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OpenRGSS Project (预览版已可用,求人填坑)

查看数: 19164 | 评论数: 38 | 收藏 10
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发布时间: 2012-9-13 16:00

正文摘要:

这不是发布帖,请不要移到原创发布区 怨念的产物,很久之前就看到各种触手们在折腾破除限制。各种win32api,内存修改,反汇编,DLL Hook,来实现一些本来非常容易根本不叫事,甚至标准库里都有的东西。 比如Socket或 ...

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pigsss 发表于 2013-1-24 19:57:58
求教:如何 下载和安装OpenRGSS

点评

发布到rubygems的源里了...不用下载点..  发表于 2013-6-7 18:48
下载楼主最下面发布的体验版里的2个东西。安装ruby以后启动win控制台输入指令。  发表于 2013-1-25 15:23
表示楼主没有给这个的下载点啊……所以很迷惑  发表于 2013-1-25 13:09
表示楼主没有给这个的下载点啊……所以很迷惑  发表于 2013-1-25 13:08
装好以后似乎在这里,X:\.......\Ruby193\lib\ruby\gems\1.9.1\gems\openrgss-0.1.5-x86-mingw32,至于这玩意原来在哪里,我不知道……  发表于 2013-1-25 12:09
wsffx13 发表于 2013-1-24 19:22:16
我来看神的,为什么不干脆自己建个跨平台游戏制作工具……
zeldafd 发表于 2013-1-22 13:33:02
我找到bitmap類了==:
謝謝大神!!

用sdl的話, 會不會比eb的rgss運行時更有效率?

点评

已经找到了,不用麻烦啦~  发表于 2013-1-25 12:12
请问,类似bitmap类源码是在哪里找到?我也下载了工程,但是没有找到……  发表于 2013-1-24 22:33
zh99998 发表于 2012-9-21 16:20:09
0.1.5预览版本已发布 感谢yangff.
yangff 发表于 2012-9-16 09:09:23
老邢 发表于 2012-9-15 21:47
话说没有破解不了的东西,也只能多加点保护方式然后自求多福了,比如连接特定网址取得验证码,验证设备是 ...

是啊……SDL的效率地的一笔。。连GDI都不如……
冰岩工作室 发表于 2012-9-15 21:59:36
想玩c++不会玩rgss的路过
老邢 发表于 2012-9-15 21:47:26
yangff 发表于 2012-9-15 20:47
是啊……我说的就是后面那种。。伪造回执……他也没给出什么很好的保护办法。。验收信息那段直接在发送之 ...

话说没有破解不了的东西,也只能多加点保护方式然后自求多福了,比如连接特定网址取得验证码,验证设备是否越狱。实在不行把重要数据放到网上,做成单机网游好了。

有点歪楼了,说点跟项目相关的。我也用SDL有一段时间了,但是我在图形方面用得很少,大部分图形操作都是Opengl完成的,感觉SDL blit的效率不如原生API高。
zh99998 发表于 2012-9-15 21:45:25
OpenRGSS1.x坂本已确定用ruby/SDL, 请不要再纠结其他引擎。
yangff 发表于 2012-9-15 20:47:16
老邢 发表于 2012-9-15 20:29
其实是IAP(In App Purchase)

可以看看这篇文章

是啊……我说的就是后面那种。。伪造回执……他也没给出什么很好的保护办法。。验收信息那段直接在发送之前把transaction截获下来丢回去(你不是要receipt吗?)……虽然这样做没什么通用性,但是对于同一工具开发出来的游戏有很好效果……
老邢 发表于 2012-9-15 20:29:46
yangff 发表于 2012-9-15 20:26
说错了Ipa Free貌似……验证数据没有意义,除非你去查账……

其实是IAP(In App Purchase)

可以看看这篇文章
http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/673.html
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