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这里的“视觉系”并非单指在视觉感官上对某种事物要求极高。
而是泛指那种刻意关注游戏表现华丽的一面的人群,包括视觉和听觉。
视觉系并不少见,在国内多数会出现在85、90之后的年轻人群身上,
由于过多的游戏出现在他们日常的网络生活中,所以他们早已经习惯
这种华丽的视觉差中。
相比较下,独立游戏的质量实在太卑微了,因为其特殊性,一般作者
都是单枪匹马,所以根本无法做到和大型游戏那样的华丽画面和效果,
甚至有些作者用的还不是自己原创的素材。
一直感觉当视觉系的玩家遇上独立游戏,会发生一些可笑的事情。
小瞬从来没有给过身边比自己小的人玩过自己的作品,也许这也算是一种胆怯吧,
看着这些90、00后们捧着IPAD玩极品飞车、侠盗猎车手,和老爸一起玩魔兽世界,玩LOL。
我怕自己这种游戏拿出来一定会被他们反问:这是什么时代的垃圾游戏?
当然,手机游戏泛滥的现在,也许很多视觉系也会慢慢接受像素复古游戏咯?
今天的话题是,你面对身边的视觉系,会勇于给其介绍自己的游戏吗?
题外话:与视觉系相反的是“复古系”,这种玩家根本不在乎画面是16像素还是32像素,
他们在乎的是游戏的内涵,我最喜欢这种玩家了,本人也是复古系。 |
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