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本帖最后由 RyanYe 于 2021-7-29 21:37 编辑
FreeTileSpawnEvent.rar
(1.3 KB, 下载次数: 87)
我对这种东西有强烈的需求,因为我做的是ARPG,我把我的插件发你吧,我和一个巴西佬一起写的,我一直在用,非常好用
功能:
1,可以查找周围的“空格”,并将其XY坐标传入指定变量,后续可以用各种事件生成器进行生成(推荐使用Galv_Spawner),不直接生成的好处在于,你可以自定义模版事件,例如加音效加特效加标签加自定义路线(掉落后飞向玩家),加这加那加很多不同的功能
2,如果没有空格,则不会掉落并且传入 -1 到指定的变量
3,支持自变量功能(附件里的没有,因为我现在在公司,如果楼主有使用自变量,我再粘贴一份即可)
4,可以自定义查找空格的范围大小(方形范围)
5,可以支持不掉落到指定区域的功能(因为有些地方,虽然可通过但却不可到达,例如“对岸,悬崖上下方,迷宫隔壁道路”等等)
6,可以支持指定以任意事件点为掉落点的功能
代码简单易懂,效率很高,如果不会使用我可以继续发我这边的用法截图,我已实现roguelike随机掉落+生成物品的逻辑,希望采纳(我的QQ:452901928)
功能展示视频:
https://www.dropbox.com/s/3ys8d1ceg6fjmvx/loot_jump.mp4?dl=0 |
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