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请问如何让物品栏里装备变亮?
物品栏里可使用的物品是亮的,不可使用的物品是暗的。有没有办法让物品栏中显示的武器防具变成亮的?因为物品栏中武器全是暗的看起来不太舒服,我在代码里找了好久不知道怎么改
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求教追逐战!
希望有人能教教我RMMV的追逐战,我已经被这个困扰了1个礼拜多了。。。大多数我在网上看到的追逐战教学都是在一个房间进行的,我想要的是那种可以来回穿梭各个地图的那种,但是无论如何我怎么做都做不出我想要的效果。
我一共做了4个怪物,当我触发怪物开关时,怪物会从地图1出来。如果进去地图2,地图1的怪物消失,地图2的 ...
rpg汉化json文件怎么加密啊
网上找了好多方法加密 游戏就获取不到json文件了
有没有脚本大佬教一下,制作一个就一页的主菜单!
就类似生化危机哪样,因为角色只有一个嘛!所有信息都能直接显示在菜单上,道具补血,更换装备也直接在菜单上进行!
就是选择道具一项后,直接在画面显示道具栏(或者弹出一个显示道具的窗口),而不会切换到单独的道具菜单页面!
这类系统,怎么写? ...
求教!怎么做消耗物品和金钱获得物品的
就是在商店页面(大概?)加上购买东西时消耗素材
需要插件什么的吗(
还是原来就有个功能只是我没发现
入坑2天的萌新请教添加素材问题
系统自带的素材太少了,我在创意工坊订阅了一些,但是一打开就新建了一个项目,请问如何把喜欢的地图和图表素材不断的添加到我的系统里,就是我又看到新的素材,可以添加到我现在的素材库里,以前的也在,现在的也可以不停的添加。因外原来玩别的东西,都是放进文件夹就可以,这个好像不行,谢谢大佬们。麻烦大佬们讲解的时 ...
如何在战斗中让某号敌人消失?
发现事件页只能在战斗中让敌人突然出现。
通过什么手段能让满血的1号敌人消失?(消失的敌人不获得击杀奖励)
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用了gt大佬的套装插件提示这个
用了gt大佬的套装插件提示这个,怎么解决?
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关于YEP.56 – Limited Skill Uses
YEP.56 – Limited Skill Uses貌似只能用技能和物品回复使用次数,有方法可以用事件回复使用次数吗
【插件】禁止设备游戏v1.2版
这个插件可以帮助你检测玩家游玩的设备是PC还是移动设备。
你可以禁止这种设备游玩。
若游戏中检测到被禁止的设备正在游玩该游戏,会强制返回标题。
这个提示是哪个插件的?
不知道何时开始,按下F8后,出现这个,请问有影响吗?怎样才能去掉这个?
更换装备类型槽的脚本怎么写。
如题所示,想问一下大佬们,如果在游戏里面想更换指定角色的二刀流,或者正常装备类型,调用的脚本该怎么写。
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昼夜切换的一些细节问题以及走路bug,请教各位大佬
入门新手请教一下各位大佬,假设我有两个地图,房屋内部地图和街道地图,我建立了一个白天夜晚切换的事件,选择白天,画面色调就会正常,选择黑夜,画面色调就会变成黑夜,但是我希望房屋内部地图画面色调无论白天黑夜都是正常的,街道地图只在黑夜时画面色调是夜晚,请问我该怎么去做出这个效果呢?这是我目前的操作方式 ...
同时使用mog菜单插件系列和小优任务插件会冲突怎么解决
同时使用mog菜单插件系列和小优任务插件会冲突怎么解决。
单独使用都明白怎么使用但是放一起就出问题不知道为什么求解。
新人求助,想问问如何在二周目改变人物
大佬们好!本人用的是mv 想做一个多周目 通过不同人物视角讲述剧情的游戏,
想问下各位大佬在第一周目打通关后开启二周目,进入游戏后是另外一个角色的剧情的方法?
【MV插件】 复制事件
该 复制事件 插件,可以将 插件设置项 里设置的地图上的 任意事件,复制到其他地图上。
〓 说明 〓
1,所有需要复制的 样本事件 ,均编辑到插件设置项设置的地图里。
2,同一事件可在目标地图上复制多个。
3,若指定的目标地图坐标(x/y)已经有事件,则不会进行复制。
4,可跨地图复制。
5,不排除与某些魔改过事件 ...
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【mog插件问题】战后获取无法显示装备前后缀
如题,mog battle result插件只能显示装备名称而不能显示GT插件的装备前后缀,求问各位大佬有让它显示出前后缀名称的方法么?
立即释放插件的BUG,我详细描述,请大佬帮忙看看吧
1.我用的是YEP的立即释放插件:YEP_InstantCast.js
2.我新开工程,只用了这一个插件,所以应该不存在插件冲突。
3.我是这样设置的:
首先,我设置了一个技能,可以立即释放,不消耗回合
其次,我设置了一种复活道具,可以立即释放,不消耗回合
接着,进入战斗。两个队友A和B,当队友A死亡后,队友B使用复活道具,立即释放复 ...
公共事件里面并行处理的东西太多,导致游戏有点卡顿
公共事件里面并行处理的东西太多,导致游戏有点卡顿,请问该怎么解决呢?
1 这些东西都需要,不能删除
2 现在是战斗开始时会有一点卡顿,开启和关闭主菜单也会卡上1-2秒
3 运行公共事件的文字描述时,一开始会有一点卡顿 ...
有没有什么好用的任务系统推荐一下
有没有什么好用的任务系统,有没有大佬推荐一下
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有没有什么可以把图片转换为地图的插件啊?
去一下下抠图片转化为地图贴片好麻烦有没有什么快捷的方法?
求公共事件使用教程QAQ
公共事件用不明白,有没有大佬有推荐的教程QAQ
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求江户时代的地图素材推荐!!
如题,不胜感激
如何在画地图的时候用一个[空的]格子?
如何在画地图的时候用一个[空的]格子?
因为有的tilesets素材 怎麽都找不到[空的]可以选.... >_
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嵌套数组不能正常调用第二级
如图,分别是代码和控制台的输出,第二级的array就变成了undefined。请问这个嵌套数组的具体调用方法正确吗?还是说rm的嵌套数组有别的特性?
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求助各位大佬,关于rpg三件套的事情
众所周知,玩rpg需要下载三件套,如果这个游戏上架steam的话,在steam购买的玩家是否需要自己下载三件套呢?
作为创作者,是否需要上架时对三件套进行相关操作呢?
如何将四方向通行性的【出入】分开设定
Game_CharacterBase.prototype.isMapPassable = function(x, y, d) {
const x2 = $gameMap.roundXWithDirection(x, d);
const y2 = $gameMap.roundYWithDirection(y, d);
const d2 = this.reverseDir(d);
return $gameMap.isPassable(x, y, d) && $gameMap.isPassable(x2, y2, d2);
}
上面是mv/mz判定一个 ...
如何遍历带冒号的数组并分别取值?
比如:
$gameParty._weapons
{2: 1, 3: 1, 5: 1, 6: 1, 8: 1, 9: 1, 10: 1}
$gameParty._weapons //获取当前背包中所有的武器ID及数量。
{2: 1, 3: 1, 5: 1, 6: 1, 8: 1, 9: 1, 10: 1} // 返回:ID2号数量1、ID3号数量1、……
我现在的问题是,如何用两个变量去分别取ID号和数量呢?
比如变量5取得ID号2,变量6取得ID2 ...
如何将几个成员的名字作为一个变量显示出来?
就是将图片中的变量值value 改成 几个队伍成员的名字,我的想法是通过改变成员的名字,让npc显示不同的对话内容。
关于MOG_BossHP 插件问题
我给一个Boss设置的血量是27000,可是进入游戏就变成了9999
请教下怎么设置全动画战斗的设置流程和步骤?
【MV插件】扩展列表插件
又写了一个没有任何作用的插件
嘿嘿
还是和上次一样,复制波帮助文档
小徐扩展列表插件,由小徐工作室——徐然制作
列表界面可设置列表点击事件
—————————————————————————Xu_core—————————————————————————
▁▂▃▄▅▆▇脚本指令
【n_Scom】
n_Scom(文本,标识 ...
回合制战斗中,怎么实现一个动画可以持续显示在角色身上
请教请教,在回合制战斗中,怎么设置一个动画可以持续显示在角色身上,比如在梦幻西游中,使用生命之源技能可以在角色头顶上持续显示一个动画?
GT套装的问题
用了GT大佬的套装插件,版本是1.4,发现一个问题,如果用了窗口显示套装属性,那么光标移动到其他空位或者没有套装属性的地方,显示套装属性的窗口还是会存在。
求不改数据库物品序号,能更改物品顺序的东西
物品顺序有问题,我不能改物品序号,因为有太多关联的事件数据了,改了很可能有问题
很多人也不可能刚开始做一个游戏,就已经完美设定好了游戏过程中出现的全部的物品的顺序,这是不能确定的事情,
作者一开始也不知道有什么物品,而且那些物品很可能在游戏制作过程中就会变化,
但事件里的得失物品又一般必须得得做出来啊 ...
有没有餐厅经营类的插件啊?
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求转职的插件
新人提问,mv有转职的插件吗,哪位大佬能发一下,感谢
想要让物品失效后有debuff,可以用原始功能做出来吗。
我做了个咖啡,想让物品生效加移速,失效后减移速,可以用mv自带的原始功能做出来吗,还是需要脚本插件。
JS如何把鼠标固定在视窗中间及侦测滑鼠是否有移动?
如题,在尝试修改MV3D的系统
预计实现的功能是将鼠标强制固定在视窗正中间,以侦测滑鼠的四方或八方向移动的方式取代原插件里的Q/E和pgup/pgdn键来转换视角
但碍于没有编程基础,在网上找了几天也没有看到类似的鼠标插件可供学习…… ...
用脚本给游戏数据赋值的方法
举个例子,可以通过$gameActors.actor(actorId).mhp来获得角色的最大HP,但怎么可以通过脚本给它赋值来改变最大HP呢?
换句话说,就是想给游戏内置数据(不是自定义的变量)赋值,语法是什么呢?
求大神指导,谢谢!!