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永夜蟄居の玖瀨
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本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-1-4 18:43 编辑 4 H" b w8 [% Z! [
/ i' ?5 d2 G1 f0 R2 K貌似是一年前打通的了
: M( J s0 E: n4 X& m个人认为游戏界面很新颖,而且自由加点是一大亮点。
9 |9 ?0 H* R" j) `可是到了后期半神之后 闪避大大提高,怪对你无伤但迷宫又多,没有挑战性
8 ?5 }1 E4 j( |9 _6 p而且一直打只是颜色变了的怪有些乏味。{:nm_9:}& J3 p5 G1 y' V$ {/ @
确实剧情性有些弱,几乎打了很久才会有几句对话,不过通关之后的一些无限流和转职系统增加了耐玩性。
# Z& J* k! M4 b# _2 P0 a$ W总之是我来论坛第一个觉得还不错的游戏,然后就是黑暗圣剑传说了
( e7 P& \& d9 ~* O' U好的~那就第一次评下~4 G7 Q& ?/ P9 T; ^/ f8 ^
•剧情:5.0) p% _" {% L* y+ j* ?; L: k
评论:人物对话单一,开始摸不着头绪,只是频繁杀怪,不过后期还是比较感人的~ 7 D, ~* j0 |9 v7 y& c- I+ L0 k
•画面:7.50 J V1 |3 i8 j i/ x
评论:把菜单置入画面的系统很新颖,但各种遮挡要不停挪窗口表示有些麻烦。地图还是不错的,但没有把色调光效用好。; x. Y: P/ b0 j3 o
•游戏性:6.8
1 G6 n% @9 z# Y- I. O3 Y8 O: P: a评论:开始看起来ARPG很有意思,但后来敌人的无限MISS让人打着乏味。而且技能没有战斗技能,全是回城一类的,其它就是
& R, q3 u0 v P5 |平砍,和怪拼血。加点系统很好,提升主角的各种能力,但貌似敏捷的效果太高了点?3 o. z" H8 [% Y" ^2 d% f7 I
••耐玩度:9.0
" Z+ H) @9 F7 u$ ?& v% S6 W& H评论:小瞬的无限收集流是广为人知的,通关后也有塔和隐藏BOSS可打。
# ]+ G7 L. v2 p: q, a2 m* }5 w••总评分:7.0 |
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