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 Lv5.捕梦者 
	梦石0 星屑27245 在线时间5454 小时注册时间2016-3-8帖子1684 | 
| 本帖最后由 alexncf125 于 2021-3-17 12:19 编辑 
 module SceneManager
 def self.snapshot_for_background
 @background_bitmap.dispose if @background_bitmap
 @background_bitmap = Graphics.snap_to_bitmap
 #~     @background_bitmap.blur          #模糊的效果
 end
 end
 
 或者
 
 module SceneManager
 def self.snapshot_for_background_new
 @background_bitmap.dispose if @background_bitmap
 @background_bitmap = Graphics.snap_to_bitmap
 end
 end
 
 class Scene_Map < Scene_Base
 def terminate
 super
 SceneManager.snapshot_for_background_new
 dispose_spriteset
 perform_battle_transition if SceneManager.scene_is?(Scene_Battle)
 end
 end
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