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RPG Maker MZ 讨论区 今日: 0|主题: 2530|排名: 28 

版主: fux2
  • 隐藏置顶帖 置顶 【EV001】来建造新世界吧!Project1搬迁&改版公告
    如大家所见,在经过了种种波折之后,Project1终于正式开放了w 新论坛继承了原RM6R的所有帖子等内容,但已不再与六趣公司有任何关系,转变为一个纯粹的自发型同好交流论坛。 因为搬迁得比较急,新论坛一时还来不及好好完善,但可以确定的是它不会只是原RM6R的简单搬运,我们会努力让它成为一个更好的RMer聚集地。 新论坛初期 ...
    154166542 回转寿司 发表于 2017-9-28 版务专区
  • 隐藏置顶帖 置顶 【超评测】来给你喜欢的游戏写评测吧!
    超评测 往期游戏作品评测活动 评测时间:6月19日 ———7月19日 投票时间:7月20日 ———8月19日 投票页面:https://rpg.blue/thread-499138-1-1.html 结果页面:https://rpg.blue/thread-499211-1-1.html 1、参与者可以挑选6月19日16:00之前投稿于Project1论坛自由游戏发布区且当前仍然可玩的游戏进行评测,将评 ...
    3511655 Luciffer 发表于 2026-6-19 自由游戏发布区
  • 隐藏置顶帖 置顶 【一张地图】第29届极短篇游戏制作比赛 New
    第二十九届极短篇游戏制作比赛 主题:《一张地图》 制作时间:9月24日 ———10月25日 评审时间:10月26日 ———11月29日 提交方式:在本站自由游戏发布区按照版规要求发帖【一张地图】YYYYY(即你的游戏名称)并将链接回复到本帖或者直接站内私信本人Luciffer。在活动规定的制作时间内投稿给即可。 制作工具:包括 ...
    21863 Luciffer 发表于 7 天前 自由游戏发布区
  • CG回想画廊汉化插件
    自己机翻的插件 原日文插件地址【RPG Maker MZ】我们发布了一个插件(RecollectionModeMZ),为游戏增加了回忆模式。 https://www.rinsymbol.net/entry/2020/11/29/140441 范例 百度云网盘 **** 本内容被作者隐藏 **** ...
    26665830 xuhao1996 发表于 2021-8-25 搬运汉化
  • 【上新】自定义货币商店(修复)—飞猫云工作室插件持...
    修复自定义货币商店的BUG --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 修复被动技能插件的一个bug 修复了存档核心的部分bug 需要的可自行下载 ------------------------------------------------------------------------- ...
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    210101032 hmx236181 发表于 2020-8-31 原创发布
  • MZ插件素材网站整理(2023-10-24更新)
    考虑到可能有人有扩散的需要说一声,本文转载什么的请随意,转载之后被再转载也无所谓,我写的网站简介照搬也无所谓,是散着推荐还是整篇都转载也无所谓,不过如果整篇都转了的话还是附加一下“由火锅深处整理”然后贴一下这个贴子的原址吧,毕竟整理也很费时费力。 现在东西太多了,还全是github界面,在完形崩坏的情况下 ...
    7784129 火锅深处 发表于 2020-11-23 交流讨论
  • 【MZ + MV】NPC自动说话 + 指定对象说话(10/28)
    第一次尝试 MV+MZ 两个版本兼容的写法,把以前的NPC说话彻底改造了一下。 这里只大概说下功能,细节请下载插件阅读插件说明。 ======================================================= 20/10/28 更新内容: 事件暂时消除时的自动说话处理修复。 MV 说话窗口的尺寸修正。 ========================= ...
    11948235 芯☆淡茹水 发表于 2020-10-28 原创发布
  • 被动技能|转职|阵型|仇恨系统!!!(深度汉化)
    仇恨系统 v1.1.8 阵型系统 v1.1.0 如若不明白使用方式、发现与VISU不兼容或无满意功能插件,欢迎加群! 人工深度汉化! 在群(1045424651)里有份总共63个日、英文插件的汉化合集 都是MZ插件,感兴趣可以加群下载
    10056148 zhaomengqi 发表于 2020-10-10 搬运汉化
  • 这下黄油哥牛逼了,万能立绘插件 - CharacterPictureManager.js
    一个插件同时控制所有场景的立绘演出,放2年前想都不敢想。但它真的被大佬做出来了,还是开源的!!! 虚假的全能立绘插件(StandPictureEC) 复杂难用,做个眨眼效果都要你设置一堆部件,而且只能在对话场合出现。 真正的万能立绘插件(CharacterPictureManager) 简单易用!支持动图!所有场合(战斗、大地图、菜单 ...
    7937835 Zeldashu 发表于 2023-5-11 搬运汉化
  • 【MZ】任务系统 (更新: 22-4-27)
    〓说明〓 该任务系统是本人与 ganfly 合作完成。 任务本体是本人所作,包含传统任务的大部分功能。 任务编辑器作者为 ganfly ,可以很方便的对任务的各种元素进行编辑。 〓更新〓 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 22-3-6: 1 ...
    15947474 芯☆淡茹水 发表于 2022-3-1 原创发布
  • MZ脚本调用大全(MV可用)
    11255760 Zeldashu 发表于 2021-1-24 搬运汉化
  • 新人帖 赏金名单|技能树|成就|任务系统!!!(深度汉化
    技能树 v1.6.2 成就系统 v1.3.1——>1.4.0(11月26日更新含最新发布的附加子功能插件) 任务系统 v1.4.0 赏金名单 v2.0.2 如若不明白使用方式、发现与VISU不兼容或无满意功能插件,欢迎加群! 人工汉化~!! 在群(1045424651)里有份总共63个日、英文插件的汉化合集 都是MZ插件,感兴趣可以加群下载 ...
    8747424 zhaomengqi 发表于 2020-10-5 搬运汉化
  • 【MV+MZ】地图黑雾遮罩 + 角色视野 ( 战争迷雾)
    〓 功能说明 〓 1,地图黑雾遮罩 2,角色视野 3,事件的可视度受角色视野限制。 〓 效果截图 〓 〓 插件包 〓
    6929812 芯☆淡茹水 发表于 2021-9-8 原创发布
  • 2D_猫系列插件【20220618更新】
    各位坛友好! 最近给自己挖了个坑,准备持续维护一系列的原创RPG Maker MZ插件,借此宝地将其公之于众,还望大家多多交流,并提出宝贵的意见和建议~~ [line]1[/line] 插件名称:2D_猫系列插件(Plugins_2D_Cat) 插件特点: [*]体积小巧、功能单一、使用(较为)简单 [*]需要哪种功能即加载哪个插件,相互之间尽量无冲突 ...
    9427524 tuxyin 发表于 2021-8-28 原创发布
  • 【MZ】气泡对话框
    一个MZ的基础气泡对话框,思路比较精简明了,代码写有注释,算是发布的个人思路吧。 〓 效果截图 〓 在地图中 在战斗中 〓 插件包 〓
    8037673 芯☆淡茹水 发表于 2020-9-10 原创发布
  • 【MZ+MV】八方向 + 自由帧 + 自由动作(更新:1/2)
    〓 功能 〓 1,4 & 8 方向 + 停止动画。 2,4 & 8 方向 任意动态帧。 3,4 & 8 方向 播放任意动作。 〓 更新 〓 ======================================================================== 21/1/2 更新: 1,停止动画最后一帧有点停顿问题。 2,没有备注停止动画时,显示行走动画时的切图问题。 ===================== ...
    7440315 芯☆淡茹水 发表于 2021-1-1 原创发布
  • mod官方 主菜单修改
    mod官方的 东西 我调整了下可以用了 所有问题已经全部修复了,可以直接用了。好用的一匹。 谁用谁知道,个人感觉比飞猫的主菜单好一点点,毕竟mod这个大佬弄了好多年了。 mod的主菜单设计的 的确是好看。可以拿他代码复制粘贴了。 可以根据他的代码 多创建几个一闪一闪的背景和动态魔法圈。看着也舒服点哈。 别看我上 ...
    10255356 sun19990909 发表于 2021-3-13 搬运汉化
  • 【MZ】属性破限、角色等级限制、角色等级名称自定义
    1.改变角色等级显示为修仙境界 2.修改角色等级上限 插件命令:ChangeActorMaxLevel (可指定角色等级) 3.开启关闭境界显示 插件命令:OpenLevelShow (开启:fasle 关闭:true) 4.属性破限:自定义敌人和玩家属性上限 5.等级境界为修仙境界,需要自行在JS内修改 6.承接MV、MZ定制插件 QQ:903516931 QQ群:738198599(联系 ...
    8144032 hmx236181 发表于 2020-8-26 原创发布
  • 完全自定义对话框发布!!!
    声明:本插件基于@~像素块儿~ 大佬的【对话框自定义美化插件】二次开发(原帖地址:https://rpg.blue/thread-483970-1-2.html) ********** 开发感言 这是我在mz的第一个插件,呃,其实我不会写插件。本插件的核心部分还是依托于原作者的代码,我从下午研究到了晚上,完成了功能上的加强。本插件是在原来的基础上进行了 ...
    5231617 小怪兽奇奇侠 发表于 2021-1-19 交流讨论
  • 【MZ】得失物品/变量提示 + 信息提示 (更新:22-3-22)
    在熟悉MZ脚本,验证个人想法时,做了一个有些花里胡哨的得失提示。 〓 主要功能 〓 1, 一般的得失物品提示。 2, 提供十个游戏变量值的得失提示。 3, 可用于自定义信息提示。 〓 更新记录〓 ---------------------------------------------------------------------------- 22-3-22: ...
    7935074 芯☆淡茹水 发表于 2020-8-24 原创发布
  • RMMZ 任务系统插件 搬运+深度汉化 任务插件全汉化1.0.1更新!
    任务系统的插件。 将能够轻松创建一个任务系统,在该系统中,可以在任务委托发布领取任务,完成任务后获得奖励,等等。 来源:外站搬运 + 深度汉化 版本V1.0.1 链接https://pan.baidu.com/s/1ithCawOPZc34qaNhzU5RQ 提取码:rhzm ...
    7339231 我想我是兔 发表于 2020-9-16 搬运汉化
  • Ganfly预告:一套旨在替代Visu系统的插件
    2023.5.17更新,公测版1.00已发布,请移步帖子 https://rpg.blue/thread-493213-1-1.html 2022.10.21更新,目前插件编写进展顺利,预计2023年上半年发布Ganfly系统正式版1.0,届时下面列表中计划的插件将会全部完工,敬请期待。插件发布qq群:568785370 大家好,我是gt50,一个半路出家的插件作者。 好久没发帖子了,距 ...
    +7
    8926134 gt50 发表于 2021-7-28 交流讨论
  • 物品、装备颜色指定,和名称、属性 随机的插件
    物品武器颜色插件 升级回血回蓝插件 yep物品核心 随机武器防具属性 随机武器防具名称(主要是野外掉落的武器。) mod官方 标题 主菜单光标插件。 mod官方战斗光标插件。 mod官方战斗光环插件。 超过4人战斗 角色位置布局插件。 yep 加密的 物品属性介绍插件。用这个会省了很多事。感觉这个插件是yep里面唯一一个 不 ...
    10145429 sun19990909 发表于 2021-1-16 搬运汉化
  • <插件移植>GT信息显示和套装插件
    因为GT大佬没有时间,所以我对这两个插件进行了移植.... 移植没有过多测试,不确定是否有bug,如有问题可以私聊或者留言反馈. 我会及时修正...... 另外使用请遵循原插件协议 原贴地址: https://rpg.blue/thread-481269-1-1.html https://rpg.blue/thread-480245-1-1.html 更新: v1.1 修复图标不显示异常 ...
    11049342 q3226257 发表于 2020-10-21 原创发布
  • 新人帖 装备稀有度及强化插件
    新人,为自己的项目定制了一个装备插件,可以提供装备稀有度显示和装备的强化功能,有需要的可以拿去,代码的注释和插件的说明个人认为都比较完备。 21/3/17/11:00 --修复了maxUpgradeLevel备注置于estat备注上方时的属性读取bug 21/10/15/00::15 --修复了初次强化不消耗道具/金币的bug ...
    10142017 qq8938 发表于 2021-3-16 原创发布
  • CGMZ-合成/图鉴/成就/传送/船舱/技能商店等(提供下载)
    8/2/2023 更正船舱插件的插件命令描述 插件命令里的更换载具:实际用处是为载具重新指定一个内部地图ID和进入位置,而不是在载具之间切换,大雾啊! 我准备在作者下一版本更新的时候,修正官网里下载的这个插件的汉化描述。 现有提供的旧版本下载也更新了。知道用法就好,不更新也不影响使用。 -------------------------- ...
    6925632 暴走的露露 发表于 2022-8-17 搬运汉化
  • 【MZ】MV插件适配器 (更新:8/22)
    一个MZ出来之前的想法,做一个 中转或者说是适配插件 ,来让MZ尽可能的兼容MV的插件。 该插件个人在发现有适配内容时,有空时会持续更新。 也可以将MZ使用MV插件时,报错截图发出来,个人会视情况来更改和更新。 [pre lang="ruby"]//====================================================================== ...
    6033820 芯☆淡茹水 发表于 2020-8-22 原创发布
  • 战斗中显示敌人、队友血条、蓝条、名字【2022/4/18】
    2022/4/18更新 1、兼容水佬的XdRs_EnemyOfActor(角色敌人)插件 2、修复敌人变身后,名字显示异常的BUG。 3、MV的懒得更新了···有需要的,自己拿MZ的删除183和201的字体设置就行了。 --------------------------------------------------------- 2022/1/2更新 1、兼容了yep的侧式战斗图。 ---------------------------- ...
    8127784 青灯独酌 发表于 2022-1-1 原创发布
  • 【汉化完成】日本作者Triacontane的插件系列一览,MV可用
    这里分享的是日本插件作者トリアコンタン(Triacontane,三十烷)的插件目录。 前后大概263个,涵盖各种功能,而且还在持续更新。尽管它无法做到平替Yep和Mog,但胜在深入各种细节,也有不少黑科技。 例如调用ChatGPT对玩家进行回答,又或者实用的辅助开发功能等等,具体可见下方文档: 离线版:(方便查阅) 在线版: ...
    4822701 Zeldashu 发表于 2023-5-19 原创发布
  • 【MZ】[XS.SRPG] 战棋系统正式版。(更新:8/31)
    研究了一下MZ,顺带就把战棋移植到这个上面了。 功能什么的与MV版大致一样,只是动画换成了粒子动画,想了解的请看这篇帖子: https://rpg.blue/thread-482115-1-1.html 基本的示例技能在范例工程都有一个(一般技能,投掷类地图炮,四方向地图炮。各一个) 由于时间有限,范例工程的范例战斗剧情什么的未完善 ...
    7843553 芯☆淡茹水 发表于 2020-8-21 原创发布
  • MOG 官方 ABS即时战斗等四种战斗 方式+YEP转职插件
    论坛好卡 图片打不开 我把图片放在我服务器上了。 这下面演示地址都是 点下就打开 http://121.4.170.144/dfsrwe987/sun.mp4 演示的机器配置是 笔记本 CPU I3 双核 2.4GHZ 的配置 显卡: 鲁大师 显卡跑分 1w的低端显卡 我把所有的mv技能动画和mz技能动画都放到一起了。所以工程文件 ...
    11151429 sun19990909 发表于 2021-4-26 搬运汉化
  • 新人帖 RMMZ 物品合成插件 搬运 已经汉化了,大家可以试试
    【概要】 在本插件中,通过使用配方作为项目,可以合成注册在配方中的项目。 不仅是合成,也可以制作将多个项目交换为一个项目的项目交换功能。 在这种情况下,在项目交换功能的活动开始之前使商品备齐作为配方暂时保持, 交换结束后项目一览中消除配方来实现。 我已经汉化了次插件! ...
    10643579 m3214777 发表于 2020-10-26 搬运汉化
  • RMMZ品质插件,角色、职业、敌人、道具、武器、防具、技能
    兄弟贴:RMMV品质插件,角色、职业、敌人、道具、武器、防具、技能 同样基于rmmv的品质插件升级而来 使用很简单 可以对角色应用品质系统、 同理,也可以对职业应用品质系统 敌人、道具、武器、防具、技能,统统都可以应用品质系统,很牛的插件 可以说是RPG maker mv和mz的必备插件了 安装: 先安装AXY_Core.js插件,然 ...
    +9
    5129880 walf_man 发表于 2020-11-12 原创发布
  • 【移植】全界面小窗口插件
    小窗口插件的使用是很普遍的,发现没人移植,我就移植了,字体大小设置死了,因为懒得改- - ,需要的自行进JS内修改,这个版本是我自己之前改过的,忘记改了啥了,咳咳咳 具体修改位置在JS内找到 Window_MiniInfo.prototype.resetFontSettings = function () { this.contents.fontFace = $gameSystem.mainFontFace(); ...
    5627794 hmx236181 发表于 2020-11-6 搬运汉化
  • RPGMZ人物头顶显示名字的插件 (10/30)
    〓 功能 〓 1, 事件/角色头顶显示名字。 2,支持对话框控制符,也就是说,可以掺杂着显示图标或变量什么的。 =================================================================== 20/10/30 更新: 加了一个用 \s[n] 来控制字体大小的控制符。 修复 暂时消除事件 时的处理。 =================================== ...
    6531800 芯☆淡茹水 发表于 2020-10-27 原创发布
  • 【MZ】实景地图小地图 <更新:22/3/1>
    〓说明〓 1,该小地图使用编辑好的地图截图图片,作为小地图。 2,各种角色事件标志,以及按钮图片,使用系统图标。 3,该插件与地图黑雾插件兼容。 〓更新〓 ------------------------------------------------------------------------------- 22/2/22 : 1,修复移动BUG。 2,优化代码。 3,增加N个插件设置参数。 -- ...
    5919148 芯☆淡茹水 发表于 2022-2-21 原创发布
  • 修改 yep 核心 强化 镶嵌 插件 顺带分享精简战旗游戏源码
    这个游戏是战棋类游戏 不过他有两个不好的缺点,工程文件太小了只有20mb,还有运行太流畅了,玩游戏老是卡和下载时间老是等 的人 可能会有点不适应。 今天闲着没事无意中修改了下 物品核心插件 没想到全部调好了。顺带镶嵌插件也弄好了。 游戏我集成了两个重要事件代码 1.转职全职业 随机修改属性系统 雇佣兵 不能修改 ...
    7833815 sun19990909 发表于 2021-4-11 搬运汉化
  • 【MZ】随机精英插件,改动不大,还是那个味
    只有格式上稍稍有些改动,原汁原味。
    6027098 dongdongdjh 发表于 2020-8-21 原创发布
  • 新人帖 RMMZ 技能树插件 搬运+汉化 技能树插件1.4.2更新!
    作者:うなぎおおとろ 汉化翻译:易不邪 翻译了说明部分,和范例的一些对白。 此插件可以做出技能树升级的功能,分享给大家。 链接:https://pan.baidu.com/s/1zKXXfIy-LmuQXNK1xJhQNA 提取码:14xl 2020年8月31日技能树插件更新到1.4.2最新版本 更新内容如下: 1;修正 修正了在战斗测试和事件测试中发生 ...
    5736996 易不邪 发表于 2020-8-25 搬运汉化
  • 【MZ】角色+敌人 全动画战斗
    根据以前 XP 的全动画战斗概念,将其思路挪到MZ上面。 战斗中角色和敌人的各种动作,使用在 数据库 - 动画 里编辑的动画来进行战斗。 〓 功能说明 〓 1, 角色和敌人战斗动作全动画。 2, 提供 15 种各类动作的动画编辑与备注应用(只要你有素材)。 3, 战斗动画角色和敌人的战斗语音设置,以及攻击动画的伤害时机标志 ...
    5120265 芯☆淡茹水 发表于 2022-3-27 原创发布
  • 新人帖 【搬运】[MZ] VisuStella 基本插件简中翻译
    大名鼎鼎的YanFly插件在MZ版本中改名为VisuStella,虽然已经闭源,但是个人感觉仍然还是比较实用的,保留了很多接口; 外站大神(忘记哪个论坛)聖Rawrence做了繁体中文的汉化,我简单的又转换成简体中文,有需要的拿走~ 内容说明: 1. 基本的Core、Battle、ElementMove、EventMove、ItemEquips、MainMenu、Message、Op ...
    5224536 zj591227045 发表于 2021-10-11 搬运汉化
  • 【MZ】飞猫云工作室上新了!自动战斗插件
    飞猫云工作室插件合集:https://rpg.blue/thread-483127-1-1.html
    6633422 hmx236181 发表于 2020-12-14 原创发布
  • 【MZ】将角色作为敌人进行战斗
    花了十分钟时间,又改好了一个插件(也就只改了插件命令)。 作用如标题,仅支持侧视图战斗。 插件下载:
    7338087 芯☆淡茹水 发表于 2020-8-25 原创发布
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