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在Game_BattlerBase
def mhp; param(0); end # 最大HP Maximum Hit Point
def mmp; param(1); end # 最大MP Maximum Magic Point
def atk; param(2); end # 物理攻击 ATtacK power
def def; param(3); end # 物理防御 DEFense power
def mat; param(4); end # 魔法攻击 Magic ATtack power
def mdf; param(5); end # 魔法防御 Magic DeFense power
def agi; param(6); end # 敏 捷 值 AGIlity
def luk; param(7); end # 幸 运 值 LUcK
然後我不想顯示魔法防御. 所以把 def mdf; param(5); 改為(7); , 而def luk; 代替 param(5);
然後在Window_EquipStatus
使用 5.times {|i| draw_item(0, line_height * (1 + i), 2 + i) }
正常的話, 應該是原本 攻击 物理防御 魔法攻击 魔法防御 敏捷值
改成為 攻击 物理防御 魔法攻击 幸运值 敏捷值
但是顯示出來還是一樣 沒改變.
請問 param(n) 是不是不能更改? |
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