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[已经过期] 如何能除了数据库之外让物品附带公共事件?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2015-1-3 12:09:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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用数据库的物品公共事件,每次用这个物品都会回到地图一次,如果是药水的话吃起来就很麻烦了。。。
如何能设置成这样的效果?
当1号开关打开时,使用ID为1,2,3……的物品会触发1号公共事件
当2号开关打开时,使用ID为1,2,3……的物品会触发2号公共事件。
……
……

Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-1-3 20:02:58 | 只看该作者
当开关1打开时,有1个1物品换成另一个完全一样的勾选事件?
还是说直接在使用物品的脚本里加入执行公共事件= =||
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 楼主| 发表于 2015-1-3 22:34:14 手机端发表。 | 只看该作者
573932914 发表于 2015-1-3 20:02
当开关1打开时,有1个1物品换成另一个完全一样的勾选事件?
还是说直接在使用物品的脚本里加入执行公共事件 ...

只要能解决每次使用附带公共事件的物品就返回地图这个问题就行。
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2015-1-3 22:38:02 手机端发表。 | 只看该作者
573932914 发表于 2015-1-3 20:02
当开关1打开时,有1个1物品换成另一个完全一样的勾选事件?
还是说直接在使用物品的脚本里加入执行公共事件 ...

其实我是想做一种药,这个药如果在1号开关打开的时候会有一个惩罚的效果。一开始用了附带公共事件的方法,当开关1打开则惩罚,开关1关闭则什么也不做。但是这样有个问题,,,就是每次使用完这个药一次都会返回到地图一次,连续吃起来很麻烦。。。
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Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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发表于 2015-1-4 01:42:07 | 只看该作者
把这个效果直接用脚本写到脚本里使用物品生效的地方,不用公共事件做。
(另外如果自己不会写别追问我怎么写,没用过XP不懂。
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2015-1-9 15:52:37 | 只看该作者
有大神能帮一下么。。。
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Lv2.观梦者

故九江太守

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发表于 2015-1-13 13:16:59 | 只看该作者
在公共事件结尾加一段
  1. $scene = Scene_Item.new
复制代码
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Lv2.观梦者 (版主)

脚本白痴

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发表于 2015-1-13 13:19:01 | 只看该作者
只有在sencemap才会执行公共事件。

正统向RPG-大雄的高井山奇谈
https://rpg.blue/thread-369758-1-1.html
哆啦A梦RTP风格素材
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=394608
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