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[随意闲聊] 游戏怎么才称得上高“自由度”?(前辈们请进!!)

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-2-19 12:21:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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因为我家的“测试游戏的白老鼠”经常说我的游戏是没有什么好玩的地方,无聊,低自由度。。。。。说得我的游戏是天下有,地上无的废物
真的好想去痛扁他,但他是我老哥,和,他比我要强,每次吵架都是他赢得,所以我和他打了个赌,我一定要做一个高自由度的游戏来“润一润距”
所以稍微想请教一下前辈们,到底游戏怎么才叫高“自由度”呢?

点评

Minecraft  发表于 2012-2-19 13:49

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-2-19 12:26:59 | 只看该作者
我记得的老头滚动条几来着?从监狱逃出来以后转遍半个世界愣是没找到主线任务……
这就叫“高度自由”了。

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哈哈哈……我也没找到主线 lol  发表于 2012-2-20 02:32
脑洞即是我
我即脑洞!
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发表于 2012-2-19 12:33:43 | 只看该作者
详情参考:侠客游,博德之门,上古卷轴,无冬之夜,行会等
柳啊上还没有一个称得上高自由的,看到游戏区的吹牛逼就恶心

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Elone……我现在还在玩^-^  发表于 2012-2-20 19:53
对了,还有伊洛纳  发表于 2012-2-19 12:36
我是一个风一般的————外卖佬。
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发表于 2012-2-19 12:37:56 | 只看该作者
自由发展,多种结局
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发表于 2012-2-19 12:42:03 | 只看该作者
不惜一切完成任务。
打个比方,一个任务让你进入一个大楼,给你的提示是偷偷潜入,但你可以强硬进入,或找到一个人带你进,这就叫自由
最终只有无尽的风在这墓地呼啸
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发表于 2012-2-19 12:46:35 | 只看该作者
本帖最后由 梦回碧落 于 2012-2-19 12:46 编辑

无限分支:比如碰到一个人
当你的力量为100时:你揍了他一顿
当你拿着枪时:你给了他一枪
当你的RP值为100时:他给了你一袋钱
当你打败了某只BOSS时:他加入你的队伍
当你的队伍中有某人时:他揍了你一顿
当……
N多可能,无限循环!

点评

可以是两把剑,两个人,两本书..........等等,高自由  发表于 2012-2-20 19:35
呵呵,梦回是什么?碧落是什么?  发表于 2012-2-20 19:34
呵呵梦回神介绍  发表于 2012-2-20 19:32
人家是水母
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发表于 2012-2-19 12:46:42 | 只看该作者
真正的高自由度很难的XD······
好游戏的话,光是主线就倾注了作者所有的心力,更不要说无数支线了~
望天,我现在开头20分钟的剧情我就写了600多行事件代码,涉及变量40+,涉及开关30+···
可见高自由度游戏有多悲剧了,重要的是还有预先设定所有的世界观和世界地图啊~
这类游戏容错率远远低于低自由度游戏~
如果你连世界观和具体的世界地图都没有的话·····
我觉得LZ完全只能去幻想了~

另外,即使世界观与世界地图都完备,也不要迷失掉主线剧情就好~
如果主线剧情是多分支,而且支线剧情还遍布整个世界地图,难度也不会很悲剧~
那么这款游戏就完全可以被称为高自由度游戏了~

(不是前辈的某只路过
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发表于 2012-2-19 12:48:45 | 只看该作者
觉得像是GTA,我的世界那样的游戏吧
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-2-19 12:52:54 | 只看该作者
也就是说,玩家不必被束缚在一条主线上,他可以周游世界,收集装备,招募伙伴,探险……总之可玩性高,游戏时间长
不过我劝你一句哈……这种游戏太费时间了,而且剧情表现力需要很高的水平才行,稍微一不小心就会做出来一坨垃圾……(这是我经常干的事= =)

点评

有些游戏不需要剧情  发表于 2012-2-19 17:03
像暗黑一样的游戏~  发表于 2012-2-19 12:54
本人决定变身为 ·雾逝者·
以后这个号废了……
大家见到 ·雾逝者· 就是见到我哦~
有什么事也请联系那个号吧!
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烫烫烫开拓者

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发表于 2012-2-19 12:53:24 | 只看该作者
据说高自由度的代价就是你的脑细胞死得很惨,这样子
个人觉得,伊洛纳就已经很高度自由了……
前端,非专业;不懂法律,完全业余。
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