其实 愿意作弊来玩你游戏的人 你要珍惜 |
fnhjjrrk 发表于 2019-7-22 22:13 假设一,变量操作:金币变量=[游戏数据]金币 如果等级≥30级 则 什么也不用设置 否则 如果金币≥9999 则触发另一个公共事件,在另一个事件内设置封号处理 否则 什么也不用设置 差不多就是这样了,我做的是,如果玩家等级没有10级,是通过不了第X关的(你跟我说得到了神器?不存在的,没有10级打死你也过不了),但如果他通过了,那就是作弊了 反正你就按照这样琢磨一下,不用插件也可以实现,就是麻烦了点,没办法,土办法嘛~ |
fnhjjrrk 发表于 2019-7-21 11:52 其实你用点心,还是可以做到的,不过懒得去做就没办法了 |
吟游诗人_zhen 发表于 2019-7-21 08:36 不会设置 好难啊 |
江湖梦网有防修改插件,可以了解一下: https://rpg.blue/thread-412253-1-1.html 目前能防修改数据库、地图、存档、修改 rpg_objects.js 文件中的脚本来获得物品与增加HP、MP、游戏币 ,能防 RPGMakerMVGame Hook patcher.exe 工具修改内存,能防添加获取物品、金币脚本, 若游戏接入江湖网网网络插件还能防 CE 修改内存获得物品,单机版还待研究也可加入此功能。 |
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GMT+8, 2024-12-19 14:31
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