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永夜蟄居の玖瀨
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本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-1-4 18:43 编辑
" K* n# @1 O' v) f/ g$ A5 E6 @8 Y+ s( [2 \; s; J/ A
貌似是一年前打通的了 ' k1 k, k% {! H8 u: \* ?5 }
个人认为游戏界面很新颖,而且自由加点是一大亮点。
) j0 e8 v6 W% t4 N! U$ \( l可是到了后期半神之后 闪避大大提高,怪对你无伤但迷宫又多,没有挑战性
9 M* u9 X% |3 }0 g: l' G, v3 A而且一直打只是颜色变了的怪有些乏味。{:nm_9:}
8 w, B1 B2 V* i/ {- z6 u1 e& g确实剧情性有些弱,几乎打了很久才会有几句对话,不过通关之后的一些无限流和转职系统增加了耐玩性。
* U0 L( A! e8 X( J$ c4 N2 L4 Q总之是我来论坛第一个觉得还不错的游戏,然后就是黑暗圣剑传说了3 ~$ Y3 z* j4 f
好的~那就第一次评下~' [8 }7 O# ~8 L! Z' y* Y4 f
•剧情:5.0
1 a1 C0 o* q3 t) P/ y评论:人物对话单一,开始摸不着头绪,只是频繁杀怪,不过后期还是比较感人的~
/ C2 k) h8 _* H2 B' v•画面:7.5
" }+ J% P7 Q% c3 C5 R评论:把菜单置入画面的系统很新颖,但各种遮挡要不停挪窗口表示有些麻烦。地图还是不错的,但没有把色调光效用好。
2 V5 M; B1 l6 I! ^•游戏性:6.86 I% ~0 Y) F$ ] J: n
评论:开始看起来ARPG很有意思,但后来敌人的无限MISS让人打着乏味。而且技能没有战斗技能,全是回城一类的,其它就是; y, ]3 y4 U. z1 R% R
平砍,和怪拼血。加点系统很好,提升主角的各种能力,但貌似敏捷的效果太高了点?
/ z; l( l& F+ {# r0 t••耐玩度:9.0* @6 B$ E F8 E# J( q9 s
评论:小瞬的无限收集流是广为人知的,通关后也有塔和隐藏BOSS可打。 v4 U+ j. [/ h5 v/ y% x& _4 k* J
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