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永夜蟄居の玖瀨
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本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-1-4 18:43 编辑 ; G* Y+ p+ s0 k0 S! v6 w' d o
0 l& t2 @) h7 p7 c貌似是一年前打通的了
3 `! n- S: c1 T: j个人认为游戏界面很新颖,而且自由加点是一大亮点。
7 @" S/ {& m+ [# ~! o+ X可是到了后期半神之后 闪避大大提高,怪对你无伤但迷宫又多,没有挑战性9 S( c+ m4 l" k' x+ q
而且一直打只是颜色变了的怪有些乏味。{:nm_9:}& t; c5 ]; l* v" j5 x
确实剧情性有些弱,几乎打了很久才会有几句对话,不过通关之后的一些无限流和转职系统增加了耐玩性。) |+ r. [' O2 m* O8 j3 y
总之是我来论坛第一个觉得还不错的游戏,然后就是黑暗圣剑传说了9 U$ Q+ R. V- h* n4 C
好的~那就第一次评下~) l& r1 w- n) }' [
•剧情:5.0: ^ V, `" {, ]( W) g
评论:人物对话单一,开始摸不着头绪,只是频繁杀怪,不过后期还是比较感人的~
4 o5 R( z5 {; x•画面:7.5
" C9 B& M1 J0 M# i% a }评论:把菜单置入画面的系统很新颖,但各种遮挡要不停挪窗口表示有些麻烦。地图还是不错的,但没有把色调光效用好。
0 x" D0 [+ g% `, X; s: o* w•游戏性:6.8
9 t) e2 [- M: Y9 X6 { K) {7 I评论:开始看起来ARPG很有意思,但后来敌人的无限MISS让人打着乏味。而且技能没有战斗技能,全是回城一类的,其它就是2 I2 @7 L0 g( n- @* E
平砍,和怪拼血。加点系统很好,提升主角的各种能力,但貌似敏捷的效果太高了点?& ^3 m1 w4 |$ S C
••耐玩度:9.0
- \) ]9 D) Q/ m# h评论:小瞬的无限收集流是广为人知的,通关后也有塔和隐藏BOSS可打。6 p, z5 Q3 a9 S" P3 c# {' w, a
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