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[已经解决] 关于用脚本显示图片的问题 |
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点评
Tone.new(0, 0, 0, 0)
嗯,可以了,再问下$game_screen.pictures[编号].start_tone_change(tone, duration),
tone,是什么怎么填的呢?我是直接(0,0,0,0)这样填,报错语法错误了
Spriteset_Map 这个脚本里, 找到"生成图片"的备注, 下面 for i in 0..50, 把50改成别的数字就好了,不过嘛, 可能会有些副作用XD =.=
更改上限论坛有方法,在Spriteset_Map里面有个..50是图片精灵上限,还有Game_Screen里面有个..50是图片更新处理,51..100是战斗图片所用编号,要记得都改
显示没问题了,如你所说的一样,设置超过50的图片显示不了,请问怎么解决呢?
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点评
换行用\
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我发的贴子大多未经整理是草稿抱歉
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GMT+8, 2024-11-27 12:35
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