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[已经过期] 实在搞不明白MV脚本流程

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Lv5.捕梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2017-4-15 22:23:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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   最近在熟悉 MV 的脚本, 一个脚本的流程搞得头疼,比如下面这个:



运行的时候先显示 2 ,再显示 1 , MV里都是先刷新再初始化么?!

xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制

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梦石
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发表于 2017-4-15 23:48:39 | 只看该作者
本帖最后由 百里_飞柳 于 2017-4-15 23:53 编辑
  1. Spriteset_Base.prototype.initialize = function() {
  2.     Sprite.prototype.initialize.call(this);
  3.     this.setFrame(0, 0, Graphics.width, Graphics.height);
  4.     this._tone = [0, 0, 0, 0];
  5.     this.opaque = true;
  6.     this.createLowerLayer();
  7.     this.createToneChanger();
  8.     this.createUpperLayer();
  9.     this.update();
  10. };
复制代码

因为在initialize方法里面调用了一次update

好吧,其实看不懂js,这个类的关系并看不懂

点评

不然一个 update 下去我就 undefined 了  发表于 2017-4-16 09:17
o.o, 发现好多都酱,内变量全部初始化在父类。看来只有先初始化自己需要的变量,再call  发表于 2017-4-16 08:26

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