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本帖最后由 bbh 于 2012-1-4 12:23 编辑 # e0 o$ u# O' y! v, ~2 E: a0 Q. \, ]
1 S; L2 t5 b9 N5 \: q* F: J+ z行了,貌似咱的评测可以写了。
8 F, B% Y" |% G# j……为什么越看越不顺眼呢?改改……
" p7 F! z1 z0 i4 b4 n8 [2 x评分:8.8
5 h: c, E1 B/ X. ?游戏一开始你就会对剧情的发展充满期待,比方说兽人的进攻,被撞的老人都是。一直到最后结局也是悬念十足,使玩家一直有着对之后剧情的遐想。对话设计的很有深意,就算是表面上普通的一段对话也都能和日后的主线剧情完美衔接,再加上穿插的回忆和在黑暗中摸索前行的感觉使得剧情代入感极强,剧情的主旨也深刻的表现了出来。$ A! P6 g' G4 X6 l- |: ?0 E5 U
世界观也是一大亮点,贯彻整个游戏的音乐和乐师有种让人在看日漫的感觉。已经可以称得上是商业水准了。
9 W9 K; S/ |8 O# c' i; ~7 d; ?不得不提的就是战斗,本作的战斗就如同解密游戏一样,并不仅仅是像其他RPG加药和BUFF什么的就能轻松过关的。认真组合技能搭配时真的有种在解密的感觉。而且战斗场景立体感极强,完全不和主线剧情脱节。
0 k4 z, i2 S# M: h2 c. p不过某些剧情部分由于“吐槽天朝”成分过重,导致与世界观略微脱节。这算是一个小瑕疵吧?还有就是一些要来回跑的场景(比如下水道和红发家)有些拖沓,不过尚不影响游戏体验。 |
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