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纸娃娃系统的人物模型图片像素大小超规,请求解决思路

查看数: 2508 | 评论数: 5 | 收藏 1
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发布时间: 2022-8-29 08:30

正文摘要:

本帖最后由 sakign 于 2022-9-1 08:46 编辑 mv的行走图貌似是采取切割形式的,我以为纸娃娃系统采用一样的方式,因此绘制了过高的人物模型(如图所示为穿衣后的模型)。 试过了各种办法导入像素稍高一些的图片希 ...

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sakign 发表于 2022-8-30 02:49:58
wabcmcc 发表于 2022-8-29 22:04
MV紙娃娃編輯器已規定格式尺寸,
其他外掛編輯器.無法和遊戲連接.
插件方面,大尺寸行走圖,可修改窗口尺寸 ...

十分感谢w老师提供的思路!
只是作为行走图载入的话,是可以被分割成合适的大小的,但是若当作纸娃娃,行走图则会七零八落,惨不忍睹……(一楼补图)
wabcmcc 发表于 2022-8-29 22:04:47
MV紙娃娃編輯器已規定格式尺寸,
其他外掛編輯器.無法和遊戲連接.
插件方面,大尺寸行走圖,可修改窗口尺寸。何解不改???(難道版權...)
(去詢問過P1紙娃娃插件作者,得不到回復)
xiaohuangdi 发表于 2022-8-29 09:50:22
莫名其妙匪夷所思 大为震撼

了解一下PS的几个简单的基础功能,用PS截切调整就行。

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参与人数 1+1 收起 理由
sakign + 1 抱歉让你感到奇怪,于是在一楼补充了动机.

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347780682 发表于 2022-8-29 09:45:25
既然你有素材的话,我的建议是抛弃mv原版的行走图显示机制,改用插件模拟角色行走

https://rpg.blue/thread-409713-1-1.html

点评

这个插件的意思是把你想要的行走图动画做出一个gif效果在游戏中显示,这样的话 大小和帧数就不会有限制了  发表于 2022-8-29 09:47

评分

参与人数 1+1 收起 理由
sakign + 1 感谢提供的插件!不过目前MV自带的行走图性.

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寂静的夜里 发表于 2022-8-29 09:42:32
默认的纸娃娃应该没辙
可以找一下第三方纸娃娃能否解决。。
不过如果是自己用的话,直接PS里面按文件夹分类就好了吧?

点评

我现在只想吐槽你的画的线条不干净  发表于 2022-8-29 13:04

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参与人数 1+1 收起 理由
sakign + 1 感谢告知。不过我想做成玩家可以换装的效果.

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