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RPG Maker MZ 讨论区 今日: 3 |主题: 2531|排名: 28 

版主: fux2
  • 可以随机敌人的插件
    即插即用,随机敌人。
    51312 earlybird 发表于 2024-5-19 原创发布
  • 【MZ】时间制战斗更换装备+行动条显示
    不知道能不能支持别的排版的UI。 不太会用参数注释...我之后学一学,海涵。 [fold=效果图][/fold] ==注意==:这个插件仅在战斗方式为‘时间制(等待)’时可用,其他场景未经过测试 功能1:装备在战斗内可用,而且不消耗行动次数。 功能2:敌人下方显示行动条。 功能3:游戏内在ID为1的角色注释内填写如下内容: 来添 ...
    33297 w15044@163.com 发表于 2022-12-19 原创发布
  • Pretty Girls in your city for night
    Sexy Girls in your city
    3762 a1114354709 发表于 2024-5-24 交流讨论
  • MZ和MV数据库的不同
    请教,MV和MZ好像有很多不同,其中一个是数据库中MZ有系统1,系统2;而MV中只有系统。是这样的吗,那MZ系统2中的那些参数在MV中哪里?
    0776 拉夫001 发表于 2024-5-22 交流讨论
  • 音效的问题
    MV数据库中动画怎么没音效呢?
    0767 拉夫001 发表于 2024-5-22 交流讨论
  • 新人帖 请教各工具的问题
    PRG MAKE MV 和 MZ 的区别在哪里。
    91071 拉夫001 发表于 2024-5-15 原创发布
  • 新人帖 RPG Maker MZ 【战斗布局UI改变】插件问题
    请教下大佬们,我用了这个战斗布局插件,修改了血条和蓝条的X轴位置参数,但是没有找到修改“Layout”这张图(血槽)X轴位置的参数,咋办?
    0877 芝加哥打字机 发表于 2024-5-22 有事请教
  • 自己写的一个MZ震动拓展插件
    自己写的一个MZ震动拓展插件,即插即用 需要的自取
    21130 灯火长明 发表于 2024-5-16 原创发布
  • 悬赏 关于战斗事件触发
    现在的战斗事件:敌人出现了-偷袭判断-触发0回合事件 我想让他变成:触发0回合事件-敌人出现了-偷袭判断 应该怎么改呢
    202077 你最珍贵 发表于 2024-5-18 有事请教 已解决
  • 之前有个这个人物的战斗图,现在找不到了,请问有人有吗
    41153 威哥制作 发表于 2024-5-20 有事请教
  • 悬赏 做大富翁的思路
    21176 阿尔卑斯 发表于 2024-4-17 有事请教 悬赏 300 星屑
  • 新人帖 麻烦问问在哪可以搜索
    project1的搜索在哪里 麻烦问问
    1735 lim趋于无穷 发表于 2024-5-19 有事请教
  • 如何在选中道具分类的情况下直接用左右键切换分类?
    ◾️需求 比如道具菜单里有4个分类,每个分类中有一些道具。 正常情况下选中某个分类以后想要切换到其它分类, 必须先按取消回到上一级菜单,这样就很不方便。 理想的状态是在选中某个分类后按下左右键,取消当前的分类选择并切换到新的分类, 然后光标移动到切换后的分类中的第一个物品,自动选中该物品并显示道具信息。 ...
    11030 Hamstachio 发表于 2024-5-18 有事请教
  • 悬赏 新人帖 请问如何设置不用确认键触发事件?
    1913 heisun 发表于 2024-5-18 有事请教 悬赏 5 星屑
  • 请问有没有按顺序点亮按钮后解锁机关的插件
    请教一下各位大佬!! 现在是想做一个按顺序点亮按钮后启动机关的效果,本来想用事件来做的,但按钮的数量多了之后就不好控制了,想问一下大佬们有没有类似的插件可以实现这个效果
    0636 lieeee 发表于 2024-5-18 有事请教
  • RPGMZ人物默认跟随间距怎么调整?
    有谁知道,RPGMZ得人物跟随间距再哪个脚本里调整,人物挨再一起太拥挤了?
    31064 じ☆ve冰风 发表于 2024-5-16 有事请教
  • 【MZ插件】锁定镜头
    可以阻止镜头跟随玩家移动。 不会阻止事件指令中的滚动地图。 在高级事件指令-插件指令中开启。
    0871 ccss1234 发表于 2024-5-18 原创发布
  • 悬赏 有没有那种在队伍里但是不参与战斗的插件
    队列跟随能看见他,或者修改哪里能做到
    51231 你最珍贵 发表于 2024-5-16 有事请教 已解决
  • 请教制作游戏场景和人物贴图的问题
    想制作一个国风的游戏,想自己画场景和人物,求这方面的教程和工具,谢谢
    0943 anjiguo111 发表于 2024-5-16 有事请教
  • 允许穿透的事件不能通过与事件和与角色接触触发
    能否修改成即使是可穿透的事件也和不可穿透的事件一样触发
    32887 dsqcr 发表于 2024-5-15 有事请教
  • 新人帖 如何记录玩家行为
    请教各位大佬,RPG Maker MZ中有没有插件能记录玩家的行为(如移动路径、选择、对话交互等)
    1858 Hn~ 发表于 2024-5-15 有事请教
  • 如何设置图片的透明色。。。
    可能是我没找到方法,, 我只会用WINDOWS自带的画图工具画图, 以前用RMXP的时候,每次导入素材都可以选择透明色, RMMZ里面似乎这个功能取消了,每次我都要先导入到RMXP里选择透明色后再导出,然后再导入RMMV。。。
    51203 dsqcr 发表于 2024-5-9 有事请教
  • 悬赏 【难题】关于实现(时间回溯)效果
    81564 清澈淌漾 发表于 2024-5-8 交流讨论 悬赏 1 星屑
  • 如何让状态里加入共通事件
    用共通事件写了一个buff,大概就是每回合降低一定血量,血量越低增伤越高。但技能配置共通事件没办法每回合都自动触发,状态又不能配置共通事件,请问有什么办法可以解决?
    1993 zhang941113 发表于 2024-5-12 有事请教
  • 新人帖 有没有好用的宠物捕捉插件?
    有没有好用的宠物捕捉插件?
    0815 尤王者 发表于 2024-5-12 交流讨论
  • 新人帖 请教一个有关移动频率和一个有关事件触发的问题
    一个问题是有关移动频率的: 设置一个事件,有一个必须完成的移动路线,穿透关闭,与事件接触时会执行几个不需要等待的指令(都是些开关或者变量的操作),移动频率设为最高。 在RMXP中,如果角色挡住了这个事件的必经之路,与这个事件接触并运行指令角色还能走开。 但是在RMMZ中,如果角色挡住了这个事件的必经之路,运行完 ...
    1873 dsqcr 发表于 2024-5-9 有事请教
  • 在地图/战斗场景任意位置创建特效
    如果想在空白的地方出现特效需要用一些空气单位。 这个插件可以让你在屏幕的任意坐标创建特效。 配合图片使用效果更佳 //////////大概适合用于一些涩涩游戏的技能 //////// 播放特效方法 LIM.effe1.playAnim(id, animationId, x, y, options = {}) id: 特效的唯一标识符,用于管理特效。 animationId: 动画的ID,从RPG ...
    0804 清澈淌漾 发表于 2024-5-10 原创发布
  • 有没有类似吞食天地2中“总攻”的插件?
    就是在战斗中点击后,己方角色依次攻击对方,然后对方依次攻击己方,直至一方全员死亡。
    11173 sdlr2000 发表于 2024-5-6 有事请教
  • 可穿透的事件,触发条件为与事件接触时,无法触发事件
    可穿透的事件,触发条件为与事件接触时,无法触发事件。 比如想实现一个类似青蛙过马路的效果,但是当青蛙原地不动,车子从青蛙身上碾过不会触发受伤的效果。 不通过判定事件坐标是否和角色相同来解决,,因为一个地图有几十个这种事件太麻烦了。。。是否还有其他的方法 ...
    0763 dsqcr 发表于 2024-5-10 有事请教
  • MZ有没有技能等级、被动技能的插件?
    如题,看了一下现在默认的技能,里面没有等级,想做一下不同等级的技能有不同的数值,不知道有没有什么插件可以实现? 另外就是被动技能的制作有没有什么插件?
    21418 MichaelPolo 发表于 2024-3-19 有事请教
  • 道具/技能使用、商店买卖确认窗口插件
    本帖最后由 526396987 于 2021-1-22 04:17 编辑 插件介绍:本插件在道具/技能使用界面、商店买卖界面添加了一个确认窗口,旨在让玩家执行对应操作前进行确认,避免一些不可逆的失误操作。本插件非常容易使用,即插即用,同时也还有很多参数支持用户自定义,每项参数都有说明帮助用户理解其作用。对于那些想美化UI界面的用 ...
    1610720 526396987 发表于 2021-1-22 原创发布
  • 请问在rpgmakerMZ里,怎么换字体,
    如题,请问才能将别的字体导入到MZ里,让对话框里的文字字体改变成非原本的默认字体。orz
    21265 七月柒月七 发表于 2024-5-7 交流讨论
  • 基于rmmz的性能优化以及PIXI版本的切换
    离上次发帖又过去了好长时间 从去年十二月份开始就不断地和PIXI团队打交道 交流以及反馈bug 只是为了能带来我理想的渲染库 我在去年二月份的时候开始尝试使用PIXI V7版本 实际体验一般,对比 5.3.12没有太大的提升,仅仅是脱离了一些兼容旧版API的内容 但是即便如此 PIXI从V7开始彻底弃用混合寄生的方式继承,也就是 rm带来 ...
    73758 闪电超重火炮 发表于 2024-5-5 原创发布
  • 请问一下mz里是否可以做元素反应相关的设计?
    求教各位大佬,有什么插件可以实现元素反应吗?
    131979 zhang941113 发表于 2024-4-21 有事请教
  • 悬赏 mz预加载?
    galv大佬有个MV 的预加载插件, 想在MZ上使用,对着改了下, 但是没有效果,大佬们看下我这哪里出了问题 [pre lang="js"] ImageManager.reserveSpecific = (folder, filename) => { if(!folder) return; folder = `img/${folder}/`; return this.loadBitmap( folder, filename); }; Galv.CACHE.loadOnBoot = () => ...
    31655 入坑小萌新 发表于 2023-10-30 有事请教 已解决
  • 新人帖 MZ开场自动播放视频求教
    想请教下大家有没有尝试在MZ的开场加入自动播放的视频啊(类似三伏开头那种),好像没有人提到过触发条件和执行内容该如何设置
    31638 澄蹊 发表于 2023-10-17 交流讨论
  • MZ要怎么播放MP4
    在论坛搜了一下,找到个AXY_MZ_Video插件。但是报错。ReferenceError: ResourceHandler is not defined
    31186 夜月影神 发表于 2024-5-1 有事请教
  • 新人帖 赏金名单|技能树|成就|任务系统!!!(深度汉化
    技能树 v1.6.2 成就系统 v1.3.1——>1.4.0(11月26日更新含最新发布的附加子功能插件) 任务系统 v1.4.0 赏金名单 v2.0.2 如若不明白使用方式、发现与VISU不兼容或无满意功能插件,欢迎加群! 人工汉化~!! 在群(1045424651)里有份总共63个日、英文插件的汉化合集 都是MZ插件,感兴趣可以加群下载 ...
    8747433 zhaomengqi 发表于 2020-10-5 搬运汉化
  • RMMZ插件第2弹:AXY_MZ_Video.js 忽略平台强制播放指定格式视频
    哈罗,大家好,小的最近在玩mz游戏,超燃,热血沸腾,想来将之前写的mv插件移植到mz 由于论坛还没有mz板块,因此先借用mv板块发布啦 希望日后有mz板块的时候,版务能帮忙转移一下,多谢啦 这个插件,很微量级了,就是强制视频使用webm或者mp4或者flv或者其它什么浏览器支持的视频格式等,随你使用了 记得当时我发布这个插 ...
    96839 walf_man 发表于 2020-8-16 原创发布
  • 悬赏 关于mz的捏人如何添加衣服
    请问mz里捏像素小人的工具应该如何添加衣服呢?文件夹是找到了,generator的tv和tvd,但具体怎么改还不清楚,是要sv,tv,tvd这三个文件夹都移过去呢? 以及有没有这种generator的资源呢?如果有网站之类的就太好了。我死活没找到mz的这类资源。 ...
    61317 UTO 发表于 2024-4-28 有事请教 已解决
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