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【EV001】来建造新世界吧!Project1搬迁&改版公告
如大家所见,在经过了种种波折之后,Project1终于正式开放了w
新论坛继承了原RM6R的所有帖子等内容,但已不再与六趣公司有任何关系,转变为一个纯粹的自发型同好交流论坛。
因为搬迁得比较急,新论坛一时还来不及好好完善,但可以确定的是它不会只是原RM6R的简单搬运,我们会努力让它成为一个更好的RMer聚集地。
新论坛初期 ...
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【超评测】来给你喜欢的游戏写评测吧!
超评测
往期游戏作品评测活动
评测时间:6月19日 ———7月19日
投票时间:7月20日 ———8月19日
投票页面:https://rpg.blue/thread-499138-1-1.html
结果页面:https://rpg.blue/thread-499211-1-1.html
1、参与者可以挑选6月19日16:00之前投稿于Project1论坛自由游戏发布区且当前仍然可玩的游戏进行评测,将评 ...
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【一张地图】第29届极短篇游戏制作比赛
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第二十九届极短篇游戏制作比赛
主题:《一张地图》
制作时间:9月24日 ———10月25日
评审时间:10月26日 ———11月29日
提交方式:在本站自由游戏发布区按照版规要求发帖【一张地图】YYYYY(即你的游戏名称)并将链接回复到本帖或者直接站内私信本人Luciffer。在活动规定的制作时间内投稿给即可。
制作工具:包括 ...
CG回想画廊汉化插件
自己机翻的插件
原日文插件地址【RPG Maker MZ】我们发布了一个插件(RecollectionModeMZ),为游戏增加了回忆模式。
https://www.rinsymbol.net/entry/2020/11/29/140441
范例
百度云网盘
**** 本内容被作者隐藏 **** ...
【上新】自定义货币商店(修复)—飞猫云工作室插件持...
修复自定义货币商店的BUG
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修复被动技能插件的一个bug
修复了存档核心的部分bug
需要的可自行下载
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MZ插件素材网站整理(2023-10-24更新)
考虑到可能有人有扩散的需要说一声,本文转载什么的请随意,转载之后被再转载也无所谓,我写的网站简介照搬也无所谓,是散着推荐还是整篇都转载也无所谓,不过如果整篇都转了的话还是附加一下“由火锅深处整理”然后贴一下这个贴子的原址吧,毕竟整理也很费时费力。
现在东西太多了,还全是github界面,在完形崩坏的情况下 ...
【MZ + MV】NPC自动说话 + 指定对象说话(10/28)
第一次尝试 MV+MZ 两个版本兼容的写法,把以前的NPC说话彻底改造了一下。
这里只大概说下功能,细节请下载插件阅读插件说明。
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20/10/28 更新内容:
事件暂时消除时的自动说话处理修复。
MV 说话窗口的尺寸修正。
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被动技能|转职|阵型|仇恨系统!!!(深度汉化)
仇恨系统 v1.1.8
阵型系统 v1.1.0
如若不明白使用方式、发现与VISU不兼容或无满意功能插件,欢迎加群!
人工深度汉化!
在群(1045424651)里有份总共63个日、英文插件的汉化合集
都是MZ插件,感兴趣可以加群下载
这下黄油哥牛逼了,万能立绘插件 - CharacterPictureManager.js
一个插件同时控制所有场景的立绘演出,放2年前想都不敢想。但它真的被大佬做出来了,还是开源的!!!
虚假的全能立绘插件(StandPictureEC)
复杂难用,做个眨眼效果都要你设置一堆部件,而且只能在对话场合出现。
真正的万能立绘插件(CharacterPictureManager)
简单易用!支持动图!所有场合(战斗、大地图、菜单 ...
【MZ】任务系统 (更新: 22-4-27)
〓说明〓
该任务系统是本人与 ganfly 合作完成。
任务本体是本人所作,包含传统任务的大部分功能。
任务编辑器作者为 ganfly ,可以很方便的对任务的各种元素进行编辑。
〓更新〓
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22-3-6:
1 ...
MZ脚本调用大全(MV可用)
新人帖
赏金名单|技能树|成就|任务系统!!!(深度汉化
技能树 v1.6.2
成就系统 v1.3.1——>1.4.0(11月26日更新含最新发布的附加子功能插件)
任务系统 v1.4.0
赏金名单 v2.0.2
如若不明白使用方式、发现与VISU不兼容或无满意功能插件,欢迎加群!
人工汉化~!!
在群(1045424651)里有份总共63个日、英文插件的汉化合集
都是MZ插件,感兴趣可以加群下载
...
【MV+MZ】地图黑雾遮罩 + 角色视野 ( 战争迷雾)
〓 功能说明 〓
1,地图黑雾遮罩
2,角色视野
3,事件的可视度受角色视野限制。
〓 效果截图 〓
〓 插件包 〓
2D_猫系列插件【20220618更新】
各位坛友好!
最近给自己挖了个坑,准备持续维护一系列的原创RPG Maker MZ插件,借此宝地将其公之于众,还望大家多多交流,并提出宝贵的意见和建议~~
[line]1[/line]
插件名称:2D_猫系列插件(Plugins_2D_Cat)
插件特点:
[*]体积小巧、功能单一、使用(较为)简单
[*]需要哪种功能即加载哪个插件,相互之间尽量无冲突 ...
【MZ】气泡对话框
一个MZ的基础气泡对话框,思路比较精简明了,代码写有注释,算是发布的个人思路吧。
〓 效果截图 〓
在地图中
在战斗中
〓 插件包 〓
【MZ+MV】八方向 + 自由帧 + 自由动作(更新:1/2)
〓 功能 〓
1,4 & 8 方向 + 停止动画。
2,4 & 8 方向 任意动态帧。
3,4 & 8 方向 播放任意动作。
〓 更新 〓
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21/1/2 更新:
1,停止动画最后一帧有点停顿问题。
2,没有备注停止动画时,显示行走动画时的切图问题。
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mod官方 主菜单修改
mod官方的 东西 我调整了下可以用了
所有问题已经全部修复了,可以直接用了。好用的一匹。
谁用谁知道,个人感觉比飞猫的主菜单好一点点,毕竟mod这个大佬弄了好多年了。
mod的主菜单设计的 的确是好看。可以拿他代码复制粘贴了。
可以根据他的代码 多创建几个一闪一闪的背景和动态魔法圈。看着也舒服点哈。
别看我上 ...
【MZ】属性破限、角色等级限制、角色等级名称自定义
1.改变角色等级显示为修仙境界
2.修改角色等级上限 插件命令:ChangeActorMaxLevel (可指定角色等级)
3.开启关闭境界显示 插件命令:OpenLevelShow (开启:fasle 关闭:true)
4.属性破限:自定义敌人和玩家属性上限
5.等级境界为修仙境界,需要自行在JS内修改
6.承接MV、MZ定制插件 QQ:903516931 QQ群:738198599(联系 ...
完全自定义对话框发布!!!
声明:本插件基于@~像素块儿~ 大佬的【对话框自定义美化插件】二次开发(原帖地址:https://rpg.blue/thread-483970-1-2.html)
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开发感言
这是我在mz的第一个插件,呃,其实我不会写插件。本插件的核心部分还是依托于原作者的代码,我从下午研究到了晚上,完成了功能上的加强。本插件是在原来的基础上进行了 ...
【MZ】得失物品/变量提示 + 信息提示 (更新:22-3-22)
在熟悉MZ脚本,验证个人想法时,做了一个有些花里胡哨的得失提示。
〓 主要功能 〓
1, 一般的得失物品提示。
2, 提供十个游戏变量值的得失提示。
3, 可用于自定义信息提示。
〓 更新记录〓
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22-3-22:
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RMMZ 任务系统插件 搬运+深度汉化 任务插件全汉化1.0.1更新!
任务系统的插件。
将能够轻松创建一个任务系统,在该系统中,可以在任务委托发布领取任务,完成任务后获得奖励,等等。
来源:外站搬运 + 深度汉化
版本V1.0.1
链接https://pan.baidu.com/s/1ithCawOPZc34qaNhzU5RQ
提取码:rhzm
...
Ganfly预告:一套旨在替代Visu系统的插件
2023.5.17更新,公测版1.00已发布,请移步帖子 https://rpg.blue/thread-493213-1-1.html
2022.10.21更新,目前插件编写进展顺利,预计2023年上半年发布Ganfly系统正式版1.0,届时下面列表中计划的插件将会全部完工,敬请期待。插件发布qq群:568785370
大家好,我是gt50,一个半路出家的插件作者。
好久没发帖子了,距 ...
物品、装备颜色指定,和名称、属性 随机的插件
物品武器颜色插件
升级回血回蓝插件
yep物品核心 随机武器防具属性 随机武器防具名称(主要是野外掉落的武器。)
mod官方 标题 主菜单光标插件。
mod官方战斗光标插件。
mod官方战斗光环插件。
超过4人战斗 角色位置布局插件。
yep 加密的 物品属性介绍插件。用这个会省了很多事。感觉这个插件是yep里面唯一一个 不 ...
<插件移植>GT信息显示和套装插件
因为GT大佬没有时间,所以我对这两个插件进行了移植....
移植没有过多测试,不确定是否有bug,如有问题可以私聊或者留言反馈.
我会及时修正......
另外使用请遵循原插件协议
原贴地址:
https://rpg.blue/thread-481269-1-1.html
https://rpg.blue/thread-480245-1-1.html
更新:
v1.1 修复图标不显示异常 ...
新人帖
装备稀有度及强化插件
新人,为自己的项目定制了一个装备插件,可以提供装备稀有度显示和装备的强化功能,有需要的可以拿去,代码的注释和插件的说明个人认为都比较完备。
21/3/17/11:00 --修复了maxUpgradeLevel备注置于estat备注上方时的属性读取bug
21/10/15/00::15 --修复了初次强化不消耗道具/金币的bug ...
CGMZ-合成/图鉴/成就/传送/船舱/技能商店等(提供下载)
8/2/2023 更正船舱插件的插件命令描述
插件命令里的更换载具:实际用处是为载具重新指定一个内部地图ID和进入位置,而不是在载具之间切换,大雾啊!
我准备在作者下一版本更新的时候,修正官网里下载的这个插件的汉化描述。
现有提供的旧版本下载也更新了。知道用法就好,不更新也不影响使用。
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【MZ】MV插件适配器 (更新:8/22)
一个MZ出来之前的想法,做一个 中转或者说是适配插件 ,来让MZ尽可能的兼容MV的插件。
该插件个人在发现有适配内容时,有空时会持续更新。
也可以将MZ使用MV插件时,报错截图发出来,个人会视情况来更改和更新。
[pre lang="ruby"]//====================================================================== ...
战斗中显示敌人、队友血条、蓝条、名字【2022/4/18】
2022/4/18更新
1、兼容水佬的XdRs_EnemyOfActor(角色敌人)插件
2、修复敌人变身后,名字显示异常的BUG。
3、MV的懒得更新了···有需要的,自己拿MZ的删除183和201的字体设置就行了。
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2022/1/2更新
1、兼容了yep的侧式战斗图。
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【汉化完成】日本作者Triacontane的插件系列一览,MV可用
这里分享的是日本插件作者トリアコンタン(Triacontane,三十烷)的插件目录。
前后大概263个,涵盖各种功能,而且还在持续更新。尽管它无法做到平替Yep和Mog,但胜在深入各种细节,也有不少黑科技。
例如调用ChatGPT对玩家进行回答,又或者实用的辅助开发功能等等,具体可见下方文档:
离线版:(方便查阅)
在线版: ...
【MZ】[XS.SRPG] 战棋系统正式版。(更新:8/31)
研究了一下MZ,顺带就把战棋移植到这个上面了。
功能什么的与MV版大致一样,只是动画换成了粒子动画,想了解的请看这篇帖子:
https://rpg.blue/thread-482115-1-1.html
基本的示例技能在范例工程都有一个(一般技能,投掷类地图炮,四方向地图炮。各一个)
由于时间有限,范例工程的范例战斗剧情什么的未完善 ...
MOG 官方 ABS即时战斗等四种战斗 方式+YEP转职插件
论坛好卡 图片打不开 我把图片放在我服务器上了。
这下面演示地址都是 点下就打开
http://121.4.170.144/dfsrwe987/sun.mp4
演示的机器配置是 笔记本 CPU I3 双核 2.4GHZ 的配置
显卡: 鲁大师 显卡跑分 1w的低端显卡
我把所有的mv技能动画和mz技能动画都放到一起了。所以工程文件 ...
新人帖
RMMZ 物品合成插件 搬运 已经汉化了,大家可以试试
【概要】
在本插件中,通过使用配方作为项目,可以合成注册在配方中的项目。
不仅是合成,也可以制作将多个项目交换为一个项目的项目交换功能。
在这种情况下,在项目交换功能的活动开始之前使商品备齐作为配方暂时保持,
交换结束后项目一览中消除配方来实现。
我已经汉化了次插件! ...
RMMZ品质插件,角色、职业、敌人、道具、武器、防具、技能
兄弟贴:RMMV品质插件,角色、职业、敌人、道具、武器、防具、技能
同样基于rmmv的品质插件升级而来
使用很简单
可以对角色应用品质系统、
同理,也可以对职业应用品质系统
敌人、道具、武器、防具、技能,统统都可以应用品质系统,很牛的插件
可以说是RPG maker mv和mz的必备插件了
安装:
先安装AXY_Core.js插件,然 ...
【移植】全界面小窗口插件
小窗口插件的使用是很普遍的,发现没人移植,我就移植了,字体大小设置死了,因为懒得改- - ,需要的自行进JS内修改,这个版本是我自己之前改过的,忘记改了啥了,咳咳咳
具体修改位置在JS内找到
Window_MiniInfo.prototype.resetFontSettings = function () {
this.contents.fontFace = $gameSystem.mainFontFace();
...
RPGMZ人物头顶显示名字的插件 (10/30)
〓 功能 〓
1, 事件/角色头顶显示名字。
2,支持对话框控制符,也就是说,可以掺杂着显示图标或变量什么的。
===================================================================
20/10/30 更新:
加了一个用 \s[n] 来控制字体大小的控制符。
修复 暂时消除事件 时的处理。
=================================== ...
【MZ】实景地图小地图 <更新:22/3/1>
〓说明〓
1,该小地图使用编辑好的地图截图图片,作为小地图。
2,各种角色事件标志,以及按钮图片,使用系统图标。
3,该插件与地图黑雾插件兼容。
〓更新〓
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22/2/22 :
1,修复移动BUG。
2,优化代码。
3,增加N个插件设置参数。
-- ...
修改 yep 核心 强化 镶嵌 插件 顺带分享精简战旗游戏源码
这个游戏是战棋类游戏 不过他有两个不好的缺点,工程文件太小了只有20mb,还有运行太流畅了,玩游戏老是卡和下载时间老是等 的人 可能会有点不适应。
今天闲着没事无意中修改了下 物品核心插件 没想到全部调好了。顺带镶嵌插件也弄好了。
游戏我集成了两个重要事件代码
1.转职全职业 随机修改属性系统 雇佣兵 不能修改 ...
【MZ】随机精英插件,改动不大,还是那个味
只有格式上稍稍有些改动,原汁原味。
新人帖
RMMZ 技能树插件 搬运+汉化 技能树插件1.4.2更新!
作者:うなぎおおとろ
汉化翻译:易不邪
翻译了说明部分,和范例的一些对白。
此插件可以做出技能树升级的功能,分享给大家。
链接:https://pan.baidu.com/s/1zKXXfIy-LmuQXNK1xJhQNA
提取码:14xl
2020年8月31日技能树插件更新到1.4.2最新版本
更新内容如下:
1;修正
修正了在战斗测试和事件测试中发生 ...
【MZ】角色+敌人 全动画战斗
根据以前 XP 的全动画战斗概念,将其思路挪到MZ上面。
战斗中角色和敌人的各种动作,使用在 数据库 - 动画 里编辑的动画来进行战斗。
〓 功能说明 〓
1, 角色和敌人战斗动作全动画。
2, 提供 15 种各类动作的动画编辑与备注应用(只要你有素材)。
3, 战斗动画角色和敌人的战斗语音设置,以及攻击动画的伤害时机标志 ...
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【搬运】[MZ] VisuStella 基本插件简中翻译
大名鼎鼎的YanFly插件在MZ版本中改名为VisuStella,虽然已经闭源,但是个人感觉仍然还是比较实用的,保留了很多接口;
外站大神(忘记哪个论坛)聖Rawrence做了繁体中文的汉化,我简单的又转换成简体中文,有需要的拿走~
内容说明:
1. 基本的Core、Battle、ElementMove、EventMove、ItemEquips、MainMenu、Message、Op ...
【MZ】飞猫云工作室上新了!自动战斗插件
飞猫云工作室插件合集:https://rpg.blue/thread-483127-1-1.html
【MZ】将角色作为敌人进行战斗
花了十分钟时间,又改好了一个插件(也就只改了插件命令)。
作用如标题,仅支持侧视图战斗。
插件下载: