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【结束】【周常任务十五】抓虫活动06期(延期一周)

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发布时间: 2013-4-26 15:23

正文摘要:

本帖最后由 protosssonny 于 2013-5-10 10:51 编辑 抓虫活动06期闪亮登场!!!

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怪蜀黍 发表于 2013-5-10 10:51:08
本帖最后由 protosssonny 于 2013-5-10 11:08 编辑

【周常任务十五】抓虫活动06期已经结束!现在对本次活动进行总结和颁奖!



参加本次【抓虫任务】的同学一共十人:
@留醉 @351323331 @114288**7 @Password @认真的学 @结城照美 @q1270524984 @凯特  @汪明杰
希望你们大家继续参加抓虫活动06期连续参加活动可以在下一次活动中获得额外50分的奖励!


这次意料之外的BUG很多,郁闷。
【标准答案】公布
  1. 【毛毛虫】【50经验/只】
  2. 1、矿洞之一的铁轨岔道的方向反了
  3. 2、矿洞之一的水中不应该出现荷花
  4. 3、矿洞之二出现枯树是不合理的
  5. 4、矿洞之三的矿车事件页1未勾选“固定朝向”
  6. 5、矿洞之一得到绳子后,绳子还在地图上显示
  7. 6、矿洞的BGM过于庄重不和谐
  8. 【蝴蝶】【100经验/只】
  9. 1、既然硫铁矿是黄色立方晶体,那么它的图标就不对
  10. 2、事件20应设置条件分歧角色朝向向左才触发
  11. 3、烈火鸟对火属性的抗性为A是不合理的
  12. 【金丝雀】【1张好人卡/只】
  13. 1、《修改的脚本》第65行,如果要user.luk *= 1.2这样写,因为luk为只读,所以必须定义def luk=(val) @luk = val end才能进行写操作
  14. 【变色龙】【价值最高的虫子的奖励×2】
  15. 1、住宿不能解除如战斗不能等不利状态

  16. 意料之外的BUG:
  17. 【毛毛虫】
  18. 1、矿洞之一(2,21)(023,003)(023,004)的阴影缺失错误
  19. 2、毒攻击不会引起中毒
  20. 3、幸运草应该在菜单中才能使用
  21. 4、幸运耳光分散度应该设为0
  22. 5、幸运耳光附加状态法没有用处
  23. 【蝴蝶】
  24. 1、矿车的二次行走脱轨
  25. 2、触发了矿车再到(002,022)处就会被卡在那里
复制代码
【评卷情况】
  1. #-----------------------------------------------
  2. 选手01:留醉
  3. 1、【毛毛虫】
  4. 2、【毛毛虫】
  5. 3、【蝴蝶】
  6. 4、【重复】
  7. 5、【蝴蝶】
  8. 6、【蝴蝶】
  9. 7、【毛毛虫】
  10. 8、【蝴蝶】
  11. 9、【错误】
  12. 10、【毛毛虫】
  13. 11、【毛毛虫】
  14. 12、【毛毛虫】
  15. 13、【变色龙】
  16. 14、【错误】

  17. 上期参加:是  +50经验

  18. 总计得到:950经验
  19. #-----------------------------------------------
  20. 选手02:351323331
  21. 1、【毛毛虫】
  22. 2、【变色龙】
  23. 3、【蝴蝶】
  24. 4、【蝴蝶】
  25. 5、【毛毛虫】
  26. 6、【毛毛虫】
  27. 7、【毛毛虫】
  28. 8、【金丝雀】
  29. 9、【毛毛虫】
  30. 10、【毛毛虫】
  31. 11、【错误】
  32. 12、【毛毛虫】
  33. 13、【毛毛虫】

  34. 上期参加:是  +50经验

  35. 总计得到:650经验 + 好人卡×3
  36. #-----------------------------------------------
  37. 选手03:114288**7
  38. 1、【毛毛虫】
  39. 2、【错误】
  40. 3、【蝴蝶】
  41. 4、【错误】
  42. 5、【毛毛虫】

  43. 上期参加:否

  44. 总计得到:200经验
  45. #-----------------------------------------------
  46. 选手04:Password
  47. 1、【毛毛虫】
  48. 2、【毛毛虫】
  49. 3、【毛毛虫】
  50. 4、【错误】
  51. 5、【变色龙】
  52. 6、【蝴蝶】
  53. 7、【蝴蝶】
  54. 8、【重复】
  55. 9、【毛毛虫】
  56. 10、【重复】
  57. 11、【错误】
  58. 12、【错误】
  59. 13、【毛毛虫】
  60. 14、【错误】
  61. 15、【错误】
  62. 16、【毛毛虫】
  63. 17、【毛毛虫】

  64. 上期参加:是  +50经验

  65. 总计得到:800经验
  66. #-----------------------------------------------
  67. 选手05:认真的学
  68. 1、【蝴蝶】
  69. 2、【错误】
  70. 3、【毛毛虫】
  71. 4、【毛毛虫】
  72. 5、【错误】
  73. 6、【毛毛虫】
  74. 7、【错误】
  75. 8、【错误】
  76. 9、【蝴蝶】
  77. 10、【毛毛虫】
  78. 11、【错误】
  79. 12、【变色龙】
  80. 13、【错误】

  81. 上期参加:是  +50经验

  82. 总计得到:650经验
  83. #-----------------------------------------------
  84. 选手06:结城照美
  85. 1、【蝴蝶】
  86. 2、【错误】
  87. 3、【变色龙】
  88. 4、【毛毛虫】
  89. 5、【毛毛虫】
  90. 6、【毛毛虫】
  91. 7、【重复】
  92. 8、【毛毛虫】
  93. 9、【错误】
  94. 10、【错误】
  95. 11、【蝴蝶】
  96. 12、【蝴蝶】

  97. 上期参加:是  +50经验

  98. 总计得到:750经验
  99. #-----------------------------------------------
  100. 选手07:尘来尘去
  101. 1、【毛毛虫】
  102. 2、【毛毛虫】
  103. 3、【毛毛虫】
  104. 4、【重复】
  105. 5、【错误】
  106. 6、【错误】
  107. 7、【蝴蝶】
  108. 8、【毛毛虫】
  109. 9、【错误】
  110. 10、【重复】
  111. 11、【重复】

  112. 上期参加:是  +50经验

  113. 总计得到:350经验
  114. #-----------------------------------------------
  115. 选手08:q1270524984
  116. 1、【蝴蝶】
  117. 2、【错误】
  118. 3、【毛毛虫】
  119. 4、【错误】
  120. 5、【蝴蝶】
  121. 6、【错误】
  122. 7、【错误】(上次都说了这不是BUG这次你又找这个?)
  123. 8、【错误】
  124. 9、【毛毛虫】
  125. 10、【蝴蝶】
  126. 11、【错误】
  127. 12、【错误】
  128. 13、【毛毛虫】

  129. 上期参加:是  +50经验

  130. 总计得到:500经验
  131. #-----------------------------------------------
  132. 选手09:凯特
  133. 1、【毛毛虫】
  134. 2、【毛毛虫】
  135. 3、【错误】
  136. 4、【毛毛虫】
  137. 5、【蝴蝶】
  138. 6、【错误】
  139. 7、【错误】
  140. 8、【错误】
  141. 9、【毛毛虫】×2
  142. 10、【错误】
  143. 11、【毛毛虫】
  144. 12、【蝴蝶】
  145. 13、【蝴蝶】
  146. 14、【错误】
  147. 15、【错误】

  148. 上期参加:否

  149. 总计得到:600经验
  150. #-----------------------------------------------
  151. 选手10:汪明杰
  152. 1、【变色龙】
  153. 2、【错误】
  154. 3、【错误】
  155. 4、【错误】
  156. 5、【错误】
  157. 6、【蝴蝶】
  158. 7、【毛毛虫】
  159. 8、【错误】
  160. 9、【蝴蝶】

  161. 上期参加:是  +50经验

  162. 总计得到:500经验
  163. #-----------------------------------------------
复制代码
关于“特技幸运之星提升幸运20%,与技能描述50%不符。”这是假象,其实不管提升多少都是没用的,因为rescue容错的原因,所以不会报错。所以错误不在于*=1.2,而是不会有提升幸运的效果。改正方法应该是要写以下定义:
def luk=(val)
  @luk = val
end
凡是答了不会提升幸运就判定为正确,凡是之回答了*=1.2应该改为*=1.5的都算错误。

活动到此结束,奖励已经发放。希望下次活动大家继续来参加!   
汪明杰 发表于 2013-5-3 18:48:17
Bug
1.为什么这里不直接用“完全恢复”呢?

2.明显声音不对

To↓

3.重复执行不太好:

4.根本无法执行的事件:

5.同上:

6.脱轨了:

7.和货车对话,它会变型
8.货车行驶后,如果遇敌,会取消行驶。
9.这里的枯树,说不通吧:

评分

参与人数 1星屑 +500 收起 理由
怪蜀黍 + 500 活动评分

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凯特 发表于 2013-4-29 11:04:11
本帖最后由 凯特 于 2013-4-29 12:38 编辑

1.矿洞之一地图上方铁轨岔路方向反了。
2.矿洞之一绳子获得后仍未消失。
3.矿洞之一矿车停止后与其接触仍然被撞。
4.矿洞之三的矿车停止后没有固定朝向
5.矿洞之一矿车停止后可以脱轨。
6.矿洞之一矿车运动后未消失。
7.出矿洞之一地图后返回,矿车又运动一次。
8.矿洞之三的矿车停止后原路返回经过机关有声音。
9.矿洞之一的荷花和矿洞之二的枯树在矿洞内不应出现。
10.没有商人NPC,数据库中的东西哪买?
11.绳子是做什么的,则么完成任务啊?
12.硫铁矿的物品图标应是黄色的。
13.烈火鸟的属性有效度不应是A火。
14.幸运耳光的动画是扫堂腿。
15.幸运提升数值

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提交成功!  发表于 2013-4-29 11:20

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参与人数 1星屑 +600 收起 理由
怪蜀黍 + 600 活动评分

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q1270524984 发表于 2013-4-29 07:33:57
1.第一矿洞的矿车会到一个地方开启,但是开启第二次时有出轨的Bug.
2.从第三矿洞回来时第一矿洞的矿车会自动开启,很奇葩。
3.绳子拿走后还在那里,很不合适。
4.样稿不用设置独立开关。
5.烈火鸟的属性有效度应该是水f,为什么是火A
6.一盏灯应该可以照亮周围的阴影吧。
7.某魔法师又在拿着棍子放火球术。(我擦,笑尿)
8.如果大婶说这里很简陋,嫩么哪来的超光滑石桌?
9.第一矿洞大叔上方的石堆阴影不和谐。
10.朝着桌子喊话大叔也会答应。(纯错)
11.所有墙上阴影都比地上的暗。
12.第二矿洞里,上面的大沙堆仔细看竟然有一条缝。
13.第三洞里,调查矿车时矿车竟然朝你看(SCP4008208820)

这次好难啊!(我本来是第一个来着)呜喵~

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【上次参与标记】提交成功!  发表于 2013-4-29 09:45

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怪蜀黍 + 500 活动评分

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尘来尘去 发表于 2013-4-28 20:53:56
1.矿洞之一地图,上方靠右有两块阴影没有补足。
2.毒攻击技能状态变化没有勾选中毒。
3.矿洞之二地图,不应该有一棵枯树。
4.矿洞之三地图,下面靠右水附近(矿车附近),阴影没有补足。
5.史莱姆属性有效度 地 不应为 B。
6.幸运之星的幸运值提升50%计算有误(修改的脚本65行)。
7.矿洞之一地图的矿车脚本有错。两次触发矿车行走后,矿车停在木牌下,靠近后角色提示被撞死。
8.矿洞之一地图,水里不应有荷花。
9.矿洞之三地图,同样触发两次矿车后,矿车停下,再靠近就会提示角色被撞死。
10.矿洞之一地图,NPC大娘处的阴影没有补足。
11.NPC大叔附近阴影补足错误。

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【上次参与标记】提交成功!  发表于 2013-4-28 22:34

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参与人数 1星屑 +350 收起 理由
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结城照美 发表于 2013-4-28 00:21:53
1. 矿洞之一的矿车会在主角第二次走到轨道触发处的时候无故开到告示牌前
2. 洋镐、铁铲事件的【独立开关为A】的事件页毫无作用
3. 宿屋住宿不能恢复状态
4. 绳子事件,拿取绳子后绳子不会消失
5. 矿洞有树不合常理
6. 矿洞之三的矿车没有固定朝向
7. 矿洞之三的矿车开到左上角的时候,主角再一次走到轨道触发处,矿车又出轨了
8. 毒攻击这技能完全是空的啊
9. 幸运之星的效果是幸运*1.2并非增加50%
10. 幸运度不会随着角色等级上升而上升
11. 从上往下或者从下往下对着茶杯按确定键也会和大叔说话....
12. 烈火鸟竟然容易被火伤害

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认真的学 发表于 2013-4-27 20:04:56
1、【矿车之一】与【矿车之三】中,重复经过触发矿车的事件会造成矿车脱轨。
2、碰到脱轨的矿车也会被撞死。
3、【矿洞之二】里会有树不科学。
4、特级【毒攻击】没有附加【中毒】状态。
5、【幸运耳光】的动画是【扫堂腿】不科学。
6、【幸运耳光】会莫名其妙地附加【状态法】状态。
7、【毒蝎子】会使用【幸运耳光】(蝎子会扇别人耳光么= =)不科学。
8、【濒死】状态没有解除【幸运提升】状态。
9、无论面向哪个方向对着茶壶按下确定键,都会触发与大叔的对话(如果没有面对着大叔就与大叔开始了对话感觉很奇怪)。
10、【矿洞之一】中,获得了绳子,绳子却没有消失。
11、如果在矿车运行的过程中更换地图,回到原来的地图的时候会发现矿车会从最开始的地方重新运行。
12、【NPC大娘】的旅馆不能使已经死亡的同伴回复。
13、【幸运提升】的描述为【增加50%的幸运】,可是
  1. a = (user.luk *= 1.2) rescue user.luk
复制代码
只增加了20%。
14、走到触发矿车的事件上面也会遇敌,而且战斗结束之后矿车还在运行,这个时候刚好被撞死就是神作。

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参与人数 1星屑 +650 收起 理由
怪蜀黍 + 650 活动评分

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Password 发表于 2013-4-27 16:42:32
本帖最后由 Password 于 2013-4-27 17:46 编辑

今天终于有时间了,
话说用列表还是好麻烦好麻烦…… = =

用分割线试试吧……





1,
如图,这是个典型的阴影补足BUG。



2,
这样设置后,得到绳子后地图上的绳子不会消失。



3,
这里居然会长树……不科学……



4,
很多类似于洋镐与铁锹的事件都设置了第二个事件页,没必要。



5,
旅店,这样设置的话,如果主角中毒了,那么主角将不能恢复,不如设置成“完全恢复”。



6,
如图,这样设置的话,无论在哪个角度点这个茶,NPC大叔都会和你说话,且朝向不变……很诡异,应该加个朝向判定并且控制NPC朝向的设置。



7,
这是个严重的BUG,矿车已经到达底部以后,再次踩上那个点,矿车会进行二次移动(出轨……),这时哪怕矿车停下来了,碰上也是死……



8,
同上,不同场景中的矿车,应该可以合并到一条里吧……



9,
如图,和第另外一个矿洞里的矿车对话,会发现矿车会改变朝向……(鬼?)忘记勾上“固定朝向”了。



10,
第7条的衍生BUG,如果发生第7条的BUG后,转换场景,矿车会再次转移回初始位置并再走一次轨道。



11,
这透视似乎不科学,我无法走到那个岩架下面。(用通行度加强可以做到XD。)



12,
这个阴影补足显示到了人物上面。



13,
缺少阴影。



14,
说好了的50%呢?!怎么只乘上了1.2 ?



15,
毒蝎子能扇巴掌玩?高科技啊……



16,
这个技能给敌人加这个状态作用何在?(如果是必要的话求解答……)



17,
如图,这轨道似乎与矿车的行进轨道不符……






嘛,大概就是这样了……感觉总体没找到金丝雀或者变色龙…… = =
还是说……这次本身就比较简单?
那段脚本不应该就这点问题吧……

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【上次参与标记】提交成功!  发表于 2013-4-27 17:37
还设这样又便捷又好看XD  发表于 2013-4-27 16:43

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参与人数 1星屑 +800 收起 理由
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1142881837 发表于 2013-4-27 10:38:56
本帖最后由 1142881837 于 2013-4-27 10:59 编辑

1.矿洞之一的绳子事件错了,应该是得到后绳子就消失。
2.矿洞之2、3的一个石头错了,他应该不能走过去。(图1.1)
3.NPC大叔旁边的桌子怎么也会说话,应该不会说话。还有那个大娘。(图1.2)
4.矿洞1~3有很多无用的事件编辑。除了我发的这些图,其他地方也有很多,P叔我就不一 一列举了(图1.3(1~2))
5.矿洞1NPC旁边的石灰堆的影子不对。详见(图1.4)
6.不断更新中,希望P叔多给经验!@protosssonny  

1.1.jpg (20.93 KB, 下载次数: 75)

图1.1错误处

图1.1错误处

1.2.png (51.4 KB, 下载次数: 83)

图1.2错误处

图1.2错误处

1.3(2).png (22.42 KB, 下载次数: 93)

图1.3(1)错误处

图1.3(1)错误处

1.3(1).png (11.77 KB, 下载次数: 105)

图1.3(2错误处)

图1.3(2错误处)

1.4.png (30.05 KB, 下载次数: 89)

图1.4错误处

图1.4错误处

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提交成功!  发表于 2013-4-27 11:40

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参与人数 1星屑 +200 收起 理由
怪蜀黍 + 200 活动评分

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351323331 发表于 2013-4-27 10:09:22
1特技毒攻击没有勾选中毒状态。无攻击文字显示。

2旅馆休息不会全恢复。而是恢复9999HP、MP。

3矿洞一。从石桌上、下方向对石桌按确定键却可以和NPC大叔对话。

4矿车设定bug,触发两次后矿车移动路线无法结束,导致一触碰矿车游戏直接结束。

5矿洞三。矿车没有固定朝向。

6获取绳子后绳子的图块没有消失。要将“图块绳子”改成“事件绳子”。获得绳子的设定似乎根本没有用处?不合理。

7特技幸运耳光分散度应该设为0。

8特技幸运之星提升的幸运度无效,并且提升为20%,与技能描述50%不符。

9矿洞二。不应该有一颗枯树。

10矿洞一。水中不应有荷花。

11即使三个矿石全部集齐也不会有完成任务。

12矿洞一。矿车轨道(010,011)处方向不合理。

13矿洞一。(023,003)与(023,004)处没有阴影。

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【上次参与标记】提交成功!  发表于 2013-4-27 11:40

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参与人数 2星屑 +650 梦石 +3 收起 理由
亿万星辰 + 1 凑齐奖励
怪蜀黍 + 650 + 2 活动评分

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