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[已经解决] 为什么事件(角色)走不进另外一事件

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2020-7-26 15:41:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问:为什么事件(角色)不能走进另外一事件(元件做的事件),就是角色事件为什么不能和别的事件重叠在一起?

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2020-7-26 16:28:51 | 只看该作者
把穿透打开?

批注 2020-07-26 163040.png (201.05 KB, 下载次数: 10)

批注 2020-07-26 163040.png
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Lv6.析梦学徒

老鹰

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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2020-7-26 19:25:26 | 只看该作者
为了碰撞与触发事件,与人物同层的事件是互不能覆盖的

你改成在玩家下方就可以了
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Lv5.捕梦者 (版主)

遠航の猫咪

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开拓者

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发表于 2020-7-26 21:35:23 | 只看该作者
你这不是XP,XP没有这种设定
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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Lv5.捕梦者

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发表于 2020-7-27 17:37:09 | 只看该作者
话说我也经常遇到这个问题……
用地图元件作为行走图的事件,如果是玩家操作的角色,是可以直接走过去的(前提是这个元件可通行)
但是事件之间就会相互阻挡,即使元件是可通行的,事件也走不过去。
发现好像XP、MV都会这样子,大概RM就是这么设定的吧。
(而且MV即使把元件事件的优先级改为在人物之上或者在人物之下也没用,调了优先级照样是角色能穿事件不能穿)
总之把元件事件设置为允许穿透就可以了,如果只是剧情需要只走一遍的话,用二楼的方法也可。
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Lv5.捕梦者

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发表于 2020-7-27 18:12:46 | 只看该作者
呃,  其实



把这句删了就可以让事件走到事件上了

点评

谢谢指点  发表于 2020-7-28 15:24

评分

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