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[已经解决] SceneBattle改写优化

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-11-21 18:05:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在开始战斗之前加了一张图片的显示 可是用Graphics是一开始画面定格 而且感觉有点卡
怎么优化才能让画面顺畅并且图片默默显示50帧消失呢?

RUBY 代码复制
  1. class Scene_Battle < Scene_Base
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 开始处理
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def start
  6.     super
  7.     create_spriteset
  8.     create_all_windows
  9.     create_tip_window
  10.     Graphics.wait 50
  11.     BattleManager.method_wait_for_message = method(:wait_for_message)
  12.   end
  13. #--------------------------------------------------------------------------
  14.   # ☆ G
  15.   #--------------------------------------------------------------------------
  16.   def create_tip_window
  17.     @tip_window = Window_Tip.new(272-180/2,208-40,180,80)
  18.     Graphics.wait 50
  19.     @tip_window.close
  20.   end

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2014-11-21 18:07:21 | 只看该作者
这个不叫优化……

方法就是我这里的回答:https://rpg.blue/thread-373863-1-1.html

点评

我也意识到了~ 好的  发表于 2014-11-21 18:12

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