的部分
想請教各位大神,如何創造一個狀態可以使恢復HP的技能以及使用藥品變成扣除HP效果(類似GBF的幽靈船BOSS技能)
還有小弟有設計了一個亂數敵方攻擊的技能
可是當被選擇到的敵人HP歸零之後並不會馬上消失
而是被列入下一次隨機選擇的對象之中
請問這個問題要怎麼解決
拜託各位大 ...
请问MV的技能图标怎么拓展
有什么网站可以下载吗?本人不会PS,而且在VA能用的图标过来这边就不能用了,怎么回事呢?
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新人提问,关于MV 陆用交通工具的问题
MV里有小型船 大型船 飞空庭 但是选择图片的时候 也有陆用的马车之类的图,但是放到地图上就无法移动了,如何能解决这个问题,只能在空中飞和海里跑!!!!!这个问题困扰了很久,是否有插件可以解决这个问题
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【已解决】新手提问,有关横版模式下人物释放技能动画
不论释放什么技能都有黄色闪光和抬手动作。
求问,怎么更改这个动画。
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怎么隐藏战斗状态窗口?
实在是走投无路了……才来这里发帖求助。在战斗中的剧情想要播放动画,下面的状态窗口很碍事,想暂时隐去,等到动画完成了再让它显示出来。
本应该是一个很简单的问题,各种方法都用遍了还是做不到……求指点迷津。
提前感谢! ...
脚本里面写技能的释放者怎么表述来着=.=
换了JS一下子我都没反应过来...
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如何在mv中添加视频
RT,就是很简单的,控制主角碰到npc,对话后直接播放视频~请问应该如何实现
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脚本编辑器怎么打开
不是按F11打开脚本编辑器吗? 怎么我什么也没有
地图的背景图片怎么才能在图块上面?
或者图块怎么删除?
图块删除了就透明了就能显示背景图片了。
谢谢!
如何实现遇见选项时点击屏幕任意位置就能当作取消选择?
初次发帖,请各位多多指教。
我最近尝试制作适合手机运行的游戏,在操作方式上遇到了问题。
我希望可以在事件选择中,如果取消不是指定了不允许的情况下,可以通过点击屏幕任意位置来当作取消。
如下图:
我希望在出现选择提示框时,点击屏幕任意位置,会视作选择了取消的选项;如果取消处是“不 ...
变量待入现在时间
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=389851
怎么把变量1带入年 月 日(比如20160520)
变量2带入 小时 分 秒(比如211530)
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【战斗系统】如何在敌人库中设定怪物的AI和特性
新人刚入MV,准备长期入驻学习知识……
我想设定一个怪物:活力之史莱姆,它有如下特性和AI:
①每回合行动一次,如果玩家当前回合没有对它造成伤害,那么它会“观望”而不是“攻击”
②在偶数回合,所有敌人行动完毕后,自身获得持续2回合的“治愈”BUFF,之后显示文本“活力之史莱姆A正在缓慢痊愈……”“活力之史莱姆B ...
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有没有哪一位大神给我一个1.3.1的补丁的链接
现在只有汉化而没有补丁本身,贼尴尬....顺便再无耻的求个YEP的教程啥的
重写战斗系统逻辑
各位,早久不见。
年底有空,想重新捡一捡MV,对系统自带的战斗系统有些不满意,想改写成像魔力宝贝那样带有站位和卡位的战斗系统,如敌我双方分成前后两排,并在战斗场景上画出相应的方格用于标记战斗位置。BattleManager里的内容有些忘记了,不知道现在大神们能够给提供一引起思路。
我的想法是在载入战斗场景的BattleM ...
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请教一个关于YanFlyIconGenerator图标制作器的问题
就是用这个图标制作器做好了 然后保存的文件是ICONSHEET文件 怎么变成PNG文件 然后可以在游戏里面使用呢
新人帖
请问如何设置技能可升级,以及武器类型熟练度?
新人小白,请问如何实现标题所说的两个功能?
求脚本或者事件方法TAT
(以解決)請問敵人的技能放不出來。
請問敵人的技能放不出來。
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关于YEP的反击控制没有效果
我统一使用了YEP系列的插件,除了YEP以外的插件没有启用
然后 YEP.82_Counter Control(反击控制)
经多次测试,没有一次成功反击,请问有使用这个插件的大佬吗,求指教,,,
怎么解决图标太多导致的黑框问题?
我游戏图标太多导致加密之后游戏里出现黑框。对于图标有什么格式或数据要求?有什么插件可以解决这个问题?