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[已经解决] 请教一下有关自定义图块的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-12-14 12:35:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 橙紫 于 2015-12-14 12:36 编辑


如图 是衍生游戏 自定义区块
这样设置的话船那边表现出来就是人物踩在上面
我想就是人物过去
跟这种有点相似↓就是人物走过去humm会被挡住但是也可以看得出来走过去了
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=369991

我知道有种方法是单独PS扣出来做成墙的图块 可以起到遮挡的作用
但是类似的图块太多 一个个做的话太麻烦了
求教…不太会表达(xxxx|д` )

Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

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发表于 2015-12-14 13:01:55 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2015-12-14 13:04:26 | 只看该作者
VIPArcher 发表于 2015-12-14 13:01
https://rpg.blue/thread-367901-1-1.html

非常感谢!!^^ヾ(´ε`ヾ)

点评

^^ヾ(´ε`ヾ)  发表于 2015-12-14 13:05
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2015-12-14 13:09:42 | 只看该作者
推荐还是用ps慢慢抠,然后用个overlay或者ulds脚本把抠出来的图片放到比人物层次高的z值,作为遮挡层,这样的遮挡是最完美的,不会出现图块整个方块判定遮挡而导致的不必要的难看。

而且也不麻烦啊,一张图慢慢勾,只需要勾出一层。
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