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本帖最后由 iisnow 于 2012-2-19 22:12 编辑 / ?. a# |: F! [ l# P
" Z" ^7 f: T: _& O q: w
8 q7 n- N3 ~) N! @3 g, E最后评分:7.3: B7 Z( S+ c0 O2 m ^ o
- ]' _# ]" W6 A+ N% ?; W3 K游戏画面精美、音乐优美,剧情虽然短但是衔接过渡的不错,回忆部分更是增色不少,并且加入了适量的解密、战斗成分,是比较精致的短篇游戏;系统方面有一定的欠缺,地图比较偷懒,故事的主题似乎不是很突出,在对白突出人物个性方面做得不够好。 b9 n+ X6 A& Q3 s6 [. y7 G
" M R, @/ x* M ?1 ^% E- L* J
3 i6 I3 y0 o e" \6 O说说一些小问题吧:
7 @* S, h7 J' l/ }4 ^$ u- z
; P4 b D! k7 c" _对于那个视野的设定……有一定的问题( q! \. G9 y n' W- g C
3 v" [+ ?0 s7 i6 C4 U就是走在地图边上、甩镜头时,会出现这样的显示错误;
) W h5 R" a, L+ ^8 C( y可以通过在地图边上添加不可通行的区域以保证角色不会行走到版边;: ^& b0 v- t! w0 X" N% @" }% `) ?
' ^- d$ {7 H& K/ I, Q
通行度:
/ `2 K& q. N! l( K0 z9 i
7 L8 S, O2 c& R
这个地方不知道是故意的还是无意的…不过不影响游戏…但是与常理不符( k% p& `, h% O! ]
另外,这个地方5 I) p% { ?, ^- p: v) d! a
6 |1 `6 y+ b3 D在没有打醉酒侍卫时,走到这里应该会后退一步时,男主角并没有后退但是女主角后退了…. r! D: \7 \& E5 V R2 G& V
然后继续向右走……就躲避了那个战斗……但是主题剧情并无影响, Z/ }! r& k+ X3 |/ P
不知道为什么,事件设置没有问题" k/ B6 N, z" e0 I) @: f1 H$ H( q
7 _/ w9 G* h$ I) ?, H! l4 c. f V
战斗系统:) {" o5 z8 Z+ O$ L: n: e2 t5 s
这个不属于游戏本身,但是还是说一下,选择防御的,HP应该是会回复的,男的30,女的50,
0 L/ A. q+ w# f: I- V! p但是从显示数据上来看,HP并没有回复/ |6 b( A: h" ]: m) r$ c+ i
* B9 Q) p# P' w/ `) N y
继续战斗系统:
8 P2 t; f$ } b失败后可选择继续战斗,第3次以后的战斗时,敌人的透明度会减小,+ `0 ]' K$ x3 x* a& J$ `$ _
也就是运行了一部分后面的事件…有改进的必要* Y t9 m0 n3 c
% x: ^1 y$ n N) _* y A# x
# b8 k5 t }6 {6 l" x. I下面是吐槽:
. [/ k' d( Z( l# ]# H+ p0 }; k1 a不愧是小柯的游戏…严重BUG应该很少,至少我还没有找到;- u0 v+ H3 ]8 ^/ a
不过我要说的是:没有存档的话,游戏开始的标题画面根本就没有用了吧,* b9 p0 d0 L! |4 k3 @+ K! `
并且测试的好辛苦啊!!!
m& z# [& D v& j& O& p! N1 q) M3 \' t B' L. d, K, D8 P
还有没有头像的人物……不设就行了嘛,为什么一定要搞个EMPTY!8 W, H( o/ ]: Y& g0 B3 m! U+ A
另外,工程何必要隐藏呢……隐藏的话白盒就做不了了嘛7 w; L4 M9 l' ~$ u+ {& Q( X' `( s) @
) V) i; E& c" N! Q0 E3 o3 n
另外特典什么的…白乐了 |
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