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永夜蟄居の玖瀨
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本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-1-4 18:43 编辑 : I1 S) K" x# x6 V( d9 y- j
! J9 \( s* P3 |$ e1 B" h貌似是一年前打通的了
8 ~: D, Q2 C3 f# m; V9 W6 ~3 L& F1 j个人认为游戏界面很新颖,而且自由加点是一大亮点。8 c- N8 v6 e# e$ R) m1 W+ {
可是到了后期半神之后 闪避大大提高,怪对你无伤但迷宫又多,没有挑战性
7 M ?1 K' \. D: R而且一直打只是颜色变了的怪有些乏味。{:nm_9:}
; g3 R) Q/ t! Z$ l& Y* C确实剧情性有些弱,几乎打了很久才会有几句对话,不过通关之后的一些无限流和转职系统增加了耐玩性。- Z3 x1 J, C e8 I4 [" M1 d) {
总之是我来论坛第一个觉得还不错的游戏,然后就是黑暗圣剑传说了6 Q! ^* Z- ]9 l U! C' U
好的~那就第一次评下~
& C& y, L+ y+ G& w% O+ l•剧情:5.06 v) _; u( S4 C) X& n1 W* s6 _3 R
评论:人物对话单一,开始摸不着头绪,只是频繁杀怪,不过后期还是比较感人的~
, }: z3 j( j: }* {! y1 y9 p4 p•画面:7.58 f! h6 w0 j! n& i; G
评论:把菜单置入画面的系统很新颖,但各种遮挡要不停挪窗口表示有些麻烦。地图还是不错的,但没有把色调光效用好。
6 q1 `" u. L: T3 v+ ~•游戏性:6.8% e4 @/ N( `1 |% o7 F. f- s
评论:开始看起来ARPG很有意思,但后来敌人的无限MISS让人打着乏味。而且技能没有战斗技能,全是回城一类的,其它就是
/ Z+ e( D& N3 C8 \% N# F( P) W平砍,和怪拼血。加点系统很好,提升主角的各种能力,但貌似敏捷的效果太高了点?! v- s7 {* ~$ A2 i6 Z6 G
••耐玩度:9.0
3 ~, f. [. E0 g! a- [" O( Q评论:小瞬的无限收集流是广为人知的,通关后也有塔和隐藏BOSS可打。
6 l/ p" w* ]" y6 P. O2 J4 O7 F••总评分:7.0 |
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