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[已经过期] 请问如何在地图显示血迹?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-6-1 09:52:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 风不羁 于 2015-6-1 10:22 编辑

这样的  我用了 提取物脚本 就是复制一个地图到另外 一个地图 然后我复制了血迹  但是 生成行走图的瞬间会掉帧  (由于是ARPG 要大量使用 所以不能用事件 ) 该如何解决啊?

简化一下问题:

就是如何不掉桢的调用 Characters里的行走图图像

Lv2.观梦者 (版主)

脚本白痴

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发表于 2015-6-2 09:40:25 | 只看该作者
https://rpg.blue/thread-379544-1-1.html
前几天刚好有人发布了优化的修改版!

点评

这个优化版还是会掉帧 而且没有删除事件  发表于 2015-6-4 21:21

正统向RPG-大雄的高井山奇谈
https://rpg.blue/thread-369758-1-1.html
哆啦A梦RTP风格素材
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=394608
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-6-5 22:43:18 | 只看该作者
本帖最后由 zhouzhuofan1 于 2015-6-6 12:58 编辑
牛肉面 发表于 2015-6-2 09:40
https://rpg.blue/thread-379544-1-1.html
前几天刚好有人发布了优化的修改版!


@风不羁
引起掉帧一定是“提取放置物”脚本的问题?
那你为什么不考虑你自身优化的原因?
已经对楼主在https://rpg.blue/thread-379544-1-1.html的回复做出回复,
详见上帖的5L


刚做了个例子,每8帧放置一个【不透明度逐渐降低然后暂时清除】的事件,
打开运行的十多分钟,FPS一直在39以上,并没有出现大幅度掉帧的现象,请楼主找找自身的原因。

例子.rar

190.61 KB, 下载次数: 60

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