赞 | 0 |
VIP | 232 |
好人卡 | 21 |
积分 | 1 |
经验 | 15505 |
最后登录 | 2018-8-6 |
在线时间 | 1018 小时 |
永夜蟄居の玖瀨
- 梦石
- 0
- 星屑
- 71
- 在线时间
- 1018 小时
- 注册时间
- 2011-9-5
- 帖子
- 2813
 
|
本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-1-4 18:43 编辑
6 ]. h. ?' M# W2 B1 Z! Y5 X8 h8 O# a. K9 D8 z# C( z; ^8 I
貌似是一年前打通的了 2 k0 n" \5 g7 q2 d3 f/ r7 ?4 D
个人认为游戏界面很新颖,而且自由加点是一大亮点。
9 A- ?3 P! t s& ~ j2 m可是到了后期半神之后 闪避大大提高,怪对你无伤但迷宫又多,没有挑战性
* K' Y5 d$ w s) c9 E8 l而且一直打只是颜色变了的怪有些乏味。{:nm_9:}
! V; |# y6 y4 z; D" t" Z确实剧情性有些弱,几乎打了很久才会有几句对话,不过通关之后的一些无限流和转职系统增加了耐玩性。8 i# g1 o& p! D/ ~/ }& q
总之是我来论坛第一个觉得还不错的游戏,然后就是黑暗圣剑传说了5 P2 w G( ~, f$ @
好的~那就第一次评下~
6 t$ \; |2 j& L; `2 n" o* n7 m•剧情:5.0% U: g ~6 u: [: B X
评论:人物对话单一,开始摸不着头绪,只是频繁杀怪,不过后期还是比较感人的~ , |( V! i* ^9 ^# P+ n+ e
•画面:7.5
5 n4 u$ l' [- a* m( m( W) f# z评论:把菜单置入画面的系统很新颖,但各种遮挡要不停挪窗口表示有些麻烦。地图还是不错的,但没有把色调光效用好。' {- ]/ S4 U \# U7 \8 F* O
•游戏性:6.8+ b, j- D& b ~' e6 B
评论:开始看起来ARPG很有意思,但后来敌人的无限MISS让人打着乏味。而且技能没有战斗技能,全是回城一类的,其它就是) `! c$ o" T) G9 Y2 Y! l+ o* C0 q
平砍,和怪拼血。加点系统很好,提升主角的各种能力,但貌似敏捷的效果太高了点?+ } l6 W9 f9 Q1 ^/ x8 H4 h
••耐玩度:9.0
1 F, g' p/ F/ d2 B2 [ u评论:小瞬的无限收集流是广为人知的,通关后也有塔和隐藏BOSS可打。6 E1 K, o* R! d& A6 c
••总评分:7.0 |
评分
-
查看全部评分
|