新人帖
请问一下AGM有没有教程啊
新人 实在用不来这个软件
请问人物的动画做多少帧最好
我怕如果帧数太高会卡
一个不太可能实现的问题
就是做可移动的支持面,人物可以在上面站住,不打滑
游戏输出为swf格式后bug一大堆呀!
如题,出了一大堆bug。
我就是传说中的问题少年
下载了个范例,咋用?
又一个问题
游戏至少要做到什么程度才可以测试啊?
关于动作转变的概率问题
agm里,动作转变有一个概率选项,假如说设置一个动作转变成另一个动作,有5种分支选择,我设置成每个转变都有百分之20的可能性,我以为这样每个分支选择都有百分之20的转变可能,但测试时发现,并不是每个分支都有百分之20的几率转变,似乎在被个动作转变几率相同的情况下,添加动作栏里越靠上的动作被转变的可能越大,所以 ...
请问这样的物品咋做
怪掉落的,碰到后可以恢复一定能力值,但不会突破上限;另一种,碰到后直接提升一种能力的上限,但是有捡拾次数限制,比如累计捡够五个就不会掉落或者无法捡拾
请问人物技能要怎样做?
顺便帮我看看以下几个技能哪个可以做出来。
1将前方怪物挑到空中霸体技能
2推动怪物移动一段距离
3快速移动一段距离,无敌技能
4使周围怪物造成三段伤害
5飞向空中向空中连续攻击10次,落地攻击一次,最后一击伤害大,无敌技能
6对前方怪物造成多次低伤害,有一定机率出现残影,残影在原地不动,一段时间消失,可以跟随玩家 ...
其实我也觉得我自己挺烦的
背包agm能做出来吗?能的话最好
请问如何设定游戏操作的键位
RT
以及每个键位所对应的动画设定
连续攻击的动画怎么设定,比如按一下攻击键打一下,再按一次换个姿势打一下,再按一次再换个姿势,一整套姿势比如要按五次,或者按住不放直到一整套动作完成
我想问一下暴击,闪避,回血,嗜血之类的这种特殊属性怎么做
rt,顺便问一下怎么设置一个被动技能,可以学习并升级
不好意思,又是我
请问做以下两种内容哪个更简单
1:等级系统,具体内容不解释。
2:小物概率掉落某种道具,人物接触后自动提升能力永久上限,
我觉得后者可行性更高
24k新手有事请教,事有点多…
1:agm能做飞行怪物吗?一直在天空飞的。2:agm能做等级系统吗?升级后能力会提升。3:关于技能的动画设定,我是把技能动作和光效做在一张图上,还是动作光效分开做?4:关于这个装备问题,我是要把所有装备的动画组合都做一遍吗?能只做装备的动画然后软件自动根据组合把动画拼起来,不然一共十件武器,十件衣服,那一共做一百组, ...
又一个问题…关于这个界面。
我想设计一个登录界面,上面有开始游戏,操作指南,公告什么的。点开始后最好能选择存档的选项(不能或特别麻烦就算了)然后选择章节,必须前一个章节通关后才解锁下一个章节,每个章节的记录独立,章节选完了进入地图,地图上选则关卡。 ...
想做几个boss,可惜技能对我来说有点难
第一个难题,做一个会复活的boss:boss死后,会变成一个蛋,规定时间不把蛋摧毁,boss会复活。第二个难题,做一个技能带状态的boss:boss的技能,有异常状态,比如持续抠血的状态,无法运动的状态(当然都是有时间的)。第三个难题,做个有形态的boss:boss死后,会直接进入下个形态,直到所有形态打完。第四个难题,不太寻常的bo ...
谁能告诉我人物换了装备后怎么省事点做动画
人物的装备分武器和衣服,我总不能把所有的人物装备组合的动画都做一遍吧,就算有10个武器,10个衣服,这岂不是要做100组动画?
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谁能告诉我怎么做横版卷轴背景?
我做了一整个长背景,可是导入后不管如何都无法导入全部,只能显示中间或最左边,或者就变形了....
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如何在场景中加图块?
如题,我能创建图块,但怎么在场景中使用?
自己设计的游戏
好久都没来吧里逛逛了,最近一直在忙考试,都没时间看电脑,但我还是忙里偷闲设计了一个打飞机的小游戏,我自己感觉,这个游戏只能用一个字来形容,这个字就是----
烂!
真的有点烂,还有几个bug没时间解决,游戏素 ...
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不会弄了 。。这个变量是什么意思?
我的子弹 为什么 发出去 碰到墙壁 就朝右边反弹?碰到右边的墙壁就干脆卡在那里了,也不消失。。。。现在乱弄了好久,子弹直接不会飞了,从哪出来的就卡在那,,那个子弹关联点到底什么意思啊??忙活一上午了。。也没搞懂。。求告知 还有这个变量啥意思。。不懂啊。。 ...
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求助
从那里找这个软件的教程
变量几个算法机制
大家都知道ACT里没有乘除只有加减和对比,其实我们的电脑里的算法也是如此只有几个代号表示。
下面是我研究的几个算法的教程,不喜勿喷。
蓝字是非必条件
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【同等】
A=B [这个默认就有功能]
【加法】
A+B
B>0 时:B-1 、A+1
B>9 时:B-10 、A+ ...
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帮
51自学网-专业培训老师录制的视频教程,让学习变得很轻松
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求素材
有没有适合新手的素材,第一次用这个软件,完全看不懂。
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新手问题,这么播放出生点以外的地方的剧情
假如主角在A地点出生,可我想开始游戏后先播放B地点剧情,求dalao们教
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新手!怎么输出....
今天捉摸了一天,终于可以把人物基础操作给弄出来了。点保存后是保存工程包,但是点主页的输出就没有项目选择,这是怎么回事?
等级
谁能发个制作等级的工程啊,我在此多谢了!!快点啊!
AGM如何输出swf格式?
输出swf格式的教程打不开了,所以请教一下怎么输出swf格式......谢谢!
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新人报道以及网站教程疑问
嗨,大家好~找了好久终于感觉在2015找到了大本营呀!新人报道
弱弱地问下各位大神,为什么论坛置顶那些教程很多都进不去了呢~本人小白,AMG零基础,求基础教程(把bbs改成rm貌似也不行。。。)
求解答~
关于设置对话系统的问题~~
想设置如RPG游戏那样,与对象对话时会弹出对话窗口
如果以菜单的方式制作,发现菜单的显示只能以按键直接控制,无法以游戏内的《开关》来控制显示,所以似乎不可行,
但如果让对话窗口以物品道具的方式显示,虽然可行,但显示时无法让游戏呈现暂停状态、
想请问设置对话系统有什么比较好的方法? ...
请问如何在开关的储存线上方新建开关?
每次新建就自动放到最下面去了,但是我要存档保存这个开关的情况,只能往上拖;以前还好,现在因为加了很多很多开关,导致拖动需要大量时间……
它好像还不能几个一起拖,只能一个个来……
怎么设置:玩家能把NPC遮挡住?
RT:
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关于子弹问题
请问子弹击中怪后怪物一定会闪烁一下吗 怎么取消这个效果的 拜托了
慘了!AGM教程中的很多文章都壞了
板頭的『浏览AGM的相关教程一步一步从简单做起』項目中,來自百度空間的文章現在都不能看了!
如 對話框、菜單設置 這些教學現在都沒了,怎麼辦!
還有哪邊有教程可參考的?
怪物死亡后怎么设置让他再出现呢
我在做一个竖版打飞机的小游戏 怪物死亡后怎么设置让他再出现呢 还有就是怪物的子弹总是设置不好 怎样才能让他一直面朝玩家方向发子弹呢 谢谢各位大神
怎么设置怪物向主角所处方向射击
怎么设置怪物向主角所处方向射击啊~~??
如何设置拿到某物品后在画面上产生一个图示?
效果如图所示:
我发现选单部件中的「图示」不能搭配开关产生变化,
而「计量表」只能搭配变数,想要达到此效果该如何设置较理想?
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求Action Game Maker1.04完整汉化版
好像没人啊,研究类还是人少,如果这个软件不能下载,那论坛的存在意义是什么?求各位大神给个下载吧。
AGM1.04下载链接
链接: http://pan.baidu.com/s/1ntCeeRB 密码: 4xrn
该版本就是本区置顶的简体中文,因为链接失效没人修复遂传了一份到度盘。
其他具体事项看置顶帖