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永夜蟄居の玖瀨
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本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-1-4 18:43 编辑 6 s- S1 |) R: ]+ @! C# m# d, [5 {
4 Q7 p! w+ M8 n9 ^# V貌似是一年前打通的了 1 r0 S; t0 h7 ^5 ]
个人认为游戏界面很新颖,而且自由加点是一大亮点。, ~: e0 M$ k# p( E6 o% g
可是到了后期半神之后 闪避大大提高,怪对你无伤但迷宫又多,没有挑战性
, b+ n2 o/ b+ K& d7 d4 S而且一直打只是颜色变了的怪有些乏味。{:nm_9:}/ q- e6 T5 ]1 J9 Q
确实剧情性有些弱,几乎打了很久才会有几句对话,不过通关之后的一些无限流和转职系统增加了耐玩性。
3 |) W( G! D" v总之是我来论坛第一个觉得还不错的游戏,然后就是黑暗圣剑传说了- t5 F8 o' v6 I3 g
好的~那就第一次评下~+ t3 G& n2 {) H5 J5 m9 `3 \
•剧情:5.09 l5 n! v, l/ O% L z
评论:人物对话单一,开始摸不着头绪,只是频繁杀怪,不过后期还是比较感人的~ % V7 a% {2 _8 V: L+ B3 @& j
•画面:7.5
" }! \0 L) C2 r) p- |2 p5 f4 U评论:把菜单置入画面的系统很新颖,但各种遮挡要不停挪窗口表示有些麻烦。地图还是不错的,但没有把色调光效用好。2 |+ Z, t8 X8 _" ~. b; \/ P5 F! Q
•游戏性:6.8
; o2 P$ F, j# |+ z% [" a j; I评论:开始看起来ARPG很有意思,但后来敌人的无限MISS让人打着乏味。而且技能没有战斗技能,全是回城一类的,其它就是
: |- h `( g* U平砍,和怪拼血。加点系统很好,提升主角的各种能力,但貌似敏捷的效果太高了点?3 E) j+ M$ |3 \6 h
••耐玩度:9.0( t9 t/ r5 O3 e% B3 j6 G }
评论:小瞬的无限收集流是广为人知的,通关后也有塔和隐藏BOSS可打。
! e: `3 W, F" n F' a0 J! K, K••总评分:7.0 |
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